第六章 晉升2級 生命補完
棋牌室內(nèi),一張麻將桌上,坐著四位行尸。
它們保持著生前姿勢,仿佛還在仔細的端詳著手里的牌。
剩余的空間里,還有三位行尸在游弋。
看他們的穿著,一位是棋牌室的管理者,兩位是圍觀的老人。
地上還有一具破爛不堪的尸體,身穿管理者的衣服。
大概是法則轉(zhuǎn)化之后,幸運的沒有變成行尸,但又不幸被行尸圍住。
三位行尸的嘴角還掛著殘留的黑紅色血肉。
這是方誓今天的最后一站,他已經(jīng)掃蕩完這片步行街,唯獨留下這間棋牌室最后處理。
他也不怕這里的打斗引來別的行尸。
這附近存在行尸的,僅有各棟樓和百米外的大道。
方誓只要不離個大譜,打上個半個小時,基本也不用考慮有新的行尸參戰(zhàn)。
這次開戰(zhàn),方誓不潛行了。
主要是行尸太多,什么角度都會被發(fā)現(xiàn)。
方誓的出現(xiàn),瞬間引起了行尸們的注意。
三個游弋的行尸首先反應過來來,撲向方誓。
接著麻將桌上的行尸,也咣一聲推開桌椅,顫顫巍巍地站了起來。
可行尸再快,也沒有方誓快。
15點的敏捷賦予了他敏銳的神經(jīng)速度。
在行尸靠近他的前一刻。
方誓直接一斬劈掉了管理員行尸的頭顱,再一腳將一個老人行尸踢飛。
“斬首攻擊發(fā)動。”
“成功發(fā)動斬首,你對目標造成了22.5點致命傷害【((力量15-10)/2+剁骨刀6(1d6)-天生護甲1)×3】?!?p> “目標死亡?!?p> “抽取目標靈魂能量,你獲得10點經(jīng)驗值,1點生存點。”
“擊飛攻擊發(fā)動?!?p> “成功擊飛目標,你對目標造成了5.5點傷害【(力量15/10)/2+徒手攻擊4(專長1+1d4)-天生護甲1】?!?p> 接著再反手一劈,剁掉了另一個行尸。
然后隨手抄起板凳將麻將桌上起來的兩個行尸擊倒。
剩下兩個較遠的,也是沖上前一刀一個。
整個過程看似輕松,實則已經(jīng)費了方誓極大的力氣。
每一擊都是全力以赴。
如若稍有遲疑,很容易陷入被圍攻的狀態(tài)。
那時候就不是單純的消耗力氣就能掙脫開來。
說不定還要付出受傷的代價。
在末世前期,行尸的尸毒可不是開玩笑的。
雖不像電影里受傷會被感染成行尸,但也會造成肢體麻痹潰爛。
這樣的傷勢自然有得治,可期間損耗的時間,方誓可等不起。
這也是為何普通人難以獨自狩獵行尸的原因。
單獨一個,憑借著人類的智慧,誰打不過?
沒智慧,靠莽也行。
問題是,后續(xù)受傷的處理就很麻煩。
末世可不是和平時期,有時間讓你去養(yǎng)傷。
前世的方誓就吃了這方面的大虧。
影響了前期升級的效率。
也幸好如今的方誓,有著15點的力量,足以支撐起剛才的戰(zhàn)斗。
不然一腳踢不飛,反而失去平衡,一個踉蹌后退,那真的是搞笑了。
在誅殺了四個行尸后,剩下的三個就很輕松多了。
操起椅子,將搖搖晃晃爬起來的行尸再度擊倒。
再拿著剁骨刀,瘋狂揮砍。
當最后一個行尸倒下的時候。
方誓的經(jīng)驗值已經(jīng)達到了1000。
“是否消耗1000點經(jīng)驗值提升到2級。”
方誓果斷的在意識里點了個是。
“你晉升為2級武師?!?p> “你獲得4+智力(14-10)/2=6個技能點?!?p> “你的生命值提高8+體質(zhì)(15-10)/2=10點?!?p> “你獲得職業(yè)專長反射閃避Ⅰ?!?p> “【反射閃避Ⅰ】:你經(jīng)過特殊的訓練,能更快速的閃避敵人的攻擊。(反應速度+1)”
“作為2級武師,你可以獲得一個個人專長。”
技能點像先前一樣,隨便加,反正主技能都是滿的。
關(guān)于專長,方誓選擇了神行步Ⅰ。
“【神行步Ⅰ】:你能輕松的越過障礙。(移動速度+1)”
末世什么最重要,不是攻擊,也不防御,而是移動速度。
別看方誓如今行尸之中無敵手。
但也僅僅是行尸,以后面對更可怕的怪物,如暗殺魔和夢魘獸等。
那就不是戰(zhàn)斗能打過的,唯有逃。
至于對危機的感應。
