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全民游戲制作人

117 3D游戲

全民游戲制作人 月漸濃 4032 2022-05-11 00:05:00

  周六中午,“云生”工作室內(nèi)。

  吃飯睡覺(jué)都在工作室里解決的周生和文案小哥,早早吃過(guò)了外賣(mài)午飯,隨后就一起坐在客廳的沙發(fā)上,等待著中午12點(diǎn)的到來(lái)。

  工作室里的其他人都有自己的住所,再加上新游戲已經(jīng)制作完成并發(fā)售,他們顯然就沒(méi)必要繼續(xù)待在這里變相加班了。

  “嘖,我們的新游戲又沖到‘每周新游熱度榜’的第一名了,感覺(jué)再繼續(xù)努力努力,今年都可以爭(zhēng)取一下國(guó)內(nèi)三線游戲制作人的名頭了。”

  文案捧著手機(jī)感慨了一句。

  所謂的國(guó)內(nèi)一二三線游戲制作人,自然是不存在什么統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。

  但是根據(jù)網(wǎng)友們的普遍認(rèn)知,擁有三款百萬(wàn)銷(xiāo)量以上游戲的制作人,就可以算是國(guó)內(nèi)的三線游戲制作人。

  以此類(lèi)推,擁有三款五百萬(wàn)銷(xiāo)量以上游戲的制作人,就是國(guó)內(nèi)的二線游戲制作人;擁有三款千萬(wàn)銷(xiāo)量以上游戲的制作人,就是國(guó)內(nèi)的一線游戲制作人。

  “云生”工作室的上一款游戲《近水怪談》,早就已經(jīng)破了百萬(wàn)銷(xiāo)量;

  他們眼下的這款新游戲,估計(jì)也能在三周之內(nèi)達(dá)到百萬(wàn)銷(xiāo)量;

  之后只要他們?cè)僮龀鲆豢畎偃f(wàn)銷(xiāo)量的游戲,就差不多可以擁有三線流量的待遇了。

  而憑借他們?nèi)缃褡鲇螒虻臒崆楹徒?jīng)驗(yàn),要在短時(shí)間內(nèi)再做出一款高質(zhì)量的游戲,其實(shí)也不算是什么難事。

  至于間接幫助了他們崛起的“傳火者”……

  其實(shí)對(duì)方早就有了成為國(guó)內(nèi)二線游戲制作人的游戲銷(xiāo)量基礎(chǔ),但是沒(méi)人會(huì)在意對(duì)方身上這微不足道的小成就。

  對(duì)方身上最吸引人的特點(diǎn),永遠(yuǎn)是對(duì)方那讓人驚嘆的想法和創(chuàng)意。

  “沒(méi)必要在意那些虛名?!?p>  周生一臉平靜道,“我們現(xiàn)在賺的錢(qián)已經(jīng)完全可以保證生活質(zhì)量了,之后只要專(zhuān)心提升游戲品質(zhì)、盡力保障玩家的游戲體驗(yàn)就行。”

  “轉(zhuǎn)性了?”文案笑看著他。

  “以前我們最艱難的時(shí)候,我都沒(méi)有舍棄過(guò)游戲質(zhì)量,哪來(lái)轉(zhuǎn)性的說(shuō)法?”

  周生聞言也沒(méi)有生氣,繼續(xù)解釋道,“之前碰瓷引流量只是為了活著,現(xiàn)在我們可以好好活著了,當(dāng)然得回歸初心?!?p>  “你再這樣說(shuō)下去,很多人就要羞憤自盡了?!?p>  “在說(shuō)你自己?”

  “嘖,我當(dāng)然是跟你一起回歸初心了……”

  文案笑了笑,又轉(zhuǎn)而說(shuō)道,“不過(guò)話(huà)說(shuō)回來(lái),要是沒(méi)有之前的那次碰瓷,讓我們提前認(rèn)識(shí)了‘傳火者’,我們還真不一定能有今天的成就。”

  “也幸好他跟我們是同一類(lèi)人?!敝苌c(diǎn)點(diǎn)頭。

  “你現(xiàn)在不是他弟弟嗎?”

  “滾蛋!”

  “哎,也不知道這‘大哥’是怎么想的,非要在我們最擅長(zhǎng)的領(lǐng)域里挑戰(zhàn)我們……”

  文案刷著手機(jī)思索片刻,忽然抬頭問(wèn)道,“不過(guò),你覺(jué)得有沒(méi)有一種可能……其實(shí)我們?cè)谧约鹤钌瞄L(zhǎng)的領(lǐng)域里,都贏不了‘傳火者’?”

