24、前后夾擊
境況真是越來越糟糕了,來的時(shí)候一路上雖然多遭阻礙,可也都是有驚無險(xiǎn),而回去的路上,那真就是驚險(xiǎn)連連了。
幾天的外出探查,我等級(jí)提升到了40級(jí),已經(jīng)快要追上我手下的那些遠(yuǎn)征軍戰(zhàn)士了,那些其他玩家呢?他們又都到了多少級(jí)了呢?敵人的技能越發(fā)的花樣百出,漸漸的也摸索出了一定的體系,就好比之前遭遇到的全體潛行偷襲流……
那真是防不勝防……
回歸的途中,站在光禿禿的高地上,看著遠(yuǎn)處的點(diǎn)點(diǎn)燈火,那是一座深淵住民的城市,是離遠(yuǎn)征聯(lián)軍據(jù)點(diǎn)最近的那座城市,也是我來到地下世界之后首先遇到的深淵城邦:黑山城邦。
就快要到家了……家嗎?
然而,一切都不會(huì)那么順利,這可是敵人的地盤,豈容我們這些地表種族大搖大擺的來來去去?這不,兩波深淵蜥蜴人將我前后夾擊。
前方的一波也是十人的隊(duì)伍,看名稱竟然是同行,9個(gè)NPC和一個(gè)玩家一同行動(dòng),但是呢,那個(gè)深淵玩家卻只是個(gè)小兵兵,看來仕途多磨難啊。
而后身的一波人則全由深淵玩家組成,大概也十來個(gè),隊(duì)形比較散亂,而且動(dòng)來動(dòng)去的不太好數(shù)清楚。
這局面真是糟糕透頂,雖然之前也擊敗過一支二十幾人的隊(duì)伍,可那是偷襲,偷襲一支正在與BOSS作戰(zhàn)的隊(duì)伍。但現(xiàn)在,一切的優(yōu)勢(shì)都不存在了……
上吧,沒有任何好等待,好期望的,時(shí)間不會(huì)站在孤立無援的我這邊。
全隊(duì)突擊,沒有什么取巧的可能了,身后的那支深淵玩家小隊(duì)根本無力去管,所有的力量都必須投入到正面突破上,也只能正面突破,一旦被糾纏,陷入纏斗,那么就會(huì)被源源不斷的敵人徹底拖垮!
手握圣劍日冕的我無疑是隊(duì)伍中攻擊最高的,所以我必當(dāng)位于隊(duì)列的最前方,引領(lǐng)身后的4位戰(zhàn)士,力求在最短的時(shí)間內(nèi)打開對(duì)方防線的突破口。
這個(gè)游戲不能穿人,想要突破過去就必須要將對(duì)方打倒!
為自己套上“光之護(hù)盾”,為圣劍施加火焰附魔,冒著對(duì)方箭矢與魔法的打擊,以最快的速度,直線的接近對(duì)方的前排近戰(zhàn),那是由4名持盾的深淵蜥蜴人組成的防線。
“光之護(hù)盾”在路途之中就已破碎,但我不能立刻為自己施加“火焰護(hù)盾”,那樣也許可以及時(shí)的吸收更多的傷害,但護(hù)盾的傷害效果卻都將失去。
爆炎怒擊!
毫無保留,上來便是火力全開!兇猛的烈焰向前噴涌,灼燒著那些正前方依舊保持著陣型的深淵蜥蜴人。
火焰護(hù)盾!
護(hù)盾必須在接觸到敵人的時(shí)候開啟,我需要爭(zhēng)取每一點(diǎn)可能的傷害,一點(diǎn)都不能少!
精準(zhǔn)打擊!連續(xù)三擊都精準(zhǔn)的劈砍在對(duì)方的腦袋上!
游戲中倒是沒有爆頭的概念,但是頭部裝備的物理傷害吸收值是最低的,同級(jí)別的裝備,胸甲能吸收30%物理傷害的話,頭盔一般只能吸收10%。而且,連續(xù)的命中達(dá)成了部位破壞的效果,如果沒有記錯(cuò)的話,破壞頭部的效果是命中率降低,施法速度降低。
我攻擊對(duì)方,對(duì)方也絕不會(huì)閑著,幾刀亂砍把“火焰護(hù)盾”擊碎,爆裂的火焰再一次灼燒對(duì)方!
