首頁(yè) 諸天無(wú)限

當(dāng)游戲鏈接了萬(wàn)界

005 玩家 4

  點(diǎn)進(jìn)任務(wù)欄,平凡首先看到的是任務(wù)說(shuō)明。

  任務(wù)說(shuō)明:除活動(dòng)任務(wù)外,其他任務(wù)均有任務(wù)完成度。任務(wù)完成度分為S+,S,A,B,C,D六個(gè)等級(jí),其中A發(fā)放100%任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),B發(fā)放80%任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),C發(fā)放60%任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),D發(fā)放0-40%的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),S發(fā)放額外任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),S+發(fā)放額外任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),S獎(jiǎng)勵(lì)與S+獎(jiǎng)勵(lì)不重疊。

  1、日常任務(wù):50%現(xiàn)世,50%異域。每48小時(shí)自動(dòng)刷新,可忽視,無(wú)不領(lǐng)取與失敗懲罰。任務(wù)掉落:修為值,游戲幣,材料,消耗物品。目前開(kāi)啟任務(wù)時(shí)間:46小時(shí)48分鐘。

  2、隨機(jī)任務(wù):因特殊事件隨機(jī)觸發(fā)的任務(wù),不可忽視直接領(lǐng)取,任務(wù)失敗重傷致殘或死亡。任務(wù)掉落:修為值,屬性點(diǎn),特殊技能點(diǎn),游戲幣,裝備,功法,材料,消耗物品、特殊物品。

  3、個(gè)人任務(wù):只對(duì)玩家個(gè)人開(kāi)放的任務(wù),需要有任務(wù)卷軸開(kāi)啟,死亡概率50%。任務(wù)掉落:修為值,屬性點(diǎn),特殊技能點(diǎn),游戲幣,裝備,功法,材料,消耗物品、特殊物品。

  4、突破任務(wù):突破修為時(shí)進(jìn)行的任務(wù),失敗概率30%,失敗懲罰修為下降30%任務(wù)掉落:修為值,游戲幣,裝備,功法,特殊物品

  5、挑戰(zhàn)任務(wù):開(kāi)啟系別時(shí)參加的任務(wù),失敗概率50%,失敗懲罰戰(zhàn)斗功法品階隨機(jī)下降1-3級(jí)。任務(wù)掉落:修為值,游戲幣,功法,裝備,特殊物品

  6、限制任務(wù):每240小時(shí)必須完成一次,不領(lǐng)取,失敗死亡。限制分為個(gè)人,團(tuán)隊(duì)。任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):修為值,屬性點(diǎn),特殊技能點(diǎn),游戲幣,裝備,功法,材料,消耗物品,特殊物品。說(shuō)明:其他任務(wù)期間時(shí)間暫停。目前開(kāi)啟任務(wù)時(shí)間:238小時(shí)48分鐘。靈縷境前失敗無(wú)懲罰。

  7、活動(dòng)任務(wù):分地球玩家活動(dòng)任務(wù),一域玩家活動(dòng)任務(wù),全域玩家活動(dòng)任務(wù)說(shuō)明:可以理解為一個(gè)游戲的全服,一個(gè)服,一條線。任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):詳見(jiàn)活動(dòng)任務(wù)介紹。任務(wù)失?。涸斠?jiàn)活動(dòng)任務(wù)介紹。說(shuō)明:目前沒(méi)有活動(dòng)任務(wù)。

  “限制任務(wù)。這么說(shuō)的話每個(gè)玩家的生命安全期也就是10天的樣子。如果算上每個(gè)日常任務(wù)幾小時(shí)的話,那么一個(gè)玩家的生命安全期也就最多12天的樣子。嘖嘖,造物主做的這個(gè)是游戲還是淘汰賽啊。”

  平凡說(shuō)完又點(diǎn)開(kāi)了玩家商城。玩家商城分為功法、裝備、道具、材料、特殊物品。

  點(diǎn)開(kāi)功法頁(yè)面,出現(xiàn)了四個(gè)功法,除了一本初級(jí)《引氣納靈訣》,還是無(wú)法升級(jí)的現(xiàn)實(shí)10/10以外,其他的三本均顯示0/3,而后面的刷新時(shí)間10天,直接讓平凡換到了下一頁(yè)。

  裝備界面倒是有一些武器,防具,但是最低1888游戲幣的價(jià)格直接把平凡嚇退了。

  道具界面中倒是有一些價(jià)值100游戲幣的靈藥,可以小幅度的恢復(fù)靈力值或者是恢復(fù)傷勢(shì),但是其他讓平凡想買的如洗髓丹(洗掉屬性點(diǎn)重修功法),遺忘藥水(遺忘掉一級(jí)特殊技重修特殊技。)這些好東西,不是無(wú)貨就是天價(jià)。

