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未來(lái)世界超級(jí)星聯(lián)網(wǎng)絡(luò)

第二十章 麻煩來(lái)了(第四更)

    如此數(shù)量龐大的外星文明手機(jī)游戲只是備選數(shù)據(jù)庫(kù),并不不需要一下全部都編譯出來(lái)。

  畢竟以地球文明目前的生產(chǎn)力,一年也就產(chǎn)出幾千部手機(jī)游戲罷了,假設(shè)李易一下子拿出這么多來(lái)自外星文明的游戲,不引起全世界轟動(dòng)才怪呢。

  李易雖然渴望掙大錢,但他更懂得低調(diào)才能活的長(zhǎng)久這道理。

  于是李易從游戲庫(kù)里挑選了三款游戲,讓可樂(lè)進(jìn)行優(yōu)化處理。

  處理一款產(chǎn)自外星文明的手機(jī)游戲并不簡(jiǎn)單,首先需要解開封裝,取得游戲核心代碼,然后還要對(duì)這些代碼進(jìn)行逐行掃描,去掉其中會(huì)透露游戲原產(chǎn)地和設(shè)計(jì)者的信息。

  然后是降低畫面質(zhì)量,使其適應(yīng)地球文明計(jì)算能力比較弱的手機(jī),最后是運(yùn)行測(cè)試和兼容性測(cè)試,防止出現(xiàn)游戲和某一款智能手機(jī)不兼容的現(xiàn)象,最后重新封裝。

  雖然過(guò)程很繁瑣,但對(duì)于擁有一千六百八十萬(wàn)核心處理器的可樂(lè)來(lái)說(shuō),都是小菜一碟。

  很快,可樂(lè)就完成了三款游戲的處理工作,而李易也已經(jīng)和手游星河平臺(tái)簽署了制作者協(xié)議,協(xié)議規(guī)定,除了百分之二十的稅務(wù)必須繳納之外,游戲平臺(tái)還會(huì)抽取百分之十的傭金。

  簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是定價(jià)一塊錢的手機(jī)游戲,李易能夠得到七毛錢,以此類推。

  做好這一切李易并不忙著將手里的游戲上傳,而是專心修煉起來(lái)。

  到了晚上,記憶狂魔下載量居然突破一千萬(wàn)!正式登頂單日下載排行榜,第一名!

  僅僅二十四小時(shí),李易便獲利超過(guò)八萬(wàn)!

  ……

  東京,全球十大游戲公司之一,萬(wàn)代南夢(mèng)宮,總部。

  夜已深,偌大會(huì)議室里只坐了七個(gè)人,皆是面色嚴(yán)肅。

  這是南夢(mèng)宮全新手機(jī)游戲【宇宙吃豆人】,上市之前的最后一次戰(zhàn)略準(zhǔn)備會(huì)議,再過(guò)二十四個(gè)小時(shí),被南夢(mèng)宮寄予重望的宇宙吃豆人游戲就將同時(shí)登陸三大手游平臺(tái),進(jìn)行背水一戰(zhàn)。

  說(shuō)起南夢(mèng)宮這家公司,在游戲迷中那可是有相當(dāng)?shù)匚坏?,這家成立以舊歷1955年的游戲公司,曾經(jīng)有過(guò)無(wú)數(shù)款令游戲迷無(wú)法忘懷的游戲作品。

  鐵拳,太鼓達(dá)人,山脊賽車,高達(dá),異度傳說(shuō),皇牌空戰(zhàn),這些名字如雷貫耳頂級(jí)游戲大作,全都出自南夢(mèng)宮麾下。

  更別提萬(wàn)代,創(chuàng)立于舊歷1950年的萬(wàn)代品牌,以生產(chǎn)各種手辦而著名,曾經(jīng)有很長(zhǎng)一段時(shí)期,華夏國(guó)的年輕人都以擁有一個(gè)萬(wàn)代出品的手辦為榮。

  可惜如今已經(jīng)是淪陷歷,由于越發(fā)競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng)激烈,南夢(mèng)宮游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)萎縮,到了再不背水一戰(zhàn),就可能失去自己在游戲界十大頂級(jí)公司地位的程度。

  于是南夢(mèng)宮順應(yīng)潮流,推出了吃豆人復(fù)興計(jì)劃,希望這個(gè)古老的吃豆子游戲能夠重新帶領(lǐng)公司走向輝煌。

  吃豆人這個(gè)游戲出生于舊歷1980年,堪稱老古董級(jí)別的游戲,在街機(jī),紅白機(jī)流行的舊時(shí)代,這款游戲可以說(shuō)出盡了風(fēng)頭,銷量過(guò)億!

  如今已經(jīng)是淪陷歷,把這種老古董的游戲拿出來(lái)當(dāng)然不合時(shí)宜,于是南夢(mèng)宮便下大力氣,開發(fā)了全新的宇宙吃豆人,讓這個(gè)大嘴巴的小人進(jìn)入太空,進(jìn)行自己貪吃的冒險(xiǎn)。

  據(jù)財(cái)務(wù)部門統(tǒng)計(jì),宇宙吃豆人單是研發(fā)費(fèi)用便達(dá)到了六千萬(wàn),再加上五千萬(wàn)營(yíng)銷預(yù)算,一共花掉了公司一億一千萬(wàn)現(xiàn)金儲(chǔ)備,堪稱南夢(mèng)宮在手機(jī)游戲一途有史以來(lái)最大手筆的動(dòng)作。

  南夢(mèng)宮專門選了一個(gè)沒有對(duì)手公司大制作上市的日子,準(zhǔn)備展開鋪天蓋地的宣傳攻勢(shì),推出自己劃時(shí)代的手游新產(chǎn)品。

  可他們?cè)趺茨芰系?,李易突然橫空出世,扔下了一顆叫做記憶狂魔的重磅炸彈,二十四個(gè)小時(shí)內(nèi),直接占據(jù)手游星河下載榜單第一名!互聯(lián)網(wǎng)上關(guān)于記憶狂魔這款游戲的討論更超過(guò)八百萬(wàn)條!

