第九章 骷髏精靈
有驚無險地處理掉了擲斧骷髏,又清理了半個多小時,李牧順利完成了通關(guān)一層的任務(wù),級別更是早就達到了11級。
可惜輕盔一直沒爆出來,布衣的防御還是太低了。
面對一兩只怪物還好,一旦面對超過三只怪物,李牧不得不邊走位邊打怪。
讓怪物之間互相卡位,以此來減少遭受的攻擊,不然即使他能自動回血,也頂不住,偶爾還要嗑一瓶撿到的血瓶。
下到獸人古墓二層之后,系統(tǒng)消息又彈了出來。
系統(tǒng)消息:探險家特性啟動,獸人古墓一層地圖完成度45%,已開始自動繪制獸人古墓二層地圖。
按照李牧前世就職的是“野外生存”副職,剛才這一趟也就能繪制30%完成度的地圖,看來探險家這方面加成也不小。
之后,二層的通關(guān)任務(wù)也刷了出來:
擊殺骷髏戰(zhàn)士*30,骷髏戰(zhàn)將*30,通關(guān)獎勵將在副本挑戰(zhàn)成功之后一起發(fā)放。
仍然是60只怪物,但比第一層要難不少。
很明顯,第二層的其它怪物,不會因為通關(guān)任務(wù)里沒有它們就不攻擊李牧。
也就是說,表面上李牧要擊殺60只怪物,但實際上,無意間引到的或者礙事的怪,李牧都要清理。
估計不殺個100多只,是別想通關(guān)二層了。
就這,李牧都感覺到萬幸。
畢竟二層隨機刷新骷髏洞的boss——骷髏精靈。
如果通關(guān)任務(wù)要求擊殺骷髏精靈,才真叫人崩潰,不說擊殺難度,光找它就要浪費大量的時間。
二層剛下口的位置,就有一只手持鐮刀的骷髏戰(zhàn)將,李牧往前靠了兩步,引過來試試強度。
骷髏戰(zhàn)將,等級20,生命值110,攻擊7-13,防御2,魔御1,敏捷15,準(zhǔn)確12,移動速度1.2秒一次,攻擊速度2.3秒一次,經(jīng)驗值100。
不難看出,戰(zhàn)將的經(jīng)驗值比骷髏戰(zhàn)士才高了5點,但是屬性全方位碾壓骷髏戰(zhàn)士,如果單論練級,打它真不如打骷髏戰(zhàn)士。
但是骷髏戰(zhàn)將爆東西的爆率和品質(zhì),明顯要優(yōu)于骷髏戰(zhàn)士,也算小有補償。
骷髏洞二層怪物的密度,明顯要比一層密集不少。
但好在李牧從這些骷髏怪物身上,爆到了一條準(zhǔn)確+1的傳統(tǒng)項鏈,一只防御1-1的大手鐲,屬性又提高了一些。
不得不說,虛擬傳奇裝備的爆率是真低,李牧打到現(xiàn)在,才打了七八件裝備,就連自己身上,裝備都沒穿全呢。
不過搭配此時冠絕全服的攻防屬性和自動回血,雖然耗費了一個多小時,但也順利完成了通關(guān)獸人古墓二層的任務(wù)。
等級也順利提升到了12級半。
輕盔倒是打到了一件,可惜是天藍色的旗袍,女士專用,回去可以出手給玩家換點錢。
哎,這只山洞蝙蝠異常給力,不僅爆了三張能瞬間回到安全區(qū)的回城卷軸,一堆2000的大堆金幣也沒少爆,足足三堆。
就是25點敏捷太高了,李牧砍得很吃力,還是能不打就不打,浪費時間。
進入三層入口之前,李牧檢查了一下藥物儲備,為了節(jié)省格子,小血瓶剛才都刻意吃光了,中量血瓶還有12瓶,夠了。
蠟燭更是還有3/8的持久力,到底是探險家“加持”過的,持續(xù)時間*3,如果是其他玩家,蠟燭早就熄滅了!
至于沒有蠟燭的小號,在骷髏洞是什么下場?
不用好奇,用不了多久諸位就會知道。
檢查完畢,李牧一步踏入骷髏洞三層。
系統(tǒng)消息:探險家特性啟動,獸人古墓二層地圖完成度66%,已開始自動繪制獸人古墓三層地圖。
系統(tǒng)消息:警告!本層為boss固定刷新地圖,一旦死亡,將損失當(dāng)前等級30%經(jīng)驗值!
