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電競我為王

第一百零八章 超神!

電競我為王 無敵飛天貓 2406 2016-01-07 19:35:07

    紫凰難了。

  貴賓席內(nèi),應(yīng)無求突發(fā)感慨。

  畫面中,螳螂的裝備欄中已然新增了一把暴風(fēng)大劍,不但總攻擊力已突破220點,額外攻擊力也達到了近130點。

  這時,比賽才剛進行到18分鐘而已。

  “我相信紫凰的實力,而且現(xiàn)在經(jīng)濟也就落后四千多一點而已,不至于一點機會都沒有吧?”莫夢嫻還在堅持。

  “這已經(jīng)不是經(jīng)濟差的問題,換成是我,我寧愿落后八千,也不愿意讓一個螳螂拿到這么多人頭?!睉?yīng)無求搖了搖頭?!敖酉聛聿还苁菐Ь€還是打團,以紫凰這個陣容,都無法去處理這么肥的一個螳螂?!?p>  “我相信仙兒隊長?!蹦獕魦共豢系皖^。

  “那就拭目以待吧?!?p>  “………”

  天河選手間內(nèi)。

  也就在應(yīng)無求與莫夢嫻各持己見之際,左霧正帶完一波兵線,又進野區(qū)刷了一輪野怪。

  一道白光亮起,左霧升到13級。

  升級獲得的技能點,毫無疑問加在了Q技能上。

  至此,左霧已然擁有了兩個滿級技能,分別為【Q品嘗恐懼】和【W(wǎng)虛空突刺】。

  回城。

  “目前上塔已推,銳雯又龜縮在二塔下,上路已經(jīng)沒什么油水了。”左霧回到泉水,點開系統(tǒng)商店,“嗯,這個版本的五速鞋,還沒有削弱過?!?p>  鼠標(biāo)一點,裝扮欄中的草鞋,頓時消失不見,取而代之的是一雙明黃色戰(zhàn)靴。

  疾行之靴:(總價格1000)

  唯一特效:+45點移動速度,脫離戰(zhàn)斗5秒后+105點移動速度

  也就是所謂的五速鞋。

  “地球上的版本,五速鞋的基礎(chǔ)移速早已被砍到了25,與草鞋無異。”

  “不算非戰(zhàn)斗狀態(tài)加成,就是一雙一速鞋,性價比太低,所以已經(jīng)很少有人出?!?p>  “但,這個版本,就算不加這非戰(zhàn)斗移速,也相當(dāng)于一雙二速鞋,擁有著45點基礎(chǔ)移速加成?!?p>  移動速度:455!

  再次從泉水中走出,左霧的跑線速度,頓時得到了極大的提升,行動如風(fēng)。

  10秒時間,已出高地。

  “這個卡牌,沒有閃現(xiàn)?!弊箪F目光掃向了中路。

  “等我一下,我也來?!鄙砗螅罹S看到左霧的動向后,連聲呼喚。

  但,左霧根本就沒有等他的想法,通過河道,直接便進入了靠近中路的敵方F4區(qū)域。

  就是現(xiàn)在!

  當(dāng)張梁將兵線推進塔下之際,直接腳尖一點,整個人頓時一飛沖天,從F4墻內(nèi)躍了出來!

  轟隆~

  人未落地,三根閃爍著冰冷紅芒的針刺已然射出。

  此時的左霧,就像電影中的蜘蛛俠,可以隨意地飛檐走壁,翻墻越塔,并且還可以在空中給予敵人遠程火力打擊。

  這個版本,螳螂的W之所以強,除了因為可以消耗被動以外,還有著一個非常重要的原因,那就是可以在E的飛行過程中釋放。

  不僅可以空中Q,還能空中放W!

 ?。?40!

  一道醒目的傷害值飄起,卡牌還未反應(yīng)過來,眼前的螳螂,便已對他揮出了死亡利爪。

  縱使早就知道上路MISS,卡牌的操作者已足夠猥瑣,一直都待在塔下不敢冒頭,但在沒有閃現(xiàn)的情況下,卻仍然難逃一死,

  系統(tǒng):天河、迷霧已經(jīng)接近神了。

  越塔強殺,僅僅只掉了不到半血,左霧便成功收掉了這個卡牌的人頭。

  并且,身上還多了一個新鮮的藍BUFF。

  這個藍BUFF,對于他來說絕對堪稱是雪中送炭,本來正擔(dān)心藍不夠用,卡牌的這個藍BUFF,可謂解決了自己的燃眉之急。

  而且,減CD也憑空多了20%,達到34%。

  2.3秒一個Q,5.2秒一個W!