  不可能,絕對(duì)不可能!

  周生在心里默念,隨后面無(wú)表情道:

  “連‘大哥’都叫上了,我們確實(shí)可能因?yàn)槟橙说谋撑讯斀o‘傳火者’?!?p>  “‘大哥’不是你先叫的嗎?”

  “……”

  聊天徹底進(jìn)行不下去了。

  兩人只能繼續(xù)默默等待“傳火者”的新游戲發(fā)售。

  中午12點(diǎn)。

  兩人各自戴上【編輯共鳴儀】,登錄游戲平臺(tái),購(gòu)買(mǎi)并下載了“傳火者”的新游戲。

  游戲名叫《迷室》(The Room)。

  光看名字就非常的“解謎”。

  然而,“傳火者”給這款游戲的定義,卻并不是“恐怖解謎”,而是“密室逃脫”。

  “感覺(jué)是重解謎,弱劇情的那種游戲?!蔽陌覆聹y(cè)道。

  “還是3D的游戲畫(huà)面……”

  周生看著商店頁(yè)面的游戲內(nèi)截圖,忍不住皺了皺眉。

  其實(shí)他之前也考慮過(guò)要做一款3D的恐怖解謎游戲。

  但不論是因?yàn)榧夹g(shù)問(wèn)題,還是因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)問(wèn)題,他都感覺(jué)自己的工作室,距離做出一款高質(zhì)量的3D恐怖解謎游戲,還有相當(dāng)長(zhǎng)的一段路要走。

  事到如今,他這邊還沒(méi)有考慮清楚,“傳火者”那邊倒是先做出了一款3D游戲……

  雖然他并不認(rèn)為自己會(huì)輸,但他依然覺(jué)得這款游戲肯定會(huì)有值得自己學(xué)習(xí)的地方。

  這是身為“模仿者”、“求學(xué)者”的自知之明。

  很快,游戲下載完畢。

  周生用意念開(kāi)啟了游戲。

  進(jìn)入初始界面之后,他沒(méi)有多作停留,直接點(diǎn)下了【新游戲】的選項(xiàng)。

  伴隨著一陣蒸汽火車(chē)運(yùn)動(dòng)的“庫(kù)擦”聲,周生發(fā)現(xiàn)自己來(lái)到了一間火車(chē)的包廂內(nèi)。

  ……確實(shí)是“來(lái)到了”。

  ——精致又清晰的3D畫(huà)面、響在耳邊的逼真音效、再加上vr眼鏡的特殊加持,真的給了他一種身臨其境的奇妙感覺(jué)。

  他嘗試著扭動(dòng)了一下脖子,發(fā)現(xiàn)真的可以轉(zhuǎn)視角觀察包廂內(nèi)的環(huán)境。

  那木桌、咖啡杯、那皮質(zhì)座椅、還有窗外的那些山水風(fēng)景……

  “哦,有大制作的感覺(jué)了!”對(duì)面的文案已經(jīng)忍不住贊嘆了起來(lái)。

  “不是360度的全方位視角,還是差點(diǎn)意思。”周生冷靜評(píng)價(jià)道。

  受限于腦機(jī)技術(shù)還沒(méi)完全成熟、【編輯共鳴儀】的硬件條件不足、以及極度匱乏的游戲玩法認(rèn)知,這個(gè)世界的游戲制作人們,目前還沒(méi)法做出太過(guò)“自由”的3D游戲,最多也只能達(dá)到用3D的形式,制作出一部電影式游戲的程度。

  眼下的這款《迷室》,其實(shí)并沒(méi)有超出周生對(duì)3D游戲的認(rèn)知。

  ……當(dāng)然,也僅限于現(xiàn)在。

  簡(jiǎn)單觀察完整個(gè)包廂的環(huán)境后,周生便按照游戲教程的提示,翻開(kāi)了桌上的日記本。

  【7月5日。AS不見(jiàn)了,他家的整棟房子都消失了!我甚至都不敢回憶自己當(dāng)時(shí)看到的景象……】

  日記給出的信息有些零碎,但也不是不能理解。

  周生看完四篇日記,大致明白了這款游戲的背景故事。

  簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是主角目睹了朋友AS和房子消失的可怕景象,被神秘的“盒子”嚇得長(zhǎng)期處于噩夢(mèng)當(dāng)中。