  “實(shí)在不行就推遲上市吧,等記憶狂魔這款游戲的風(fēng)頭過(guò)去再說(shuō)?!蹦赀~的董事長(zhǎng)中村博一郎考慮了很久,沉聲說(shuō)道。

  “這怎么行???宣傳策略早就已經(jīng)定下了,我們買了各大網(wǎng)站,各大報(bào)刊,幾乎是天量的廣告資源,現(xiàn)在放棄就等于違約!單是違約金我們就承受不起!”

  總設(shè)計(jì)師石田井是激進(jìn)派的代表,他堅(jiān)決反對(duì)因?yàn)橐豢钔蝗怀霈F(xiàn)的個(gè)人開發(fā)者手游,就放棄公司幾個(gè)月來(lái)的努力。

  “那我們應(yīng)該怎么辦?記憶狂魔的下載量還在飆升,到明天我們上市的時(shí)間,這款游戲的下載量很可能會(huì)達(dá)到三千萬(wàn)次!是一個(gè)非常強(qiáng)勁的對(duì)手!”中村博一郎用手揉著太陽(yáng)穴說(shuō)道。

  石田井咬了咬牙,眼睛都紅了,而后用拳頭狠狠砸了一下會(huì)議桌,恨恨道:“中國(guó)人有一種說(shuō)法,叫做柿子要撿軟的捏!記憶狂魔畢竟是一款個(gè)人開發(fā)的游戲,而我們則是全球十大游戲公司之一!遠(yuǎn)比那個(gè)叫驅(qū)魔人的家伙更強(qiáng)大!”

  “我們不能回避,而是要正面宣戰(zhàn)!踩著驅(qū)魔人的尸體上位!”

  目光掃視全場(chǎng),石田井冷冷問(wèn)道:“游戲測(cè)試組,你告訴我,記憶狂魔這款游戲最大的優(yōu)點(diǎn)是什么?”

  “畫面,它的畫面非常絢麗,特別是那段十五秒鐘的開場(chǎng)動(dòng)畫?!?p>  “缺點(diǎn)呢?”

  “可玩性比較差,因?yàn)檫@游戲太難了,除非是狂熱的游戲玩家,普通玩家大約幾個(gè)小時(shí)后就會(huì)因?yàn)槌叩挠螒螂y度暴跳如雷,進(jìn)而失去對(duì)游戲的興趣?!?p>  石田井大聲道:“不錯(cuò)!這就是我要說(shuō)的重點(diǎn)!記憶狂魔這款游戲有著絢麗的畫面,這點(diǎn)我毫不否認(rèn),它的畫面質(zhì)量甚至要超過(guò)我們的宇宙吃豆人。”

  “但是!請(qǐng)注意,記憶狂魔不具備可玩度!游戲體驗(yàn)異常糟糕,可以說(shuō)每個(gè)玩家都是乘興而來(lái),敗興而歸,經(jīng)驗(yàn)告訴我們,這樣的游戲只能夠風(fēng)靡一時(shí),卻絕不能夠長(zhǎng)期火爆下去?!?p>  “假設(shè)我們把記憶狂魔設(shè)為攻擊目標(biāo),在宣傳中以這款游戲?yàn)榧傧霐?,制造出一種兩大游戲混戰(zhàn)的局面,或許剛開始我們會(huì)和它打成平手,甚至是落入下風(fēng)。”

  “可時(shí)間稍長(zhǎng)一些呢?等記憶狂魔這款游戲的風(fēng)頭過(guò)去,玩家們就會(huì)認(rèn)為是我們的宇宙吃豆人,經(jīng)過(guò)艱苦戰(zhàn)斗,最終戰(zhàn)勝了它!這就是對(duì)我們最好的宣傳啊!”

  在座諸位皆是一怔,石田井不愧是游戲業(yè)頂級(jí)專家,一眼就看清了記憶狂魔的弱點(diǎn)。

  如今這款游戲的火爆就像一個(gè)惡作劇,而互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的有趣的地方在于,消息傳播速度幾何倍增長(zhǎng),風(fēng)潮來(lái)得快去的也快。

  互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,人們的思維也是善忘的,等記憶狂魔這款游戲的風(fēng)頭過(guò)去,誰(shuí)還會(huì)記得它?誰(shuí)還會(huì)記得發(fā)布這款游戲的驅(qū)魔人?

  人們只會(huì)記得,當(dāng)年有一場(chǎng)惡戰(zhàn),宇宙吃豆人對(duì)記憶狂魔!一開始記憶狂魔攻勢(shì)凌厲,隨后宇宙吃豆人憑借優(yōu)良的游戲可玩度,最終反敗為勝!

  “好!趁著現(xiàn)在還有時(shí)間,通知廣告部全面更換舊版的海報(bào),新版宣傳就選定記憶狂魔這款游戲,以及它的制作者驅(qū)魔人,為對(duì)手!”

  “用瘋狂的廣告宣傳,一口氣踩死這個(gè)自己送上門來(lái)的家伙!”董事長(zhǎng)中村博一郎最終同意了石田井的計(jì)劃,狠狠說(shuō)道。

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