第十一章 第一個(gè)傭兵轉(zhuǎn)職
獲得指揮官的手令之后,劇情到這里也就結(jié)束了。傭兵指揮官和騎士也是不知所蹤,估計(jì)是忙著準(zhǔn)備應(yīng)付后續(xù)的戰(zhàn)斗的吧。不過(guò)眼下傳送陣也是壞了,陳飛也沒(méi)法離開(kāi)就是了。
“叮咚”,又是系統(tǒng)提示響起:20分鐘后,訓(xùn)練場(chǎng)將會(huì)遭受部落隊(duì)伍的攻擊,玩家可以協(xié)助NPC進(jìn)行防守。堅(jiān)持10分鐘,將獲得援軍的幫助。
顯然,劇情接下去是一個(gè)防守的任務(wù)。但陳飛這會(huì)并不打算考慮這些,眼下還是先把自己的戰(zhàn)力提升上去實(shí)際。
來(lái)到那些高級(jí)單位集中的地方,此時(shí)點(diǎn)擊這些NPC,已經(jīng)不再是之前的閑聊了,反而多出了一個(gè)“我想要接受您指導(dǎo)”的選項(xiàng),點(diǎn)擊這個(gè)下去,就可以看到這些單位所能提供的職業(yè)了。而一番挑選下來(lái),陳飛確定了幾個(gè)選擇。
首先,英雄的職業(yè),他已經(jīng)有了自己的打算,所以并不會(huì)在這里進(jìn)行轉(zhuǎn)職。跟著,兩個(gè)新手傭兵,陳飛打算一近一遠(yuǎn),并且并不考慮肉盾類(lèi)的近戰(zhàn)——盡管在戰(zhàn)斗的時(shí)候,肉盾有著很重要的位置,但在前期的練級(jí)中,只要懂得把控仇恨系統(tǒng),肉盾的作用反而并沒(méi)有想象中的那么大。
近戰(zhàn)方面,陳飛篩選出了這么幾個(gè):
錘戰(zhàn)士:三階,生命450,魔法180,攻擊23-28,攻速中,重甲3。重?fù)簦罕粍?dòng),15%造成額外傷害,并附帶一秒眩暈。重型武器:被動(dòng),對(duì)重甲和板甲,普攻傷害造成120%傷害。震錘:耗藍(lán)75,猛擊地面,造成周?chē)鷨挝?5傷害,持續(xù)3-5減速,減速30%。冷卻15秒。
沖鋒騎士:四階,生命500,魔法200,攻擊20-25,攻速普通,重甲4。沖鋒:被動(dòng),脫離戰(zhàn)斗5秒后移速提升,下次攻擊造成1.5倍傷害。振奮:耗藍(lán)50,提升周?chē)逊絾挝?0%移速,持續(xù)10秒,冷卻30秒。
疾風(fēng)劍士:三階,生命400,魔法200,攻擊23-26,攻速較快,中甲3。閃避:10%幾率閃避普通攻擊。連斬:被動(dòng),普攻10%幾率立刻追加第二次普攻。風(fēng)刃劍:耗藍(lán)100。將武器附上風(fēng)系魔力,額外提升5點(diǎn)魔法傷害,無(wú)視2點(diǎn)護(hù)甲防御。持續(xù)20秒,冷卻30秒。
【以上三個(gè)職業(yè)均為0級(jí)屬性,傭兵后續(xù)是可以繼續(xù)升級(jí)的,屆時(shí)屬性會(huì)有相應(yīng)的提升。傭兵的最高等級(jí),前三階固定滿(mǎn)級(jí)十級(jí),之后每高一階,最高等級(jí)往上增加5級(jí)?!?p> 這三個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),在陳飛前世記憶中,都有職業(yè)玩家使用過(guò),而戰(zhàn)斗力光看那面板數(shù)據(jù)也已經(jīng)能夠看出一二。只是,到了這里,陳飛對(duì)最后決定選哪個(gè)就犯難了。
錘戰(zhàn)士的輸出很不錯(cuò)的,重?fù)粢彩潜粍?dòng)神技,而且震錘的范圍減速很適合風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)。但沖鋒騎士也是毫不遜色,屬性比錘戰(zhàn)士要好不少,沖鋒更是等于每5秒就是一個(gè)1.5倍的致命攻擊。振奮也是同樣適用于風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)。至于疾風(fēng)劍士,這家伙的輸出其實(shí)反而是三個(gè)職業(yè)中最強(qiáng)的,風(fēng)刃劍一開(kāi),攻擊力提升,無(wú)視護(hù)甲,以他自身的攻速,再加上連斬,絕對(duì)恐怖!
