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開局,我獲得了CSGO

第二十二章:游戲圈炸了

開局,我獲得了CSGO 滑稽的歡歡 2126 2022-11-10 10:00:00

  屈成洋所做出的選擇是葉辰后續(xù)改動的劇情,并不是原版劇情,很快就有人打通了另外一個結(jié)局,在同伴要摧毀約翰記憶里的莉娃時,因為失誤,玩家錯過了阻止的時間,等他趕到時,同伴已經(jīng)將莉娃從約翰的記憶中抹除。

  玩家很憤怒,但此刻已經(jīng)無能為力,

  教室里、電影院、燈塔旁、星空下.....莉娃的身影消散了,再也沒有出現(xiàn)過。

  這就是結(jié)局嗎?

  并不是,同伴雖然清除了莉娃的記憶,但是本該發(fā)生意外離世的哥哥喬伊代替了莉娃陪在了約翰身邊,在新的記憶里,喬伊并沒有發(fā)生意外,而是不斷用自己的愛關(guān)照著約翰,女博士也為約翰植入了去月球的夢想。

  終于,在很多年以后,約翰夢寐以求,成功的得到了前往宇航局工作的機會,而就在前往宇航局報道的那一天,他看到了一個意想不到的人,

  “你好,我是約翰!”

  “你好,我是莉娃!”

  和他一同來報道的,還有一位名叫莉娃的女生,

  不知道為什么,在看到莉娃的一瞬間,約翰就對她一見鐘情,他覺得自己跟她很熟悉,在自己的心里好像占據(jù)了很重要的位置。

  時間一天天的流逝,約翰和莉娃成為了一對搭檔,但約翰從未表達自己的愛意,多年后,約翰和莉娃接到了一個任務(wù),乘坐飛船登月。

  伴隨著火箭巨大的轟鳴聲,約翰和莉娃踏上了前往月球的旅程,

  月球出現(xiàn)在了約翰和莉娃面前,顯得那么神圣,伴隨著一陣心電圖的滴滴聲,玩家知道,約翰的生命到達了盡頭,

  而就在這一瞬間,莉娃主動牽起了約翰的手,彼此遙望著月球。

  游戲結(jié)束。

  兩個不同的結(jié)局,一個好結(jié)局,一個壞結(jié)局,但實際上,這兩個結(jié)局都是悲劇,無論是月下的相擁,還是月球的相會,這終究是人為的篡改所給予的。

  莉娃早已離世,約翰也從未想起過那埋藏在黑暗壁壘里的記憶,

  但他僅僅能做的,就是簽下來一份合同,

  實現(xiàn)去月球的愿望。

  他不知道為什么要去月球,

  或許自己想去的地方不是月球,而是能夠遇到你的地方。

  .........

  《震驚,CSGO知名主播在直播中痛哭流涕》

  《去月球,一款催淚神作!》

  《CSGO制作組全新力作,去月球!》

  《斗牙游戲區(qū)全體破防,竟是因為它!》

  一連串的文章,

  在發(fā)售的次日,將整個游戲圈點燃,不單單是屈成洋,在這個去月球上架的日子,無數(shù)的游戲主播全軍覆沒,哭的稀里嘩啦。

  屈成洋也因為直播間的失態(tài)而上了一次熱搜,大家第一次認識到了這個剛槍嘎嘎猛,內(nèi)心卻很感性的男生,大家也很好奇,究竟是怎樣一部作品,才能讓一個大男人哭的稀里嘩啦。

  越來越多的人因為好奇涌入到了GS平臺,購買并下載了這款游戲,

  一萬,

  五萬,

  十萬,

  五十萬!

  僅僅一周,去月球就狂賣出了五十萬份!

  而在GS平臺上的好評率也是高的離奇,總計5萬條評價,94%的好評率!

  給出差評的,甚至都是那種戰(zhàn)術(shù)性差評,

  “不推薦,垃圾游戲,玩到后面眼睛根本看不清任何東西!”

  “還在看差評?聽我的,趕緊買爆它!”

  這是什么概念,要知道從來沒有任何一款游戲能夠做到讓所有的玩家喜歡,能夠有超過80以上的好評就已經(jīng)算是好游戲了,而去月球97%的好評率,直接碾壓了整個國產(chǎn)游戲的歷史。

  去月球的好評爆炸了,

  甚至于其中的原聲集也由此登頂各大音樂榜單第一名!連帶著音樂制作人風(fēng)來,也小小的火了一把。

  《Everything's Alright》、《To The Moon》、《For River》......

  “一個下午,一包紙巾,你會回來謝我!”

  “神作!去月球不是我想要的,其實,我想要的,是和你在一起!”

  “感謝制作組為我們帶來的這部作品,非常感謝!”

  “前排提醒,游玩本作一定要帶好紙巾。不說了,我再去哭一會兒!”

  ......

  優(yōu)秀的成績,也引起了游戲媒體的注意,

  全球最權(quán)威的游戲媒體IGN,游玩評分8/10;

  Metacritic(MC)評分87,用戶評分92分;

  GameSpot評分評分8.3分;

  ......

  一系列主流游戲媒體給出了較高的評分,對于去月球,這些主流媒體也給出了自己評分的理由,在他們的眼里,去月球可以稱得上是一款優(yōu)秀的游戲,但距離頂尖作品還是有很大的差距,游戲的美術(shù)和玩法在無數(shù)游戲作品中只能說中等水準,但游戲的劇情刻畫做的異常出色,并且游戲的音樂也深入人心,不但在國內(nèi)登頂新歌榜,在國外的不少音樂榜單也殺進了排行榜。

  而這也為去月球加了一把火,使得去月球進入到了越來越多的人的視線中去,《去月球》大火之后,背后的重生工作室跟著一起受到了關(guān)注,一查資料,人們發(fā)現(xiàn)重生工作室不但開發(fā)了去月球,甚至在前不久還發(fā)布了同樣大熱的網(wǎng)絡(luò)游戲CSGO!

  三個人的工作室,連音樂制作人都是現(xiàn)找的,居然能制作出這種題材的游戲,不得不說驚為天人,這種影響力不但影響了整個游戲行業(yè),甚至還向著其他的行業(yè)延伸...

  去月球的影響力不斷蔓延,銷量還在不斷增加,不單單在國內(nèi)擁有巨大的影響力,在國外甚至引發(fā)了一陣狂潮,游戲毫無疑問是共情的,國界的隔閡、膚色的差距都在此刻化為烏有,大家所感受到的,只有那潛藏在作品中的感動。

  去月球的成功,也給許許多多游戲制作組帶來了堅持下去的動力。在這個氪金游戲橫行的今天,去月球的成功無疑是一針強心劑!

  用心做游戲,不是沒有路走下去!

  游戲正式發(fā)售一個月后,銷量突破了一百萬份!

  重生工作室的微博也在這個喜慶的日子,放上了一張賀圖,賀圖上是星空下約翰和伊娃依偎的背影,慶祝去月球發(fā)售突破一百萬份!

  并在賀圖的上方,作出了一個超乎所有人意料的事情,游戲所獲得的收入都將捐給華夏慈善基金,用于治療自卑癥、阿斯伯格癥以及阿爾茲海默癥的患者。

  “這是約翰和莉娃希望看到的,不是嗎?”

  在這個物欲橫流的今天,去月球打破了游戲與現(xiàn)實的界限,譜寫出了一首愛情贊歌。

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