一離開副本,系統(tǒng)就提示白夜完成了一些新的成就。
“菜鳥起航”,經(jīng)歷一個副本,獲得新手劍x1,治療藥水(?。﹛5
“第一滴血”,擊殺第一只魔物,獲得劍術(shù)經(jīng)驗書【一階】。
“十夫長”,累積擊殺十只魔物,獲得采集術(shù)【一階】。
“百人斬”,獲得鑄造術(shù)【一階】X1,鐵錠X10,粗糙的鑄造臺X1。
“千人斬”,獲得劍術(shù)經(jīng)驗書【二階】,鐵錠X50。
根本在意干掉的明明是史萊姆,描述的字段是魔物,成就的單位卻是人,白夜估計劍術(shù)在這個世界最普遍的原因,應(yīng)該就是這一套成就獎勵的原因。
有不少人應(yīng)該是被二階的劍術(shù)經(jīng)驗書綁架,走上了劍術(shù)的道路。
基礎(chǔ)技能的等級不只是可以提高技能的等級上限的枷鎖,也是進階技能的基石。此外,這個世界高階同名技能本身只代表上限更高,修行過程與低階同名技能并沒有任何額外的區(qū)別。
此外,這個世界不論是生活類還是戰(zhàn)斗類的技能書,都是可以實實在在的翻開閱讀的,當然,如果你不識字也可以直接當消耗品使用,只不過這樣的話,用技能的時候更多的是被系統(tǒng)指揮,自身的自由度不大。
特別是生產(chǎn)、生活系的技能,如果你自己不會,那么損耗程度相當大,大概是打一只雞給你倆雞腿,宰一條龍得一些鱗片這樣。
而且一些概率性描述的生產(chǎn)動作,比如白夜學會鑄劍術(shù)后,提示是有百分之三十的概率消耗5鐵錠鑄造一把粗糙的鐵劍,消耗一枚鐵錠就可以恢復(fù)武器的耐久。
但是實操的時候,哪怕是單純恢復(fù)耐久,也會根據(jù)技能等級,使用的操作,以及使用的修復(fù)材質(zhì),一定程度上降低武器最大耐久上限,又或者是降低材料的消耗。
比如白夜最低的時候用2鐵錠就鑄造了耐久20,附帶堅固+2的鐵劍,而白夜有意識托系統(tǒng)的后腿的時候,消耗2鐵錠白夜將一把滿10耐久的劍,修理成了1耐久。
此外,除了戰(zhàn)斗會掉耐久之外,火烤、酸液也會掉耐久,油污、血漬不清理的話,也是會生銹的。而劍銹了之后,不止傷害會降低,還容易折斷。
所以說,硬核游戲什么的,肝起來真的糟心??!
現(xiàn)實世界不是游戲的世界,技能設(shè)定是設(shè)定,但是執(zhí)行起來還是要看實際情況的。不可能真的像游戲那樣,幾個技能組合在一起就可以左腳踩右腳原地飛升。各種文字描述之外的機制,才是可以反復(fù)利用的法則。
各種道具眾多的效果可能相輔相成,但是當多種道具效果相沖突時,成為死循環(huán)的時候,就會按照一定的規(guī)則進行權(quán)限的優(yōu)先判定,最終以優(yōu)先度高的道具效果為準,從而跳出循環(huán)。
超凡系統(tǒng)相當于是一條捷徑,但是這條捷徑也是修在原本的世界基盤上,許多規(guī)則依舊需要超凡者遵守。
“似乎是應(yīng)該想辦法獲取更多的職業(yè),畢竟咱并不缺少屬性,就是不知道這個世界的職業(yè)允不允許自制?!卑滓惯@個8級的2階職業(yè)者應(yīng)該是非常另類的存在,正常平民滿級之后雖然也是五級,但是要成為2階職業(yè)應(yīng)該還有一個五級的1階前置職業(yè)才對。
或許這也是為什么系統(tǒng)提示之中,【書籍】的欄目被顯示全部清空掉的原因。白夜并沒有到二階,但是學者職業(yè)又是明擺著的二階,那白夜就唯有付出強制升階的代價。
從副本里出來之后,白夜就將自己的職業(yè)給點滿,特殊的越界者是LVmax,似乎也不計入等級,所以白夜也改不了。
荒野生存者lv5,跟平民一樣5級就滿級,不過白夜感覺到自己可以進階成為沙盜、土匪、樵夫、采藥人之類的職業(yè)。
學者【二階】滿級是lv10,并沒有獲取到進階的信息,不過白夜“回憶”起了蒸汽機與黑火藥的制作。
于是白夜的總等級就變成了【二階】20級,只不過因為階級沒有突破,所以屬性也沒有改變。
在熟悉了腦海里多出來的知識之后,白夜試著將荒野生存者的等級拉倒0,過了一會兒之后,職業(yè)消失不見,而白夜也發(fā)現(xiàn)關(guān)于荒野生存的記憶確實開始被自己遺忘(對比數(shù)據(jù)庫,沒有人會記得自己具體遺忘了什么),根骨到是因為白夜拉滿的關(guān)系,沒有感覺不同。
“這樣看的話,雖然超凡系統(tǒng)理論上不限制職業(yè)數(shù)量,但是實際上每一個人可以就職的職業(yè)還是有限,特別是高階職業(yè)說不定像學者覆蓋平民一樣,會覆蓋大量的低階亞種職業(yè)?!卑滓闺m然有些意外,但是這個規(guī)則也確實合理。
就像是現(xiàn)實你高考時學會了許多東西,放假幾天后還是遺忘的差不多。
而有一些職業(yè),幾天不練也確實會生疏。所以老話常說“拳不離手,曲不離口?!?p> 當然,也不是所有的東西都需要艱苦卓絕的苦練,當老板只要公司還在,那就依舊是老板,而歌手之類的只要作品還在,也不能否認其是一個歌手。沒有作品的就另說咯,被遺忘的話,唱的又不行,作品也沒有,說是歌手也得有人信啊。
也只有游戲里,努力不會沒有回報,甚至還讓自己越拼搏越貧窮。
等級不會忽然掉落,道具不會忽然被清空,財富不會被人詐騙。
至于策劃煞筆是策劃的問題,玩家被騙是玩家的矛盾,系統(tǒng)規(guī)則之中并沒有可以詐騙的設(shè)定。不過可以直接pk強搶……
通貨膨脹一般的裝備也可能讓肝帝吐血退游……
這么一想游戲世界也滿殘酷的。
將手中新打造好的鐵劍丟在一邊,白夜走到一邊的木頭堆,握緊手中嶄新的粗鐵劍一劍劈出!劍光連閃!
刷!刷!刷!
瞬間,僅僅只是經(jīng)過粗加工的木頭就被劈成整齊的木柴!
隨后,劍光又連閃!
木柴就在短短的十幾分鐘內(nèi)整整齊齊的碼進了柴房之中。
柴劈完之后,白夜那種幾把劍去找了民兵隊長,換了一些前后,向?qū)Ψ奖硎咀约嚎梢源蛟齑种频霓r(nóng)具,只要給他準備好鐵錠和木料,就可以打造鋤頭、鐮刀、斧頭……
“你通過副本了?這么說你也不是很弱嘛,不過如果準備當生產(chǎn)職業(yè)的話,需要的錢可并不算少。”
白夜并沒有跟這個喜歡編故事,但是又經(jīng)常被自己的故事給欺騙到的自己都相信的隊長解釋,留下自己的地址之后,白夜順路也去鐵匠鋪采購了一批鐵錠。
邊境的城鎮(zhèn),那也是城鎮(zhèn),這種超凡者都需要的耗材并不少。