托著下巴好一陣思考,陳飛最后決定選擇疾風(fēng)劍士。這里要說(shuō)一下,轉(zhuǎn)職時(shí)候,并不是說(shuō)你選擇哪個(gè)職業(yè),就會(huì)立刻轉(zhuǎn)職為那個(gè)職業(yè),而是需要完成相應(yīng)的任務(wù),系統(tǒng)才會(huì)承認(rèn)你擁有轉(zhuǎn)職的實(shí)力。倘若你沒(méi)能完成,系統(tǒng)還會(huì)根據(jù)任務(wù)的完成情況,進(jìn)行處罰!
決定好,陳飛也不浪費(fèi)時(shí)間,當(dāng)即點(diǎn)下疾風(fēng)劍士的選項(xiàng),選擇其中一個(gè)傭兵進(jìn)行轉(zhuǎn)職。跟著,NPC給出了需要進(jìn)行一項(xiàng)測(cè)試的提示,對(duì)話下面也多了一個(gè)開(kāi)始測(cè)試的選項(xiàng)。陳飛自然是立刻就點(diǎn)下去。
“叮咚!玩家進(jìn)入疾風(fēng)劍士轉(zhuǎn)職測(cè)試,需要打敗三只幽靈狼,有三次機(jī)會(huì)。目前1/3?!?p> 隨著系統(tǒng)提示的出現(xiàn),要轉(zhuǎn)職的傭兵出現(xiàn)在了一個(gè)不大的房間里面,他的對(duì)面,有三頭半透明的幽靈狼沖了上來(lái)。
幽靈狼:召喚生物,生命50,攻擊10-10。
幽靈狼的屬性,很低,也就攻擊高一些罷了。但是當(dāng)它的對(duì)手是一個(gè)才200血,攻擊一樣為10-10的新手傭兵時(shí),這樣的屬性,也足夠了!
控制著傭兵暫且后退,陳飛的腦子里已經(jīng)是飛快的計(jì)算了起來(lái):傭兵需要攻擊五次才能消滅一只幽靈狼。但相應(yīng)的需要承擔(dān)5輪傷害,共150點(diǎn),之后剩下50點(diǎn)血,最多承受剩下兩只幽靈狼3輪的攻擊。根本不足以打贏幽靈狼!
似乎,這成了一個(gè)沒(méi)法完成的任務(wù)??!
陳飛自然不會(huì)相信這個(gè)任務(wù)沒(méi)法完成。游戲里從來(lái)不會(huì)發(fā)布不能完成的任務(wù),關(guān)鍵只是在于你要找到完成任務(wù)的關(guān)鍵點(diǎn)。而針對(duì)眼下的情況,陳飛腦子里在計(jì)算之后,已經(jīng)找到了兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)!
一個(gè),幽靈狼是近戰(zhàn)!另一個(gè),幽靈狼有三只!
粗略的在腦海中模擬一番,陳飛正式開(kāi)始戰(zhàn)斗!
并沒(méi)有讓傭兵立刻沖上去,而是繼續(xù)后退。不過(guò)不是之前筆直后退,而是右后方退去。很快傭兵就退到了墻壁上,而幽靈狼離著也不到三個(gè)身位的距離!然而,陳飛這時(shí)候反而讓傭兵停了下來(lái),靜待幽靈狼的靠近!
幾秒,幽靈狼離著已經(jīng)不到一個(gè)身位。這一瞬間,陳飛迅速操作了起來(lái)!
傭兵迅速一個(gè)右前移,這移動(dòng),使得幽靈狼也跟著轉(zhuǎn)著方向!但是,二者相距實(shí)在太近了!傭兵貼上右邊幽靈狼幾乎用不到一秒,然后,雙方同時(shí)發(fā)動(dòng)攻擊!而另外兩頭幽靈狼,卻因?yàn)橥榈目ㄎ唬瑑H有中間那一只來(lái)得及跟上攻擊!至于最后一只,或許再過(guò)0.5秒它也可以出手,可陳飛會(huì)給它機(jī)會(huì)嗎?
