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全盤操手

第九十八章 雙將

全盤操手 裘洛 3182 2014-10-15 14:38:03

    “夏寂?”沒人知曉夏寂的性別,一直以偽裝遮掩面目,圣堂中人早已習(xí)慣,只是直接見到來人面目,琉璃明顯有些吃驚,只能疑惑的開口。

  “她不是夏寂。”熟悉的聲音在不遠(yuǎn)處響起,難得的笑容在軒轅一劍唇邊綻放,走近來人的身側(cè),對著瞠目結(jié)舌的二人說,“樣子比較像,不過她可沒夏寂那么厲害,我們圣堂的新人?!?p>  “新人?”琉璃和悠然自得齊刷刷的對視一眼,來人卻直接亮出等級和ID,笑容不改的說,“初次見面,我叫淺藍(lán),兩位大哥,以后多多照顧咯?!?p>  無法直接擊殺,黃沙所凝聚的怪物,都是沒有生命的軀殼,不顯示等級和名諱,任憑淺淺夏寂的強(qiáng)勢攻擊,擊倒只會前仆后繼的爬起,游走其中,狹隘的空間,數(shù)不勝數(shù)的怪物,淺淺夏寂的臉上卻不見半分頹勢。

  精確的打擊,終始屬性不過以往的百分之二十,之前擊殺如此之多的兔妖,讓她越來越熟悉自身的操作,穿插協(xié)攻,每一招都能擊中暴露在盔甲之外的黃沙軀體之上,不求將其擊殺,只是簡單的要求怪物能夠短暫的失去攻擊能力。

  鬼影迷蹤的不斷配合,達(dá)到無傷攻擊,怪物根本無法阻斷淺淺夏寂的前進(jìn),亂石之間,如同鬼魅般的穿梭,金屬的撞擊,迷霧籠罩的前方是逐漸清晰,最終停頓之處,四具金屬鎧甲不同區(qū)分的護(hù)衛(wèi)半跪于面前,正前方遙遙望去似乎是某個高臺所在,傳送技能無法直接越過,看來是要將面前的護(hù)衛(wèi)擊殺方能前進(jìn)。

  身后是不斷涌來的怪物,前方傳來些許年久的金屬聲,四個護(hù)衛(wèi)一一站起,超越總屬性不可輕易對敵的名諱顏色,精英怪物,金銀刀衛(wèi),銅鐵劍侍。

  不似陳舊的鎧甲,刀刃鋒利,劍身平滑,相互交錯瞬間形成防護(hù)姿態(tài),擺明是阻礙淺淺夏寂前進(jìn)的方向,早已嘗試過,封魔山的限制極強(qiáng),單人挑戰(zhàn)全在個人操作,白起無法召喚,神農(nóng)尺在身,對于淺淺夏寂而言,稍稍有的優(yōu)勢就是屬性恢復(fù)足以使用所有技能。

  沙為土,怪物為金,變相五行提升,克制大部分水屬性恢復(fù)技能,只是如此簡單的配合的,縱使整體等級超越淺淺夏寂,那又如何,數(shù)道光芒連續(xù)在身上閃爍,五行疊加,炙炎特效璀璨異常的主動釋放,火光環(huán)繞手中長劍,沒有絲毫的猶豫,淺淺夏寂依然是沖向了四護(hù)衛(wèi)的防御陣中。

  本就是全敏捷加點(diǎn),百分之二十的屬性依舊給了淺淺夏寂極快的速率,不曾見識護(hù)衛(wèi)的攻擊,看身型應(yīng)該也是極為擅長近戰(zhàn)的所在,雖有五行疊加威力倍增,但所有的攻擊傷害都是以玩家自身為基準(zhǔn),硬碰硬淺淺夏寂只占了些許屬性相克的優(yōu)勢。

  刀劍無眼,本為護(hù)衛(wèi),協(xié)同配合自然了得,棲身陣中的剎那,四面光芒閃爍,不知是否失誤,淺淺夏寂停頓和選擇的攻擊對象,恰好是被包圍的最佳位置,無數(shù)攻勢已起,幾乎避無可避。