  他感覺(jué)自己被某種神秘的存在給盯上了。

  于是,他就向皇家機(jī)構(gòu)發(fā)出了調(diào)查申請(qǐng)。

  可惜,他的申請(qǐng)被無(wú)知又固執(zhí)的皇家人員拒絕了。

  幸運(yùn)的是,一位皇家機(jī)構(gòu)的副干事偷偷給他塞了一個(gè)小包。

  小包里是一張被撕下的南海岸地圖。

  地圖上有一座小島被圈了出來(lái)。

  最后,他就乘火車(chē)踏上了旅途。

  ‘所以,這就是一個(gè)主角獨(dú)自前往神秘小島上,調(diào)查神秘現(xiàn)象的故事……’

  周生思索著推開(kāi)日記本,剛準(zhǔn)備繼續(xù)去查看包廂內(nèi)的其他物件,卻突然發(fā)現(xiàn),自己的視角不能移動(dòng)了!

  就在這時(shí),火車(chē)開(kāi)進(jìn)了漆黑的隧道。

  在忽明忽暗的光線中,對(duì)面的座位上恍惚出現(xiàn)了一道人影。

  與此同時(shí),游戲內(nèi)也響起了一陣急促的背景音樂(lè)。

  隨著音樂(lè)聲越來(lái)越急促,對(duì)面的人影也開(kāi)始變得越來(lái)越清晰,最后幾乎變成了實(shí)體。

  下一秒,音樂(lè)聲戛然而止!

  對(duì)面的人影也瞬間消失不見(jiàn)。

  他身前的桌子上,卻十分突兀地多出了一個(gè)立方體木盒。

  周生下意識(shí)咽了口唾沫。

  說(shuō)實(shí)話(huà),他剛剛真的有被嚇到。

  3D寫(xiě)實(shí)畫(huà)面加vr眼鏡的演出效果,實(shí)在太出色了!

  出色得都讓他有點(diǎn)懷疑,自己以后真的要做這樣的3D恐怖解謎游戲嗎?

  這是不是太報(bào)復(fù)社會(huì)了一點(diǎn)?

  ‘從劇情上來(lái)看,剛剛那道人影應(yīng)該就是消失的AS,而桌上的這個(gè)木盒,大概就是一切神秘現(xiàn)象的源頭?’

  周生一邊在心里猜測(cè),一邊從木盒頂端拿到了一把【小鑰匙】。

  接下來(lái)的流程,似乎就是類(lèi)似于《銹湖》系列的那種解謎套路,需要玩家用直覺(jué)、邏輯、視覺(jué)去解決一個(gè)個(gè)謎題。

  只不過(guò),當(dāng)這些謎題成為3D謎題時(shí),似乎又能給人帶來(lái)一種完全不同的新奇體驗(yàn)。

  游戲繼續(xù)。

  周生按照游戲提示,從自己的皮箱里,獲得了一個(gè)非常特殊的【目鏡】道具。

  戴上【目鏡】后,他直接透視了立方體木盒的表層,看清了木盒內(nèi)部存在的幾個(gè)零碎積木,甚至還能借此對(duì)那些積木進(jìn)行調(diào)整!

  作為一名游戲制作人,周生很清楚這樣的道具,究竟能為一款游戲帶來(lái)怎樣的活力!

  ‘戴【目鏡】和不戴【目鏡】,其實(shí)就相當(dāng)于是在兩個(gè)不同的世界之間切換……’

  周生認(rèn)真思索著,游戲里的操作也沒(méi)有停下。

  不出片刻,他就在【目鏡】視角下,將木盒內(nèi)部的積木,拼成了一個(gè)鑰匙孔形狀。

  下一秒,他就自動(dòng)退出了【目鏡】視角。

  而原本完全沒(méi)有空隙的木盒表面,也莫名多出了一個(gè)鑰匙孔。

  ‘【目鏡】視角下的虛幻變動(dòng),會(huì)給現(xiàn)實(shí)視角帶來(lái)相應(yīng)的真實(shí)影響?’

  周生微微張嘴,被這樣的變化驚到了。

  解謎游戲居然還能這樣設(shè)計(jì)?

