第12章 五花八門的美術(shù)需求
下午三點(diǎn)左右,陸啟終于走出了辦公室。
“康,你和龔超現(xiàn)在手里在做什么內(nèi)容?”
“1.1版本的新地圖,新NPC,還有技能特效?!?p> “嗯,先把這部分交出去吧,給羅子賢和魏明義,你們先幫我做個(gè)東西?!?p> “好,什么東西你說?!?p> “發(fā)你郵箱了,你打開看下,龔超你也過來。”
四十二工作室現(xiàn)在已經(jīng)有了屬于自己域名的企業(yè)郵箱,這就是有運(yùn)維的好處了。
現(xiàn)在不少互聯(lián)網(wǎng)公司都推出了企業(yè)郵箱服務(wù),價(jià)格也不貴。先買個(gè)域名,像“42gzs.com”這種域名一年也就十幾塊錢,通過郵箱服務(wù)解析后,統(tǒng)一格式的“員工姓名@42gzs.com”就有了,簡(jiǎn)直賞心悅目,格調(diào)滿滿。
工作室里現(xiàn)在比較重要正式的討論都通過郵件進(jìn)行。
至于TT群,他們愛聊啥聊啥吧。
另外一提,陸啟當(dāng)時(shí)還壯著膽看了看“42.com”域名價(jià)格,八位數(shù),直接嚇跑了。
萬康打開郵箱,龔超也伸腦袋過來一起看,時(shí)不時(shí)余光還偷偷瞥一下陸啟。
剛剛才聽說了陸總的非人事跡,下意識(shí)地想觀察是什么地方導(dǎo)致他跟常人有如此不同,做賊似的。
但外觀怎么看都很正常,除了長(zhǎng)得帥點(diǎn)兒,確實(shí)與常人無異。
郵件內(nèi)容不少,全是怪物的美術(shù)需求。
這很正常,但異常的是,這些怪物也過于五花八門了吧!
一般來說絕大多數(shù)游戲都會(huì)設(shè)定一個(gè)世界觀,再簡(jiǎn)單的休閑游戲也會(huì),因?yàn)橛兄谕婕掖肫渲?,或者豐富內(nèi)涵,作為宣傳賣點(diǎn)等等。
代入感絕對(duì)是游戲的核心目標(biāo)之一,哪怕是吃豆人,如果你沒把自己代入成那個(gè)小精靈,被鬼怪追逐時(shí)那種緊張急切又從何而來。
而世界觀需要自圓其說,仙俠題材掏出一把加特林,西式魔幻里又非要用琵琶彈奏一曲歲月在墻上剝落。
破壞性極強(qiáng)。
除非你本身就做的是類似的無厘頭設(shè)定,并讓玩家已經(jīng)提前接受。
但……
也沒見過這么無厘頭的??!
陸啟這一版給出的二十多個(gè)怪物需求,有恐龍,觸手怪,史萊姆,魅魔,狼人,中式的蹦蹦跳跳僵尸,雷震子,八岐大蛇……
好一個(gè)大雜燴……這都什么跟什么??!
如果提這個(gè)需求的不是陸啟,溫文儒雅如萬康估計(jì)都想罵人,你丫會(huì)不會(huì)做世界觀啊!
“這是……同一個(gè)游戲里的?”連萬康都這么問,他都覺得自己跟不上陸啟的節(jié)奏了。
“對(duì)?!标憜⒀院?jiǎn)意賅。
萬康看著具體的文字描述:“不做像素風(fēng)了?”
“不做了,連著兩款,玩家會(huì)審美疲勞的,我又沒打算把四十二打造成一個(gè)專注于像素風(fēng)的品牌?!?p> “倒確實(shí)是連著兩款,那干嘛不做3D?!?p> “技術(shù)產(chǎn)能都還不夠啊,你跟老師加把勁,趕緊多招點(diǎn)兒人?!?p> “還是2D橫版啊。”
“別慌,不至于像賣立繪人設(shè)的那些游戲那么精細(xì)就是了?!?p> “我現(xiàn)在更好奇的是你這個(gè)是什么設(shè)定,怎么這么多妖魔鬼怪。”
“解釋起來有點(diǎn)……這么說吧,你想象過為什么我們從來沒有遇見過外星人嗎?”
