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這游戲果然有問題

67.局勢

這游戲果然有問題 你也要起舞 1347 2022-10-20 23:50:25

  散兵坑只有兩百多名玩家,不可能阻攔進攻的敵軍,等快要被包圍時,撤回陣地。

  敵軍攻下散兵坑,見玩家潰逃,以為取得了勝利,乘勝追擊,結(jié)果遭到猛烈的火力打擊,損失慘重。

  第一批沖鋒隊被打退后,部落終于確定盟軍的前線陣地,雙方打起陣地攻防戰(zhàn)來。

  玩家堅守陣地的意志遠超部落的想象,部落的多次沖鋒,都被玩家打退。

  部落的士兵、軍官從來沒遇到如此頑強的抵抗,心生退意,但上層要求必須攻下馬灣鎮(zhèn)。

  于是,馬灣鎮(zhèn)淪為最殘酷的絞肉機,玩家和部落軍隊就馬灣鎮(zhèn)的每一寸土地展開激烈的爭奪戰(zhàn)。

  想比馬灣鎮(zhèn)的“寸步難行”,部落軍在另外兩個方向取得了優(yōu)勢,雖然推進速度緩慢,但有馬灣鎮(zhèn)作比較,成果就顯得非常顯著。

  不得不說,在寧清的多方努力下,盟軍的意志和戰(zhàn)斗水平上升了一個層次,盟軍和部落軍隊在實力方面是有差距的,以往,盟軍稍見苗頭不對,就會出現(xiàn)潰敗之勢,而現(xiàn)在,盟軍不僅沒有潰敗,還在堅守陣地。

  寧清在指揮部用沙盤推演戰(zhàn)場局勢,在馬灣鎮(zhèn),部落和玩家雙方每天都要死數(shù)百上千人,消耗幾千發(fā)炮彈,射出數(shù)十萬枚子彈。

  部落在馬灣鎮(zhèn)投入了一萬多人,盟軍在馬灣鎮(zhèn)及其周邊只有六千人,但駐守馬灣鎮(zhèn)的盟軍是兩千四百名玩家,就算玩家當(dāng)天犧牲,但隔一天能復(fù)活,不存在兵力緊缺的問題。

  雙方都在馬灣鎮(zhèn)投入了最多的兵力和最精銳的部隊,這也是戰(zhàn)況如此焦灼的原因。

  通訊兵傳來消息,“第一道防線已經(jīng)被突破?!?p>  寧清立即讓第一道防線的盟軍撤退到第二道防線,部落軍在各方面都有優(yōu)勢,且人數(shù)多達三萬,盟軍總共才兩萬,絕對不能打總決戰(zhàn),只能借地勢打消耗戰(zhàn)。

  ……

  “第二十二街區(qū)必須反攻回去?!?p>  馬灣鎮(zhèn)在部落軍長達二十多天的進攻下,已經(jīng)淪陷一半,玩家借用馬灣鎮(zhèn)的每條街每棟樓,與部落軍進行了長達十五天的巷道戰(zhàn)。

  “收到。”

  新一輪的反攻開始。

  除了玩家在馬灣鎮(zhèn)能與敵人打得有來有回,另外兩道防線的盟軍不斷收縮防線,已經(jīng)退到第三道大防線,紅河農(nóng)莊和白鳥山農(nóng)業(yè)園皆已失守。

  初步估計,自戰(zhàn)爭開打以來,雙方都損失了上萬人。

  不過,盟軍這邊因為有玩家的存在,實際損失要減少一半。

  部落指揮部。

  龍九稟告完戰(zhàn)損和收獲,擔(dān)憂道:“我們才打下一小半封南市南郊,軍隊就已經(jīng)損失過萬,等打下整個封南市南郊,部隊都要打光?!?p>  參加會議的人都沉默不語,封南市南郊聚居地聯(lián)盟的頑強程度出乎所有人的意料,尤其是防守馬灣鎮(zhèn)的天井鎮(zhèn)部隊,根本不怕死,還怎么都打不完。

  部落軍在馬灣鎮(zhèn)戰(zhàn)場損失了六千人,盟軍損失也絕對不少。

  龍九很想知道,面對如此慘烈的戰(zhàn)況,天井鎮(zhèn)的部隊是怎么做到不怕死不逃的?

  部落采用連坐制度,一旦出現(xiàn)逃兵,逃兵的家人隊友都要受到處罰,能有效防止士兵逃跑。

  聚居地聯(lián)盟可沒有這樣優(yōu)秀的制度,聯(lián)盟的性質(zhì)也意味著他們不可能形成這樣優(yōu)秀的制度,他們是如何杜絕出現(xiàn)逃兵?

  龍九對天井鎮(zhèn)的管理者起了濃厚的興趣。

  “你有什么想法?”龍豪問。

  “聚居地聯(lián)盟是由不同的聚居地聯(lián)合組成的,終究是一盤散沙,我們可以從內(nèi)部分化他們,許諾重利,收買一批管理者,策反他們。事成之后,讓他們的軍隊與我們里應(yīng)外合,便能一舉擊潰聯(lián)盟?!?p>  龍豪點頭,這確實是最優(yōu)的辦法。但是,說實話,如果不是因為封南市南郊是一塊實打?qū)嵉挠补穷^,他是絕對不會讓出自己的利益。

  “天井鎮(zhèn)呢?”

  龍九露出凝視遠方的表情,他的目光好像能直達天井鎮(zhèn),“至于天井鎮(zhèn),我有一個釜底抽薪之計?!?p>  ……

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