而后,三只箭矢連續(xù)越過我的頭頂,然后猛然下墜以詭異的轉(zhuǎn)角射落在這個(gè)被我三劍破頭的深淵蜥蜴人身上,這是一個(gè)屬于弓箭手的連續(xù)技:快速射擊+追風(fēng)箭。
追風(fēng)箭:
前置條件:7級(jí)遠(yuǎn)射專注,5級(jí)風(fēng)系魔法
使你X秒內(nèi)所有遠(yuǎn)程射擊獲得風(fēng)的祝福,自動(dòng)追蹤箭矢半徑X米內(nèi)的敵人,并附加X點(diǎn)空系傷害。
釋放時(shí)間:5秒
冷卻時(shí)間:15分鐘
技能效果受智慧、技巧、風(fēng)系魔法、狀態(tài)、被動(dòng)、裝備影響。
連續(xù)的重創(chuàng)根本就不給對(duì)方奶媽挽救的機(jī)會(huì),直接擊殺1人,也在對(duì)方前排的防線上打穿一道縫隙!
我越過這個(gè)倒霉深淵蜥蜴人的尸體,從空出的縫隙中鉆過,來到另外3個(gè)深淵蜥蜴人戰(zhàn)士的身后,現(xiàn)在,他們不得不陷入腹背受敵的境況。
站在別人身后砍人實(shí)在是一件很爽的事情,沒有了煩人盾牌的阻擋,這些家伙腦袋后面也不長(zhǎng)眼睛,那還不是一劍一個(gè)準(zhǔn)!
一邊砍人,一邊讓后方的遠(yuǎn)程趕快上前,根本沒有什么時(shí)間和空間讓這些脆皮悠閑輸出了!后方的深淵蜥蜴人玩家小隊(duì)已經(jīng)追來,很快就會(huì)接戰(zhàn)!而我根本沒有人手去阻擋那些來勢(shì)洶洶的玩家小隊(duì)。
輸出在移動(dòng),奶媽也同樣無法呆在原地,也必須跑起來,向我這里靠攏,這樣做的結(jié)果就是治療量頓時(shí)大減,血量下的飛快!
畢竟,對(duì)方的遠(yuǎn)程也不是擺設(shè),正站在前方不遠(yuǎn)處安逸的輸出,而我必須忍耐,盡可能的通過自身的躲避來減少所受的傷害,必須先解決掉剩下的這三個(gè)敵方前排!
跑動(dòng)中的遠(yuǎn)程輸出受限,這項(xiàng)重任差不多就只能交托到我的身上了,也得虧我有圣劍日冕,不然的話,我一手劍,一手盾,哪來那么高的傷害!
曾經(jīng)的我三刀一個(gè),但現(xiàn)在,卻變成了至少五六刀!不是我變?nèi)趿?,而是敵人變?qiáng)了,隨著時(shí)間的推移,我的優(yōu)勢(shì)會(huì)越來越小,直至絲毫不存……
沒什么閑工夫感慨了,又解決掉一個(gè)敵人之后,后方的弓箭手、法師以及奶媽已經(jīng)趕來,抵近敵方來了一次幾乎0距離的遠(yuǎn)程打擊!
而奶媽為了緩解我們這幾個(gè)前排生命值過低的險(xiǎn)情,也開了個(gè)大,華麗的神圣之風(fēng)豁然展開,在這陰暗的地底深淵中顯得如同神跡。
光明之風(fēng):
前置條件:7級(jí)光系魔法,5級(jí)支援者,5級(jí)風(fēng)系魔法
引導(dǎo)光明之風(fēng)將自身為中心半徑X米內(nèi)區(qū)域化為神圣領(lǐng)域,為領(lǐng)域內(nèi)的所有友方目標(biāo)恢復(fù)XX點(diǎn)生命值/秒,對(duì)領(lǐng)域內(nèi)所有亡靈族、惡魔族單位造成XX點(diǎn)傷害/秒;光明之風(fēng)形成屏障,偏轉(zhuǎn)所有敵方遠(yuǎn)程攻擊。
技能施放成功后需繼續(xù)引導(dǎo)技能,最多持續(xù)X秒。
釋放時(shí)間:5秒
冷卻時(shí)間:20分鐘
技能效果受智慧、光系魔法、風(fēng)系魔法、狀態(tài)、被動(dòng)、裝備影響。
干掉剩余兩個(gè)地方前排的同時(shí),我方的全員的生命值也得到了極大的提升,然而代價(jià)卻是奶媽的藍(lán)量幾乎見底!也不知道這算不算真的賺。
全殲攔路深淵蜥蜴人小隊(duì)前排,那么剩下的便是猛撲上去,摧枯拉朽的毀滅他們后方的脆皮!
然后,前進(jìn)的道路便徹底打開!
月白狼
PS:連續(xù)的戰(zhàn)斗會(huì)不會(huì)覺得有些厭倦呢?也沒有什么人留言評(píng)論,我也無從得知……目前的這些劇情在我看來都算是游戲的前置教學(xué)關(guān)卡吧,如果這真的是游戲的話,先把各種設(shè)定講一下,然后再開始真正的劇情。