  有了藍BUFF的左霧,無疑是如虎添翼。

  先是與趕來的人馬一起,配合發(fā)條推掉中一塔,而后直接闖進對面野區(qū),隨意反野,大肆收刮起來!

  左霧根本就沒有將對面的打野放在心上。

  轟隆隆~

  連續(xù)兩波野怪刷完,左霧的血量,已然回到了八成。

  滿級W的吸血效果,并非擺設(shè)。

  “走,去下?!弊箪F大手一揮,帶著張梁李維,包向下路。

  畫面中,下路兵線,正在線中央的位置。

  三個人,從三個不同的方向來到下路,左霧潛伏于靠近石頭人草叢,李維三角草叢,而張梁則是從河道直接來到下路,幫助推線。

  啪~

  等待下路推線之際,李維將一個真眼插在了下路三角草,立馬照出對面一個假眼。

  “暴露了?”人馬排眼之際,左霧下意識便提高了警惕,只要對方下路一有棄塔后撤的舉動,自己便讓他們知道死字怎么寫。

  出乎預(yù)料的就是,哪怕人馬和發(fā)條已經(jīng)光明正大地出現(xiàn)在下路,對面的維魯斯和女坦,看情勢也沒有絲毫要放棄一塔后撤的想法。

  這一點倒是讓左霧狐疑了好一會兒,若是放在自己前世,遇到這種情況大部分守塔者見勢不妙肯定想都不想就會棄塔后撤。

  畢竟,連命都沒了,還要塔有什么用?

  但,紫凰的這對下路組合,卻完全沒有這個覺悟,此時仍然傻乎乎地待在塔下,等待兵線進塔。

  “是了,這個世界畢竟才剛剛進入S3,不但許多戰(zhàn)術(shù)沒有發(fā)展出來,那些古老游戲理念也還根本沒有得到改變。”左霧稍微一想,便明白了原委。

  以地球而言,果斷棄塔這一游戲理念,至少也應(yīng)該到速推流興起,越塔強殺成為游戲中一股不可阻擋的潮流,才正式出現(xiàn)并形成理念的。

  這一時間,應(yīng)該是在S3賽季前中期,以當(dāng)時國內(nèi)某支以速推聞名的天團戰(zhàn)隊和兇悍無匹的韓國隊為代表。

  在此之前,哪怕是職業(yè)賽場上的職業(yè)選手,也很少會有主動放棄防御塔的舉動。這一時期,絕大多數(shù)人還是德瑪西亞之力蓋倫那句誓死不退地“人在塔在”的堅定追隨者。

  倒不是說這個世界的人們愚鈍,游戲理念,永遠是隨著版本戰(zhàn)術(shù)不斷發(fā)展而提升的。

  版本和戰(zhàn)術(shù)還沒有更新,新的游戲理念也自然不可能憑空出現(xiàn)。

  不管是哪個世界的人們,沒有經(jīng)歷過血與火的教訓(xùn),就不可能指望他們實行自我提升和突破。

  “人在塔在?”左霧微瞇著眼睛,看著不遠處那兩個絲毫沒有意識到危險已經(jīng)來臨,宛若豬仔一般的天真身影。

  10秒后,越塔強殺發(fā)動。

  由李維的人馬先手,配合發(fā)條的雙大招,直沖紫凰下路一塔。

  左霧特意留了一手,待得維魯斯和日女大招交過以后,才開啟大招,沖進塔下。

  如果說在此之前左霧一直都是在做輸出型角色,那么這時他已經(jīng)變換了角色,這一波他扮演的是一個絕對地收割者。

  轟隆隆~~

  螳螂在空中劃過一道軌跡。

  螳螂在空中劃過第二道軌跡。

  螳螂在空中劃過第三道軌跡。

  系統(tǒng):天河、迷霧已經(jīng)超神了。

  ……

  。

  

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