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零度夢(mèng)幻

零度夢(mèng)幻

BLOODSKY 著

  • 游戲

    類型
  • 2004-05-30上架
  • 888743

    連載中(字)
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零度夢(mèng)幻設(shè)定1~5

零度夢(mèng)幻 BLOODSKY 3459 2004-05-30 19:33:00

    零度夢(mèng)幻設(shè)定一:

  零度夢(mèng)幻人物屬性:

  零度夢(mèng)幻人物有七種基礎(chǔ)屬性:體質(zhì)、力量、準(zhǔn)確、敏捷、智慧、靈力、神識(shí)

  兩種隱藏屬性:幸運(yùn)、魅力

  基礎(chǔ)屬性分別對(duì)應(yīng)的表現(xiàn)屬性:

  體質(zhì)――生命值(HP)、物理防御力、

  力量――物理攻擊力、負(fù)重

  準(zhǔn)確――物理攻擊命中率、魔法攻擊命中率、專業(yè)技能成功率

  敏捷――移動(dòng)速度、閃躲成功率

  智慧――魔法值(MP)、技能點(diǎn)數(shù)獲得

  靈力――魔法攻擊力、五行或元素屬性強(qiáng)度

  神識(shí)――魔法防御力、魔法施放成功率

  初始屬性分配點(diǎn)數(shù)25點(diǎn),每個(gè)屬性至少分配一點(diǎn)(自由分配點(diǎn)數(shù)18點(diǎn)),每升3級(jí)獲得分配點(diǎn)數(shù)1點(diǎn)。如果在初始分配中力量的點(diǎn)數(shù)分配超過(guò)12點(diǎn),每多分一點(diǎn)可獲得4%加權(quán);靈力的分配超過(guò)7點(diǎn),每多分一點(diǎn)可獲得5%加權(quán);敏捷超過(guò)5,每多一點(diǎn)有2%加權(quán)。游戲中獲得的某些裝備可能帶有屬性點(diǎn)數(shù),但這種附加點(diǎn)數(shù)不屬于基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù),也就是不帶入升級(jí)時(shí)的表現(xiàn)屬性加成運(yùn)算。但完成某些任務(wù)可以獲得基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)。

  我的帳號(hào)00000000001為特殊數(shù)字帳號(hào),系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)自由分配點(diǎn)5點(diǎn),我創(chuàng)建的人物初始屬性分配如下:

  體質(zhì):4

  力量:16(加權(quán)16%)

  準(zhǔn)確:3

  敏捷:2

  智慧:3

  靈力:1

  神識(shí):1

  這樣初始表現(xiàn)屬性為:

  HP=4×50=200、物理防御力=4×5=20

  物理攻擊力=16×5×(1+18%)=93、負(fù)重=16×10×(1+18%)=187

  移動(dòng)速度=2×5=10 km/s、MP=90、魔攻=3、魔防=4

  零度夢(mèng)幻設(shè)定二:

  零度夢(mèng)幻表現(xiàn)屬性升級(jí)加成設(shè)定:

