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生淵游戲

第47章 七夜巡回

生淵游戲 不盡江流 2011 2019-01-23 10:06:30

  我伸出手,推了一下平房的大門,頓時(shí),大門便是在我的面前,緩緩的移開了,并且發(fā)出了一聲吱呀的聲響。

  木門被我推開以后,在門的另外一頭的所有事物,便是被我一覽無(wú)余的給盡收眼底了。

  房子的正中央,有一堆熄滅的柴木,而在柴木的上方,則是用鐵鉤掛著一口懸空的大鍋。非常符合我在影視作品內(nèi)所了解到的古代民宅的裝修場(chǎng)景。

  而眼尖的我,則是在一瞬間,看到了那放置在鍋里的一把插在刀鞘之中的,刀柄纏繞著白色布條的,好刀。

  我之所以敢斷定那是一把好刀,是因?yàn)槟且话训端尫懦鰜?lái)的,難以言說(shuō)但是的確存在著的氣魄。

  我三步并作兩步,邁上前去,伸手便是拿起了這一把刀。刀不是很重,但是分量也的確不算輕,拿在手中還是有些滿滿當(dāng)當(dāng)?shù)母杏X的。

  我左手按鞘,右手將刀緩緩抽出,頓時(shí),一道寒光便是晃了我的眼。

  刀太亮了,太新了,以至于在其見光的瞬間,那反射出的光芒,令我都覺得有一些睜不開眼睛了。

  于是,我便是瞇著眼睛,將刀傾斜了一個(gè)角度,從而令其不再大范圍反射從我身后的大門處,射到房間之內(nèi)的光芒。

  刀刃長(zhǎng)度約一米,薄而輕便,大抵是吹毛立斷的程度,而刀鞘也是厚實(shí)而沉穩(wěn)。以布條纏繞出來(lái)的作為刀柄部分的區(qū)域,大抵有三十厘米左右,已經(jīng)足夠我用雙手握住這把刀了。

  但是仔細(xì)想想,我也沒有什么必要,用雙手持握這把長(zhǎng)刀吧。長(zhǎng)刀只有一米長(zhǎng),握在手中,單手揮動(dòng)去施展,就已經(jīng)綽綽有余了,像那種雙手持刀柄,進(jìn)行劈斬這樣的舉動(dòng),其實(shí)并沒有多少的機(jī)會(huì)能夠施展。

  我能夠想象到的,雙手握刀的時(shí)機(jī),有且只有面對(duì)堅(jiān)如磐石,穿著武士盔甲的敵人,需要嘗試用長(zhǎng)刀給對(duì)方開個(gè)瓢,斬個(gè)首,除此之外真的是沒有太多的機(jī)會(huì),以這樣不夠靈活,主要注重力量的姿態(tài),攻擊敵人。

  作為一位武士打扮的人,在日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的房屋之內(nèi),拿到了一把很有時(shí)代風(fēng)格的武士刀,那么,我也就基本上能夠確定,這一場(chǎng)是玩什么類型的游戲了。

  真實(shí)武士刀戰(zhàn)?我看行!

  我正美著呢,一聲嘹亮的哨子聲,便是從遠(yuǎn)處傳來(lái)。

  如此尖銳的哨子聲,穿透力自然是非常的強(qiáng)大了,因此,即使我聽得清楚而真切,也不能確認(rèn)對(duì)方到底離我遠(yuǎn)還是近。

  而比起距離這個(gè)問題,我更加在意的,果然還是對(duì)方的目的所在了。對(duì)方現(xiàn)在這么高調(diào)的吹著口哨,出現(xiàn)在了我的附近,到底是為什么?

