第七十六章 美少女游戲重點(diǎn)是美少女?
雖然STE平臺(tái)上面寫(xiě)的褒貶不一,不過(guò)生化危機(jī)首日銷量突破了一百五十萬(wàn)。
再次創(chuàng)下了快樂(lè)天堂游戲銷售記錄。
再次奠定了中下游公司頭部的強(qiáng)大實(shí)力。
并且,隨著玩家們?cè)絹?lái)越深入的了解生化危機(jī)戰(zhàn)斗過(guò)后,好評(píng)也在慢慢上漲。
游戲論壇之中,生化危機(jī)版面非常的活躍。
僅僅一天時(shí)間,就出現(xiàn)大量攻略,幫助那些被壓力逼退的玩家重拾游戲…
甚至還有被解密搞得頭昏眼花,完全玩不下去的玩家也在這里找到了解密攻略。
一百五十萬(wàn)的首日銷量,讓李文總算是放心了不少。
只要保持銷量繼續(xù)走下去,突破千萬(wàn)銷量,到達(dá)快樂(lè)天堂首款千萬(wàn)銷量游戲,也并不是不可能。
逃生2的表現(xiàn)也非常亮眼。
首日七十萬(wàn)的銷量,也是賺的盆滿缽滿!
快樂(lè)天堂這個(gè)名字也在更多的玩家中廣為流傳,特別是李文這名字。
更是讓絕大多數(shù)的玩家又愛(ài)又恨。
雖然生化危機(jī)的戰(zhàn)斗模式目前還有許多玩家不太能接受。
不過(guò)比起之前新月游戲的生化危機(jī):浣熊市行動(dòng)來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直就是爆殺。
無(wú)論是銷量,還是質(zhì)量,都是完爆!
并且李文出資收購(gòu)的新月游戲的消息,被爆了出來(lái)。
導(dǎo)致玩家們紛紛詫異,他這是要干什么。
隨著正統(tǒng)生化危機(jī)的大賣,新月游戲的處境更是難上加難。
收購(gòu)價(jià)格也是越來(lái)越低…
股東們天天開(kāi)會(huì),也改變不了新月游戲快要支撐不下的現(xiàn)實(shí)。
最終,股東們只能接受李文的出價(jià)。
而新月游戲也正式成為了快樂(lè)天堂旗下的子公司。
曾經(jīng)還算豪華的辦公樓已經(jīng)退掉。
幾乎所有的股東都走了,公司的高管同樣也走的差不多。
就留下了一群技術(shù)人員和一堆設(shè)備。
這些人和設(shè)備都搬到了快樂(lè)天堂。
李文將快樂(lè)天堂的上層一口氣全租了下來(lái),用來(lái)安頓這些人和設(shè)備。
新月游戲并不會(huì)改名,運(yùn)作還是和以前一樣。
只不過(guò),做什么游戲就只能由李文來(lái)做決定。
現(xiàn)在他擁有著新月游戲百分之六十的股份,可以決定新月游戲任何事情。
雖然李文收購(gòu)了新月公司,卻因?yàn)樗惺虑槎纪圃诹死状旧砩稀?p> 從起訴公司變成起訴雷淳。
所以,起訴雷淳這件事并沒(méi)有取消。
至于雷淳,也早就被新月公司辭退。
由于兩家公司就在上下層,所以他并沒(méi)有排什么人空降到新月公司去指揮。
之前本來(lái)想要讓張春生去新月公司當(dāng)一把手的。
但張春生極力表示自己并不想做美少女,他從畢業(yè)后一直都在做美少女,已經(jīng)非常厭煩了。
沒(méi)辦法,只能在新月游戲中還留下來(lái)的員工中提拔人才。
原本九百多人的公司,現(xiàn)在也只剩下了三百多人,很多人已經(jīng)在公司開(kāi)始走下坡路時(shí)離開(kāi)。
現(xiàn)在還留在新月游戲的人,大概是對(duì)這家公司有著真愛(ài)吧。
將新月游戲安排好后。
李文便拿出了兩個(gè)游戲策劃。
一款游戲是大家喜聞樂(lè)見(jiàn)的零系列。
另一款游戲則是被稱為恐怖游戲神作的死魂曲。
零:ZERO是李文原來(lái)世界零系列的第一部游戲,發(fā)售在2001年。
這是一部傳統(tǒng)日式恐怖游戲。
劇情非常棒。
再加上當(dāng)年出色的演出制作,嚇壞了無(wú)數(shù)的小朋友。
只是,零系列知名度雖然高,但是銷量卻非常的差。
最后被任天堂收購(gòu)。
很多人覺(jué)得零系列是因?yàn)槿翁焯檬召?gòu)才暴死的。
其實(shí)不然,在收購(gòu)之前零系列就已經(jīng)做不下去了。
最新的零巫女,全平臺(tái)的銷量只有三十萬(wàn),就足以證明零系列的銷量是多么的差。
至于李文為什么會(huì)選擇做這款銷量差到爆炸的游戲?
