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重生電子游戲之王

第六十八章 游戲哲理

重生電子游戲之王 九洲重巒 2075 2022-07-31 00:05:00

  看到這里,信原悠介再次陷入沉思,在本子上寫道:“這款游戲處處都在拷問人性,為善往往得不到好報,為惡,卻又能獲得豐厚回報,這就是喪失了文明的末日廢土嗎?”

  直到來到機甲附近,遭遇一條變異的喪尸犬攻擊。

  在這里信原悠介幾乎用光了身上所有能用的道具,費了九牛二虎之力才將這個喪尸犬擊倒。

  然后興奮的跑向機甲,這時發(fā)現(xiàn)自己因為遭受喪尸犬攻擊,身染喪尸病毒,需要在生命值降為零之前注射血清,否則一定死亡。

  這就尷尬了,好在旁邊有自動售貨機,可以使用舊時代貨幣進行賭博獲取抗生素和腎上腺素,有這兩種藥可以臨時遏止喪尸病毒,等回到小鎮(zhèn)后,去G博士那里就能買到血清。

  可信原悠介剛剛來到機甲旁邊,又跑來一個駕駛著紅色威武機甲的傭兵,對方叫紅狼,有著一頭火紅色的頭發(fā)。

  他對主角說道:“小孩,剛才我都看到了,你這么年輕就如此心狠手辣,所以這臺機甲不能讓給你。

  你真應該死在那頭喪尸犬的攻擊之下,這回算你命大,趁我心情好不打算殺你,趕快滾回去吧?!?p>  原來這家伙一直跟著自己,目睹了此前發(fā)生的一切。

  信原悠介惱怒的看著紅狼調查了一番機甲,出來后搖了搖頭,又自語道:“破爛機甲,除了動力系統(tǒng),基本都是壞的?!?p>  之后駕駛自己的機甲,發(fā)動主炮,兩下就把這臺機甲給打得稀巴爛,主角此前付出的所有努力付之流水。

  信原悠介心態(tài)崩了,罵道:“很好,這游戲很不錯的調動了我的情緒。”

  忽然間,他又想到那受傷的傭兵之前的三個選項,也許選擇放棄人性為惡也是錯誤的。

  于是他又讀檔重來,好在洞窟每一層開頭位置就有存檔點,他不用費太多功夫。

  這回遇到受傷的傭兵,信原悠介選擇置之不理,然后系統(tǒng)彈出物品欄,提示他讓他選擇里面某個物品扔給傭兵。

  信原悠介想了想,選擇一個抗生素丟給了傭兵。

  那傭兵接下后什么也沒說,兩人距離又比較遠,他也沒法突然捅刀子,只是拿著突擊步槍指向主角。

  主角立刻開了兩槍狼狽逃跑,那傭兵趴倒在地躲避子彈也沒來得及射擊。

  這一次再遇到喪尸犬,打到中途,忽然一輛紅色機甲亂入戰(zhàn)場。

  紅狼沖主角打了聲招呼,“嘿,小孩,敢一個人跑進來,膽子挺大?!?p>  然后一炮就將喪尸犬擊殺,并丟給主角一瓶血清。

  但并未將機甲讓給主角,“怪物是我殺的,所以機甲沒有理由讓給你?!?p>  說著紅狼再次調查了一下機甲,最后爬了出來,“破爛機甲,除了動力系統(tǒng),基本都是壞的。小孩,你想要的話就給你好了?!?p>  說著駕駛自己的機甲離去。

  玩到這里,信原悠介恍然大悟,在剛才記錄的本子上又寫道:“游戲內多種關乎道德方面的選擇決定了游戲未來的進程,在這里純粹的善與純粹的惡,都不是最佳的選擇。

  在善與惡的中間夾雜著某種灰色地帶,那似乎是介于人性與獸性之間的東西,即便是善良,也要維持著獸性,這似乎才是末日廢土的生存法則?

  那個叫紅狼的NPC在劇情中一路跟著自己,如果自己殺了人,他將眼睜睜看著自己陷入困境。

  如果自己選擇有限度的善良,他就會伸出援手,他是不是也堅守著類似的準則?”

  信原悠介回想起游戲開頭那個被自己用迷藥麻翻的NPC,之前自己選擇的是放過,如果不放過呢?

  這么想著,他控制主角回城存檔后,再次復位重新開始游戲。

  這次選擇將那個出口成臟的NPC麻翻后直接干掉,旁邊傳來起哄的鼓掌聲,似乎也沒有什么懲罰。

  這時主角到店里去購買資源,結果發(fā)現(xiàn)所有門店都不對自己開放,原來這就是懲罰……

  一瞬間,信原悠介明悟了這款游戲要表達的內涵思想,非常興奮。

  他繼續(xù)玩下去,隨著關卡與劇情推進,類似這樣的選擇數(shù)不勝數(shù)。

  不過到后面選擇就沒有這么明顯,甚至感覺不出善惡對錯,只有立場所在,這個時候無論結果如何,只能從心。

  但整體的黑色幽默風格異常獨特,哪怕信原悠介關閉游戲,腦子里也常常會浮現(xiàn)出游戲內做出的種種選擇,并想到自己如果做出另外一種選擇又會怎樣。

  除此之前,讓信原悠介大感贊嘆的是游戲內的機甲改裝系統(tǒng),這種任意DIY的玩法使游戲性再次提升一個檔次。

  再還有伙伴系統(tǒng),每個伙伴都有其不同特性與招收條件。

  比如二號伙伴是機械師,酷愛機甲,擅長修理、輔助,戰(zhàn)斗時可以布雷或者制作防御工事,用以削弱敵人增強自己。

  可用一臺空的機甲將其引誘進隊伍。

  三號伙伴是個女兵,擅長格斗以及機甲近戰(zhàn),對高防御型敵人可通過特技重擊破甲,自身具備的高防御能力,也可當做坦克站在陣型最前方抗線。

  需要主角通過討伐通緝犯建立一定名望,并且?guī)退驇讏黾?,且從未做過極惡類選擇,才能說服入隊。

  四號伙伴就是紅狼,具備最優(yōu)秀的綜合能力,既能抗線也能做主輸出,近戰(zhàn)遠程都不虛,缺點是沒有特技。

  這個角色沿用了重裝機兵的設定,找到他需要達成幾個支線才能免除他被暗算死亡的結局。

  一路玩到這里,信原悠介已知曉這款游戲所有亮點,幾乎沒有找到缺點,在這個時代而言,這樣的游戲同樣是聞所未聞、見所未見的。

  不僅是游戲背景和劇情有足夠的吸引力,就連玩法也是獨一無二。

  他不由拿神劍封魔錄與之作對比,作為世界首款ARPG游戲,神劍封魔錄對玩家是有一定的技術要求的。

  而機甲戰(zhàn)士這種回合制游戲,反倒顯得休閑很多,手殘玩家也能輕易上手,同樣作為RPG游戲,機甲戰(zhàn)士的玩法風格同樣不遜色于神劍封魔錄,更易俘獲許多手殘玩家的心思。

  信原悠介將自己的心得與雜志文章梳理出來,已經可以預見雜志再次大賣。

  

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