這是虛擬傳奇的特色,無論副本還是公共地圖,只要是最后一層有boss的地圖,死亡掉經(jīng)驗!
無論是PK死亡,還是讓怪打死,都掉!
警告過后,通關(guān)任務(wù)隨即刷新:
擊殺骷髏精靈*1,通關(guān)獎勵將在副本挑戰(zhàn)成功之后一起發(fā)放。
機遇任務(wù):
尋找探險家徐霞客當(dāng)年丟棄的絕世名刃。
機遇任務(wù),是虛擬傳奇里又一項特色。
是指玩家有某一特點,比如某裝備、等級、聲望或者持有某NPC信物,符合副本里某個特定要求,才會被觸發(fā)。
這種任務(wù)難度忽高忽低,獎勵也不一而足。
剛觸發(fā)的這個機遇任務(wù),應(yīng)該是李牧隨身攜帶了《徐霞客游記》導(dǎo)致,反正前世布拉格家族披露的細節(jié)里沒有。
李牧決定先做通關(guān)任務(wù),這個有機會再說,別忘了他的好基友,現(xiàn)在還沒有頭盔呢,他得抓緊時間賺點錢。
骷髏洞三層骷髏精靈的刷點,有四個。
李牧不想一路清理過去,太耗費時間了。
只希望背包里剩那幾張隨機給點力。
隨機三次,李牧到達了一處刷新點附近。
這里沒刷,但好在這個刷新點距離下一個不太遠,隨機不多了,李牧選擇慢慢清理過去,權(quán)當(dāng)練級了。
“哈哈哈,終于出了!”饒是見多識廣的李牧,也不禁放聲大笑,及時雨??!
干翻一只骷髏戰(zhàn)將,地上赫然躺著一件11級的衣服!
輕盔甲(男):防御3-3,魔御1-2,重量8,持久力6/8。
趕緊換上,防御一下子達到了7-9,提升真是立竿見影,小怪經(jīng)常不破防了!
二十分鐘之后,李牧借著蠟燭昏暗的光,似乎看見了一具巨大的猩紅色骨架,骷髏精靈。
將骷髏戰(zhàn)將這些小怪清理掉,李牧才慢慢摸過去。
骷髏精靈:等級40,生命值500,攻擊7-24,防御2,魔御1,敏捷15,準(zhǔn)確14,移動速度1.2秒一次,攻擊速度2秒一次,經(jīng)驗值500,特技——狂風(fēng)刺,運用狂風(fēng)的力量,瞬間連續(xù)攻擊兩次,重創(chuàng)敵人。
?。ㄟ@個狂風(fēng)刺可不是我瞎編的,SD官方2002年出的攻略書上寫的,其實H國原版?zhèn)髌?,boss都有技能,不過SD給砍掉了,等我找下圖片)
攻高,血厚,好在防御一般,敏捷也不算高,特技倒是得注意一下,萬一出個二連攻擊上限……
先清理打boss的場地!
李牧把骷髏精靈附近的一個角落清理干凈,然后將這具猩紅色的骨架引了過來。
“吼!”
手持鋼叉的骷髏精靈,一點不客氣,起手就是一個狂風(fēng)刺!
一股陰風(fēng)環(huán)繞鋼叉,一戳一挑,兩叉子就戳掉了李牧28點血量。
好在李牧已經(jīng)升到了13級,生命值有123滴,防又高,疼,但不算傷。
回?fù)簦?p> “哈!”
瑪?shù)?,空刀…?p> 一人一怪,就在狹窄的角落叉來劍往。
李牧現(xiàn)在1級基本劍術(shù),攻擊大概只能命中2/5。
因為看不見血條,每次命中,估摸著也只能帶走骷髏精靈10滴血左右,而且這家伙隔一會還要自動恢復(fù)十幾滴血,打得甚是艱難。
好不容易給骷髏精靈磨掉了估計一半血,突然刷怪了!
李牧旁邊一下多了一只洞蛆、一個骷髏戰(zhàn)士和兩個戰(zhàn)將!
他的自動回血對付一只骷髏精靈已經(jīng)堪堪維持,甚至還要時不時喝個血瓶,再增加這幾只怪物,肯定挺不??!
尤其還有一只討厭的麻痹怪物,洞蛆。