  “哎,這創(chuàng)意絕了啊,真不愧是‘傳火者’!”對(duì)面的文案忽然出聲感慨了一句。

  “……”周生默然,繼續(xù)玩游戲。

  反正他這個(gè)老大都已經(jīng)被“傳火者”折服了,也就無(wú)所謂手下的員工有沒(méi)有淪陷了。

  木盒表面的這個(gè)鑰匙孔,很明顯是要插入先前從那把【小鑰匙】來(lái)開(kāi)啟。

  一番操作后,木盒成功被打開(kāi)。

  但是這打開(kāi)的過(guò)程……

  大家想象一下《變形金剛》變身的過(guò)程就行。

  總之,這種精巧機(jī)關(guān)自行運(yùn)轉(zhuǎn)、變動(dòng)的畫(huà)面,從視覺(jué)效果上來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直碉堡了!

  周生挑了挑眉,眼里不自覺(jué)地就多了幾分驚艷。

  “臥槽,墨家機(jī)關(guān)術(shù)是吧?這設(shè)計(jì)牛逼??!”文案驚嘆道。

  “……玩游戲能不能安靜點(diǎn)?”周生無(wú)奈道。

  他可不想再?gòu)膶?duì)方嘴里,聽(tīng)到自己的心聲了。

  這樣會(huì)顯得他跟對(duì)方一樣庸俗……

  “哦哦,那我盡量不出聲了。”文案說(shuō)完道歉的話(huà),立馬就安靜了下來(lái)。

  周生松了口氣,安心地繼續(xù)玩游戲。

  木盒被完全打開(kāi)后,可以看到中央的位置擺放著一個(gè)金屬【三棱錐】。

  【三棱錐】表面刻著復(fù)雜的花紋,看上去充滿(mǎn)了神秘感。

  周生小心翼翼地取下了【三棱錐】。

  就在這時(shí),火車(chē)上突然出現(xiàn)了詭異的“窸窣”聲。

  一些像是觸手一般的藤蔓從未知空間伸出,轉(zhuǎn)眼就爬上了火車(chē)的外窗和包廂門(mén),把外層的空間完全封鎖了起來(lái)。

  桌上的日記本無(wú)風(fēng)自動(dòng),室內(nèi)的燈光開(kāi)始忽明忽暗地瘋狂閃爍!

  緊張急促的背景音樂(lè)驟然響起。

  下一秒,周生就發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)來(lái)到了一間昏暗的石室當(dāng)中。

  在他眼前,有一扇相當(dāng)精巧的金屬門(mén),一看就知道無(wú)法用蠻力破開(kāi)。

  ‘密室逃脫嗎……’

  他很快明白過(guò)來(lái),這應(yīng)該是游戲正式開(kāi)始了。

  先前的那段游戲經(jīng)歷,大概只能算是游戲的序幕兼教程,以及故事背景的交代。

  周生在石室內(nèi)四下檢查一番后,就暫時(shí)停下動(dòng)作,認(rèn)真思考了起來(lái)。

  嚴(yán)格來(lái)說(shuō),這款游戲的解謎套路,跟《銹湖》系列的解謎套路,本質(zhì)上并沒(méi)有什么區(qū)別,但是因?yàn)槎嗔恕灸跨R】玩法和精巧的機(jī)關(guān)設(shè)計(jì),就使得這款游戲看上去又像是一款新奇的新類(lèi)型游戲了。

  而3D的寫(xiě)實(shí)畫(huà)面,更是賦予了這款游戲真正的靈魂。

  那種震撼人心的畫(huà)面表現(xiàn)力,可不是一般的2D游戲可以比擬的。

  ‘所以,我以后要想做出跟之前不一樣的新類(lèi)型游戲,其實(shí)也根本不用絞盡腦汁地去想各種復(fù)雜的創(chuàng)意,而是只要想到一兩個(gè)簡(jiǎn)單的創(chuàng)意,然后在這一兩個(gè)創(chuàng)意上不斷地深挖拓展就行……’

  周生在心里默默思索,感覺(jué)先前困擾自己的一些難題,瞬間都豁然開(kāi)朗了。

  他吐出一口氣,把注意力轉(zhuǎn)回到眼下這款游戲上。

  “傳火者”的出道作品,是2D的解謎游戲《銹湖》。

  在那之后,對(duì)方就創(chuàng)作出了各種經(jīng)典的2D新類(lèi)型游戲。

  而今天,對(duì)方又出了一款3D的解謎游戲《迷室》……

  這是不是就意味著,對(duì)方接下來(lái)也要?jiǎng)?chuàng)作出各種經(jīng)典的3D新類(lèi)型游戲了?

  “新的游戲時(shí)代真的要來(lái)了啊……”

  他喃喃念道。

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