  材料界面就更不用說(shuō)了,全是無(wú)貨,而且補(bǔ)貨時(shí)間還是待定。

  點(diǎn)開(kāi)特殊物品界面,平凡稍微掃視了下就發(fā)現(xiàn)了他想要的東西?!率志毠θ▊€(gè)人玩家專屬,他人無(wú)法購(gòu)買)10/10,每張10游戲幣,限靈縷境以下使用?!?p>  沒(méi)多想平凡直接將8張新手練功券給掃了,留下20游戲幣平凡是打算在練功空間中受傷后給自己治療用的。并且平凡開(kāi)始給自己做起了以后的規(guī)劃。

  極限屬性可以靠不同的訓(xùn)練提升,由于平凡智力是滿的,那么他只需要做戰(zhàn)斗方面的訓(xùn)練就可以了。現(xiàn)在距離限制任務(wù)不到十天的時(shí)間,而日常任務(wù)的時(shí)間不到兩天,他需要在這兩天的時(shí)間內(nèi)將特殊技提升上一個(gè)等級(jí)。那么練功券就是必不可少的道具了。至于日常任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的修為值卻是平凡的一個(gè)障礙,畢竟他現(xiàn)在的修為值已經(jīng)到了35/100,如果一個(gè)日常任務(wù)正常給20點(diǎn)修為值的話,那么4個(gè)日常任務(wù)就能升級(jí)。按照限制任務(wù)十天一次,日常任務(wù)兩天一次,靈絲境進(jìn)階一次就脫離新手保護(hù)的情況來(lái)看,五個(gè)日常任務(wù)必定會(huì)讓平凡將修為晉升熬靈縷境。

  平凡雖然也想畢業(yè),但是十天時(shí)間就脫離新手保護(hù)這個(gè)設(shè)定還是讓平凡覺(jué)著有些短了。額。畢竟這是玩命不是真的玩游戲。所以平凡在看到8張練功券之后幾乎沒(méi)有猶豫就買了下來(lái)。因?yàn)樗肟窟@8張練功券再加上自己任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的練功券在這三十多個(gè)小時(shí)之內(nèi)將一兩個(gè)特殊技提升到2級(jí),如果其中某一個(gè)或兩個(gè)能提升到三級(jí)就最好了。畢竟有五個(gè)特殊技能點(diǎn),覺(jué)著就1升2用1點(diǎn),2升3用3點(diǎn),那他還多留了一點(diǎn)呢。

  至于日常任務(wù),平均打算盡量將任務(wù)完成度控制在A-C之間。雖然這樣一來(lái)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)變少,但是他在任務(wù)中還有兩倍的提升技能熟練度的速度。那么這樣一來(lái)他修為提升上的速度會(huì)變慢,而他功法熟練度和技能熟練度提升的速度會(huì)加快。這樣一來(lái)就算他到了靈縷境,他存活的概率將會(huì)超過(guò)很多同修為但是功法熟練度低于他的人。

  “這么一來(lái)的話我就是一個(gè)隱藏在低級(jí)玩家中的高手了。也好既然已經(jīng)滿了大部隊(duì)那么就先讓這個(gè)速度再慢一點(diǎn)吧?!?p>  “剩下最后一步了。加屬性吧?!逼椒舱f(shuō)完點(diǎn)開(kāi)了個(gè)人面板。就在查看功法欄的中特殊技能的特效的時(shí)候,平凡就已經(jīng)決定了自己的加點(diǎn)辦法。平凡決定給自己加1點(diǎn)爆發(fā)和1點(diǎn)恢復(fù)。這樣一來(lái)他的爆發(fā)就達(dá)到了人類極限,而恢復(fù)也得到了提升。他這么加的目的則是讓自己提高短時(shí)間爆發(fā)擊殺敵人的概率外,還能讓自己獲得生存能力。至于剩下三點(diǎn)沒(méi)有家平凡是想著等到提升1級(jí)技能后看看如果想要再提升技能需不需要用到屬性點(diǎn)。

  這樣一來(lái)雖然平凡的攻擊力雖然沒(méi)有提升多少,但是這正是他想要的。殺死一個(gè)敵人別人用一招,他用兩招,雖然看似弱了很多,但是對(duì)于現(xiàn)在的他來(lái)說(shuō)卻是多了一次特殊技能熟練度的機(jī)會(huì)。而氣血的滿值正好可以讓他多抗幾次,這樣說(shuō)不定對(duì)抗性這個(gè)熟練度提升有幫助。

動(dòng)筆人

越來(lái)越多,就像是在編輯世界背景一樣,這個(gè)還真是必須的。

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