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武將召喚系統(tǒng)之爭霸

武將召喚系統(tǒng)之爭霸

斗城凡人 著

  • 歷史

    類型
  • 2018-02-28上架
  • 447898

    已完結(字)
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關于多穿設定及作者的初衷

武將召喚系統(tǒng)之爭霸 斗城凡人 682 2018-04-19 16:49:16

  這本書開書到現在,有些書友留下書評稱不喜歡多穿系統(tǒng)設定,對此我是無所謂的,這就關系到作者君寫此書的初衷。

  應該是前年年尾有本召喚武將類的書很好看,我也一直追著看,那本書前期寫得很好,我天天投推薦,偶爾也打賞過,上架了每月也投月票,可以說當時我是那本書比較忠實的讀者。

  但是那本書中后期完全崩了,主角狂開后宮,動不動就是幾百萬大軍會戰(zhàn)。

  這些我雖被毒到,但還沒被毒死,仍然堅持看到了一百萬字左右。最后讓我徹底放棄那本書的原因是召喚的武將謀士完全被異世土著掩蓋了光彩,土著的絕世猛將成堆地冒出來,主角手下謀士基本不獻計,召喚的武將也很少和主角互動,臉譜化嚴重。主角完全靠系統(tǒng)的其他功能在招土著武將當手下,收后宮,徹底偏離了書名。

  看不進別人的書,索性我就自己寫一本,以此來彌補我對那本書的遺憾!

  根據那本書的我得出經驗,如果光主角一個人召喚武將,武將會越來越多,很難保證把每個武將寫得鮮活,最后淪為臉譜化的打醬油。

  我寫這本書就是想讓歷史上的文臣武將盡量散發(fā)出他們的光彩,無論他是主角的手下還是敵人。當然解決這個問題不一定要多穿多系統(tǒng),來個老掉牙的爆表也可以解決。

  但爆表始終有個弊端,那就是這些和主角作對的人見識眼界始終比不上主角,主角仍然一家獨大。

  作者君不希望主角無腦壓人,畢竟這只是無魔世界觀,不是高武世界也不是玄幻世界,總要展示一些智謀的碰撞吧?

  此書到現在成績不好,不過沒關系,寫書只是個兼職興趣,把自己的想法寫出來就好,作者君也不指望靠寫書糊口,所以還依然喜歡本書的書友不必擔心,作者君不是全職寫手,看到成績不好就會切書。

  這本書是寫給自己和一些依然喜歡支持此書的書友看的。

  

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