  而直到現(xiàn)在,我才是突然之間,接受到了來(lái)自于游戲管理員,所發(fā)來(lái)的游戲說(shuō)明。

  “游戲名稱:七夜巡回

  游戲內(nèi)容:游戲的背景,發(fā)生在日本的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代末期。這是屬于武士、刀客們的時(shí)代。

  一位殺人如麻的武士,他死后的執(zhí)念,幻化成了鬼魂,并且將會(huì)在這整張地圖上隨機(jī)出現(xiàn),并且攻擊最接近他的玩家。

  您可以和對(duì)方進(jìn)行戰(zhàn)斗,并且每斬中對(duì)方一刀,就能夠獲得一點(diǎn)計(jì)數(shù)。

  游戲有時(shí)間限制,當(dāng)您上方倒計(jì)時(shí)完全歸零的時(shí)候,將會(huì)進(jìn)行最終的計(jì)算,計(jì)數(shù)最高的那一位玩家,將會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

  游戲獎(jiǎng)勵(lì):5積分。

  備注:玩家如果被武士鬼魂所擊殺,就會(huì)提前退出游戲。”

  游戲的介紹內(nèi)容,好像也沒有什么難以理解的地方,所以我也沒有什么感到疑惑的地方。

  不過(guò),稍微讓我意外的是,游戲管理員發(fā)來(lái)的通知之內(nèi),通篇也沒有提及,鬼魂會(huì)不會(huì)被我們給殺死。一般來(lái)說(shuō),都默認(rèn)是無(wú)法殺死的吧。

  不過(guò),我這個(gè)人總是一肚子壞水,老是在鉆游戲規(guī)則的空子——既然沒有提及,那么就大有文章,能夠好好地研究一番。

  雖然說(shuō)我是這么想著,心生疑竇,但是具體操作起來(lái),情況會(huì)變成什么模樣,我也說(shuō)不大清楚。

  我嘗試了一下單手納刀,磕磕絆絆的花了一分鐘,才是勉強(qiáng)在不劃傷手的前提之下,收起了這一把刀。

  收好刀,并將刀鞘固定在我腰間的腰帶上,這么一來(lái),我在出門以前的最后的準(zhǔn)備,便是完成了。我打算出門去確認(rèn)一下,那一清脆而嘹亮的哨聲,到底是什么一個(gè)情況。

  我一出門,映入我眼簾的,便是那一大片的麥田。這一次的麥田,和我先前所看到的時(shí)候,發(fā)生了一些非常明顯的變化。

  最大的,無(wú)法忽視的變化就是,麥田的正中央,出現(xiàn)了一片平坦的空洞,而空洞的正中央,站立著一個(gè)有著人類的輪廓與外形,卻又看起來(lái)非常不像人類的生物。

  白衣,白袍,青綠色的長(zhǎng)瀑頭發(fā),一雙血紅色的雙目,像是兩顆紅寶石一般耀眼奪目。

  他雙手下垂于身前,藏匿在白色的袍子下擺,無(wú)法被我們所看見。但是根據(jù)對(duì)方白色袍子的輪廓看來(lái),手中至少握有一把武士刀。

  對(duì)方,十有八九就是游戲里面設(shè)置著的,武士的亡魂吧。而正如游戲管理員先前所提起的,這一位可怖的武士,戰(zhàn)斗力不可能太過(guò)糟糕,否則我們就能夠直接上去揮起刀刃,用它來(lái)大量的刷分了。

  因此,我在要不要第一位沖上前去,和對(duì)方過(guò)上兩招這一個(gè)問題上,陷入到了沉思之中。

  我陷入到沉思之中,不代表其他人也會(huì)和我一樣,選擇坐以待斃。譬如說(shuō),現(xiàn)在就有一位非常大膽的人,從另外一頭出發(fā),主動(dòng)提著刀,沖向了那一位出現(xiàn)在我們面前的幽靈。

  他在接近到幽靈附近的時(shí)候,便是大喝一聲,同時(shí)主動(dòng)出手,雙手握緊刀柄,劈頭蓋面的對(duì)著鬼魂的頭顱,便是斬出了一刀。

  他的這一刀,氣勢(shì)十足,這一點(diǎn)我能夠給他打出滿分。但是對(duì)方的這一刀,卻是被鬼魂揚(yáng)起手,隨意地以刀一架,相互一碰撞,便是給完完全全地抵擋住了。

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