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洞穴求生:我有百倍回報(bào)

第六十二章:陷阱又上貨了!

  第六十二章:陷阱又上貨了!

  蘇白再次打開地圖。

  地圖界面當(dāng)中,兩個(gè)黃色的光點(diǎn),正在不斷跳動(dòng)閃爍。

  與此同時(shí),游戲也給出提示文字。

  地圖界面當(dāng)中,三種顏色的光點(diǎn),分別代表著不同類型的事件。

  黃色光點(diǎn)代表著待解鎖事件,如果用游戲話語來描述的話,就相當(dāng)于是任務(wù)點(diǎn)提示。

  其余兩種顏色的光點(diǎn),則是代表危險(xiǎn)警告的紅色光點(diǎn),這種通常都是危險(xiǎn)系數(shù)高的地方,所以被特地標(biāo)注出來,時(shí)刻提醒玩家,不要輕易靠近,以免招惹到一些當(dāng)前解決不了的麻煩。

  至于綠色光點(diǎn)則完全相反,通常都是玩家已經(jīng)探索過的區(qū)域,確認(rèn)其中不存在危險(xiǎn),所以就會(huì)用親和的顏色標(biāo)注出來,以幫助玩家及時(shí)合理的規(guī)劃路線,更加方便的尋找附近庇護(hù)所。

  蘇白的地圖界面當(dāng)中,目前還沒有出現(xiàn)紅色光點(diǎn)。

  原本狂暴貓妖的巢穴算是一個(gè),但隨著蘇白成功將其擊殺,于是乎也就變成了綠色光點(diǎn)。

  當(dāng)然了。

  這僅僅只是根據(jù)玩家最近探索的情況,所展示出來的地圖界面。

  隨著時(shí)間流逝,地圖界面也會(huì)不斷發(fā)生變化。

  需要玩家及時(shí)前往指定地點(diǎn)進(jìn)行更新,或者是安排寵物隨從等等,留在地圖標(biāo)點(diǎn)處進(jìn)行看守,這樣才有利于玩家去規(guī)劃發(fā)展的方向和路線。

  “地圖界面中現(xiàn)在跳動(dòng)的這兩個(gè)黃點(diǎn),代表的是陳明和劉愛民兩人的初始木屋位置,但是他們的木屋當(dāng)中應(yīng)該也不會(huì)有太多的好東西?!?p>  “畢竟根據(jù)正常情況來看,最重要的生存物資,玩家們一般都是隨身攜帶,又怎么可能會(huì)留在木屋,萬一外出探索原始森林的時(shí)候,被其他玩家找到木屋,把木屋里重要的生存物資都偷走,那豈不是虧大了?”

  此時(shí)此刻,蘇白內(nèi)心如此想著。

  在生存物資方面,他對(duì)于劉愛民和陳明兩人的木屋,并沒有抱多大的期待。

  但是,他還是決定,明天一早,就帶著小貓妖去兩人的木屋看看。

  畢竟游戲不僅給出提示,可以搜刮玩家木屋當(dāng)中的物資,除此以外,還有機(jī)會(huì)獲得其他意想不到的好處。

  光是這一句話,就足以讓蘇白花時(shí)間去打探打探了。

  況且這兩人的木屋位置,具體他的大本營,也不算特別遠(yuǎn)。

  蘇白在地圖上比劃了一下,發(fā)現(xiàn)距離也就是兩公里左右,當(dāng)然,地圖上顯示出的是直線距離,具體前往探索的路程,相比之下肯定還是要更遠(yuǎn)一些的。

  但再怎么說,也不會(huì)遠(yuǎn)到哪里去。

  可惜現(xiàn)在已經(jīng)到了晚上,夜晚的原始森林更加危險(xiǎn),現(xiàn)在匆匆趕過去并不合適,完全沒必要冒這個(gè)險(xiǎn)。

  于是蘇白決定先回自己的木屋,休整完畢以后,明天一早,再出發(fā)前往探索劉愛民和陳明兩人的木屋。

  到時(shí)候,看看究竟能獲得什么好處。

  ......

