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網(wǎng)游之魔法風云會

第二章 系統(tǒng)更新

網(wǎng)游之魔法風云會 加達提格 2273 2016-10-26 22:35:26

  再次坐在光腦前,訥言內(nèi)心洋溢著的不是久別重逢的興奮而是解脫的愉悅。

  這三天每天都在陪妹妹從外面往家里搬東西,對于一個宅而言簡直是一種全身心的折磨。他深吸一口氣,打開光腦鏈接游戲,去尋求內(nèi)心的撫慰。

  【本次更新數(shù)量巨大,請點擊查看。】

  王某某一進入游戲,就收到了一封系統(tǒng)郵件。隨信而來的還有一個禮包。

  “這是什么?”在打開禮包前,王某某決定先看看郵件說了啥。

  【本次更新內(nèi)容:

  耐久度。

  為加快游戲內(nèi)牌張更替,牌張?zhí)砑幽途枚葘傩?,初始耐久度?00。玩家對牌的使用會降低耐久度,每個月每張牌會自動扣減3耐久度。當耐久度歸零時,牌張損毀。

  耐久度100時,系統(tǒng)顯示為Mint,全品。耐久度90~99時,系統(tǒng)顯示為NearMint縮寫NM,9品。耐久度80~89時,系統(tǒng)顯示為SlightlyPlayed,縮寫SP,8品。以此類推,60~79為Moderatelyplayed,MP,40~59為Heavilyplayed,HP,1~39為damage。

  耐久度會影響牌張定價。

  為了方便玩家保護自己喜歡的牌張,官方新設(shè)置了牌套,牌盒,內(nèi)膽膜,卡磚,牌本,收納盒。

  牌套:每次使用牌張都有一定概率不扣損耐久度。價格越高,概率越大。在商店中可以挑選牌套圖案。

  牌盒:保護已完成的套牌。在牌盒中的套牌耐久度消耗速度減慢。價格越高,減免越大。在商店中可以挑選牌盒造型和圖案。

  內(nèi)膽膜:使用內(nèi)膽膜的牌張扣損耐久度時,內(nèi)膽膜有一定概率代替牌張扣去耐久度。價格越高,內(nèi)膽膜代替的概率和耐久度越高。

  卡磚:玩家可以將牌張放入卡磚中。放入卡磚中的卡不能用于構(gòu)筑套牌,不會扣減耐久度,不會損毀,不會掉落。

  牌本:玩家可以將牌收入牌本。牌本中的牌可以按照玩家要求自動分類和排序。牌本中的牌每個月的耐久度損耗降低為1。玩家死亡后牌本中的牌不會掉落。在商店中可以選擇牌本大小和圖案。

  收納盒:玩家可以將牌收入收納盒。收納盒中的牌可以按照玩家要求分類。收納盒中的牌每個月的耐久度損耗降低為2。玩家死亡后收納盒中的牌不會掉落。在商店中可以選擇收納盒大小和圖案。

  玩家可以攜帶等同于(自身等級+火花等級)/5的套牌數(shù)量,上限為6。

  根據(jù)玩家屬性,玩家可以擁有的卡牌數(shù)量有一定的限制。你目前可以擁有的卡牌數(shù)量為7391。你可以選擇丟棄或向系統(tǒng)商店售賣你不需要的牌。

  當你進入一個時空時,選擇一套你擁有套牌作為你在這個時空使用的套牌。選擇十個可以作為技能的卡牌作為你在這個時空使用的技能。你選擇的套牌和技能會被鎖定,當在該時空進行了三場對戰(zhàn)或停留了三天后獲得重置機會?!?p>  才陪妹妹刷爆了一張卡的王某某整個人都不好了。在免費玩了整個公測期后,孩之暴那丑惡的資本家嘴臉終于暴露了出來。看了看自己剩余的游戲資產(chǎn)——在拉尼卡靠著大樹好乘涼,巴佑和提法包吃包住,自己足足積攢了近二十枚金幣。而在秘羅地,自己一個人東奔西走自負盈虧,資產(chǎn)縮水了一小半,但剩余的14枚金幣也足夠把自己目前擁有的四百多張牌全部保護起來了。

