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金牌槍手

金牌槍手

舞者輕 著

  • 游戲

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  • 2016-09-01上架
  • 321816

    已完結(jié)(字)
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資料一《符文大陸》六大基礎(chǔ)職業(yè)的技能以及技能點(diǎn)的說明

金牌槍手 舞者輕 9 2016-09-10 19:16:03

  《符文大陸》中一共有六大基礎(chǔ)職業(yè)。

  分別如下

  劍士

  騎士

  法師

  牧師

  忍者

  槍手

  關(guān)于基礎(chǔ)技能點(diǎn)。

  玩家在完成一系列相對簡單的新手任務(wù)之后,可以獲得六個(gè)基礎(chǔ)技能點(diǎn)。每一個(gè)基礎(chǔ)技能點(diǎn)都能學(xué)習(xí)一個(gè)基礎(chǔ)技能。

  如果在一個(gè)基礎(chǔ)技能點(diǎn)上面花費(fèi)了2點(diǎn)基礎(chǔ)技能點(diǎn),那項(xiàng)基礎(chǔ)技能的技能上限和技能的等級(jí)都會(huì)增加一級(jí)。如果在一個(gè)基礎(chǔ)技能上面花費(fèi)了3個(gè)基礎(chǔ)技能點(diǎn),那項(xiàng)基礎(chǔ)技能的技能上限和技能的等級(jí)都會(huì)增加兩級(jí)。以此類推。

  劍士

  浩然劍:凝聚浩然正氣于劍刃之上發(fā)動(dòng)攻擊,造成大量傷害并且能讓敵人僵直。(此技能無視霸體)。ps:技能招術(shù)樸實(shí)無華,無任何魔法光華。

  挑斬:揮劍上撩對目標(biāo)造成傷害并產(chǎn)生浮空效果。

  奔雷劍:以極快的速度移動(dòng)到目標(biāo)身前進(jìn)行攻擊,命中后對手陷入麻痹狀態(tài)。ps:技能發(fā)動(dòng)時(shí),劍身有雷電特效。

  血月斬:揮劍橫掃,對身前多個(gè)敵人造成傷害,技能命中后。技能的釋放者可以將回復(fù)一定值得生命,生命回復(fù)的多少和技能造成的總傷害相關(guān)。

  疾風(fēng)劍陣:用劍在原地布下一個(gè)有時(shí)限的劍陣,隊(duì)友和自己在劍陣中將提升移動(dòng)速度。

  飛劍決:控制手中的劍飛出,攻擊前方敵人。PS:劍飛出之后,部分技能和普通攻擊無法使用。

  騎士

  沖鋒:朝著目標(biāo)位置發(fā)動(dòng)沖鋒,可將途中的多個(gè)敵人撞向目標(biāo)位置并使敵人陷入短暫的眩暈。(沖鋒無法被玩家打斷。)

  咆哮:騎士發(fā)出一聲鼓舞士氣的咆哮,增加周圍隊(duì)友的霸體效果,并且減少周圍敵人的霸體效果。(霸體效果可以減少技能對自己的控制時(shí)間)

  援護(hù):疾速移動(dòng)到目標(biāo)隊(duì)友身邊并且替他抵擋下一次攻擊或者技能。

  防御姿態(tài):使用技能后,在技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)增加騎士的物理防御以及魔法防御,不過騎士的移動(dòng)速度將降低。

  狂暴:使用技能后,在技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)騎士將大幅度增加攻擊和移動(dòng)速度。不過騎士的物理防御以及魔法防御將降低。

  神圣重?fù)簦杭せ钌砩系纳袷ブ?,通過蓄力把神圣之力全部聚集在武器之上。之后以極快的速度發(fā)動(dòng)一次驚天動(dòng)地的攻擊對前方直線的敵人造成巨大的傷害。騎士在進(jìn)行蓄力時(shí)會(huì)使自己進(jìn)入絕對霸體的狀態(tài)。(無視控制效果)

  PS:騎士盾牌自帶盾擊技能。

  盾擊:揮動(dòng)盾牌撞擊敵人,對敵人造成傷害并使敵人陷入眩暈。

  牧師

  置換術(shù):使用后將和隊(duì)友以及隊(duì)友召喚出來的單位交換位置,瞬發(fā)。

  遲緩術(shù):使技能范圍內(nèi)的敵人降低移動(dòng)速度一段時(shí)間。(技能需要吟唱,以及預(yù)判。)

  治療術(shù):治療隊(duì)友恢復(fù)隊(duì)友的生命(技能瞬發(fā),技能冷卻時(shí)間短,回復(fù)效果一般。)

