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似劍亦非劍,至尊惟名窮——《天地劫》回顧

游文戲字 小藤i 3591 2022-02-09 16:00:00

  泰山忘劍鋒,秋之晨。

  不知道是宿命早有安排,亦或注定要承擔(dān)這天命的傳承,年輕的劍士踏上未知的旅程。

  然而他所不知道的是,這場冒險將會永遠(yuǎn)改變他的一生,也將決定人世的未來。

  這一段古中國劍俠的浪漫傳奇,就在我們的眼前,如今才要剛剛開始……

  昨日重現(xiàn)——記憶中的《天地劫》

  《天地劫·神魔至尊傳》(以下簡稱《天地劫》)是漢堂國際于1999年制作的一部S-RPG游戲,也是《天地劫》系列三部曲中最早問世的作品之一。

  雖然制作年代久遠(yuǎn),且畫面、情節(jié)以及劇本本身都沒能跳脫出一般武俠游戲兒女情長的老套路,但在當(dāng)年悉數(shù)憶來卻也引起了一陣小小的轟動。也正是透過《天地劫》,不少玩家認(rèn)識了漢堂、了解了《天地劫》系列的世界淵源、繼而瘋狂迷戀上了該公司隨后推出的經(jīng)典名作《幽城幻劍錄》以及作為外傳出現(xiàn)的《寰神結(jié)》,從此,這漢堂挖下的大坑,義無反顧的縱身躍下,欲罷不能。

  《天地劫》的時代背景設(shè)定為中國北宋時期,并將此年代加以神話式的渲染。游戲中,這是個妖魔精怪還在深山野嶺出沒傷人,御劍、魔道與咒法大為活躍的時代。

  自從先祖黃帝大敗蚩尤,定立天地人三界之限后已經(jīng)過了千余年。世人受此福祉,得以安居樂業(yè)。然而,妖魔之禍并未就此平息,仍在私下里蠢蠢欲動。為了對付這些可能隨時破界造訪、心懷鬼胎的異客,少數(shù)有識之士潛修煉氣御劍之法,或是精研陰陽玄法咒術(shù)。他們與這些不速之客時起爭戰(zhàn),然而知曉這些事的人并不多。世人盡知這些劍術(shù)門派的存在,知道他們偶為降妖除魔的善舉,卻不知道這些妖魔為何而來,也不知道過去曾經(jīng)發(fā)生在黑暗中的一切。

  當(dāng)今之世,御劍以中原三派:“崆峒”、“紫云”、“天玄”三派為尊,陰陽咒術(shù)以“四象門”居首。位居泰山的天玄門經(jīng)常主動清剿盤踞山中的妖魔,很得當(dāng)?shù)鼐用竦暮酶?。這日,天玄門得報在泰山某處又有妖魔出沒害人,掌門應(yīng)奉任冒著風(fēng)雨,率領(lǐng)門徒一行前往調(diào)查。然而就在這風(fēng)雨呼嘯的一天里,卻發(fā)生了一場意想不到的變故……

  可以看得出來,《天地劫》的劇本設(shè)定在當(dāng)年武俠大行其道的游戲舞臺中并未算得上有多么精彩之處。情、愛、分別、悲劇,這一向是漢堂國際慣走的套路,從《炎龍騎士團(tuán)》開始便是如此。這一模式也依舊延續(xù)到了《天地劫》系列中,好在《天地劫》為急切期盼有情人終成眷屬的玩家安排了一個隱藏的完美結(jié)局得以籍慰人心,和以往相比已算是有了很好的發(fā)展。

  而在系統(tǒng)方面,《天地劫》當(dāng)之無愧算是開創(chuàng)了一個武俠游戲的先河。首都嘗試將傳統(tǒng)的SLG模式與RPG模式相結(jié)合,打造出另一個不一樣的S-RPG系統(tǒng)。作為玩家,可以借此享受兩種截然不同模式所帶來的游戲樂趣。

  敵我對戰(zhàn)模式采用了當(dāng)時較為流行的斜45度俯瞰視圖,和一般RPG如出一轍。而在戰(zhàn)場方面,則是標(biāo)準(zhǔn)的SLG戰(zhàn)棋回合制。到了戰(zhàn)場下的京城客站,便又回歸RPG的世界,任由我們的主角穿梭其間和形形色色的NPC對話嘮嗑。

