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游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ),從入門到入墳

第40章 初步白模

  “這個(gè)白模比較簡(jiǎn)陋,還是需要美術(shù)配上具體的設(shè)計(jì),才能感受到晝夜交替的氛圍,以及緊張感等等?!?p>  郝莊沒(méi)搭話,笑著點(diǎn)擊播放。

  視頻里,一個(gè)人物在畫(huà)面正中間,拖動(dòng)左邊搖桿可以控制他朝八個(gè)方向轉(zhuǎn)動(dòng)。

  姜秋齊這才理解之前說(shuō)的“八方向”的含義。

  平時(shí)玩的游戲,角色快速朝各個(gè)角度旋轉(zhuǎn),會(huì)隨著操作,精準(zhǔn)停在那里;而視頻里的,只有在類似“米”字的八個(gè)方向上固定停頓。

  角色繼續(xù)向前走,碰觸到地上的正方體,正方體頂部出現(xiàn)可交互的按鈕。

  一陣白光后,角色進(jìn)入另一個(gè)地圖。地圖里有各種NPC,分別用不同顏色的圓柱體代替,頭頂還有各自的功能。

  角色穿過(guò)NPC,地面上出現(xiàn)光圈。他又通過(guò)光圈回到出生的場(chǎng)景。

  左上角出現(xiàn)類似游戲界面的長(zhǎng)方形框,開(kāi)始顯示晝夜、時(shí)間,還有特殊的轉(zhuǎn)換按鈕。

  “我解釋一下啊,”王爍開(kāi)口。

  “這是玩家第一次進(jìn)入游戲時(shí)的體驗(yàn)。玩家需要有一次人界和妖界的穿梭,再開(kāi)啟晝夜、身份轉(zhuǎn)換等系統(tǒng)。

  我這里偷懶了,兩個(gè)傳送門沒(méi)有進(jìn)行g(shù)ates和valves的區(qū)分。

  真正做demo的時(shí)候,我還會(huì)和文案、場(chǎng)景同學(xué)一起設(shè)計(jì)具體什么樣表現(xiàn)會(huì)更好。”

  原來(lái)好玩的游戲形成前,是這樣枯燥又漫長(zhǎng)的模型制作。

  她看王爍工作輕松,開(kāi)始只是寫(xiě)寫(xiě)腦圖,后來(lái)也總是能抽出時(shí)間指導(dǎo)她,她還以為他做的東西很簡(jiǎn)單呢。

  從這樣的模型,到最后精美的關(guān)卡,究竟還要經(jīng)歷多少個(gè)日夜,和多少次推翻重做?

  姜秋齊對(duì)游戲制作者又多了幾分崇敬。

  視頻繼續(xù)。

  場(chǎng)景逐漸變得豐富起來(lái):地表上有明暗交替的引導(dǎo)線,和平時(shí)游戲中的尋路有些類似;

  除了正方體樣式的傳送盒子,還多了圓體、尖刺等等需要玩家自主進(jìn)行區(qū)分、判斷要不要交互的東西。

  角色碰上圓體會(huì)獲得金色的光環(huán),再碰上尖刺,光環(huán)則會(huì)消失;沒(méi)有光環(huán)的情況下碰觸尖體,玩家則會(huì)倒地。

  “這些是我在制作中簡(jiǎn)單加入的關(guān)卡部分。”王爍再次開(kāi)口。

  “對(duì)于真正的關(guān)卡設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),只能算是拋磚引玉,到時(shí)候還需要褚舉昆、胡桃他們?cè)O(shè)計(jì)一些更精妙的障礙?!?p>  再后面的視頻內(nèi)容中,開(kāi)始出現(xiàn)大量對(duì)話框和選項(xiàng)。

  “這里是敘事部分,我和王爍說(shuō)隨便做點(diǎn),他真的做得很隨意?!?p>  郝莊神態(tài)輕松,還沖王爍笑了笑。

  “這部分我的設(shè)計(jì)會(huì)進(jìn)行補(bǔ)充,后面也是我和文案同學(xué)一起負(fù)責(zé),主要還是需要場(chǎng)景敘事來(lái)豐富表達(dá)內(nèi)容。”

  視頻到這里接近尾聲。

  “我再補(bǔ)充一下,我們這部分需要驗(yàn)證的很多東西還是數(shù)值體驗(yàn)上的,需要數(shù)值同學(xué)根據(jù)實(shí)際情況出方案,再根據(jù)體驗(yàn)慢慢優(yōu)化?!?p>  王爍自我反思的部分結(jié)束,順便點(diǎn)了點(diǎn)褚舉昆。

  “沒(méi)問(wèn)題!”褚舉昆沒(méi)多費(fèi)話。

  demo流程完全看下來(lái),姜秋齊對(duì)這樣的制作方式突然產(chǎn)生疑惑。

  沒(méi)有美術(shù)、場(chǎng)景,只是簡(jiǎn)單的操作和操作結(jié)果,再加上一些簡(jiǎn)陋的文本、數(shù)字提示,一點(diǎn)都不好玩啊。

  “我可不可以問(wèn)一下,這樣做出來(lái)之后,該怎么判斷能不能進(jìn)行下一步的呢?”