  牌套可以重復(fù)使用,雖然也有損毀的概率,但并不是一個很高的數(shù)值。既然如此,一開始就買不錯的牌套倒是一個不錯的選擇。在系統(tǒng)商店中選擇了兩包100張的內(nèi)膽,一個牌盒,一個9X9張/頁共30頁的牌本,一個收納盒,王某某的全部家當便有了去處。點擊購買的瞬間,王某某的小金庫就縮水了一大半。

  對了,系統(tǒng)還有個禮包!王某某興沖沖打開郵件附帶的禮包,拿出了一張打折劵。

  “抵扣玩家在商店中的第一次消費中的10枚金幣。【不可使用】”

  “啊,該進入游戲了。任務(wù)獎勵一定可以撫慰我受傷的心靈?!蔽嬷乜诘耐跄衬尘拺阎约喊装桌速M的十枚金幣,進入了秘羅地。

  睜開眼,映入眼簾的是一個佝僂且寬闊的背影。巨魔苦修士,我記得是叫圖倫吧。

  “圖倫爺爺!那個象人,象人醒了!”一個十三十四歲的小姑娘在王某某身邊叫嚷著,跑到了巨魔苦修士的背后扯著他背上的一枚甲葉。

  距離綠陽升起,已經(jīng)過去一百年了。

  在綠陽升起的時候,蒙納坷在秘羅地各地埋藏的時間陷阱被引爆。大量生物被封入時間的縫隙中——如同琥珀中的昆蟲。王某某,或者說所有身在秘羅地的旅法師,都被卷入其中。滄海桑田,這一封就是就是一百年。

  這還真是游戲公司慣用的路數(shù)。據(jù)香草可樂說,內(nèi)測和公測之間就有六百多年的時間差,這讓內(nèi)測玩家的先行優(yōu)勢被極大削弱。而在游戲進程速度減緩后,公測和正式運營之間的時間差則被縮減到了一百年。進入秘羅地這件事就是一個坑啊。想來其他沒有到秘羅地的玩家也一定被安排了近似的任務(wù),以消滅系統(tǒng)更新期間,游戲自動運行時這些旅法師對這個世界的改變。

  圖倫和王某某面對面坐下,小姑娘給王某某端上來一杯茶就又跑開了。巨魔苦修士沉默了一會才緩緩開口,給王某某講述后來發(fā)生的事情。

  鐵魔像霸西的自我犧牲,遠古獅穴的崩毀,格莉莎的戰(zhàn)斗,布威娜的智謀,所有的英雄的攜手讓他們最后擊敗了蒙納坷。被靈魂陷阱從其他時空綁架而來的各族生物都在蒙納坷失敗,屏障毀滅后返回了自己的時空。第一代的秘羅地居民消失讓秘羅地陷入了長達三年的暴亂。史羅巴在暴動中遇害,傷心欲絕的格莉莎返回秘羅地核心沉睡。

  “麥地夫的居民幾乎被維多肯和夷平者斬殺殆盡。你那叫做漢克的朋友,則身受重傷。也不知道是什么支撐著他穿過整片銳草原野來到這里,把他收集的資料交給我的。”

  “你和漢克的研究資料被一個銀色的魔像拿走了?!眻D倫見王某某喝完了茶,便打算送客,“我是唯一僅存的巨魔,希望你能夠讓我安安靜靜一個人生活?!?p>  “沒有問題?!蓖跄衬称鹕碜叩介T口,又頓住了腳步,“如果鉻銅林發(fā)生了異象的話,希望你能夠去塔吉納找任意一個象族通知一聲。當我收到消息,我會回來找你的。”

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