  畫面方面,《天地劫》實在算不上出彩。那320×200的解析度使得游戲在現(xiàn)今的電腦上運行時畫面簡直就是慘不忍睹,且粗線條勾勒出來的稍顯夸張的畫風(fēng)多少也會叫偏唯美派風(fēng)格的玩家難以接受(比《炎龍外傳》要強一些)。而且,敵我雙方的對戰(zhàn)畫面也相應(yīng)繪制粗糙。對于此,我想漢堂國際的任何一部作品都無法超越《炎龍騎士團(tuán)2》所帶來的經(jīng)典與撼動。然而,片頭和結(jié)局的水墨CG配以潺潺流水的聲樂卻叫人眼前一亮,驚艷于心。想來,興許是受到了大宇《軒轅劍》的啟發(fā),因而描繪出這般如詩如畫的山水長卷。

  而且同樣拜《軒轅劍》的招牌“煉妖壺”所賜,《天地劫》也為自己量身打造出一套別具一格的煉化系統(tǒng)。武器、裝備、飾品、藥物,想煉什么就煉什么,雖說這煉化系統(tǒng)仍有不少小BUG存在。

  另外,由于是緊隨《炎龍騎士團(tuán)》之后的作品,因此《天地劫》的整體戰(zhàn)場編排與設(shè)定都和前者相去不遠(yuǎn)。依舊保留了正常關(guān)與隱藏關(guān)的定制,特殊物品的探尋,甚至就連最后一關(guān)的制作模式都與《炎龍外傳》的最終章有著異曲同工之處。皆是在圍毆最終BOSS的同時,還要分心去顧及各種不斷出來搗亂的小怪。

  總體來看,由于是《天地劫》三部曲的首部作品,受制作年代以及硬件水平所限,《天地劫》算不上是名動江湖的豪杰。但卻可以視為是武俠豪杰們所慣用的佩劍,什么人看了都想親自去摸上一回來解解饞。但是!!這饞卻也不是隨隨便便就能解得了的,要是沒有一定火候和功力,不把你這想入非非的人氣死就已阿彌陀佛了。要問為何,且看下文分解——

  挑戰(zhàn)極限——游戲也瘋狂

  眾所周知,漢堂國際出來的游戲水平大都不低。這不低有雙重意義,一來游戲本身的質(zhì)量確實有保證,二來難度同樣也是空前的高漲啊。縱觀漢堂所有游戲,《天地劫》系列當(dāng)之無愧可被授予“國產(chǎn)游戲挑戰(zhàn)自我之超級變態(tài)獎”。

  敵人不是一般的強,我方卻不是一般的弱。好不容易有個身手厲害些的攻擊手,可卻偏偏是個紙糊的,敵人摸把兩下就over??沼幸簧砗霉Ψ騾s不敢將其推上前線,搞不好就一去不復(fù)返了。

  我方人員的一些特技設(shè)定簡直就是雞肋,攻擊力不強,使出的條件卻是極為苛刻。多走一格不行,少走一格不行。諾大的范圍圈,真正可以攻擊到的格數(shù)卻是寥寥無幾,還白白浪費那么多氣力。

  敵人動輒就可使出連擊和會心一擊,可反觀我方。miss、miss再miss,過高的命中失誤率簡直就是要人命??!無怪乎不少玩家玩上一關(guān)要不停的運用L/S大法。僅是翻來覆去的讀盤時間就夠人受了!

  除此之外,敵人那高的嚇人的AI真是一種心跳回憶!走馬燈似的一波接一波來襲,還數(shù)量奇多,動不動就來個包圍戰(zhàn)術(shù)。你躲?看你能往哪兒躲!

  以上說的是敵我雙方的實力差距,要是僅僅這些也就罷了。畢竟,敢碰漢堂出品的游戲,想來已不能算是一般玩家。這其中不乏練功狂和老鳥群,練級誰不會???但,道高一尺魔高一丈。也不想想,漢堂是何許人也,能讓你舒舒服服大爺似的玩游戲?