  血量大幅度下降,不曾給對手造成絲毫的血量損耗,淺淺夏寂卻已然受到了重創(chuàng),而且傷害比例極大,若非避開要害,恐怕被秒殺當(dāng)場的可能性都有,四護(hù)衛(wèi)的速率并非泛泛,等級優(yōu)勢之下,明顯已然在淺淺夏寂之上,同為近戰(zhàn),一絲半毫的差池,很可能就是暴風(fēng)驟雨般的連襲。

  攻勢已起,近戰(zhàn)不似遠(yuǎn)程需要有些許的間隔,給予對手的就是毫無余地可言的扼殺,只是揚(yáng)起橫抽的刀劍并沒有奪走淺淺夏寂殘留不過四分之一的血量,儼然而至的停頓在空氣之中。

  金生水,血霧在沖刺的瞬間強(qiáng)行使用,淺淺夏寂完全是以肉盾的形式?jīng)_鋒,強(qiáng)行吃下了一輪的傷害,借以知曉四護(hù)衛(wèi)的傷害比率攻擊速度,血霧無法阻攔如此強(qiáng)勢的攻擊,血量恢復(fù)根本不足以彌補(bǔ)淺淺夏寂的損失,只是淺淺夏寂要的不過是水屬性借以對手的總屬性加以提升,從而倍數(shù)達(dá)到可控制的效果。

  水屬性得以提升,周邊雖為黃沙亂石,卻無法抑制蔓藤的滋生,牢牢將近身搶攻的四護(hù)衛(wèi)包裹嚴(yán)實,木系技能再度加強(qiáng)武器本身的炙炎效果,并沒有選擇任何要還攻擊,金屬的軀殼才是淺淺夏寂的目標(biāo)。

  誘敵先攻,反占先機(jī),以一敵四不過是眨眼之際,精英怪物不比BOSS的智能化,縱使屬性卓越也無法抵擋淺淺夏寂如此壓倒性的屬性差距,雖不過新手級別的攻擊傷害,數(shù)倍的疊加之下,僅僅一擊,已然將四護(hù)衛(wèi)加身的金屬鎧甲武器全部化為粉塵。

  殘骸遍地,身后怪物還不及趕上,四位精英已然倒地不起,不自覺中淺淺夏寂的戰(zhàn)斗習(xí)慣以與往常截然不同,雖然自身看不出變化,卻已然達(dá)到了某種穩(wěn)定的發(fā)揮,無論對敵的是玩家還是怪物,幾乎在第一時間能夠把握住血量的損耗,不似當(dāng)日的強(qiáng)行試探,依仗屬性視若無物,劇毒加身,淺淺夏寂更多時候?qū)W會的是計算。

  精英怪物不過是守衛(wèi)的前奏,身形巨大的兩只石化怪物呈現(xiàn)在眼前,高達(dá)兩米的軀殼,淺淺夏寂根本不足半分,斑斕的泥沙隨著她的接近逐漸掉落,一如之前分金銀二色,只是武器方面則是以巨斧雙鞭區(qū)分。

  斧將,鞭將,較之之前更為限制的名諱顏色,依舊是精英的等級,看來除了這二位,這里真正的阻礙應(yīng)該還是高臺之上的所在,普通精英依次呈現(xiàn),毫無疑問最前方的會達(dá)到高越級水平的BOSS。

  體型堅韌,不似死護(hù)衛(wèi)那般貼身盔甲,反倒是重裝加身,這兩位明顯是高防的所在,金銀光芒閃耀,道路被兩位直接霸占大半,周圍是普通攻擊無法破壞的石墻,硬戰(zhàn)對敵幾乎是必不可少。

  重裝淺淺夏寂倒是不在意,她的高速正好克制的就是高防高血的近戰(zhàn),只是這兩位的武器稍顯虛化,并非玩家平常所見,巨斧如鳳翅形態(tài),長鞭則晶瑩錫透,單是造型已然是達(dá)到了高品質(zhì)的刻畫,想必是模擬某種仙器以上級別的所在。

