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無敵回合制

2.85 冷戰(zhàn)

無敵回合制 天濁青鱗逆 4016 2017-12-17 02:45:31

  接下來的一段時間,帝都錯的空氣中多了一絲緊張的氣息。緣分帶領(lǐng)的余暉對俠之大者帶領(lǐng)的四夜城進(jìn)行了幾乎全方位的干擾。

  不僅僅是搶四夜城盯上的竊賊殺,余暉還斷絕了和四夜城的所有交易。除此之外,余暉還召集了不少小幫派和無幫派的人跟他們一同這樣做。

  斷絕交易這件事情,說起來簡單,做起來卻很難。

  首先,從容易做的開始,就是你不能去買四夜城的角色擺攤出售的貨物。剛開始的時候沒什么問題。區(qū)里的人那么多,就算不買四夜城的人賣的東西,還可以買其他的。但是,從一個正常人的角度講,如果自己擺攤的東西變得不好賣了,會不會采用降價之類的手段?一旦四夜城玩家選擇降價,而且將價格調(diào)整到低于市面上的平均價格,那么其他玩家會不會想要去買?最開始大家是出于看不慣四夜城的角度選擇與余暉聯(lián)合的,因為四夜城的人總喜歡到處裝逼。這種初衷甚至連義氣都算不上?,F(xiàn)在四夜城的人賣東西價格便宜,那大家為什么不買?這可是和自身利益掛鉤的。

  其實很多人都是這樣。心里看不慣,嘴上不喜歡,有好處撈的時候搶著上。余暉如何能夠約束這些人?田灼想不到。因為從浮沉的角度來說,這根本就是無法實現(xiàn)的。

  大家都是來玩游戲的,最重要的就是自己開心。田灼也希望自己的幫派有很強(qiáng)的凝聚力。甚至在對付四夜城這件事上,田灼還希望能夠聯(lián)合其他幫派。但田灼從不喜歡把游戲里的任何東西變成責(zé)任。如果人家是自愿的,那很好,咱們可以講交情。如果人家不愿意,那也沒關(guān)系,咱們可以講利益。誰也沒有必要為了幫派非得怎樣怎樣的。對于大多數(shù)小幫派和沒幫派的普通玩家,大幫派之間的這些勾心斗角跟他們有什么關(guān)系嗎?沒有。所以田灼當(dāng)初第一個想到要聯(lián)合的目標(biāo)就是同樣被四夜城的臥底戰(zhàn)術(shù)針對的余暉。

  緣分顯然想的比田灼還要多很多。他們對付四夜城,恐怕不僅僅是因為這一次被臥底而已。這一次或許只是四夜城給了余暉一個十分理想的借口。

  兩次單挑大賽,一次團(tuán)隊競賽,余暉都沒拿到比較耀眼的成績。別說是冠軍,在田灼的印象中,余暉的人連任何比賽的稱謂都沒有拿過。但無論是從人數(shù)、幫戰(zhàn)勝率還是幫派的綜合實力來看,余暉都是帝都錯當(dāng)之無愧的第一大幫。這就很尷尬了。

  或許是為了發(fā)泄,或許是為了立威,這一次從余暉的架勢來看,他們是一定要搞出來點大動作的。

  就比如說斷絕交易這件事。這件在田灼看來幾乎無法完成的事,居然真的被余暉給做到了。

  一般玩家擺攤,出售的都是自己用不上或者存貨很多的東西。只有少數(shù)玩家因為急等著用錢,才會將一些自己也能用上的好東西拿來出售。當(dāng)然,本來就對自身實力沒有任何追求的商人號不在此列。即使是一些玩家的小號,得到了可交易的物品,肯定也是優(yōu)先轉(zhuǎn)移給自己的主號。

  正是利用了玩家們的這種心理,余暉找到了約束他們的方法。

  余暉的人自己建立了一個名為“反裝逼聯(lián)盟”的聊天大群。他們立下了規(guī)矩,在每周日的幫戰(zhàn)結(jié)束后,都會在群里出售一些稀有材料和高品質(zhì)裝備。說的簡單點,這其實就是一個小型的拍賣會。

  只要亮出最近兩周的交易記錄截圖,經(jīng)過余暉專門指派的管理的檢驗,就可以獲得競拍資格。

  空城祭中,每個角色的每次交易都有記錄。不論是擺攤出售,從玩家攤位或NPC處采購,還是臨時發(fā)起交易,系統(tǒng)都會詳細(xì)地記錄下來。

  回合制網(wǎng)游不同于一些即時戰(zhàn)斗的網(wǎng)游,玩家的操作時間是可以得到保證的。除非網(wǎng)速實在不給力,直接卡過一個回合;否則無論玩家的手速有多慢,也不可能操作不過來。因此,回合制網(wǎng)游往往可以支持多開功能?;睾现朴螒蚶镎嬲速M時間的是思考,而非操作。只要是難度不算太大的任務(wù),一個玩家多操作幾個角色沒有多少壓力。所以,很多有固定隊的玩家,在自己臨時有事的情況下,會把自己的角色交給自己的隊友來開。

