不是卡文,是我也發(fā)現(xiàn)好像最近寫的毒點(diǎn)太多,而且似乎DOTA的力量體系和DND世界觀融合的不咋樣,看到書友有在書評(píng)區(qū)吐槽,我認(rèn)真想了想發(fā)現(xiàn)好像真的有些僵硬,DOTA動(dòng)輒上百的力敏智丟到DND的世界觀確實(shí)挺破壞DND原有的構(gòu)成,而且DOTA和DND的背景完全不一樣,給我時(shí)間思考下,看看能不能把兩者完美的結(jié)合在一起,就算做不到完美,也要沖突不會(huì)這么大。
推薦位期間這么弄,我膽子挺大的啊。
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靜心思考了一會(huì),腦袋變得更糾結(jié),如果要保持原有DND的世界觀,DOTA力量體系必須剔除,但是就目前來說,書里的DND畫風(fēng)并不怎么嚴(yán)重,我們是不是可以試試把DND的世界觀給忘掉?最多借鑒一下DND那比較成熟的世界觀,然后把這個(gè)書里構(gòu)造的世界當(dāng)做全新的一種世界觀,就像一般的西幻小說那樣的世界觀,不是斗氣與魔法,應(yīng)該是物理與魔法,還有神邸的西方玄幻,只是主角自己帶上了一個(gè)系統(tǒng)在輔助自己成長(zhǎng),如果是這樣,不必被DND的世界觀限制住,似乎反而能更好的發(fā)揮,要不我們就這樣辦吧?不試試怎么知道可以不可以?如果有意見或者建議,可以在書評(píng)里吱個(gè)聲,也可以去QQ群里告訴我。我并不是無法接受書友意見的人,我也想讓自己的書更精彩,如果大家的建議能夠幫我做到更好,我想我肯定不會(huì)無視大家的意見和建議,今天先這樣吧,最后一章不寫了,明天12點(diǎn)的和八點(diǎn)的也放掉,等明天下午,我們看看書評(píng)區(qū)和QQ群里大家的反應(yīng)再看看未來的路怎么走。