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生淵游戲

第258章 抓后搖是游戲重要組成部分

生淵游戲 不盡江流 2006 2019-05-08 17:57:50

  水泡的飛行速度,的確是慢得不行,在晃晃悠悠的飛和一段時間以后,才終于算是飛到了魔劍士的面前。

  魔劍士先前在水泡上,吃過一次大虧,這一次便是怒氣沖沖的,揮動著手中的武器,直接將水泡給切為兩段。水泡當場裂開,被對方以寒冰魔劍,在施加凍結的同時,直接給切分為了兩部分。

  青藍色的魔劍附近,有白色的氣息,在縈繞著,就像是剛從冰箱里面取出來的冰棒一樣。

  顯然,這一把藍色的魔劍,擁有著“冰”屬性的力量。

  而魔劍士便是利用魔劍上的冰屬性魔力,將水泡先是降溫冰凍,凍成體型固定的冰疙瘩,再以利刃,去將其切割開來。

  水泡在變化成為了冰塊之后,便是徹底落地,并在嘩啦一聲之中,徹底化為了一地的冰渣碎片。

  “看起來,水泡能夠做的事情,已經是太少了。”綠谷出貨不由得有些遺憾的感嘆道。他用水泡,用到敵人審美疲勞,自己也有些反胃了。

  但是即使反胃,也不得不用,因為他至少得在自己找到新的作戰(zhàn)策略以前,讓自己不會輸給對方。

  “你除了這一招以外,真的就沒有什么別的魔法可以用了嗎?”魔劍士有些不悅的,這么問道。

  “沒了!”綠谷出貨叫得也是很是大聲,并且也是將這一件沒有什么好自豪的事情,叫得很是響亮。

  而且,綠谷出貨他也是在喊出這一句話的時候,將法杖往自己身后一甩,丟給了白醬,交由她進行保管,同時他瞬間起步,以能夠拿出來的,最為合適的速度,撲向了那一位手持雙劍的魔劍士,表現(xiàn)出了一副毫不畏懼敵人的模樣。

  這樣的舉動,冒失而且有些莽撞,至少看起來像是羊入虎口。

  但是,魔劍士這一次,可絕對不會重蹈之前的覆轍了。

  他將自己手中的兩柄魔劍,又握得緊了一些,皺起眉頭,眼神之中滿是兇惡。他提劍前沖去,并且這么吼道:“你以為我還會疏忽大意嗎?那是不可能的事情!不管你要拿出什么樣的陰謀詭計,我都不會疏忽大意的!”

  兩個人都向著彼此所在的位置,筆直地沖了過去,并因此而在戰(zhàn)場的中央地帶,匯合在了一起。

  然后,他們便是就這么,碰撞在了一起。

  說是碰撞,但是魔劍士的雙劍,依舊是沒有命中綠谷出貨,而是斬在了空處。而綠谷出貨他則是在對方將劍刃揮動以前,就已經貼近到了對方的身前,連續(xù)出拳,用自己的拳頭,反復多次的擊打著對方的身體。

  局勢會變成這么一副模樣的原因,依舊是速度的差距。擁有十五點敏捷的綠谷出貨,和一點敏捷屬性點都沒有辦法添加,只靠著職業(yè)提供的移動速度提升的魔劍士,他們兩者,在速度上的差距,是顯而易見的。

  綠谷出貨五指握緊成拳,伴隨身體的左右擺動,連續(xù)而快速的轟擊著對方的腹部。拳頭雖然打在對方的身上,砰砰作響,聽起來就挺有力道的,但是以綠谷出貨現(xiàn)階段的攻擊力,所能夠對對方造成的傷害,依舊只有一點點。

  魔劍士不可能白白挨揍,自然是揮劍向下斬了下來,劈向了綠谷出貨。但是,在對方手中的兩柄紅藍雙色的魔劍,從頭頂上方,完全地覆壓下來以前,綠谷出貨他便是快速的往后一退,敏捷無比的,將自己和對方之間的距離直接拉開,避開了對方的劍刃。

  對方雙劍劈下,斬在空氣中,并最后壓到地面上方,而綠谷出貨也是抓著這一瞬間,擰身又貼上前去,靠近對方,又是一口氣連續(xù)出拳,不斷擊打,把對方的血量給一口氣消磨了下去。

  抓住對方出劍前搖,小拳蹭血,然后后退避開劍刃,在對方出劍后搖時期再次貼上前去,又是一套組合拳進行攻擊。這是游戲打boss時常用的,針對敵人固定的攻擊模式,抓準機會刷傷害的計策。

  但是,綠谷出貨的厲害之處,并不是他突發(fā)奇想,想到使用了這個方法,對敵人進行攻擊,主要是在面對攻擊手段并不固定的敵人,還敢這么玩,簡直是在刀尖上舔血,兇猛無比。

  但是關鍵是綠谷出貨他靠著自己的速度,真的能做到這一點,這才是最恐怖的。

  魔劍士的心態(tài)上,出現(xiàn)了明顯的波動。他被綠谷出貨的速度,以及在這樣的速度支持之下,見縫插針一般的攻勢,給打得暈頭轉向,心中浮躁萬分。

  他繼續(xù)舞劍,將兩柄劍揮動得虎虎生風,但是,他即使將自己手中的紅藍雙色的劍,給全力舞動,也是沒有任何的用處,綠谷出貨這個人,就像是一塊被打濕的肥皂一樣,越是努力去抓,去試圖將其束縛住,對方就越是滑溜,難以捕捉。

  不管是下劈,上挑,還是前刺,甚至于左右撩撥,都是沒有任何的作用,無法觸碰到綠谷出貨的一分一毫。

  不僅如此,綠谷出貨這一條滑溜得像是泥鰍的敵人,還總會在魔劍士他揮劍的時間間隔之上,主動貼上前去,揮拳攻擊,打出些微的傷害,并帶來清晰而沉重的疼痛感。

  煩人!

  魔劍士現(xiàn)在感覺綠谷出貨這個人,實在是太過煩人了。他的攻擊,從頭到尾只有裝作認輸?shù)囊淮瓮狄u,成功得手,然后其他的攻擊,全都被閃避而過,無法命中。

  然后對方的拳頭,則是次次命中自己,但每一次的傷害,都是1點,是不疼不癢的,近乎可以忽視的一點傷害。因此,要讓魔劍士被擊敗并淘汰,需要的時間,是非常漫長的。

  而讓魔劍士他感覺,最為痛苦的,反而就是對方傷害過低的這一點了。

  自己打不中對方,一身憤怒無法發(fā)泄,但是對方卻是能夠非常頻繁的,找到合適的機會,去攻擊自己。從這一點上來看,這一位魔劍士的失敗,已經是板上釘釘?shù)氖虑榱恕?

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