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我身后是整個人類史!

第六十五章:專屬于玩家的戰(zhàn)斗

我身后是整個人類史! 從言白若生 2985 2022-04-23 18:47:00

  打下最后一個字,反復(fù)確認沒有錯別字后,臨城將之發(fā)到了官網(wǎng)的公告欄上,然后靜靜的等待它發(fā)酵就好了。

  轉(zhuǎn)過頭看向門捷列夫,“達芬奇先生呢?”

  “我在這?!睓C械們向著一側(cè)打開,達芬奇走了進來。

  “接下來,可能就得拜托您規(guī)劃城鎮(zhèn)了?!迸R城笑道。

  “實際上,我已經(jīng)畫好了?!边_芬奇說。

  臨城略顯意外的看向他。

  就見他遞給了臨城一張頗大的畫紙。

  “棱堡面積不大,所能建造的建筑是有限的,它在設(shè)計之初的目的就是成為一顆我們在地面的釘子,擁有保護起源基地的機能。

  不過,一些比較重要的設(shè)施可以建立在棱堡內(nèi)部,比如拍賣所,以及相應(yīng)的儲存?zhèn)}庫,除此之外,其余建筑則建造在棱堡外?!?p>  達芬奇分別指了指圖紙兩個方向,“我打算在起源棱堡的左上跟右上兩公里的地方,以及正前方2.6公里的三個地方各建造一處小型的棱堡,并且是純軍事用途的棱堡,更加堅固。

  同時,兩個棱堡間的三角點,也就是這三個棱堡后再建兩個棱堡,這樣,就可以形成兩個三角,中間留出一處空地。

  三個棱堡間的距離不超過五百米,是槍炮可以涉及的范圍,只要敵人嘗試通過棱堡防線進入城鎮(zhèn),那么就會遭受三個棱堡的炮火?!?p>  “為什么不直接建在北面的山脈上?”臨城說。

  “我們規(guī)劃的城鎮(zhèn)距離北面山脈還有七八公里的緩沖,這個距離只有火箭炮才能打的到城鎮(zhèn),而有火箭炮的軍隊,我們在山脈上部署再多防衛(wèi)都沒用。

  而且棱堡只有在平原上的防護力才最強,建在城鎮(zhèn)旁,補給也可以最快運輸?shù)剑泵嫔矫}可以建立起幾個前哨站。

  我們的西邊有山脈阻隔,山脈后還有鹽湖,比較好防守,東邊有河道,也比較好防守,只有正面是相當長一段距離的平原,而且敵人也大多都來自于那個方向。

  而起源基地以及那五個棱堡后幾百萬平方米的區(qū)域,則為目前小鎮(zhèn)規(guī)劃的土地,用于建設(shè)各種房屋、商鋪以及農(nóng)田種植?!?p>  臨城點了點頭,故宮面積差不多是在七十二萬平方米,故宮都能住上一萬人,這一小鎮(zhèn)如果能建成,住上十萬人以上是沒有問題的。

  當然,目前對于他們來說,在棱堡外的一塊區(qū)域建幾棟房子就夠了,這個小鎮(zhèn)的建設(shè)是長期工程,不是一朝一夕就能完成的,而真正到建設(shè)完成的那天,說不定他們就已經(jīng)有這么多人的了。

  “那工廠呢?”臨城有些疑惑的問道,“工廠的區(qū)域在哪?”

  “在另一個普羅米修斯基地。”達芬奇點開了主控室的電腦,并且拉出了一張衛(wèi)星圖,“這里是那個普羅米修斯基地的出口,距離火山口很近,只有大概一公里左右的樣子,但是火山口距離我們卻有十多公里?!?p>  “我打算在這里建設(shè)工廠,這樣可以直接將火山口開采到的礦物運輸?shù)焦S加工。

  最關(guān)鍵的是,這個普羅米修斯基地在我們基地之間有一條現(xiàn)成的列車道,我們只缺一個火車頭,就可以源源不斷的將各種加工好的產(chǎn)品運輸?shù)狡鹪椿亍?p>  起源基地有一個運輸電梯,專門用來運輸貨物的,我們可以嘗試修復(fù)它。”

  “為什么不直接運將礦物用火車道運過來,那樣不也行嗎?”

