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十六載的守候,我只在乎「你」——今朝再訪"仙劍世界"

游文戲字 小藤i 5207 2022-02-27 16:00:00

  公元二零一一年七月七日,一個對游戲界意義深遠的日子,一個讓眾多“仙劍迷“翹首企盼的日子。這一天,是國產RPG翹楚--《仙劍奇?zhèn)b傳五》的首發(fā)日;也可以說是繼四年前《仙劍奇?zhèn)b傳四》后,又一個可以載入史冊的日子。

  想起《仙劍奇?zhèn)b傳五》官方網(wǎng)站上主題LOGO下的那八個字:“輪回守候,再續(xù)仙緣“。從上世紀中葉到二零一一的今天,十六年的光陰猶如白駒過隙。十六年的輪回,十六年的守候,皆是因為一部被譽為“國產金鳳凰“的RPG游戲。歲月將那一抹風情烙印成為腦海中的經典,縱然十數(shù)載彈指而過也不曾淡忘。

  原來,靈魂深處一直苦苦等待著的,早已不再是名為《仙劍奇?zhèn)b傳》這五個字的游戲,而是一種回憶、一種期許、一種只屬于“仙劍迷“的幸福與快樂。因為我們心中真正追求的,正是跨越漫長世紀,來自靈魂深處那份最原始的感動。

  “繁星點點,跨越銀河能否與你相見?“

  “不怕遙遠,只盼此刻飛奔到你身邊?!?p>  “往事如煙,魂縈夢牽,增添我心中思念?!?p>  “縱然追尋萬年,今生的情緣不變!“

  “柔情千縷,雙飛伴月行,離愁萬種,只影向誰去……“

  眾所周知,《仙劍奇?zhèn)b傳》永遠離不開一個“情“字。問世間情為何物,直叫生死相許?;蛟S正因如此,充斥在“仙劍“世界中的,永遠都是無盡的悲傷與淚水。從一代到今天的五代,我們總會望著電腦熒幕上那一幕又一幕層出不窮的生離死別噓唏不已。

  魯迅先生曾說過:“所謂悲劇,就是將美好的事物硬生生毀滅了給人看?!肮P者以為,《仙劍奇?zhèn)b傳》便正是如此吧!她在我們面前毀了靈兒、毀了彩依、毀了菱紗、毀了雨柔。然后,讓可憐的男主角,憑借對摯愛的無盡思念獨自終老一生。悲??!真乃大悲劇!于是,眾多玩家只能以一句“殘缺也是一種美“的無力借口聊以自慰。

  十六年中,我們便是在這樣一個個被設定好的舞臺或劇本里流連忘返,即使會有分支也不過是制作者帶給我們的一點開胃小菜。然而,這片刀光劍影下的奇幻世界卻又總是存在于每一個接觸過它的人心中,朦朧的影象不斷迷離交錯在眼前,隨著熟悉的曲聲在腦海中化為真實。迫使我們明知這是虛假,也要心甘情愿追隨著他或她們的腳步,看一看那個虛幻世界的真實夢影。

  仙劍奇?zhèn)b傳--「宿命」

  對于上世紀九五年問世的《仙劍奇?zhèn)b傳》來說,或許有很多人早已聽爛了這個名字,甚至會在聽到這五個字時不可避免的心生厭煩,因為我們對其所投入的目光、精力以及時間無疑都達到了前所未有的程度。

  然而不能否認這部作品卻也著實在RPG的發(fā)展旅程中影響了一代人的思維,也因而使大部分人在接觸其后的武俠RPG時,潛意識里仍然會拿“仙劍“與之相對比。

  一個游手好閑的毛頭小子因為機緣巧合結識了一為看似落魄的酒劍仙人和一名半人半蛇的圣靈仙子,從而展開浩蕩的江湖旅途改變一生的命運。一個普通的不能再普通的故事,一場所有俠客英雄都可以經歷到的結伴江湖俠侶行,這一司空見慣的故事架構在當年任誰也沒有想到竟會以那樣一場無法挽回的悲劇收場。

  盡管李逍遙歷盡磨難終成一代劍俠,可是失去趙靈兒的悲痛陰影也足以掩蓋手中磐龍劍的輝煌光彩。自古以來黑白兩大苗族之間的戰(zhàn)火與仇視,似乎真的惟有犧牲兩位圣靈之身的蛇紋之姬方可平覆。御劍在空中飛行,伴隨著壓抑的怒吼聲似乎將天空一分為二,可是那位圣靈仙子的淚滴卻已不復在。

