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網(wǎng)游之幻影游俠

第015章 【圍獵】

網(wǎng)游之幻影游俠 風神翼語 2766 2016-11-11 19:51:50

  “要去神殿找大祭司洗禮才能徹底消除BUFF.....”陳幕心底盤算著,往前走去,越過一塊斜蓋的巨巖,視野陡然開闊,一陣輕風吹過,滿頭蒼青色的碎發(fā)撩起,他稍稍抬頭,壯麗的景色一躍映入眼簾。

  這是非常遼闊的丘陵,連綿的山丘起伏不定,河流蜿蜒,滋養(yǎng)出茂盛的植被,遠遠看去仿佛是一望無垠的綠毯間環(huán)繞著數(shù)條藍寶石玉帶。

  草原上還星羅棋布的聳立著無數(shù)巨石,它們形狀千奇百怪,最大的好似一座巨山,最小的也有幾層樓的高低。

  這僅僅是巖石露在地表上的體積,埋在地下的可能更大。

  最奇特的是不少石塊相互堆疊,甚至一座巨巖上還立著另外一塊更大的巖石,常年風吹日曬讓它們相接的位置已不再醒目,可呈現(xiàn)出來的詭異輪廓,卻讓人一眼便能分辨出絕非自然一體。

  例如陳幕藏身的這幾塊,便是在一座更大的巖石頂部。

  這些巖石似乎不是本地的“原住民”,它們更像從遙遠的地方墜落下來。

  不愧叫亂石丘陵。

  視線向更遠處眺望,暫時還看不到陸地的邊緣,但抬起頭,透過層層迷霧,近千米的高空上隱現(xiàn)出另外一座巨型浮陸的剪影,翠綠的藤蔓和底部嶙峋的巖層依稀可見。

  還有一條燦爛如銀河的瀑布倒懸天際。

  長河落處,恰是陳幕所在浮陸最高的區(qū)域——莫爾甘火山盆地。

  山頂白雪皚皚,氣勢恢宏,濺落的水珠折射出幾座橫亙天際的七彩虹橋,美輪美奐。

  陳幕佇立在原地,飽覽如此炫目的美景,久久沒能回過神來。

  忽的。

  眉間一陣刺痛。

  強烈的危機感襲上心頭

  幾個饑腸轆轆的狼人從隱蔽的角落里鉆了出來,它們瞪著一雙嗜血的目光,喉嚨里發(fā)出壓抑的吼聲。

  “糟糕!”

  陳幕心神一凜。

  只見他猛然躥出,迅速往巖石側面閃去。

  嗷嗚——!

  狼人們紛紛仰天長嘯,似乎是在溝通什么,緊接著凌空躍起,化作巨狼形態(tài),四肢著地,奮而直追。

  陳幕一時間也有些慌亂,但他很快調整好心態(tài),循著身體的本能做出規(guī)避反擊。巨狼們的情緒亢奮,追獵的快感令它們忘乎所以,不顧一切的沖向獵物,可長期的配合又使它們保持相對嚴密的陣型,四處圍堵,將陳幕逼往巨巖的懸崖處。

  “這些家伙還是挺有智慧的?!标惸宦m應了有些遲鈍的軀體,生死一線的壓迫感,極大的刺激了他的戰(zhàn)斗本能,還有那顆沉寂了很久的心臟。

  砰!

  砰!

  砰!

  陳幕面色緊繃,胸腔里傳出急促的撞擊,渾身的血液涌向大腦。

  此刻,陳幕只覺得胸中似有一團烈火正憋著,具有“混亂”和“狂暴”雙重特性的奧能正一刻不斷的焚燒著他的神經,唯有酣暢淋漓的戰(zhàn)斗才能將其澆滅。

  殺!

  陳幕低喝一聲,拔出腰間的短弩,抓住巨狼陣型中的一絲空檔,悍然出手。

  嗖!

  他向左側發(fā)起攻擊,同時稍稍調整身位和步伐。

  鐺!

  箭矢射到巖石上發(fā)出清脆的聲響,沒有命中目標。

  這只巨狼的反應相當靈敏,它察覺到危機后立刻減速,陳幕這一箭本來便是預判,自然便落空了。

  巨狼躲過攻擊,不屑的低吼一聲,仿佛是在嘲笑獵物的垂死掙扎。

  不過。

  這一箭的初衷顯然不僅于此。

  看到巨狼降速,陳幕登時瞇起雙眸,殺意凜然!

  他剛才已經調整好重心,此時身體往下一壓,抬起【銀色蛇吻】瞄準某個角度,毫不猶豫的扣下扳機。

  噗嗤!

  銀色箭矢從巨狼左側的咽喉處透體而出。

  -176?。ㄈ觞c攻擊)

  巨狼的身體猛地一滯,滾倒在地,痛苦的嗷嗚,四爪卷縮著恢復狼人形態(tài)。

  “果然......”

