魂戰(zhàn)爭不是說打就打的。
將魂彈送入目標區(qū)域,僅靠邊緣系統(tǒng)還不夠,需要大量的空間單位的輔助。
還需要一定的情報,盡可能一波解除對方的反擊能力。
這點反而是最簡單的。
帝國真理的遮罩雖說掩蓋了部分帝國區(qū)域,但難以撼動世界群系本身的時空關(guān)系。
哪里適作為樞紐,哪里適合作為工業(yè)產(chǎn)地,哪里應(yīng)該建筑要塞……真理機器一算便知。
比著老地圖轟炸就是。
...
魂戰(zhàn)爭不是說打就打的。
將魂彈送入目標區(qū)域,僅靠邊緣系統(tǒng)還不夠,需要大量的空間單位的輔助。
還需要一定的情報,盡可能一波解除對方的反擊能力。
這點反而是最簡單的。
帝國真理的遮罩雖說掩蓋了部分帝國區(qū)域,但難以撼動世界群系本身的時空關(guān)系。
哪里適作為樞紐,哪里適合作為工業(yè)產(chǎn)地,哪里應(yīng)該建筑要塞……真理機器一算便知。
比著老地圖轟炸就是。
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