答案自然是否定的!
傭兵攻擊后,陳飛沒(méi)有一絲停頓,緊貼被攻擊的幽靈狼繞了起來(lái),隨后發(fā)動(dòng)第二次攻擊!仍舊還是第二個(gè)幽靈狼來(lái)得及出手,但是它的出手,也依然比第一只晚了零點(diǎn)幾秒!至于第三只,這次則被第二只幽靈狼卡住,還是沒(méi)能貼近傭兵!
這里,就是陳飛所找的關(guān)鍵點(diǎn)!走位!卡位!在游戲里面,野怪的AI是相當(dāng)?shù)偷?,這就使得它們即便擁有數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì),也未必真的就有優(yōu)勢(shì)!只要善加利用,反而會(huì)使得它們自己相互卡位!從而造成某個(gè)野怪無(wú)法攻擊到自己!
繼續(xù)第三次攻擊,讓陳飛意外的是,第二個(gè)幽靈狼的攻擊竟然出現(xiàn)了丟失!這讓他才想起游戲里一個(gè)直到后面才有提出來(lái)的東西:當(dāng)一個(gè)單位攻擊一個(gè)移動(dòng)中的單位時(shí),是有一定幾率丟失的!這個(gè)幾率,經(jīng)過(guò)一系列非官方測(cè)試,很多玩家覺(jué)得在10%-25%之間。這里涉及單位是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程,地形是高坡還是低坡!
不過(guò)這一個(gè)丟失,陳飛也算是又多了一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)了。
重復(fù)五次攻擊,陳飛順利消滅了第一只幽靈狼。期間則一共受到了8次攻擊,很幸運(yùn)的有一次攻擊丟失,所以傭兵這會(huì)還有130血。這可比原地抗傷害對(duì)砍要好上太多了!但130的血對(duì)付兩只幽靈狼,還是有危險(xiǎn)的,陳飛可還不敢松懈呢!
這會(huì)已經(jīng)沒(méi)法在卡掉幽靈狼的攻擊了,畢竟就剩下兩只。然而陳飛還是得繼續(xù)進(jìn)行走位,每次攻擊完,都是貼著被攻擊的幽靈狼,往距離另一只幽靈狼的方向繞。這樣做,四輪下來(lái)正好減少它的一次攻擊。
很快,第二只幽靈狼躺下!此時(shí),傭兵還有51點(diǎn)血!中間回上來(lái)了一點(diǎn)!這下子,就是直接硬剛著看,陳飛也是毫無(wú)壓力了!但是為了更快的恢復(fù)自己前世的操作,并在此基礎(chǔ)上繼續(xù)突破,陳飛仍舊還是選擇走位攻擊。
最后,傭兵以最后一點(diǎn)血,終于戰(zhàn)勝了三只幽靈狼!這一場(chǎng)勝利,雖然并不比之前的經(jīng)歷來(lái)得困難,但卻讓陳飛又回憶起了更多的操作!這對(duì)于后續(xù)進(jìn)一步提升,有著不小的幫助!
勝利后,傭兵當(dāng)即就從房間中傳送了回來(lái)。系統(tǒng)的提示緊跟而已:恭喜玩家完成疾風(fēng)劍士的轉(zhuǎn)職測(cè)試,可以找相應(yīng)NPC進(jìn)行轉(zhuǎn)職。
找NPC轉(zhuǎn)職自然不用費(fèi)什么事了,就在眼前唄。與之再度對(duì)話,選擇確認(rèn)轉(zhuǎn)職。
隨著英雄身上泛起一陣白色光芒,系統(tǒng)緊跟著提示到自己的傭兵轉(zhuǎn)職成功,成為疾風(fēng)劍士!趕緊打開(kāi)傭兵屬性,反復(fù)看著疾風(fēng)劍士的屬性,陳飛說(shuō)不激動(dòng),那都是假的!
不過(guò),這會(huì)兒可還不能著急高興呢。還有另一個(gè)傭兵需要轉(zhuǎn)職呢。并且,距離部落隊(duì)伍的攻擊,剩下不到15分鐘了!
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少爺十三CS
額。。有些沒(méi)狀態(tài)。。。。慢慢來(lái)唄。