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無敵回合制

1.22 坑錢

無敵回合制 天濁青鱗逆 1234 2017-10-06 23:55:28

  “接下來怎么搞?”于寬問。

  “現(xiàn)在只是測試服,先熟悉一下游戲中的各種設(shè)定。至于具體怎么玩,等開了正式服再說不遲?!碧镒频共恢薄km然面對的是一個新游戲,但一個測試服實在無法激起玩家爭分奪秒的熱血。

  “咦?捏人系統(tǒng)?”于寬將臉湊得離屏幕近了些。

  “確實有點奇怪。”田灼皺了皺眉,“這種游戲,就算可以捏人,也應(yīng)當(dāng)是個付費選項才對。如果大家一上來就把角色弄成了自己最喜歡的樣子,那以后誰還會花錢去改變?nèi)宋镌煨??這游戲豈不是少了一個坑錢的項目?”

  “這游戲公司的老板還是太嫩,從前期宣傳就可以看出來?,F(xiàn)在的網(wǎng)游,哪個不是無處不坑錢的?不忘初心,全力坑錢,絕不放過任何細節(jié),這才是一個游戲公司老板應(yīng)有的素質(zhì)?!庇趯挿治龅?。

  “你該不會是以你自己為榜樣說的吧?”田灼十分懷疑。

  “嘿嘿,這得看我心情。要是哪天我心血來潮,自己搞一個游戲也說不定?!庇趯掆嵰恍Α?p>  “行啊你。要是哪天你真搞一個游戲,我一定要當(dāng)?shù)谝蝗尾邉?。”田灼開玩笑道。

  “好啊。那就這么說定了。”于寬也半開玩笑地回應(yīng)道。

  二人各自捏好了角色造型,并輸入了角色名。

  田灼瞥了一眼于寬的屏幕,看到于寬的角色名為“門庭若市”,于是笑道:“沒點新意嗎?”

  于寬聞言,也瞅向了田灼的屏幕。當(dāng)他看到田灼的角色名“鑒定1號”時,直接“噗”了出來。

  “怎么樣?”田灼還很得意地詢問于寬的意見。

  “你這名字也太隨意了。還有你這捏人,為什么頭這么大?”于寬直接對田灼的名字表達了藐視。

  “搞那么認(rèn)真干嘛。無論你玩什么游戲,不要一上來就搞得很認(rèn)真的樣子,那樣你很快就會感到疲累的。如果能在不經(jīng)意的時候發(fā)現(xiàn)游戲中的樂趣,這個游戲才有繼續(xù)玩下去的價值?!碧镒平忉尩?。

  “好吧。反正我已經(jīng)進入游戲了,你就繼續(xù)自我陶醉吧。”于寬果斷選擇了無視。

  “誒,不錯,沒有腦殘教程?!碧镒茟c幸道,“最討厭一些游戲,上來直接系統(tǒng)教程半小時,除了跟著提示瞎點之外,什么都干不了?!?p>  “贊同?!庇趯捝钜詾槿?。

  田灼打開了系統(tǒng)里面的操作列表,一邊嘗試,一邊默記起來。

  “這游戲動作很多啊?!庇趯挻蠛粜〗械穆曇魪呐赃厒鱽怼?p>  這游戲是3D畫面,田灼看到于寬操縱著角色擺著各種造型,腦中有個想法一閃而過。只是目前他才剛進入游戲,很多事情還沒弄明白,一時間也沒辦法去驗證那個想法。

  “怎么連個技能也沒有啊。”于寬又開始抱怨起來。

  田灼打開了自己角色的技能列表。果然,技能列表里空空如也。

  “大概是要達到一定等級,或者加入門派才能學(xué)習(xí)技能吧?!碧镒撇聹y道。

  “但怎么也得有幾個初始的新手技能吧。游戲設(shè)計者得讓玩家們先熟悉一下技能操作吧。要不然,前期升級怎么辦?都平砍嗎?”于寬質(zhì)疑道。

  “或許吧?!碧镒埔膊幻靼子螒蛟O(shè)計者的用意。

  “前期都靠平砍輸出的話,那可就影響加點了。如果玩家不想玩物理輸出的話,前期又得靠加點提高攻擊來練級,這不是浪費嗎?”于寬不滿道。

  “哦,我懂了。策劃是不是想在玩家后期必須洗點這一塊坑一波錢啊?”于寬恍然道。

  “坑錢也不是這么坑的。這錢扔的根本毫無意義。如果策劃真如你所說,那也太蠢了點?!碧镒茡u頭道。

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