  《仙劍奇?zhèn)b傳》的一舉成名,在當年無疑是以曲折感人的劇情和末尾那個令人哭干眼淚的悲劇式結尾著稱--今生情盡空悲切,來世再續(xù)未了緣。當那把象征永恒的天蛇杖兀自從空中飄落至孤寂的山頭時,這一刻就算天人合一的御劍大法、華麗無邊的七絕劍氣,在它面前也將通通黯然無光。

  一代的主題正是宿命。靈兒身為女媧族后裔,注定要為天下蒼生犧牲自己的悲壯宿命。靈兒一如圣潔的蓮花,作為一個獨立的存在,散發(fā)著迎驕陽而不懼,出淤泥而不染的神圣氣質。她內心深處的美,早就無需依靠皮相來博得眾人對她的頌贊。這也是時至今日,仍有相當一部分玩家將靈兒視為“仙劍女神“的主要原因。同時,也將“仙劍“一代無可逾越的經典之位,牢牢固化在每一位“仙劍迷“的心目中。

  仙劍奇?zhèn)b傳二--「寬恕」

  在一代大獲成功與好評之后,經過漫長的等待,二零零三年一月,當《仙劍奇?zhèn)b傳二》出現(xiàn)在我們面前時,我們不由驚奇的發(fā)現(xiàn)這簡直就是當年一代的翻版嘛!

  王小虎與蘇媚難道不正是之前的李逍遙與趙靈兒。仍舊是一段人妖之戀,仍舊有凡人出身卻身懷絕技的沈七七代替了林月如的位置介于其中。只是和一代相比,二代中不僅僅只有愛恨情仇,更多添了一份欺詐與利用,這一點在蘇媚的身上體現(xiàn)得尤為突出。

  蘇媚本是“仙劍“一代隱龍窟中的狐妖與蛇妖之女。原形為狐,因為一代中父母被李逍遙和林月如誤殺,故而滿心怨氣走上了找尋仇家的復仇之路。其后,她在二代中歸屬孔璘麾下,私藏魔器,為了復仇不擇手段。此時的蘇媚給人的印象完全是陰險狡詐,與狐的天然性格極為相符。然而隨著她與主角王小虎的相識,潛意識中卻漸漸受到感染。在和小虎一起的日子里,她得到了此前從來不敢奢望的友情與親情,從而嘗試著改變自己。

  到了游戲中后期,蘇媚遭遇親人背叛限于絕境。小虎為保全蘇媚,只身單挑武林眾人戰(zhàn)到力竭。至此,蘇媚完全被小虎感化,并深深愛上了這個純樸率真的男人。游戲末尾,蘇媚為了拯救眾人在禁咒空間自我犧牲。可見,伴隨游戲的發(fā)展,蘇媚心中無疑經歷了太多的抉擇、背叛與欺騙,以此揭示了所有人心當中不可避免的陰暗之面。

  二代的結局雖不象一代那樣是個徹頭徹尾的悲劇,但還是體現(xiàn)出了分離的痛苦。峨眉山下,小虎與七七相攜踏上征程,尋找失蹤的蘇媚。然而,此刻已化為狐貍的蘇媚,卻正在二人身后默默的觀望。沒有語言,沒有音樂,此時展示在玩家面前的完全是一個無聲的世界。

  從初代開始,“仙劍“系列的故事之所以能比其它游戲還能夠引起玩家的共鳴,就是因為其每一代的故事都始終圍繞著一個由情而生的主題,以此將情感烘托至前所未有的高度。

  一代的主題重在命運,二代的主題則是重在寬恕。筆者以為,當看到剛剛經歷了被親人出賣,九死一生的蘇媚,跪倒在小虎面前以手掩面痛苦悲泣時,任何人都會寬恕這個因身不由己,而被迫走上欺騙與背叛之路的可悲女子吧。

  仙劍奇?zhèn)b傳三--「輪回」

  才剛剛體會過蘇媚與小虎有情人終不成眷屬的悲傷與無奈,僅僅半年之隔,《仙劍奇?zhèn)b傳三》便緊隨而至闖入了我們的暑期生活。

  與前兩代相比,三代的誕生,在當年有著非同一般的意義。其一,時間間隔之短,距之前的作品僅僅半年之遙(堪稱歷代仙劍周期之最)其二,游戲首次采用了全3D引擎制作,從那一個個Q版人物造型身上,筆者仿佛看到了當年的《FFⅦ》。其三,此次結局之多堪稱“仙劍系列之最“。其四,從本帶開始,“仙劍“系列正式建立“六界“世界觀的設定。而在感情方面,游戲更是繼承了前兩代的特色與優(yōu)勢。