很簡(jiǎn)單,因?yàn)檫@個(gè)世界的游戲技術(shù)力非常棒。
可以讓零系列的劇情得到很完美的表現(xiàn)。
還有新設(shè)備VR的加持,無(wú)論是恐怖氛圍還是劇情帶給玩家們的震撼,都可以達(dá)到頂峰。
只不過(guò),目的是為了吸引LSP以及恐怖游戲愛(ài)好者。
所以,在游玩上可能和原作有巨大的出入。
玩家可以自行設(shè)定工具人!不對(duì)!是主人公的性別。
無(wú)論男女都行,還可以自由的捏臉。
然后玩家操作著主人公和零系列里面美少女一起在冰室邸中一起經(jīng)歷羞羞的冒險(xiǎn)。
當(dāng)然了,游戲雖然有美少女一起陪著探險(xiǎn)。
但,李文所制作的游戲,自然不會(huì)忘記給予給玩家們‘快樂(lè)’。
恐怖方面,有著純粹恐怖游戲經(jīng)驗(yàn)的快樂(lè)天堂支援,完全不用擔(dān)心嚇不著玩家。
李文給的預(yù)算也非常充足,足足給了三千萬(wàn)預(yù)算。
并且,如果預(yù)算不夠的話,還可以申請(qǐng)?jiān)黾宇A(yù)算。
另一部恐怖游戲,可能很多人可能不太熟悉,死魂曲!
這也是一部非常具代表性的恐怖游戲。
甚至被一部分玩家稱之為恐怖游戲的神作!
游戲制作人是外山圭一郎。
聽(tīng)到這名字肯定有很多人也不知道,不過(guò)一提起這名制作人手中的另一部作品應(yīng)該就會(huì)知道。
另一部作品正是世界聞名的寂靜嶺。
死魂曲同樣也是日式恐怖游戲。
只不過(guò)這并不是一款美少女恐怖游戲,雖然也有美少女吧,但并不是主角。
同時(shí)死魂曲系列游戲同樣深深影響著后世很多游戲以及其他作品。
就比如夏日重現(xiàn)這番。
從天而降的高維生命體。
時(shí)空扭曲的平行世界。
以及無(wú)限循環(huán)的宿命輪回。
死魂曲的劇情非常有趣,這是和外山圭一郎另一部作品寂靜嶺風(fēng)格完全不相同的恐怖游戲。
和零第一部一樣,同樣是按照VR新設(shè)備的規(guī)格去制作。
李文更是給出了五千萬(wàn)的預(yù)算到死魂曲上。
這對(duì)于新月游戲員工們來(lái)說(shuō)有些不可思議。
畢竟,曾經(jīng)美少女游戲的預(yù)算頂天了也不到一千萬(wàn)…
上次他們接手的高預(yù)算游戲,生化危機(jī):浣熊市行動(dòng),但這部游戲并不是美少女游戲。
“美少女游戲你們也做了不少,但你們真的知道,玩家們想要的是什么嗎?”
李文看著會(huì)議室中被提拔起來(lái)的各個(gè)高層。
“我們做美少女游戲的,重點(diǎn)是在美少女的身上嗎?”
“不是!”
“這個(gè)世界上有那么多的美少女,憑什么讓玩家買我們的美少女?”
“所以,我們要把重點(diǎn)放到玩家和美女少的互動(dòng)上面。”
“并不是說(shuō)你們以前美少女和玩家互動(dòng)做的不好,只是那一點(diǎn)點(diǎn)的互動(dòng)有什么意義?”
“爛大街了!好不好?!?p> “我還專門挑選了你們銷量最好的一部美少女游戲研究過(guò),心動(dòng)時(shí)刻?!?p> 看著正認(rèn)真盯著他看新月游戲高層們,他嘆了一口氣…
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精神錯(cuò)亂會(huì)
今天電腦出了問(wèn)題,導(dǎo)致我一直在修復(fù)!還是沒(méi)弄好!還有常去的一家理發(fā)店關(guān)門,去了一家新的理發(fā)店,這家店的托尼老師跟我風(fēng)格不是很搭!綽!更新有些晚了,不過(guò)我還在努力碼字,等會(huì)送上第二章!