066 論壇 8
“如果系統(tǒng)提供的好感度都不靠譜的話那真的不知道該信誰(shuí)了??偛荒茏屛铱扛杏X走吧。”
“呵,你倒是夠理性。說(shuō)吧我們?cè)趺刺嵘酶卸取?p> “這個(gè)論壇上有你沒(méi)看?”看到平凡對(duì)自己攤開雙手聳了聳肩,王子馨訕訕一笑說(shuō)道:“看來(lái)你是打算做孤狼了。好感度是根據(jù)兩個(gè)玩家一起經(jīng)歷的任務(wù)次數(shù)決定的限制任務(wù)一次10-20點(diǎn),隨機(jī)任務(wù)一次10點(diǎn),其他的就沒(méi)了?!?p> “不對(duì),那邀請(qǐng)別人需要60點(diǎn)好感度,論壇上怎么那么多帶人的帖子。”
“你肯定是沒(méi)仔細(xì)看。帶人的帖子絕大多數(shù)都是各個(gè)組織的人發(fā)的。他們帶人的方式就是找和你限制任務(wù)匹配在一起的時(shí)間的玩家和你一同進(jìn)任務(wù)?!?p> 平凡沉默了會(huì)然后搖了搖頭說(shuō)道:“不明白,其實(shí)我一直不懂閆爽和李亞念是怎么走到一起的?!?p> “……服了你了。兩個(gè)人一個(gè)三級(jí),一個(gè)一級(jí),如果三級(jí)的想帶一級(jí)的話需要先和一級(jí)的人成為好友,然后在限制任務(wù)開啟的時(shí)候由一級(jí)的人先選擇同意開啟限制任務(wù),然后一級(jí)的先進(jìn)任務(wù)空間,三級(jí)的再進(jìn)這樣就可以匹配到一起了。前提是兩個(gè)人當(dāng)時(shí)所在的位置很接近。你到底有沒(méi)有看論壇,你不會(huì)從任務(wù)中出來(lái)就鉆進(jìn)練功空間了吧?!?p> “《境界與功法與系別》,比如這片帖子”
“《境界與功法與系別與任務(wù)》你看了嗎?”
看到平凡再次沉默,王子馨搖著頭將一個(gè)平板扔給平凡說(shuō)道:“兵馬未動(dòng)糧草先行,信息的重要性我相信你很清楚,然而別人的經(jīng)驗(yàn)也是有借鑒意義的?!毒辰缗c功法與系別》這片帖子的第17326樓?!?p> 翻到王子馨說(shuō)的地方平凡看到了那片名為《境界與功法與系別與任務(wù)》帖子。
“首先我要說(shuō)明一點(diǎn)我寫這個(gè)不是為了反駁樓主,因?yàn)闃侵髡f(shuō)的那對(duì)于某一類玩家來(lái)說(shuō)是可行的。而我要說(shuō)的則是對(duì)絕大多數(shù)玩家的內(nèi)容。
問(wèn)大家一個(gè)問(wèn)題,你們的特殊技能點(diǎn)夠用嗎?我相信很多人都是不夠用的。為什么呢因?yàn)楹芏嗳说娜蝿?wù)完成度只是在B-A的水平,達(dá)到S的幾率其實(shí)是很小的。我做過(guò)一個(gè)統(tǒng)計(jì),每次任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)中給予特殊技能點(diǎn)的概率只有所有任務(wù)的30%,而在基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)中給1個(gè)特殊技能點(diǎn)的概率達(dá)到了80%,1個(gè)特殊技能點(diǎn)能干嘛把技能從1級(jí)升到2級(jí)?2到3呢是需要3個(gè)技能點(diǎn)的,這還是正常的技能。要是限制技能呢,比如要開不同的系別的技能,比如需要裝備特殊道具的技能,比如需要修煉某種特殊功法的技能。這些技能往往都能升到5級(jí),而把這些技能升滿可是需要15點(diǎn)的。
樓主說(shuō)的沒(méi)錯(cuò)我們玩家的生存前提是技能。但是放不完的技能是有前提的,這個(gè)前提就是每次釋放的技能都能擊傷敵人,如果用的技能無(wú)法擊傷敵人那能否放完其實(shí)結(jié)果都一樣。
所以我的建議是先升級(jí)主體系下的所有技能。將這些技能升到滿級(jí),然后等到四階后再選擇開其他系別。
這樣的好處有幾點(diǎn)。第一是可以減少死亡概率,因?yàn)樘魬?zhàn)任務(wù)的隨機(jī)性太強(qiáng)了,我有兩個(gè)好友,一個(gè)隨機(jī)的挑戰(zhàn)任務(wù)是數(shù)數(shù),還有一個(gè)隨機(jī)的挑戰(zhàn)任務(wù)是對(duì)敵,結(jié)果一個(gè)成功點(diǎn)開了新的系別,另外一個(gè)則死在了任務(wù)中在沒(méi)有出來(lái)過(guò)。說(shuō)句題外話,根據(jù)我的觀察發(fā)現(xiàn)挑戰(zhàn)任務(wù)的隨機(jī)性是有一定規(guī)律的,如果你點(diǎn)亮的是輔助大于攻擊的系別那么隨機(jī)到非對(duì)敵的概率就大。