  愛情、離別、選擇,這儼然成為了“仙劍“系列永恒不變的真理。只不過這一次的結局變成了多重,分別對應著雪見、龍葵、花楹和紫萱三名女子以及一個所謂的圓滿大結局。在幾種各具特色的結局和女主角中,個人感覺尤以龍葵和紫萱最能深深觸動筆者的心。

  原為姜國公主的龍葵,因國都被敵國圍困,太子欲鑄魔劍而解兵危。然劍未鑄成而城破在前,龍葵躍入鑄劍爐自盡,魔劍因處女之血而鑄成。從此龍葵的魂魄和魔劍結為一體,成為流落人間的野鬼,并在千年的修煉過程中分裂為雙重性格。

  紫萱本是女媧族后裔,飽受情愛煎熬之苦。與第一世戀人相遇時對方已經婚配,兩人相愛而不能相守,郁郁而終;第二世雖結為連理,但紫萱長生不老,凡人壽命不過匆匆?guī)资?,也留下了遺憾。這一世紫萱暗暗布局,不僅要讓戀人長生不老,還要令自己擺脫女媧族宿命。從某種意義和劇情上講,紫萱的消逝是注定的。雖然比較殘酷,但正是由于這樣的消逝,才能將紫萱為愛而亡的信念表現(xiàn)出來,才能讓長卿在這接下來的許多年中充斥著懷念,也才能讓后來成為巫后的青兒健康長大……

  在主題方面,三代的中心是輪回。事情的起因從鎖妖塔頂端突然坍塌,封印被解除開始。但是,更深層的因果卻要追溯到千年前的神界。神將軍飛蓬與魔尊重樓因兩界的沖突而屢屢交手,一直難分勝負,兩人逐漸有惺惺相惜之意。重樓提出要和飛蓬在自己發(fā)現(xiàn)的一處新仙界中決斗,一較高下,飛蓬礙于神界天規(guī)而猶豫再三,最終經不起重樓誘惑而答允。兩人勢均力敵,比試曠日持久,最終驚動了天庭,天帝派兵捉拿飛蓬問罪,飛蓬因感知到追兵將至故而分神,佩劍就此被重樓打落人間。

  光陰荏苒,飛蓬被神界問罪貶為人,經過多次轉世成為渝州唐門永安當鋪伙計景天。景天得到魔劍的同時,結識了唐門小姐雪見,從此改變了自己的生活。于是,伴隨著一場嶄新人生的開啟,一段新的輪回也就此拉開帷幕。

  仙劍奇?zhèn)b傳四--「尋仙」

  送走三代,時隔四年之遙,二零零七的盛夏時節(jié),《仙劍奇?zhèn)b傳四》姍姍來到我們的身邊。伴隨酷暑的炎熱以及上海軟星的一去不返,同時也將全新一輪的感動,深深扎根在每一位玩家的心房深處。

  眾所周知,四代的主題是尋仙。菱紗為尋找長生之法誤闖石沉溪洞,因緣機會巧識男主角云天河,為了追尋天河父母生平之謎,就此展開一段求仙問道的漫漫旅途。仙人可以御劍而飛,關山萬里不過瞬息之間;仙人還可脫去凡身,壽比天地??傊?,仙人有著凡人所沒有的一切……這是每一個凡夫俗子做夢也想得到的東西。對于生來短命一族的菱紗而言,更是她一直以來苦苦追求的。

  然而,便是這樣一條漫漫尋仙路,一路尋覓下來的結果卻不是快樂的,甚至可以說有些傷感。菱紗命里注定的短壽、天河雖長命百歲卻永失光明和愛妻、夢璃愛在心底的無奈、紫英背負“承君此諾,必守一生“的誓言終老一生。

  雖然這些都很令人感傷與無力,然而細細品味,其中又不乏充滿著溫暖與堅定。一如主題曲“回夢游仙“的風格,柔情中亦不失剛毅。菱紗明知短壽依然樂觀的心態(tài)、天河“我命由我不由天“的頑強、夢璃堅持著與天河再相聚的心愿、還有紫英一生斬妖除魔的堅定信仰。加之天青、夙玉、玄霄等上一代人的感情糾葛,構成了尋仙路上一幕又一幕扣人心弦的精彩篇章。