  陳幕哂笑一聲,眼中的寒光愈發(fā)冷冽。

  “普通怪物即便等級再高,智商還是不夠用?!?p>  第一發(fā)攻擊只是為了逼迫巨狼的走位,打斷它的追擊節(jié)奏,因為接下來才是真正的殺招。

  要知道,命中弱點可不僅僅是造成的傷害更高,還有一些特殊的附加收益。

  比如疼痛......

  雖然《永恒》完全屏蔽了玩家的痛覺,但是怪物依然保留這項設定,甚至某些裝備上還有【痛苦加深】的屬性。

  陳幕一擊得手,趁著巨狼滿地打滾的時機,繼續(xù)輸出。

  只見握著短弩的右臂凌空一甩。

  二連射!

  -178!(弱點攻擊)

  -169?。ㄈ觞c攻擊)

  -181?。ㄈ觞c攻擊)

  荒原恐狼死亡!

  “系統(tǒng)提示:你擊殺了31級荒原恐狼!”

  二連射匪夷所思的跳出三段傷害!

  陳幕疾馳的身影又陡然一扭,毫無停滯的調轉方位,靈巧的滑向巨狼尸體,輕飄飄的探手一撈,摸到十幾枚粗糙的銅幣,繼續(xù)埋頭狂奔。

  “雖然還能施展【三重疊影】和【華爾茲回旋】,但受到虛弱BUFF的影響,沒法像以前一樣做到圓潤無缺?!标惸黄沉艘谎蹜?zhàn)斗記錄,上面赫然是四次傷害,輸出時間僅僅只有3.5秒。

  而且,還是算上二連射的0.5秒技能引導的時間。

  正常情況,這點時間僅夠同等級的普通玩家打出兩次攻擊。

  陳幕并沒有大驚小怪,反而覺得有些遺憾。

  因為這是流傳在職業(yè)玩家間最頂尖的操作技巧,基礎原理是通過技能和普攻不同的判定機制,實戰(zhàn)中做到無縫銜接,循環(huán)抵消攻擊結束后,強制性產生的一小段僵直時間。

  俗稱攻擊后搖。

  若是已經進入間歇,則無法抵消。

  雖然理論很好理解,但想在實際操作中抓穩(wěn)節(jié)奏,還必須經過很長時間的苦練,

  不過。

  這也僅僅是“二重疊影”。

  陳幕使用的技巧是進階版的三重疊影——憑借更加細膩入微的操作,在多段式技能的間歇內摻雜普通攻擊!

  【二連射】由兩段攻擊組成,陳幕在第一段攻擊發(fā)出后,立刻甩臂,通過引入角色自身動作的判定機制,抵消非常短暫的攻擊間歇,再往里硬生生插入一次額外的普攻。

  雖然聽上去很不可思議,然而真實可行,并且也是《永恒》研發(fā)商默認允許存在的技巧。

  因為角色動作判定機制關系到自由度的體驗。

  如果你在使用技能的時候,必須按照系統(tǒng)設定的姿勢來釋放,會不會感到很蛋疼?

  全息網(wǎng)游時代,玩家對自由度的追求永遠排在第一位!

  因此,玩家可以利用動作來打斷技能,但只要處理的足夠巧妙,同樣可以在不打斷技能的前提下抵消掉攻擊間歇。

  實際上,三重疊影的難度已經不是僅靠刻苦練習便可以領悟的,因為多段式技能的間隙實在太難把握,它需要無比精準的預判,容錯率極低。一旦犯錯,便會真的打斷技能釋放,造成不可估量的后果。

  要知道,玩家在戰(zhàn)斗時某個技能突然卡殼,可是一件非常糟糕的事情,以往血淋淋的經驗和教訓告訴我們,這個破綻足以致命!

  即便如此,三重疊影依然在世界級職業(yè)比賽中屢見不鮮,因為它的實用性和收益足夠可觀。

  職業(yè)玩家也必須依靠諸如此類的高端技巧,強調自身的地位,展現(xiàn)出普通人無法完成的精妙操作,否則他們憑什么屹立神壇?

  至于【華爾茲回旋】,則是高階走位技巧“華爾茲圓舞曲”中的一個小流派。玩家需要不斷搖擺自身的重心,以便在高速移動的過程中隨時變換方位,同時,敵人也會因此很難預判你的走位。

  理論上,重心搖擺的幅度越大,走位效果便越好,但稍有不慎,也會跌成一個狗吃屎。

  回頭掃一眼緊追不舍的狼群,陳幕眼神中閃過一絲戲謔,突然變向往其中一只沖去。

  普攻!

  “二重疊影!”

  二連射第一段!

  “三重疊影!”

  普攻

  二連射第二段!

  “華爾茲回旋!”

  陳幕和巨狼即將撞上的電光石火間,他急停轉向,憑借滑步閃至側面,非常大膽的把后背丟給巨狼。但是在“華爾茲回旋”結束的剎那,他又一個輕盈的前翻,倒掛半空,面向巨狼再次連射兩發(fā)普攻。

  “系統(tǒng)提示:你擊殺了31級荒原恐狼!”

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