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LOL:我這都是什么牛馬隊友?

第五十五章 小蛇蛇的小心思

LOL:我這都是什么牛馬隊友? 王妟 2235 2022-03-16 08:59:35

  還好小炫現(xiàn)在已經(jīng)學(xué)乖,帶起了TP,導(dǎo)致這次擊殺并沒有拉開經(jīng)濟上的差距。

  不過,杰斯打武器大師的對線,是越往后拖越難打的,等武器大師出了破敗三相,杰斯就很難再跟對方對線。

  武器大師可以通過破敗的主動技能,汲取杰斯的移速,再利用高等級后CD很短的Q技能跳斬,輕松粘著杰斯亂打。

  這也是沒辦法,紅色方擁有康特位,還給到了圣槍哥這樣的頂級選手,肯定造成的結(jié)果就是一條路大優(yōu)。

  小炫最初想的,是和以前一樣,在前期壓制對方,中后期靠著裝備碾壓來打,而剛剛的被單殺,也讓這個計劃徹底破產(chǎn)。

  “包子,你在上路蹲一下,幫小炫吃下波進塔的兵線,別剛上線就又被越了。”

  “嗯,好?!?p>  林平指揮著。

  讓包子的蜘蛛刷完野后,在上路河道入口做下一個眼,然后待上一會,防止snake有樣學(xué)樣,去越上路杰斯的塔。

  同時。

  林平中路操作著九尾妖狐阿貍,始終牢牢壓制著對面Copy的瑞茲。

  與上路對線的近身肉搏不同。

  中路的對線,在林平的理解當(dāng)中,拼的是走位和對技能范圍的掌控。

  曾經(jīng)有那么一個說法,那就是中單的劫上線后,如果第一個Q空了,那就說明這把對線沒了。

  其實對于大部分中路法師英雄來說,都是這樣。

  中單想要打出優(yōu)勢,除了細節(jié)上在對A的時候,拉扯對方的遠程兵以外,最重要的,就是技能命中率。

  同時,利用走位躲掉對方的技能。

  這對于林平而言不難,因為他不僅擁有比現(xiàn)在任何選手都多的,數(shù)萬盤的中路對線經(jīng)驗。

  更重要的是,自從重生之后,該打的排位訓(xùn)練也不曾少過。

  加上這把自己也是優(yōu)勢對線。

  S4的流浪法師瑞茲,還處于最老的那個版本,E技能法術(shù)涌動是丟出一個可以在自身或敵人間彈射5次的魔法球,大招絕望之力,是一個持續(xù)幾秒的自身BUFF技能。

  開啟之后,增加大量法強的同時,還會讓所有技能都附帶65%的范圍傷害,以及相當(dāng)高的法術(shù)吸血。

  加上獨特的技能附帶最大魔法值傷害加成,以及每次釋放技能,都能讓其他技能冷卻減少1秒的被動技能,讓瑞茲是極少數(shù)可以出肉裝卻傷害爆表的法師英雄。

  毫無疑問。

  現(xiàn)在的瑞茲發(fā)育到了后期是個極其變態(tài)的英雄,又肉傷害還爆炸,一套QRWQE幾乎是擼誰誰死。

  但與此相對的,就是前期線上很弱,甚至都沒有清線的能力,只能用Q技能猥瑣補刀。

  這也是為什么這個版本,比賽中還是比較喜歡把瑞茲丟到上路的原因,因為中單清不動線,對上常規(guī)法師英雄,也常常會比較劣勢。

  手短,只能挨打。

  但是對戰(zhàn)許多常規(guī)的近戰(zhàn)上單英雄,反而會讓瑞茲發(fā)育舒服一些。

  林平猜測,對面估計是想以搶代BAN,不想讓自己這邊拿到瑞茲,畢竟小炫的瑞茲雖然沒腦子很莽,但操作是有的,上路打圣槍哥茍到了后期還是有用,但杰斯就不一樣了。

  但也因此。

  如今Copy的瑞茲面對著林平的狐貍,就陷入了非常大的窘境當(dāng)中。

  阿貍的Q欺詐寶珠,釋放距離是880碼,并且?guī)缀鯖]有僵直,會把手里的法球丟出去后,到了極限距離再折返回來,猶如回旋鏢般造成二段傷害,遠遠要比瑞茲的Q和W都遠很多。