  “出于環(huán)境方面的考慮,工廠遠離居民區(qū),可以防止工廠排放的廢水對空氣以及水源產(chǎn)生影響,污染到農(nóng)田。

  防止工廠工作時的巨大聲音影響到居民的睡眠。

  同時,還有戰(zhàn)略方面的考慮,未來敵人的偵察兵在觀測到我們的城鎮(zhèn)沒有大型的工業(yè)基地后也會相對輕敵,可以打一個信息差。

  要是被圍困了,可以相對保證工廠的運作,保證軍火的補給。

  其次,我有一個設(shè)想,不知道是否可以利用工廠排放的重金屬跟污水,在那周圍建立起一個人工的腐海屏障。

  但這個設(shè)想不適合距離居民區(qū)太近?!?p>  “細,太細了。”臨城嘖嘖道。

  “房屋設(shè)計的很緊湊。”門捷列夫湊近看了看那房子好奇的問道,“我們的地很多,為什么要設(shè)計的這么緊湊?”

  “方便以后敵人攻入城鎮(zhèn)后打巷戰(zhàn)?!边_芬奇說,“狹窄的巷道可以限制敵人的坦克跟裝甲車輛,甚至是火箭筒。

  由于我們可以提前布置,熟悉地形,完全可以把敵軍引誘至陷阱中,如果戰(zhàn)局不利,我們又能快速精準撤離到下一個防御陣地,能最大程度的縮小與敵人的差距。

  防守方還能從側(cè)面小規(guī)模滲透,打擊敵軍補給或通訊小隊,以此來給己方爭取更多的時間。

  同時,如果敵人是阿波菲斯,狹窄的巷道也可以束縛住它的行動,更好對付。

  當然,這是最后的保險,如果打巷戰(zhàn)的話,對于城鎮(zhèn)建筑將會是毀滅性的打擊,所以,對于我們來說,如何將敵人抵御在城鎮(zhèn)外才是最該想的?!?p>  “嘖?!?p>  看著那張設(shè)計圖,臨城不由自主的發(fā)出一聲輕嘖,他已經(jīng)可以想象今后要是真的到打巷戰(zhàn)的地步,這個城鎮(zhèn)究竟會變成怎樣的煉獄了。

  近代史以來,每一場巷戰(zhàn)幾乎都能被冠以“絞肉機”之名。

  在二戰(zhàn)中,最著名的巷戰(zhàn)莫過于斯大林格勒保衛(wèi)戰(zhàn)了。

  斯大林格勒作為蘇軍重鎮(zhèn),連接著蘇聯(lián)中央地區(qū)和高加索以及主要石油開采區(qū)的交通線,具有十分重要的戰(zhàn)略意義。

  一旦德軍攻破斯大林格勒,他們就能切斷蘇聯(lián)的巴庫石油運輸路線,進一步?jīng)_擊蘇聯(lián)中央?yún)^(qū)域。

  在士兵數(shù)量、武器裝備等方面,德軍都有巨大優(yōu)勢,特別是飛機數(shù)量。

  雙方在一片殘垣瓦礫中反復(fù)爭奪,一條街、一座樓、一家工廠,這些都是雙方火拼的目標,這次巷戰(zhàn)殘酷到什么程度?

  新加入巷戰(zhàn)的士兵,平均存活時間不到24小時,中下級軍官也基本活不過3天!

  雙方爭奪推進的單位,是用米來計算的,根據(jù)相關(guān)人員回憶,當時蘇軍和德軍對火車站的反復(fù)爭奪次數(shù),駭人的高達13次!有時候轉(zhuǎn)角都能清楚聽見敵軍的呼吸聲!

