漫國之心2
漫國與現(xiàn)實世界呼應(yīng),發(fā)展呼聲最高的無疑是智能。
若干年之后,虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展到一定高度,同時也涉及一系列法規(guī)問題。一位虛擬現(xiàn)實玩家在戴頭盔玩游戲的過程中,由于游戲中模擬火的溫度過高,讓玩家忽略了現(xiàn)實身體的溫度,身體在過于寒冷的室溫下死亡。此案例一出,引發(fā)無數(shù)爭議。有人認(rèn)為玩家應(yīng)該在玩游戲之前做好防御措施,有人指責(zé)游戲公司。最終游戲公司作出巨額賠償。由此,往后虛擬現(xiàn)實游戲產(chǎn)生一個小時斷線一次的消息提示。
虛擬現(xiàn)實只是人工智能發(fā)展的其中一個維度。人工智能發(fā)展的方向還非常多。實用性和虛擬性的發(fā)展在不斷競爭。
在這個時代,測評機構(gòu)正在進(jìn)行職業(yè)測試,機械操作力和手指靈活性依然是測評的對象,而其它操作技能測試的占比減少。
每一個階段心的發(fā)展都給漫國帶來巨變:遠(yuǎn)古魔法時期,占星師是魔法理論和技術(shù)高度發(fā)達(dá)的表現(xiàn),因此漫國的占星師堪稱一絕,以詭秘之主為代表。到了哲學(xué)時期,涉及哲學(xué)的動漫題材百花齊放:灼眼的夏娜、型月題材充滿著西方哲學(xué)的精神。心理學(xué)時期是各專業(yè)體系的鼎盛時代,專業(yè)交錯縱橫,第五人格、黑暗之魂是出名的代表作。人工智能時代是現(xiàn)在和未來的方向,作品數(shù)不勝數(shù),機械題材占據(jù)了半邊天。