首頁 仙俠

開局淪為丹奴,吃成絕世天才

抱歉!

  切了啊,兄弟們。

  真的非常抱歉。

  這本書實(shí)在是看不到邊兒了。

  字?jǐn)?shù)越混越多,數(shù)據(jù)越混越差。

  智能推卡在同一個范圍,足足半個月,沒有更進(jìn)一步,就明顯能感覺到,這本書上限已經(jīng)卡死了。

  莫得收藏,莫得追讀,莫得粉絲。

  打開評論全是罵的,關(guān)鍵還都有理有據(jù),不好反駁。

  不刪吧,影響心情,刪了吧,顯得我小氣。

  當(dāng)然,最后還是一口氣刪了好多。

  如今仔細(xì)一估算,上架也是給人家湊個熱鬧。

  本來想熬到首訂最后看看情況的。

  現(xiàn)在想想,那不是浪費(fèi)大家的錢嗎。

  一毛也是錢。

  ……

  總結(jié)了一下,第一是世界架構(gòu)有些倉促,所以前期出現(xiàn)了很多邏輯不圓滿的地方,雖然在邊寫邊修補(bǔ),但有些地方實(shí)在是補(bǔ)不了,沒辦法。

  給很多人喂了毒。

  開篇勸退,這是最無解的。

  第二是主線不夠明確。

  僅僅是探索世界式的變強(qiáng)欲,好像真的很難撐得起主角的各種行為。

  問題很大。

  不是故事在牽著主角走,是我在牽著主角走。

  寫得也累,看著估計(jì)也不夠連貫。

  第三是戰(zhàn)力系統(tǒng)的搭建有點(diǎn)草率。

  說實(shí)話,關(guān)于作戰(zhàn)方式,很多地方都是臨時想的。

  原因結(jié)果,效果畫面,等等東西,一直都在微調(diào)。

  也被人說縫合怪,也被人說四不像。

  有一說一,確實(shí)。

  第四是換地圖的方式太拉胯。

  理由就是隨手一寫,既無緊迫感,也沒有驅(qū)動欲。

  真就是說換就換了。

  回頭一看,我自己都覺得不夠充分。

  何談讓讀者覺得舒服呢?

  第五是讀者情緒拿捏不住。

  既沒有懸念,也沒有足夠的歡樂。

  憑什么讓大家天天守著我的小說看新一章,對不對?

  第六是裝逼打臉的方式太過單一。

  經(jīng)常重復(fù)同樣的模式,看多了難免會煩。

  何況還是最老套的那種。

  第七是金手指設(shè)置得很沒意思。

  撿垃圾,嗐,又不是一個天天都在生死相搏的地方,哪來那么多垃圾可撿。

  而且撿起來的還是一堆五花八門的東西。

  我設(shè)定的時候很用心。

  關(guān)鍵是,撿的東西越來越多,武學(xué)、道術(shù)、法寶、寶兵,到后面撿儒家的浩然正氣,撿正法。

  以后甚至還要撿佛修的神通,撿大妖的天賦。

  這撿下去,主角到底該用些啥,哪些東西很久沒用上了。

  讀者還記得這玩意不。

  都是問題。

  從一開始設(shè)定的時候,就給我自己下了一個套。

  鉆進(jìn)去,寫得頭皮發(fā)麻。

  ……

  我反思了許多。

  準(zhǔn)備開一本新書了。

  這個號就暫且不用了。

  我也無顏拿這個號面對現(xiàn)在這些愿意追到最后一章的讀者。

  開頭我會盡量寫“小”一點(diǎn),免得搞出很多啼笑皆非的毒點(diǎn)。

  開篇就趕走2/3的讀者,這樣的傻事不會再做了。

  分類將是玄幻or輕小說,戰(zhàn)斗體系會簡單點(diǎn),不寫這樣復(fù)雜且無條理的體系了。

  搞懸念,確實(shí)是我的弱項(xiàng),所以新書準(zhǔn)備走純純的歡樂路線。

  純粹一點(diǎn)。

  寫之前會好好捋一捋劇情,盡量讓事件與事件之間的連接點(diǎn),符合邏輯。

  而不是我強(qiáng)行去讓角色們干啥事。

  新書的主角還叫林羽。

  如果有緣,也許還能江湖再見。

  抱歉啦。

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南