  蘇白帶著小貓妖踏上歸途。

  差不多二十分鐘。

  透過密林,周圍環(huán)繞尖刺?hào)艡诘哪疚?,逐漸出現(xiàn)在視線當(dāng)中。

  久違的木屋,令人不由產(chǎn)生歸屬感。

  的確。

  雖然經(jīng)過幾次等級(jí)提升,但木屋的占地空間面積,還是算不上很大。

  可即便如此。

  回到木屋以后,蘇白內(nèi)心情不自禁地浮現(xiàn)出安全感,這是行走在野外森林當(dāng)中,無法帶來的感受。

  “可惜,路上沒有發(fā)現(xiàn)其他玩家的木屋?!?p>  敏捷屬性獲得永久性增幅以后,蘇白現(xiàn)在的行動(dòng)速度很快。

  回歸的這段路程,其實(shí)根本不需要二十分鐘。

  之所以花了這么久,是因?yàn)樗局许槑Я粢饬似渌说哪疚荨?p>  沒錯(cuò)。

  蘇白返回的路上,特地觀察了一下,附近有沒有其他玩家的木屋。

  要是有所發(fā)現(xiàn)的話,他完全不介意,派小貓妖過去搞個(gè)夜間突襲。

  畢竟就當(dāng)前階段而言。

  以小貓妖夸張的行動(dòng)速度和殺傷力,針對(duì)玩家來說,她的戰(zhàn)力完全可以用無敵兩個(gè)字形容。

  再加上小貓妖獨(dú)特的隱身能力。

  即便在獵殺玩家的過程當(dāng)中,出現(xiàn)了什么意外,比如說戰(zhàn)斗聲響吸引來了森林當(dāng)中的其他強(qiáng)大野獸,那小貓妖也可以利用隱身能力,迅速遁走,安全系數(shù)還是相當(dāng)高的。

  只可惜。

  蘇白在這附近,并沒有發(fā)現(xiàn)其他玩家的木屋。

  但他也是把這件事情,放在了心上。

  反正仁慈這件事情是與蘇白無關(guān)的。

  “咕咕咕。”

  回到木屋,蘇白正準(zhǔn)備穿過周圍的尖刺?hào)艡凇?p>  突然之間,一陣窸窸窣窣的聲音傳入耳中。

  聽見這個(gè)聲音,蘇白立刻拿起闊斧,走過去查看。

  果然。

  陷阱里又上了貨!

  又是一只肥肥的野兔!

  擁有陷阱的感覺,果然很不錯(cuò)。

  玩家白天可以外出狩獵,搜刮物資,等到晚上回到木屋以后,又可以期待,提前設(shè)置的陷阱里面是否有獵物上鉤。

  又或者是晚上提前設(shè)置好陷阱,第二天早上起床的時(shí)候,再看看有沒有收獲。

  這種等待獵物自動(dòng)上鉤的感覺,還是非常不錯(cuò)的。

  當(dāng)然了。

  主要也是蘇白升級(jí)了木屋,解鎖了更高品質(zhì)的科技,能夠制作出耐用品質(zhì)的陷阱。

  如果是普通品質(zhì)的陷阱,可能根本就困不住這種活蹦亂跳的野兔,或者就算困住了對(duì)方,可隨著野兔不斷劇烈掙扎,可能陷阱自身就已經(jīng)散架了,野兔從而也就能掙脫逃走。

  可以說,這種耐用品質(zhì)的陷阱,也為蘇白帶來了額外的食物來源。

  這很不錯(cuò)。

  “喵??!”

  小貓妖看到陷阱當(dāng)中不斷掙扎的野兔,顯得十分興奮。

  顯然這家伙也是嘴刁的主。

  先前的蛇肉不吃,玩家的尸體也是完全不理會(huì)。

  現(xiàn)在看到這種肥美的兔肉,就是瞬間來了興趣。

  一雙金黃色的眼睛,直勾勾地看著蘇白,就等他開口,小貓妖就立刻撲上去把這只野兔給撕碎了。

  “你這小家伙?!?p>  蘇白看到這一幕,也是不由笑著說道:“別著急,等我把兔肉燉熟,再加點(diǎn)調(diào)味料,待會(huì)讓你嘗嘗什么才叫做真正的美味?!?

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