  噬魔決:發(fā)動(dòng)技能吸取敵人的魔法值。(技能吟唱時(shí)間短,技能冷卻時(shí)間長。鎖定目標(biāo)。)

  戰(zhàn)意圖騰:召喚出一個(gè)戰(zhàn)意圖騰,增加戰(zhàn)意圖騰周圍隊(duì)友的物理攻擊及法強(qiáng)。(技能瞬發(fā),冷卻時(shí)間短)

  圣光降臨:召喚圣光來驅(qū)散自己或者隊(duì)友身上的部分減益狀態(tài),并增加自己或者隊(duì)友的輸出。(瞬發(fā),冷卻時(shí)間長。)

  忍者

  順劈:以極快的速度對目標(biāo)發(fā)動(dòng)攻擊,造成中等的傷害并可以重置攻擊間隔。

  手里劍:丟出手里劍,對攻擊前方敵人。(輸出較低,冷卻時(shí)間短。攻擊距離遠(yuǎn)。)

  影分身:在原地創(chuàng)造一個(gè)分身,分身生命值為1點(diǎn)并且無法控制移動(dòng)。(冷卻時(shí)間中等。)

  音速擊:以極快的速度對前方發(fā)動(dòng)攻擊,在攻擊的過程中可以格擋敵人的一次技能或者攻擊

  瞬影:瞬間移動(dòng)到目標(biāo)位置。(技能CD長,移動(dòng)距離短。)

  潛伏:忍者進(jìn)入隱身狀態(tài)。忍者移動(dòng)、攻擊、使用技能以及受到傷害都將現(xiàn)出身形。(技能冷卻時(shí)間長,可以被探測技能發(fā)現(xiàn)。)

  神槍手

  后撤步:疾速向后移動(dòng)一段距離。(冷卻時(shí)間中等,移動(dòng)距離)

  無限火力:在技能的持續(xù)時(shí)間內(nèi)。玩家的攻擊以及部分技能將不再需要消耗子彈。

  浮空彈:朝著目標(biāo)位置射出一顆附帶浮空效果的子彈,子彈命中敵人之后。將使敵人浮空。

  機(jī)械裝甲:召喚機(jī)械裝甲,增加玩家的防御力和攻擊力,降低移動(dòng)和攻速,并使玩家由遠(yuǎn)程變?yōu)榻鼞?zhàn)。(持續(xù)時(shí)間長,技能冷卻長。)

  閃光守衛(wèi):在原地丟出一個(gè)閃光守衛(wèi),當(dāng)敵人進(jìn)入閃光守衛(wèi)的附近時(shí),閃光守衛(wèi)將會(huì)被觸發(fā),放射白光。使面向它的敵人進(jìn)入失明狀態(tài)。失明狀態(tài):玩家的電腦屏幕變?yōu)橐黄┌?。(閃光守衛(wèi)持續(xù)時(shí)間長,冷卻時(shí)間中等。)PS:閃光守衛(wèi)不分?jǐn)澄覠o差別。

  野獸知識(shí):被動(dòng)(增加對野獸的傷害,減少野獸對玩家的傷害。)。主動(dòng)使用可以獲取怪物的基本信息,有一定幾率失敗或者信息殘缺。

  法師

  復(fù)制:復(fù)制隊(duì)友使用過的技能。(復(fù)制的技能的冷卻時(shí)間是原技能的1.5倍。)

  瞬移:瞬間移動(dòng)得目標(biāo)位置。(冷卻時(shí)間較長。)

  火球術(shù)(法杖):凝聚火元素,幻化成火球攻擊前方敵人。(瞬發(fā),冷卻時(shí)間超短)

  寒冰刺(法杖):凝聚冰元素,從地面刺出攻擊敵人。寒冰刺命中敵人后造成傷害并便敵人的移動(dòng)速度降低。(吟唱時(shí)間短,傷害低,冷卻時(shí)間短)

  炎爆(法杖):發(fā)動(dòng)炎爆對一定范圍內(nèi)的敵人造成傷害。并把處在技能內(nèi)圈的敵人扯向技能中心。把處在技能外圈的敵人往外推。(吟唱時(shí)間長、冷卻時(shí)間長、技能攻擊范圍大、傷害高。)

  符文生成(符文生成器):法師把周圍的元素能量制作成符文。(被動(dòng),等級(jí)越高生成符文的速度就越快。)

  符文射擊(符文生成器):把符文裝入武器進(jìn)行攻擊。(不同的符文組合有不同的效果。)

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