  怪物不會給淺淺夏寂過多觀察分析的機(jī)會,實力懸殊,進(jìn)攻乃是最好的防守,鞭將在前,斧將殿后錯身沖鋒方式,封鎖了前進(jìn)的通道同時讓淺淺夏寂只能正面迎戰(zhàn),各類技能疊加釋放,留住大地之盾的高防御,被動加持怪物金系武器的屬性效果,刻意提升血霧的回復(fù),后續(xù)借以木系控制。

  一應(yīng)俱全的準(zhǔn)備,淺淺夏寂幾乎將回復(fù)控制反擊全部聯(lián)系在了一起,鬼影迷蹤受到限制,后方的道路遍布怪物,退無可退,只是預(yù)想當(dāng)中的后發(fā)先至并未成型,雖然同為精英,這二將的實力明顯是高出了四護(hù)衛(wèi)數(shù)倍不止。

  鞭將的攻擊方式并非平常的劈砍,近身的剎那雙鞭平撐,借以長鞭的衍生,急速旋轉(zhuǎn)利用勁風(fēng)形成某種割裂試的攻擊,風(fēng)聲呼嘯,明顯的特效,淺淺夏寂還未到達(dá)接近的范圍內(nèi),減免百分之五十的大地之盾,依舊讓她感覺到臉頰刺痛,血量逐漸開始消耗。

  五行針對,始料不及之時,方是最強(qiáng),墨不言當(dāng)日每每使用,都是假借怪物無法判斷的時候,游戲不會給玩家過分強(qiáng)化自身壓制怪物的機(jī)會,反復(fù)的使用,具有智能化的怪物就會加以改變戰(zhàn)斗方式,甚至游戲根本會臨時強(qiáng)化。

  鞭將并非見識過淺淺夏寂的攻勢,隸屬于五系戰(zhàn)法的護(hù)衛(wèi),本身就具有極強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,封魔山又是壓制風(fēng)雷二系的所在,風(fēng)系技能屬于五行的衍生,無論幾種搭配都會產(chǎn)生效果,自然不會被強(qiáng)化和克制的太過兇狠,旋轉(zhuǎn)所衍生的效果,更似刀刃的鋒利,強(qiáng)行破解五行疊加的同時具有一定的物理效果。

  退是唯一的選擇,近身硬戰(zhàn),淺淺夏寂必定被鞭將重創(chuàng),下意識的退后卻是正中怪物的攻擊方式,巨斧不似長劍刀刃輕巧,但凡使用者必定以高力量屬性的戰(zhàn)士職業(yè),走的是大開大合,特效加持的小范圍物理傷害。

  淺淺夏寂本身站位空間狹隘,不肯輕易放棄棲身的機(jī)會,退步的頻率并不算高,身影被黑暗籠罩的瞬間,斧將巨大的身軀已然是騰空而起,尖銳的鳳鳴聲響徹耳畔,下一刻帶著七彩光芒的巨斧狠狠的砸下,地面坑現(xiàn)的剎那,無數(shù)電光擴(kuò)散。

  鬼影迷蹤無法前行卻能后退,不料鞭將的攻擊方式特殊,淺淺夏寂率先被襲失去了逃跑的機(jī)會,雖然勉強(qiáng)貼墻側(cè)身避開了全額傷害,波及的電光及巨斧的威勢還是讓她損失了巨額的傷害,些許麻痹的特效油然而生,兩將并非看似近戰(zhàn),一招一式都具有代表性的魔法附加,更是包含些許負(fù)面狀態(tài),對手一旦中招必定連綿而至。

  強(qiáng)勢硬戰(zhàn)幾乎沒有任何勝算,不斷切換附加狀態(tài),淺淺夏寂也是堪堪利用折光和血霧的特效,避開了接踵而至的鞭將攻勢,沒半分借以怪物的攻擊效果強(qiáng)化五行特效,蔓藤控制只不過數(shù)秒間隔,勉強(qiáng)能做到的不過是將雙將的攻勢減緩,達(dá)到些許恢復(fù)的空檔。

  

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