  斯大林格勒堪稱近代戰(zhàn)爭史上最為殘酷的巷戰(zhàn),參戰(zhàn)雙方總傷亡人數(shù)超過200萬!也是整個二戰(zhàn)的轉(zhuǎn)折點。

  近些年來,米粒堅通過營銷手段將自己渲染為了二戰(zhàn)的功臣。

  許多年輕人在被問及二戰(zhàn)的轉(zhuǎn)折點的時候,甚至會回答出諾曼底登陸戰(zhàn),亦或者是珍珠港這種離譜的東西。

  珍珠港只能說是太平洋戰(zhàn)爭的開端,就算是太平洋戰(zhàn)爭的轉(zhuǎn)折點那也是中途島戰(zhàn)役,回答出這種答案的只能說是學(xué)沒上好。

  在斯大林格勒爆發(fā)的時候,整個盟軍的前景還是一片黑暗。盡管德國在莫斯科遭遇了一次失利,但他們依然還具備著橫掃歐陸的能力。

  蘇聯(lián)付出了上百萬人的代價,成功將不可一世的德軍擊退,才讓盟軍軍隊心中燃起了勝利的希望。

  斯大林格勒戰(zhàn)役是德軍在東線遭遇的最大敗仗,從裝備與軍力角度而言,德軍絕大多數(shù)的精銳跟裝甲部隊都在東線,這一仗,幾乎把德軍東線戰(zhàn)場的脊梁打沒了。

  從士氣上來看,如果說莫斯科的失敗是天氣原因的話,那么斯大林格勒的失利便讓德國人再也找不到借口。

  戰(zhàn)無不勝的德軍遭到了重大的打擊,士兵們也不再擁有每戰(zhàn)必勝的自信。

  最可怕的是,軍隊中的消極心態(tài)迅速傳回了德國本土。不僅士兵失去了信心,整個德國也開始對元首產(chǎn)生了質(zhì)疑。

  這種微妙的心態(tài)逐漸發(fā)酵,最終醞釀出了1944年的刺殺元首案。雖然刺殺失敗,但德國的內(nèi)部矛盾卻已然完全暴露,德國再難以扭轉(zhuǎn)局勢。

  歐洲戰(zhàn)場來到1944年時,德國的失敗已經(jīng)成為定局,戰(zhàn)爭幾乎已經(jīng)沒有了懸念。

  不在最關(guān)鍵的1943 年投入歐洲戰(zhàn)場,而是在44年蘇軍大反攻的時候投入打了一場“痛打落水狗”的投機戰(zhàn)爭。

  犧牲不想犧牲,前期借著戰(zhàn)爭發(fā)財,到了戰(zhàn)局明朗的時候再跳出來,想要搶那兩千多萬人的功勞,甚至還想抹去他們的存在,何其卑劣。

  1946年二戰(zhàn)結(jié)束西方國家做過民意調(diào)查,56%的歐洲人認為蘇軍對歐洲貢獻最大。

  后來經(jīng)過西方媒體不斷洗腦,到80年代,只有24%歐洲人認為蘇軍貢獻大。再這樣下去,估計敦刻爾克大撤退都要變成二戰(zhàn)轉(zhuǎn)折點了。

  再說回巷戰(zhàn),在平原上,步兵根本沒有面對這坦克與飛機火炮的可能,所以在面對這個方面的劣勢,會很快投降。

  但是一旦進入巷戰(zhàn),火炮與坦克受到限制,那么能用的,就只有人命了.....

  如果逐個建筑搜查,就要面對肉搏等室內(nèi)戰(zhàn)斗,這種情況下,裝備優(yōu)勢不大,更加考驗敵我雙方士兵的心理素質(zhì)和戰(zhàn)斗技巧。

  而心理素質(zhì)以及不斷死亡鍛煉出來的戰(zhàn)斗技巧,就是玩家們的優(yōu)勢,更不說那可以不斷復(fù)活的能力。

  可以說,巷戰(zhàn),就是專屬于玩家的戰(zhàn)斗!

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