“啊……嗯?”萬康脖子向前伸了伸。
“宇宙中這么多顆星球,真的就只存在人類嗎?已經(jīng)存在了一百多億年的宇宙,保守估計(jì)可能有10^22個(gè)類似太陽(yáng)的恒星,假設(shè)每100個(gè)恒星系才會(huì)有一個(gè)類似地球的行星,那也有10^20個(gè)類地行星。”
“唔……哦?”他又看了眼身旁的龔超,跟自己一樣的懵逼狀。
“這么多顆星球一百多億年的時(shí)間,卻從來沒有發(fā)展出一個(gè)可以星際穿越的文明來找到我們,有人猜想會(huì)不會(huì)科技發(fā)展到某個(gè)階段,一定會(huì)出現(xiàn)一個(gè)必然導(dǎo)致文明終結(jié)的災(zāi)劫,也叫大過濾器?!?p> “額……好吧……”萬康最近剛在彈幕視頻網(wǎng)站上學(xué)到個(gè)“跨頻道聊天”的新詞兒,原來就是這種感覺么。
陸啟又道:“這個(gè)叫做費(fèi)米悖論?!?p> “沒聽說過……”游戲制作人腦子里真是要裝這么些有的沒的……
“大概意思聽清楚了吧。”
“聽清楚了。”
“明白了么。”
“完全沒有,這跟這個(gè)項(xiàng)目有啥關(guān)系?”
“我的猜想是,每個(gè)紀(jì)元都是主腦系統(tǒng)演算的結(jié)果,當(dāng)文明進(jìn)化到一定程度,它就會(huì)毀滅一切重新開始,比如恐龍滅絕的隕石,東西方神話里都有的大洪水,各種花式滅世,目的是重啟系統(tǒng),清理內(nèi)存。”
“噢……所以你的意思是我們都是一堆代碼,活在系統(tǒng)之中?”
“誒,對(duì)了?!?p> “那……那個(gè)主腦,它圖啥啊?”
“它自己也面臨著一個(gè)嚴(yán)重的危機(jī)可能導(dǎo)致自身毀滅,想看看有機(jī)生物們?cè)谶M(jìn)化的過程中能不能找到可以效仿的解決方案?!?p> “喔,所以這些個(gè)怪物,都是在數(shù)以萬計(jì)紀(jì)元中的其中一個(gè)里進(jìn)化出來的?”
“沒錯(cuò)?!标憜⑦€打了個(gè)響指。
“這游戲你做這么復(fù)雜的世界觀?。窟€挺有深度?!?p> “世界觀復(fù)雜,不代表表現(xiàn)得復(fù)雜,讓想要挖掘設(shè)定的玩家們?nèi)ネ诰颍渌嗽撛趺赐嬖趺赐妫z毫不沖突?!?p> “也是,那這個(gè)項(xiàng)目的核心玩法還是動(dòng)作?”同樣的2D橫版,萬康很容易這樣聯(lián)想。
“不是,是探索和創(chuàng)造?!?p> “難怪要做這么個(gè)世界觀?!比f康稍微想了想,這樣的游戲世界里探索起來可有點(diǎn)兒意思,打完史萊姆,沒事兒走兩步,結(jié)果前面又來了一堆霸王龍。
“那這些東西什么時(shí)候要……算了當(dāng)我沒問?!毕胍仓狸憜⒌拇鸢?,盡快。
“那你啥時(shí)候可以把場(chǎng)景需求給我……算了,也當(dāng)我沒問?!?p> “你想要的話,現(xiàn)在就可以?!惫皇沁@樣的答案?!安贿^這次的場(chǎng)景對(duì)于你們美術(shù)來說工作量并不大?!?p> “又是隨機(jī)場(chǎng)景,按算法組合資源?”
“比《無間》要夸張些?!?p> “夸張到什么程度?”
“這次的場(chǎng)景我需要你們以方格形式產(chǎn)出資源,比如地表,拐角,流體,草皮,巖石,金屬礦物這些,然后程序計(jì)算拼接成大地圖?!?p> “這……我還是先做這堆怪物需求吧,到時(shí)候你再跟我細(xì)講……”
“那你先忙著,我過去找老師了?!标憜⒂滞鶙詈M姆较蜃呷?。
龔超這時(shí)候才開口:“陸總這是東西又一股腦做完了?”想也知道往主程那邊去肯定是交代系統(tǒng)去了。
陸啟剛走,唐玲又前后腳走了過來,遞上一份簡(jiǎn)歷:“萬總,到您了。”
萬康拿起簡(jiǎn)歷看了眼,對(duì)龔超道:“那你先忙著,我過去面試了,開工吧?!?p>