  姜秋齊舉手提問(wèn)。

  褚舉昆穩(wěn)定發(fā)揮,先“嘁”了一聲,又輕蔑地看了她一眼。

  “問(wèn)得很好?!蓖鯛q點(diǎn)頭贊許。

  “這就要說(shuō)到做demo的意義了。你知道為什么要做這個(gè),而不是根據(jù)策劃案、設(shè)計(jì)思路,直接把美術(shù)什么的都搞上嗎?”

  “為了省時(shí)間?”姜秋齊試探性回答。

  “差不多,還有就是節(jié)約成本。有沒(méi)有美術(shù)、光影變化、美麗的場(chǎng)景設(shè)計(jì),對(duì)于策劃來(lái)說(shuō)并不重要。

  有人打麻將上癮,是因?yàn)槁閷⒌膱D案好看嗎?更可能還是因?yàn)?,他喜歡賭和隨機(jī)性帶來(lái)的刺激感?!?p>  王爍的舉例生動(dòng)形象,會(huì)議室里頓時(shí)充滿笑聲。

  “老王,你這個(gè)例子妙啊,有一種在解釋為什么男人喜歡花褲衩的意思?!?p>  胡桃笑得開(kāi)懷,渾身肉顫。

  “在場(chǎng)這么多女生,能不能文明點(diǎn)?”郝莊皺著眉頭,走過(guò)去拍了拍胡桃。

  “就是啊,還是郝老板紳士?!闭f(shuō)話的是文案策劃尹嬙。

  她打扮得很干練,光潔的額頭上沒(méi)有一絲碎發(fā),渾身透出一股厭世的氣息。

  尹嬙看胡桃的眼神里充滿鄙夷,到了郝莊這里,眼睛里則是滿滿的崇拜,活脫一個(gè)小迷妹。

  之前開(kāi)會(huì)時(shí)她還沒(méi)入職,這是她第一次參與立項(xiàng)討論。

  郝莊沒(méi)接話,反而看向甜澄的方向。

  姜秋齊敏銳地嗅到一絲異樣。

  “秋齊,你明白了沒(méi)?”王爍點(diǎn)名。

  她趕緊回過(guò)神?!懊?、明白了!”

  “對(duì)策劃來(lái)說(shuō),這些白模足以判斷游戲能不能做好。如果你覺(jué)得不好玩,就是設(shè)計(jì)有問(wèn)題?!?p>  王爍接著上面的話繼續(xù)解答。

  姜秋齊緩緩點(diǎn)頭。所以,這個(gè)白模有問(wèn)題。

  問(wèn)題在哪兒?她一時(shí)想不出來(lái)。

  “OK,流程看完了,你們都有什么感受?從昆兒開(kāi)始說(shuō)吧?!?p>  郝莊是合格的會(huì)議主持。

  “過(guò)程重復(fù)性高,體驗(yàn)上感受不到游戲的樂(lè)趣;關(guān)鍵數(shù)值缺失導(dǎo)致沒(méi)辦法感受到情緒的傳達(dá)。”

  褚舉昆頓了頓。

  “能不能再看看視頻?”

  郝莊又重新播放一次。

  “還有就是,雖然所有過(guò)程都在里面了,但關(guān)卡和劇情部分都沒(méi)有在合適的位置,導(dǎo)致整體有些散亂?!?p>  “嗯,這些確實(shí)還需要調(diào)整?!焙虑f轉(zhuǎn)頭和王爍交代。

  “他說(shuō)的這些回去再調(diào)整一下,確實(shí)有點(diǎn)過(guò)分粗糙了?!?p>  “沒(méi)問(wèn)題。我也是趕著做一版什么都有的,后面這些確實(shí)生硬?!?p>  “什么時(shí)候能再出一版?”

  “這周五吧?!蓖鯛q想了想答道。

  “OK,其他人還有沒(méi)有問(wèn)題?”

  會(huì)議室里安靜下來(lái),大家一副深沉思考的樣子。

  原來(lái)做游戲的也怕被點(diǎn)名提問(wèn)啊,姜秋齊像是看到大學(xué)課堂時(shí)的情景。

  “我有問(wèn)題!”

  聲音來(lái)自會(huì)議室后方。

  姜秋齊循聲望去,只見(jiàn)甜澄站了起來(lái),眼睛還閉著。

  “你有什么問(wèn)題?”郝莊朝她走去,提問(wèn)的語(yǔ)氣比和他們講話溫柔十分。

鳳梨冰檸茶

一點(diǎn)說(shuō)明:gates和valves指游戲中傳送/出入口的設(shè)計(jì)(從場(chǎng)景到副本),gates就是普通的傳送,可以單向可以雙向;valves指單向不可回退的門,比如掉落懸崖等等,會(huì)更有設(shè)計(jì)感和代入感。

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