第16章 海島喪尸(四)
事出反常必有妖,正是因為警局的環(huán)境過于安靜,反倒令眾人升起了警惕之心。
此刻天色已經完全暗了下來,大廳內部一片黑暗,唯有前臺后方的警局LOGO閃爍著慘白色的LED燈。
雖然狩魔人擁有極佳的夜視能力,黑暗難不倒他們。
但是……
沒有警員。
沒有穿著制服,身材姣好,英姿颯爽的女警……
?。?p> “這里到底發(fā)生什么了?”
一直沒什么存在感的紫原戀發(fā)出來所有人都想提出的疑問。
千尋雪村淡淡的說道。
“不管發(fā)生了什么,我們必須先做一件事?!?p> 紫原戀馬上露出一幅“我很好奇”的表情。
“誒,什么事?”
千尋只是在紫原戀身上掃了一眼,這個少女的俏臉一下子紅成了燈籠。
一旁的西島亞衣也露出了尷尬的神色。
“我們現在還穿著泳裝來著……找一下有沒有更衣室吧?!?p> “行,都小心點。”
眾人在一樓處進行搜查,除了大廳前臺以外,警員的辦公室也被設置在一樓,穿過大廳側方的門便可以達到。
進入到辦公室內,電腦桌雜亂地擺放著文件,千尋雪村湊過去觀察,都是一些瑣事相關的文件。
伸手摸了摸裝著咖啡的咖啡杯,上面仍然存留著熱氣,好像警局不久前仍在維持工作,突然間所有人消失了一樣。
但警局內部又沒有搏斗過的痕跡,一切都顯得很詭異。
“找到了!”
警局的更衣室連通著辦公室,紫原戀和西島亞衣兩個人很快便找到了。
她們從更衣室里捧出疊好的衣物,警員留下的白襯衫黑西褲,分發(fā)給千尋雪村幾人。
換上白襯衫黑西褲后,千尋雪村滿意的點了點頭。
“這才像樣嘛?!?p> 隨后眾人又在辦工桌的抽屜里找到幾袋警員沒有吃的零食,里面有一些壓縮餅干之類的,還有一些礦泉水,算是暫時解決了食物問題。
可惜的是,一開始來到警察局尋求警察庇佑的這一計劃,卻落了空。
這里除了他們以外根本就沒有人。
“大伙,你們看看這個!”
星野螢忽然叫住了大家,只見他手里揮動著幾張被撕下來的紙,好像是有什么重大發(fā)現一樣。
“這是?”
“是幾頁殘缺的日記,里面或許藏著什么秘密?!?p> 千尋雪村從星野螢手上取過日記,開始觀察起來。
20XX年3月15日
“從馬達加斯加回國以后,我便一直待在我的家鄉(xiāng)—風景優(yōu)美,民風淳樸的F鎮(zhèn)上,進行我的科研工作?!?p> “其課題是在馬達加斯加某處發(fā)現的馬蜂上存在的某種奇特寄生蟲?!?p> “被馬蜂叮咬的動物被寄生蟲卵后,無一例外變得無比兇暴亢奮,并長出新的器官,但其壽命得到延長,這種寄生蟲被我取名為x寄生蟲?!?p> “我認定這種寄生蟲將是震驚學界的重大發(fā)現,于是將寄生蟲采集成樣本,開始進行研究。”
“由于資金問題,寄生蟲的研究一直難以取得進展,正巧此時享譽業(yè)界的生物科技公司——扇公司聯系上了我,并為我提供資金和設備,一切都已經就緒,請期待我的研究成果!”
署名:W博士
千尋雪村把殘缺的日記放下后,心想到:
“看上去是瘋狂科學家研究出不可控成果的劇情呢?!?p> “那么,發(fā)生了什么事情導致這個W博士的日記流落到警察局呢?”
將日記交給眾人相繼傳閱,當三藤賢一把日記放下后,所有人臉上都露出了疑惑的神色。
這時,五人的狩魔戒指上頓時傳來消息。
【檢測到特殊物品】
【世界觀探索度可獲得補全】
眼見出現這種情況,星野螢開口道:
“你們了解過虛境里的【世界觀探索度】獎勵沒有?”
三藤賢一先是點了點頭,而后又搖了搖頭。
“聽是聽說過,但在我經歷的幾場虛境里,還真沒遇到過這種情況?!?p> “我想這種事情亞衣隊長比我們更加了解,讓隊長來解釋怎么樣?”
星野螢一邊說著,一邊看向西島亞衣。
此時西島亞衣正一手撐住下巴,作沉思狀,而后緩緩開口。
“【世界觀探索度】即是狩魔人對虛境【錨】的補全,學界也有說法是,這根本就不是補全,而是本就不存在的劇情被探索者創(chuàng)造出來了,總之你們可以看成是隱藏任務?!?p> “通過一連串的事件鏈補全世界觀探索度的確可以獲得更高額的獎勵,但也往往面臨著更高的風險!”
星野螢一臉興奮。
“我就喜歡風險!”
西島亞衣立馬給他潑了一盆冷水。
“可惜這份日記看起來并不完整。”
星野螢道:
“那我們上樓看看有沒有新的情報?補全世界觀探索度的秘密一定在上面?!?p> 西島亞衣又是有點無奈。
“你好歹先問過大家吧……”
然后她面向三藤賢一、千尋雪村、紫原戀三人,問道:
“同意繼續(xù)探索的請舉手,反對票大于同意票我們就離開?!?p> 話語剛落,千尋雪村便舉起了手。
他是典型的撐死膽大的餓死膽小的。
風險不要緊,重要的是前面有變強的可能性。
西島亞衣則沒有舉手。
三藤賢一也沒有舉手。
剩下的,就只有紫原戀沒有表態(tài)。
“你呢,小戀?”
西島亞衣覺得穩(wěn)了,紫原戀無論怎么看都不像是膽子大的人。
“我……我……”
紫原戀糾結的撥弄著蔥白纖細的手指,隨后……
她緩緩地舉起來手,眼神里閃爍著八卦的光芒。
“我很好奇!”
有一個叫做理查德巴特爾的人曾提出過一個游戲設計中的重要理論,既玩家分類理論。
這個理論把玩家分為四種類型:成就型、探索型、社交型、殺手型。
成就型追求達到某些目標,比如說魂系列游戲追求極速通關,追求游戲點數達到多少分的,這是成就型玩家。
探索型喜歡把自己代入游戲中,探索游戲里的一方天地,也就劇情黨,這是探索型玩家。
社交型常見于MMORPG游戲中,對于他們來說游戲好不好玩不重要,和其他玩家的社交才重要。
殺手型狂熱喜歡PVP享受殺戮和戰(zhàn)勝別人的快感,常見于射擊游戲和格斗類游戲中。
如果把虛境看做游戲,那么千尋雪村是成就型玩家,而紫原戀則是探索型玩家。
只要有補全劇情的機會她都會欣然接受。