  林平從上線開始,就不斷利用Q技能去消耗瑞茲的血量,同時推線,超高的技能命中率,在線上打得Copy苦不堪言,不理解為什么這個狐貍的技能那么準(zhǔn)。

  丟出的法球就跟指向性的一樣,常常還能讓自己吃到第二段的真實傷害。

  本來就是在隊伍中擔(dān)任抗壓和輔助的作用。

  知曉林平厲害的Copy,線上開始走起了穩(wěn)健風(fēng),跟防御塔合體,寧愿少吃幾個兵的經(jīng)驗,也要跟林平保持距離,以免被壓低太多血量,被單殺或者被抓。

  特別是見到了上路的圣槍哥單殺,Copy更是堅定了自己要當(dāng)龜龜?shù)男拍睢?p>  打不過,我慫還不行?

  縮進龜殼,絕對防御?。?!

  不得不說,Copy的思路確實有效。

  英雄聯(lián)盟這個游戲,當(dāng)一個人連線都不要了,還不想死的時候,那他就會變得真的很難死。

  特別是中路線還很短,一波兵很快就會進塔,而阿貍又是一個在前期并沒有太多爆發(fā)傷害,只能依靠WEQ一波一波壓低對方血量的英雄。

  想要殺對面,就要壓在踏前持續(xù)消耗對方的血量,可這樣又會擔(dān)心對面打野繞過來抓自己。

  瑞茲加瞎子的組合,抓6級前沒有大招的狐貍并不困難,只需要瑞茲一個閃現(xiàn)W,通常就能讓壓在塔前的狐貍死得不能再死。

  哼。

  沒什么辦法了吧。

  瞧著推完線后,也不敢壓到塔前來的狐貍,Copy就判斷對面的打野,肯定去上路幫杰斯反蹲了。

  這時候,按照常理,猜到了對面打野在上路,那么自己這邊的打野,就該去下路抓人或者反野。

  但snake恰恰相反。

  Reborn的瞎子其實是藍開,此時剛剛刷完紅BUFF野區(qū)和石頭人,也正在往上路趕。

  雖然有些小心思,但骨子里蠻勇的snake,就是準(zhǔn)備用上路武器大師的優(yōu)勢,跟DWY打上野2V2,如果林平的狐貍支援去上路,他們就撤退。

  同時讓下路的小炮和泰坦越塔,而Copy的瑞茲則去傳送支援。

  如果林平去下路支援就更好了,直接讓下路的小炮和泰坦撤退,自己也不用交TP,上野2V2的話,對snake而言更是優(yōu)勢。

  因為小炫就是個有操作沒腦子的莽夫,而包子的打野,則是公認的不行,DWY的上中野,沒有林平的話,光憑上野,根本不是自己的對手!

  滿滿全都是算盤。

  正如之前林平想到的那樣,Copy拿下瑞茲,確實是以搶代BAN。

  整個賽季都在學(xué)習(xí)DWY打法的snake,深知想要贏DWY,最重要的,就是限制林平在中路的發(fā)揮。

  但知道這件事歸知道,客觀條件卻不允許。

  自己隊伍的中單Copy,就是跟林平?jīng)]得比,這個snake也曉得,所以只能退而求其次,讓Copy嘗試的拿下瑞茲,后期有用的同時,還限制了上路小炫的英雄。

  這樣會給林平線權(quán),以及游走的權(quán)利。

  但是沒關(guān)系。

  snake認為在邊線上,無論上路還是下路,自己這邊都是優(yōu)勢,如果林平選擇游走幫忙,那頂多也只能上下選一個。

  那么,林平去上,自己這邊就打下路,林平去下,自己這邊就打上路。

  莫非他還能分身不成?

  以不變應(yīng)萬變,打出這身邊線優(yōu)勢的同時,另一條線抗住壓,snake就覺得自己擁有能拿下比賽的能力!

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