  所以,不光只在敵我間的實力作文章,還在各種劇情間設(shè)下重重陷阱。想玩到完美結(jié)局,不讓你newgame幾回那是萬萬不行的。經(jīng)常是都快玩到終局了,卻突然發(fā)現(xiàn)有什么寶物沒到手。要么就是備齊了所有寶物興沖沖的奔赴隱藏關(guān),卻一下撞個頭破血流死活進(jìn)不去。拿著攻略左翻右看,奇怪!那上面說的物品手里全已備齊了??!找個達(dá)人一問才恍然大悟,原來第×關(guān)的時候一個失神讓某廝跑了。他一跑,完美結(jié)局自然也跟著跑了。于是乎,newgame。再不就是,我們主角的終極武器真是強??!強到一個不行!你想得到?對不起,沒現(xiàn)成的,請自己煉化。好吧!煉就煉。A材料、B材料、C材料……C材料?怎么聽著耳熟一路走來卻沒見過呢?仔細(xì)將攻略前后翻個幾遍,最后在第一頁定格:媽呀!原來那材料是在第0幕敵人的身上?。〉冢澳?!這邊都已快通關(guān)了。你new不newgame?new了,前面辛苦全都白費;不new,那就拿著小破劍去慢慢忍受最終BOSS的摧殘吧。

  而且更離譜的是,煉化武器還必須先要把它從身上扒下來。可這游戲卻只提供更換武器而沒有卸載武器,當(dāng)你手頭只這一件兵器時死活不讓你卸,于是便造成了你必須時刻準(zhǔn)備一件備用的武器來替換。你若沒有這件備用的而直接將待煉化武器裝備在身,萬事俱備也照樣不叫你煉。道具欄本就吃緊,還要為一件沒用的物品浪費資源。唉!

  聽過以上這些,是不是夠叫躍躍欲試的各位打幾分退堂鼓了?不僅如此,漢堂國際充分考慮到玩家所需,還特意準(zhǔn)備了一個史無前例變態(tài)的“200塊帝國篇章”??傊?,不把你折磨出神經(jīng)病來絕不言棄。好在這“200塊帝國”可打可不打,并不影響正常通關(guān)和完美結(jié)局。否則,不知還要有多少可憐的玩家在電腦前鬼哭神嚎呢!

  結(jié)束語——理智游戲,珍愛電腦

  這就是《天地劫》,注重游戲本身的同時也大幅飆升了難度。不要以為這就是極限,和他的同門師弟《幽城幻劍錄》與《寰神結(jié)》相比,這位師兄對待玩家已算夠仁慈了。他后面那兩位小師弟根本就是青出于藍(lán)勝于藍(lán),變態(tài)程度史無前例!而且這兩個家伙完全以RPG之姿登場。想想RPG中一貫出現(xiàn)的攔路虎和迷宮解謎,再加上以變態(tài)的手法演繹,一玩玩倒一大片玩家。因此,那時候經(jīng)??梢钥匆姼鞔笳搲鍓K出現(xiàn)針對游戲的緊急求助帖。

  看吧!這就是我們今次回顧的主角《天地劫》系列,以高難、變態(tài)、匪夷所思著稱。玩?zhèn)€游戲要考驗統(tǒng)籌帷幄、玩?zhèn)€游戲要考驗排兵布陣、玩?zhèn)€游戲要考驗五行八卦、玩?zhèn)€游戲要考驗樂理文學(xué)、玩?zhèn)€游戲要考驗神機妙算、還要考驗?zāi)愕膫商筋^腦。難怪有人曾放話出來:面對此等奇物,就是孔明在世也郁悶啊!

  所以,親愛的朋友~你有足夠優(yōu)秀到雷打不動,咬碎鋼牙往肚里吞的超強耐性嗎?你有不屈不撓不達(dá)目的誓不罷休的強韌決心嗎?你有海納百川上通天文下通地理,可以叫板諸葛丞相的淵博學(xué)識嗎?你有像工藤新一那種可以在方寸之間破解巧妙玄機的偵探頭腦,以及豐富的記憶力、判斷力、視力和聽力嗎?沒有?那就請你見好就收,千萬不可因為《天地劫》這等變態(tài)的家伙砸壞你心愛的電腦。

  最后,請準(zhǔn)許筆者代表廣大Fans點一首陳小春的歌贈予昔日風(fēng)光無限的漢堂國際,歌曲名是:“算你狠”。

  刊于2009年6月《電腦游戲攻略》

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