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花零再盛時

第366章 短會

花零再盛時 帝國文獻館 2006 2023-01-20 07:00:00

  從不怎么情愿解散的人群中,走出三男兩女,跟在莉莉和陳夏身后,與她們保持不近不遠的距離,進入旁邊的一間會議室。

  會議室面積不大,不是那種橫平豎直、擺滿桌椅的宣講類型,而是一張圓角長桌把與會者分開兩邊,面對面平等交流的洽談類型。

  莉莉和陳夏背朝窗戶,拉出椅子坐下。

  其他五人跟著進門,最后一個把門關(guān)上,按部門分組,坐在靠門的一側(cè)。

  離陳夏遠時還沒什么,真的隔著桌子面對面了,他們都顯得十分局促。

  陳夏微微一笑,“請放松一點,我和李總都不吃人的。大家年齡相近,不要被社會上的階級觀念磨平了棱角,凍結(jié)了活力嘛。”

  莉莉在旁邊出餿主意,“我覺得你把墨鏡口罩都戴起來,他們可能就放松了?!?p>  陳夏點頭贊同,“可是口罩捂著,呼吸不暢,我會有點不舒服。要不,以后在會議室角落里裝個布簾,我躲在后面怎么樣?”

  莉莉斜著眼睛看她,“你最近看了什么有毒的東西,這么奇葩的主意都能想出來?還不如現(xiàn)在,光明正大地用臉‘傷人’呢。”

  玩笑了幾句,對面五人松弛了一些,陳夏就轉(zhuǎn)入正題,“請大家開個短會,是想明確一下近期的工作任務(wù),傾聽你們的寶貴意見。

  “鏡花文娛以后會走多元發(fā)展的道路,但現(xiàn)在初創(chuàng),暫時還是以資金的正向循環(huán)為主,用人話說,就是賺錢。

  “我雖然有點名氣,但不想用名氣變現(xiàn),所以公司的主要營收,不可能靠我,而是要靠你們的工作,要靠真實的產(chǎn)品。

  “通過公司的人員結(jié)構(gòu)和招聘要求,相信你們能猜到一部分。我提到的真實產(chǎn)品,指的是中小型電子游戲,而且是單機游戲?!?p>  會議室的門被輕輕敲響,莉莉說了一聲“請進”,前臺的姑娘就端著托盤,把裝滿熱水的金屬壺和一次性紙杯送了進來。

  她按照職位高低的順序,給大家倒上熱水,收獲幾聲“謝謝”,再把水壺放回桌上的托盤,走了出去。

  莉莉把杯中升起的水汽吹散,“商場就是戰(zhàn)場。一家公司,要么是財大氣粗,要么有一技之長,否則都活不長久。

  “我和你們,現(xiàn)在都沒有特別突出的優(yōu)勢,所以公司的一技之長,就是陳總寫出來的好看故事、唱出來的好聽歌曲。

  “如果只有故事和音樂,還成立公司做什么?我們要做的,就是用游戲這種形式,把故事和音樂結(jié)合起來,帶給更多的消費者。

  “現(xiàn)在人力和財力都有限,就只適合做以劇情和畫風(fēng)取勝的中小型游戲。這樣正好在國產(chǎn)游戲的貧瘠區(qū),也避開了大廠的賽道。

  “上個周末,陳總已經(jīng)把故事發(fā)給我。我看了一遍,覺得很適合公司起步。文稿將在會后分發(fā)下來,希望你們認真對待?!?p>  陳夏笑了笑,“我對故事有信心,也對你們的能力和潛力有信心。公司以后做大做強,我是忙不過來的,還是要依靠你們?!?p>  哪怕畫餅,好話還是人人愛聽的。再加上陳夏的臉,搭配她溫和的語氣,被莉莉用現(xiàn)實提神的五人,不再拘謹,而是轉(zhuǎn)為了認真。

  陳夏喝了一口溫水,指尖輕輕叩擊桌面,“我和李總的想法、態(tài)度都表達過了,這就來說說具體故事。

  “這是我中學(xué)時的練筆之作,一個結(jié)構(gòu)典型、劇情簡單的恐怖故事。故事要從一對在城市中工作和生活的年輕情侶開始……”

  她突然停住,抬起手掌,懸在面前,擋住自己的視線,留下身旁奇怪的莉莉和對面茫然的五人,自顧自地陷入思緒之中。

  過了十幾秒,她放下手,搖搖頭,“這樣劇透,實在破壞你們的閱讀體驗和劇情理解,也不利于發(fā)現(xiàn)和增強你們的能力。

  “會議先中斷吧,等你們把故事看完,再各自提交一份游戲開發(fā)的計劃書。我們周四早上繼續(xù)討論,并最終確定方案。

  “計劃書可以包括游戲類型,故事的講述順序,作畫和配樂的藝術(shù)風(fēng)格,怎么調(diào)動讀者興趣,怎么進行宣傳,怎么獲取盈利等等。

  “你們可以將這份計劃書視成考驗,可以視成作業(yè),可以視成我想偷懶。請你們認真對待,盡可能做好,至少要讓自己滿意?!?p>  她看了看莉莉,又看了看對面,確定大家明白了自己的突發(fā)奇想,“為防止浪費時間,我給你們指一下方向。

  “這是一個中小型電子游戲,預(yù)算和開發(fā)時間都是有限的,不要盲目堆積細節(jié),非把所有指標做得盡善盡美。

  “雖然游戲是用來賺錢的,但不能因此降低質(zhì)量。我陳夏并不缺錢,寧可少賺、不賺,也要玩家們對游戲、對公司的好口碑。

  “你們可以側(cè)重劇情和藝術(shù),也可以側(cè)重游戲體驗和操作趣味。但最好有亮點,要能讓人記住,不要做得既不出錯、也不出彩。

  “配樂可以交給我,如果有配音和演唱的需要,也可以讓我找人。唯獨宣傳不能掛我的名字,要靠你們的點子和游戲本身?!?p>  等陳夏說完,莉莉開口提問:“要求每人提交一份計劃書,卻沒有把我包含在內(nèi)嗎?”

  陳夏搖頭,“你有什么想法直接和我說,不必與他們摻和到一起,以免他們擔(dān)憂職場政治,畏手畏腳,不能盡情發(fā)揮?!?p>  莉莉笑著看向?qū)γ娴奈逦幌聦?,“如果沒有不明白的,我們就散會吧?!?p>  對面美術(shù)組的座位上,一個娃娃臉的姑娘立刻舉起右手,只是看她臉上的膚色有些發(fā)白,像是勇氣即將耗盡。

  陳夏微笑著鼓勵她,“請說?!?p>  姑娘點頭提問,咬字清楚,語速流暢,“陳總,我們的游戲是只在電腦上?只在手機上?還是兩者都有、數(shù)據(jù)互通?”

  陳夏點頭,“謝謝提醒,我剛才忘了說。為了保證代入感、氛圍和敘事節(jié)奏,這款游戲只做電腦版本,不做手機版本。”

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