  說是固定隊的隊友,但很多畢竟只是通過網(wǎng)絡(luò)認(rèn)識的,并不是絕對靠譜。很多看似可信的人,在事發(fā)之前,都不會給你留下任何不良印象的。雖然空城祭里有給部分物品加鎖的功能,但賬號上的金幣、銀幣是不能加鎖的。就算你的隊友沒辦法拿走你的東西,至少也可以轉(zhuǎn)移走你的銀幣或者花掉你的金幣。而且,大多數(shù)玩家通常是不會給消耗類物品加鎖的。因為那太麻煩了。你想想,如果每次戰(zhàn)斗結(jié)束后給自己回滿血都要用解鎖,那是不是要惡心到吐了。而且,戰(zhàn)斗中是不能解鎖的。如果遇到難度稍大的任務(wù),需要你使用一些高等級的藥品,結(jié)果你發(fā)現(xiàn)藥品被加鎖了,那豈不是很尷尬?

  所以,為了避免一系列糾紛出現(xiàn),系統(tǒng)中就設(shè)置了自動存儲交易記錄的功能。不僅玩家可以隨時調(diào)出,官方也可以調(diào)出。在解決一些糾紛的時候,官方可以通過交易記錄、聊天記錄和當(dāng)時角色登錄的IP地址等多種信息進(jìn)行判斷。

  拍賣采用物品截圖的方式提供拍賣品的信息,并用口頭競拍的方式初步確定得主。畢竟這不是游戲系統(tǒng)的拍賣會,誰也不知道叫價的人身上是否真的有足夠的銀幣。所以競拍的獲勝者最終還要用交易的方式換取拍賣品。從競拍結(jié)束,到完成交易,主辦方設(shè)定了1個小時的時限。如果獲得交易資格的玩家在一個小時之內(nèi)沒有與指定的玩家進(jìn)行交易,那么將取消他的交易資格,并將他的名字記錄備案。本來應(yīng)該由該玩家獲得的拍賣品將會順延到下周拍賣。不守信的記錄達(dá)到兩次,該玩家會被踢出該群。而且在完成交易之前,余暉的人還會再確認(rèn)一次該玩家的交易記錄。

  田灼不得不承認(rèn),余暉的方法回避了很多他之前設(shè)想過的難題。

  在這個問題上,四夜城方面掌握著價格的主動。他們可以通過降低售價來吸引區(qū)里的玩家。如果沒有余暉的干涉,他們可以賺得少點,但至少不會讓自己賠本出售。如果余暉采用跟四夜城比誰價格低的策略,那無疑會兩敗俱傷。一來余暉自己也會賠本,二來余暉也不可能有那么多的存貨。如果價格低到賠本的話,想想也知道需求者的數(shù)量會有多大了。而且,四夜城在知道余暉的策略后,還有可能利用這一點來反套路余暉。反正也賣不出去,如果用假賣的方式來讓個別四夜城的玩家將價格調(diào)到極低,那余暉便沒有辦法繼續(xù)維持比四夜城更低的價格了。

  而現(xiàn)在余暉使用的策略,是用非此即彼的方法來控制買家。絕大多數(shù)的普通玩家沒有大幫派的玩家貨源多。首先,每周在幫戰(zhàn)的戰(zhàn)斗中就可以獲得很多隨機(jī)獎勵,幫戰(zhàn)獲勝更會獲得稀有獎勵。這些是沒有幫派的玩家不具備的貨源。此外,大幫派中實力出眾的玩家也多,他們從各種PK活動中可以兌換到更多的聲望。用聲望換取稀有材料,這也是大多數(shù)普通玩家做不到的?,F(xiàn)在除了余暉,其他各大幫派的人幾乎沒有舍得將稀有材料拿出來賣的。這幾乎是僅此一家的買賣。