第二個(gè)原因就是我剛才提到的技能點(diǎn)不夠用。因?yàn)槲覀兇蠖鄶?shù)玩家在升到二階的時(shí)候最多就能把一個(gè)技能點(diǎn)到三級(jí),而升到三階后也才能將兩個(gè)點(diǎn)到三階,三階升到四階可以再點(diǎn)兩個(gè)。這個(gè)可是我們組織上百號(hào)結(jié)合各種體系的玩家給出的答案,是具有一定的統(tǒng)計(jì)學(xué)意義的。
當(dāng)然如果你天賦異稟,每次任務(wù)都是S或者S+以上的任務(wù)評(píng)價(jià),并且還每次都給你特殊技能點(diǎn)那就當(dāng)我上述說(shuō)的是廢話。因?yàn)槟氵m合于樓主說(shuō)的修煉方式。但是如果你資質(zhì)一般或者受限于你的系別,請(qǐng)先選擇一個(gè)主系別升到四階再說(shuō)。因?yàn)?個(gè)3級(jí)的技能足夠你因?yàn)樗碾A段時(shí)所有的任務(wù)了。
或許有人會(huì)說(shuō)四階段之后十來(lái)個(gè)任務(wù)就徹底畢業(yè)了,那技能點(diǎn)湊不夠怎辦,畢竟要點(diǎn)開三個(gè)不同的系別的。
在這里我要說(shuō)的是孩子們別瞎猜了,造物主是不會(huì)讓你到了四階沒(méi)有生存能力的。是一個(gè)單系別四階的有可能打不過(guò)一個(gè)雙系別三階的。只是有可能哦,而這個(gè)可能是雙方在裝備屬性相等的情況下,三階的技能比四階的強(qiáng)。不然的話四階就是四階,不可能輕易的敗給三階的。
日常贊美造物主,讓我獎(jiǎng)勵(lì)有三傳?!畟ゴ蟮脑煳镏靼?,請(qǐng)?jiān)谙麓稳蝿?wù)的時(shí)候賜予我傳世,傳奇,傳說(shuō)的獎(jiǎng)勵(lì)把?!?p> 贊美完畢,繼續(xù)發(fā)文。
那么在四階后真的會(huì)十來(lái)個(gè)任務(wù)就徹底畢業(yè)了嗎?答案當(dāng)然是不可能的。各位四階升滿是需要4000點(diǎn)修為或能量的。而一個(gè)任務(wù)呢,A最多就給200點(diǎn),算上額外獎(jiǎng)勵(lì)再給300-400點(diǎn),最多就是500-600點(diǎn)。首先我們先不計(jì)算額外獎(jiǎng)勵(lì)。但A獎(jiǎng)勵(lì)也要20次,可是大家是否忽略了一個(gè)東西,到達(dá)四階后我們做的所有任務(wù)其實(shí)都是三階段的任務(wù),那個(gè)時(shí)候原本是200點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)的,會(huì)降到100點(diǎn),降低幅度為50%。這就是降維打擊帶來(lái)的好處,相對(duì)輕松的過(guò)任務(wù)。有人會(huì)說(shuō)修為獎(jiǎng)勵(lì)少了,其他獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)少。沒(méi)錯(cuò),特殊技能點(diǎn)的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)少,甚至于基礎(chǔ)的都沒(méi)有,但是有額外的啊。在危險(xiǎn)中拼死為了一個(gè)基礎(chǔ)技能點(diǎn)和在相對(duì)輕松的情況下為了兩個(gè)或三個(gè)特殊技能點(diǎn)那個(gè)劃得來(lái)。同理,自由屬性點(diǎn)也是如此。各位可以自己算的。除此之外還有一個(gè)最關(guān)鍵的,那就是在四階之后將4000點(diǎn)能量或修為升滿的話將不會(huì)再接到限制任務(wù)。而且所有任務(wù)只會(huì)變成三種任務(wù)一種個(gè)人,一種特殊,一種活動(dòng)。個(gè)人任務(wù)沒(méi)有變,特殊任務(wù)則是由隨機(jī)與團(tuán)隊(duì)任務(wù)組成的,只不過(guò)少了時(shí)間限制但是難度卻提高了很多。至于活動(dòng)任務(wù),抱歉游戲開始五年時(shí)間相信沒(méi)有人做過(guò)這種任務(wù)。
哦,我想在這里又有人會(huì)說(shuō)了,還有等級(jí)限制的情況呢。這個(gè)我要等下來(lái)說(shuō)?!?