  百年之后,還是那座猶如人間仙境一般的青巒峰。天空如洗,仙鶴振翅。茅屋依舊、美景依舊、主人依舊,卻多添了兩座墓碑。從妖界歸來的夢璃,看著曾經愛在心底的男子從木屋里走出,帶著一抹如沐春風的微笑,向她伸來一只手。整個畫面就此定格,繼而變做一幅記憶中永遠不會退色的水墨畫卷。

  “瑤宮寂寞鎖千秋,九天御風只影游;不如笑歸紅塵去,共我飛花攜滿袖?!?p>  從山野少年到涉身凡塵,再到尋仙問情,最終又歸隱山林。想必四代整篇劇本所要凸現(xiàn)的,也正是這樣的主題吧。

  仙劍奇?zhèn)b傳五--「心愿」

  一縷“回夢游仙“的余音,似乎猶在耳畔縈繞不散。不經意間,又是一個四年的輪回等待。二零一一年同樣一個美麗的盛夏之日,最新一代的《仙劍奇?zhèn)b傳五》來到了我們的面前。

  五代的主題,早在游戲面世之前,便已通過官方定期放出的宣傳資料,提前被不少玩家獲知。心愿,簡簡單單兩個字,便是本代游戲的核心主題了。伴隨游戲的問世,一首由姚仙親自填詞,名為“心愿“的主題曲更是深入人心。

  “為何在我身邊,卻不能相見?云的心,雨的愿,風中的誓言……為何無法忘記,溫柔的一眼?人間滄海已桑田,我陪你,到永遠……“哀傷的音符混合著哀傷的歌詞,感嘆著命運的不公,感嘆著陰陽兩隔的冰冷徹骨。

  在山寨中長大的姜云凡,原是不知天高地厚的輕狂少年。然而當他踏出山門那刻起,便已踏上命中注定的悲傷旅途。溫柔大小姐唐雨柔,精靈苗疆女小蠻,神秘貴公子龍幽……邂逅的是宿世因緣,抑或命運作弄?蜀山劍仙,武林世家,妖魔邪異……變幻的是滄桑世事,抑或百態(tài)人心?鎖妖塔下,神魔之井……掩埋的是前塵過往,抑或洶涌暗流?而當漫長的追尋到達終點,所求為何,所得,又是如何?遺憾、完滿、破滅、救贖、訣別、約定……

  人性與魔心、宿命與血緣、道義與愛情、當這些同時擺在面前時應該如何抉擇?事情的真相往往并非肉眼能夠看清,為了所愛的人,即便萬劫不復也絕不回頭。當不得不面對殘酷的現(xiàn)實時,唯有堅持心中的信念,但求無悔此生,來世再續(xù)仙緣。

  結束語

  十六年之初,十六年之末。面對今年千呼萬喚始出來的《仙劍奇?zhèn)b傳五》,上市短短幾天之后,銷量便一鳴驚人。盡管賣貨賣到了脫銷,然而多數(shù)玩家通關一遍下來之后給予的評價卻是褒貶不一。有說好的,有中立的,當然也少不了指桑罵槐的。

  只要隨便在百度里搜索一下有關“仙劍五“的評價,你可以翻出不少義正詞嚴抨擊游戲種種缺點的帖子。無外乎劇情、畫面、系統(tǒng)等等老掉牙的問題。其實仔細想一下,關于“續(xù)作不如前“的說法不僅是在游戲界,就是在影視界也早已司空見慣。當“仙劍“一代已然成為不可動搖的經典,四代成為紀念意義深刻的回憶,最新的五代自然承載了玩家更多的期許與夢想。

  其實十六年的苦苦守候,我們一直追求的只是一份感動,一份幸福,那是任何一部游戲也給不了的特殊情愫。當十數(shù)載甚至數(shù)十載光陰流轉,我們已經淡忘了最初的心情。這個時候,只要靜坐下來回歸原點,找到那年那月那一天初次邂逅的快樂與甜蜜,就會恍然記起:其實,我們最純樸的心愿:僅僅希望心中所愛的“仙劍世界“能夠一直一直延續(xù)下去。

  刊于2011年9月《電腦游戲攻略》

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