  四夜城賣的普通貨物雖然便宜,但別處的同類物品也貴不到哪去。況且大家平時買的都是這些所謂“貴”的東西。而余暉這邊卻是給大家提供了一個獲得稀有物品的機(jī)會?;蛟S高品質(zhì)裝備還不夠誘人,但稀有材料卻是真的稀有。和游戲里每周自帶的拍賣活動不同,這個小圈子里沒有必須用金幣競拍的物品,這很符合普通玩家的胃口。而且,這個圈子相對更小,少了很多土豪來競爭。普通玩家之間很容易形成默契。他們在自己的心中對裝備材料都有自己的估價。如果超過,他們便會放棄。這種默契讓他們更容易以一個相對合理的價格將拍賣品拍走,而不是像拍賣會活動里的土豪們那樣不計代價也要將拍賣品拿走。

  雖然最后能拍到裝備材料的只是少數(shù)人,但這幾個少數(shù)人的名字基本每周都在變換。普通玩家攢點銀幣不容易。如果拍到了一件稀有材料或者高品質(zhì)裝備,至少也要再攢個把月的銀幣才能再來。這種類似“輪流”的方式,讓那些絕大多數(shù)沒有拍到東西的玩家也覺得自己很有希望。許多人都在想,或許再攢一周的銀幣,下周來就能拍得一件自己想要的物品了。一周又一周下來,這些玩家想要參與競拍,就不能有任何與四夜城有關(guān)的交易記錄。就這樣,四夜城的收益逐漸就被壓縮了。

  除了競拍資格,余暉對反裝逼聯(lián)盟內(nèi)被審查過資格的玩家還有其他優(yōu)惠政策。

  只要能通過資格審查,余暉愿意以高出市面平均價格(由余暉方面計算)10%的價格從他們手中收購中高檔次的物品。像一些藍(lán)色或紫色品質(zhì)的60裝備,或者橙色以上品質(zhì)的低級裝備等,都在余暉的收購范圍之內(nèi)。這些物品主要用于擴(kuò)充余暉的幫派倉庫。隨著余暉的逐漸壯大,在吸引一些有潛力的新人時,一些等級較低的高品質(zhì)裝備往往能起到不錯的效果。

  此外,對于一些效果不錯的藥品和食品等消耗類物品,余暉主隊愿意以私人的身份從有資格者那里用金幣或現(xiàn)實貨幣進(jìn)行購買。這又是一個吸引普通玩家的地方?,F(xiàn)實貨幣就不用多說了,就是錢嘛。玩?zhèn)€游戲,能換錢,很多玩家都會動心。況且這又不是要他們身上的主力裝備,只是要一些煉藥等級高或者烹飪等級高的人花一些時間罷了。他們就算不賣給余暉,本來也是要賣給別人的。另外,對于少數(shù)本來想在游戲里充錢但又不舍得充錢的玩家,也可以選擇從余暉主隊那里換取金幣。有了金幣,他們可以購買一些皮膚或彩妝來美化自己的角色?;ú涣藥讉€錢,但裝逼屬性十足。因為給自己的角色使用皮膚和彩妝等于是直接把“我是充錢玩家”寫在了臉上。這對很多零花錢不多的年紀(jì)不大的學(xué)生黨而言,的確是一項福利。

  余暉的策略從很大程度上限制了帝都錯內(nèi)玩家們與四夜城的交易。雖然至今還沒出現(xiàn)流血事件,但大家都可以看出,余暉和四夜城的大戰(zhàn)一觸即發(fā)。

  就在這兩家?guī)团衫鋺?zhàn)期間,笑語中的悲涼一口氣從浮沉中拔除了六名臥底?;蛟S浮沉還有別的臥底沒有現(xiàn)身,但至少現(xiàn)在還看不出來。也或許是四夜城的人最近一直在忙于應(yīng)對余暉的經(jīng)濟(jì)封鎖,浮沉的各項活動都順利了許多。甚至在這個月的第三周,笑語中的悲涼還從各路好手中殺出重圍,第三次奪得了單挑大賽的冠軍。這一次,他拿到的不再是“單挑之王”的稱謂,而是“一騎絕塵”的稱謂。

  雖然田灼覺得這一次的稱謂很新鮮,但他這次很識時務(wù)地沒有像前兩次一樣戴著稱謂滿城亂逛。他必須盡量表現(xiàn)得低調(diào)一些。他可不想在余暉和四夜城馬上就要大規(guī)模血拼之時轉(zhuǎn)移這兩家的仇恨。萬一讓這兩家突然攜起手來對付自己,那他可應(yīng)付不來。他自己倒是可以沒有這么多顧慮,但是浮沉不能沒有。幫里的玩家們本來開開心心來玩?zhèn)€游戲,要是被殃及了,恐怕沒理由會繼續(xù)留在浮沉。而田灼自己,除了忽悠,也不想下血本強(qiáng)行挽留要離去的玩家。所以,現(xiàn)在他還是少惹點麻煩為好。

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