方誓的感知到達19點,目前已經(jīng)足夠用了。
等到了4級獲得自由屬性點,加到感知上,就能獲得超凡感知。
況且移動速度的加快,也會讓方誓的進攻更快,殺傷力更強。
“姓名:方誓”
“種族:人族”
“屬性:力量15、敏捷15、體質(zhì)15、智力14、感知19、魅力15”
“職業(yè):2級武師”
“生命值:25/25”
“經(jīng)驗值:0/3000”
“屬性點:0”
“生存點:110”
“種族專長:多才多藝Ⅰ”
“生活技能:專注12、察言觀色6、科學14,數(shù)學12、漢語15、英語10、金融13、計算機9、廚藝8、駕駛6”
“職業(yè)技能:潛行8,躲藏10、聆聽10、偵查12、翻滾15、嘲諷6、醫(yī)療10、跳躍14、威嚇7、游泳6、攀爬6、法術(shù)辨識5、野外求生10、骰子12、估計2、平衡2、唬騙2、專注2、手藝2……”
“個人專長:鋼鐵意志Ⅰ、運動健將Ⅰ、博聞強記Ⅰ、堅韌Ⅰ、天生護甲Ⅰ、方氏呼吸法Ⅲ、神行步Ⅰ”
“職業(yè)專長:疾風連擊Ⅰ、徒手攻擊Ⅰ、鋼筋鐵骨Ⅰ、崩拳Ⅰ、反射閃避Ⅰ”
方誓輕微邁步腳步,感受到比之前快了三成的速度,興奮無比。
更別提那同樣提高了三成的反應速度。
真是強大的力量!
等了一會兒,方誓還是沒有等到新的數(shù)據(jù),他的心中略微有點失望。
“果然不能小覷天下人?!?p> 方誓知道,自己第一個開啟屬性面板和戰(zhàn)斗職業(yè)。
是因為有著先知的優(yōu)勢。
但第一個晉升2級,可能性就小了很多。
藍星上,強人實在太多了,即便槍械等強大武器的報廢,也有著弓弩。
同時還可以布置一些陷阱,大規(guī)模殺戮行尸。
甚至于這個世界上有一種升級方式叫做代練。
末世之后,有一些組織幸存了下來。
在初期,個人實力沒有拉開差距時,首腦的話語還是很有威信力的。
他們可以組織起龐大的人員,讓人把行尸綁到跟前,拿到最后一擊。
這樣的效率自然不是方誓這種獨行俠能比的。
再加上末世發(fā)生時,西半球正處在白天。
那些的人可不會被黑夜困住,晉級速度飛快。
不過這樣也足夠了。
方誓晉升了2級就有很大的把握獲取區(qū)域?qū)毾洹?p> 除了專長和技能的提升外。
還有一個關(guān)鍵就是生命值,它是不同等級間的主要差距。
簡單來說,生命值越高防御力也越高。
而且是一種全方面的提高,包括內(nèi)傷外傷、中毒、疾病等抗性。
比如說,行尸的生命值若是30點,方誓絕對無法一擊斷頭。
刀刃在砍入脖頸時,絕對會被卡住。
這也是高等級生物能輕易虐殺低等級生物的原因之一。
同樣的屬性,不同的防御,當然是防御高的一方占優(yōu)勢。
在《藍星Online》里,體質(zhì)一般來說是影響健康狀況和耐力,不代表體質(zhì)越高防御越高。
而是需要加上等級的影響。
體質(zhì)唯一的好處,就是屬性越高,升級后提升的生命值越高。
現(xiàn)在方誓的生命值是25點,足足比之前的15點高了一大半。
簡直可以說是質(zhì)變。
憑借著他提升后的防御力、反應速度和移動速度。
面對2級精英行尸+10只行尸的組合,方誓也能夠輕松拿下。
“既然第一個晉升2級的獎勵沒得到,也無所謂?!?p> “但是第一個進階的獎勵自己一定要拿下?!?p> 2級相對于末世而言不過只是剛剛開始。
三天后,伴隨著第一次沖擊,異界生物完全降臨。
那些恐怖的怪物可不是行尸能媲美的。
畢竟行尸雖然厲害,但對付的辦法實在太多了。
人類憑借著自己的智慧,很快就能將其解決。
隨著時間的推移,恢復人類的榮光好像也不是難事。
小小的行尸,也許是直立猿征途中滅亡的另一個物種。
但之后人類會發(fā)現(xiàn),異界生物遠比行尸厲害十倍,百倍。
所謂的行尸,不過只是開胃小菜。
人類好不容易恢復的一點秩序,將會面臨第二次崩潰。
一頓十萬斤
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