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LOL之英雄聯(lián)萌

第48章:網(wǎng)吧聯(lián)賽(11)

LOL之英雄聯(lián)萌 寧缺萌萌噠 1001 2016-01-02 15:00:00

  鄭興似乎有點(diǎn)不相信。

  余賽英點(diǎn)了點(diǎn)頭,鄭興看她不是開玩笑的原因,然后又問其他人。

  “我上單,應(yīng)該打鉆5是沒壓力!”林楓說。

  王曉飛也表示,他中路對上鉆5,可以打出優(yōu)勢。

  鄭興聽完他們的話,似乎一下就充滿了信心,這樣三路都有優(yōu)勢,贏不是很簡單的事情?

  但是就在這時(shí),余賽英出言提醒,說:“不過,葉久之本來是主要打adc的位置,現(xiàn)在讓他去打野,應(yīng)該會(huì)出一些問題,我們要想辦法來彌補(bǔ)這個(gè)問題!”

  林楓點(diǎn)了點(diǎn)頭,說:“那就只能讓他拿那些靠刷的英雄,只在自己野區(qū)刷野發(fā)育?!?p>  王曉飛同意,但是也補(bǔ)充說:“那我們線上就要小心些,有了優(yōu)勢也不能太強(qiáng)勢,要做好一打二的準(zhǔn)備?!?p>  最后余賽英補(bǔ)充:“還有,難免他們兩個(gè)的意識會(huì)跟不上,所以你們中上路選的英雄當(dāng)中要有能夠開團(tuán)的英雄。打野只刷,這樣線上肯定難打,要早點(diǎn)抱團(tuán)?!?p>  團(tuán)戰(zhàn)要打起來,一定要有人能夠先手開團(tuán)才行,一般在陣容中擔(dān)當(dāng)這個(gè)角色的是打野上單和輔助,考慮到隊(duì)伍中打野和輔助是兩個(gè)段位比較低,意識也比較差的兩個(gè)人,對于開團(tuán)時(shí)機(jī)難免掌握不好,這時(shí)候就只能上單站出來了。

  “嗯,我選能開團(tuán)的英雄,大樹怎么樣?或者石頭人。”林楓說出自己的想法。

  “可以,我中路可以選一些帶控制的,可以打先手也可以打反手?!蓖鯐燥w說。

  他們?nèi)齻€(gè)人一人一句的討論,葉久之和蘇燦相視無言,他們玩的是同一個(gè)游戲嗎這樣的問號出現(xiàn)在兩人的腦海。

  似乎葉久之和蘇燦平時(shí)玩游戲哪有這些想法,玩自己在行的英雄就能贏,他們都是這樣的想法。

  但是他們沒有想過,比他們高段位的人為什么比他們段位要高?

  有一個(gè)詞叫做英雄池,用來表示一個(gè)人會(huì)玩的英雄的數(shù)量。段位底的排位里,如果隊(duì)友都選到自己拿手的英雄,那這把贏的機(jī)會(huì)就很大。

  而高段位的人他是怎么上分上去的呢,他們一般都會(huì)有不止一個(gè)的拿手英雄,有些是一個(gè)位置的不同英雄,有些是不同位置的不同英雄。玩得好的英雄越多,上分就越容易,可以針對不同陣容選不同英雄,也可以根據(jù)位置選擇不同的英雄。

  這也是余賽英幾天前跟自己的徒弟應(yīng)俊說讓他多練幾個(gè)英雄的道理,當(dāng)然不同英雄會(huì)帶來不同的游戲體驗(yàn)也是一個(gè)原因。

  “你用什么adc?”林楓問余賽英。

  余賽英想了一下,上路選擇大樹和石頭這樣的開團(tuán)英雄,缺少傷害,而中單也是要選控制多的,每個(gè)英雄就那么幾個(gè)技能,控制技能多了,那傷害就會(huì)下降。中上都缺少傷害,只能讓她來輸出傷害。

  “你的德萊文不錯(cuò),上次你就是用德萊文打爆了我們班,這次也可以選,傷害也高?!绷謼飨肓艘幌绿嶙h。

寧缺萌萌噠

催更的,給作者加油的,要一起打游戲的,加群:276519720萌萌噠的作者君在等你

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