  HP=(Ad4+10)×等級(jí)修正×職業(yè)修正

  物攻=(A×d2+4)×1/2×等級(jí)修正×職業(yè)修正

  物防=(A×d3+6)×1/3×等級(jí)修正×職業(yè)修正

  負(fù)重=(A×d3+10)×1/2×等級(jí)修正×職業(yè)修正

  移動(dòng)=(A×d3+10)×5%×等級(jí)修正×職業(yè)修正-負(fù)重修正

  MP=(A×d5+15)×1/2×等級(jí)修正×職業(yè)修正

  魔攻=(A×d2+8)×1/3×等級(jí)修正×職業(yè)修正

  魔防=(A×d3+8)×1/4×等級(jí)修正×職業(yè)修正

  其中A=相對(duì)應(yīng)的基礎(chǔ)屬性值,比如計(jì)算HP和物防加成的時(shí)候,我的A值取4即體質(zhì)點(diǎn)數(shù),而計(jì)算攻擊和負(fù)重加成時(shí)A=16即力量點(diǎn)數(shù),不過(guò)應(yīng)為我的力量有18%加權(quán),因此實(shí)際的A=16×(1+18)=18.8。d代表修正骰,比如d4即d在1-4之間隨機(jī)取值。等級(jí)修正值在前10級(jí)中為1+5%×(N-1),N值取你當(dāng)前等級(jí)數(shù)。比如0級(jí)升到1級(jí)N=1,1級(jí)升到2級(jí)N=2,11級(jí)以后等級(jí)修正×1/2。職業(yè)修正為獲得各職業(yè)稱號(hào)后對(duì)各項(xiàng)屬性的升級(jí)修正。負(fù)重修正為:5×實(shí)際負(fù)重值/最大負(fù)重值。各項(xiàng)計(jì)算除移動(dòng)速度表達(dá)小數(shù)點(diǎn)后一位,其余取整數(shù)。

  零度夢(mèng)幻設(shè)定三:

  零度夢(mèng)幻BOSS設(shè)定:

  零度夢(mèng)幻中的怪物種類之多數(shù)不勝數(shù),同一類型的怪物中都會(huì)有BOSS的出現(xiàn),不過(guò)BOSS的數(shù)量相對(duì)稀少,比如每一個(gè)新手村附近只有一只史萊姆類的BOSS金色史萊姆王。BOSS被殺死后每6小時(shí)才刷新一次。BOSS的爆率比普通小怪高很多,一般都會(huì)爆出兩件以上的裝備,爆出裝備的等級(jí)也比同類小怪出的裝備等級(jí)高。BOSS爆出的裝備中,有50%的機(jī)會(huì)爆出屬性裝備,5%可能是黃金裝備,暗金裝備的概率是0.1%。也就是說(shuō)普通玩家殺10個(gè)BOSS可能獲得一件黃金裝備,而平均要?dú)?00個(gè)BOSS才爆出一件暗金裝備。但如果玩家有隱藏幸運(yùn)或者戴有物品獲得加成的裝備,則物品獲得率會(huì)相應(yīng)提高。

  某些屬于同一種群的怪物,會(huì)有一個(gè)共同的首領(lǐng)――超級(jí)BOSS的存在。超級(jí)BOSS的級(jí)別不同普通怪物或BOSS的等級(jí)計(jì)算,在官網(wǎng)上是按能力等級(jí)排名,共分SS、S、A、B、C、D、E、F、G、H10個(gè)級(jí)別。超級(jí)BOSS每一周只刷新一次。圣靈裝備只有超級(jí)BOSS才有極低的可能爆出。內(nèi)測(cè)中玩家手中獲得的僅有的幾件神器都是完成系統(tǒng)任務(wù)或者參加官方舉辦的活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì),沒(méi)聽(tīng)說(shuō)從怪物身上打出過(guò)神器,因此無(wú)法推斷超級(jí)BOSS是否會(huì)爆神器級(jí)的裝備。

  零度夢(mèng)幻設(shè)定四

  零度夢(mèng)幻裝備設(shè)定:

  零度夢(mèng)幻中的裝備分為白裝備、屬性裝備、黃金裝備、暗金裝備、圣靈裝備、神器六種。在同等級(jí)的情況下后面的一般好于前面的裝備。例如同是25級(jí)戰(zhàn)士使用的裝備長(zhǎng)劍,白裝備可能只有基本的物理攻擊屬性;屬性裝備會(huì)附帶一兩種諸如提高命中率、提高攻擊速度、附加魔法傷害等附加屬性;黃金裝備附帶的屬性一般更多;暗金裝備是傳說(shuō)中的遠(yuǎn)古勇士遺留下的裝備,屬性超好;圣靈裝備是神魔賜給大地上各種族的信徒的物品,屬于夢(mèng)幻裝備的級(jí)別,數(shù)量極其稀少;至于神器更是神魔自己使用的裝備因?yàn)榉N種原因遺落凡塵,乃可遇不可求的東西。

  零度夢(mèng)幻中的裝備獲得途徑一般有打怪爆出、盜賊用盜竊術(shù)從怪、特殊NPC或玩家身上偷盜、完成任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),以及鑄造師職業(yè)的玩家自己鑄造。其中鑄造師將鑄造術(shù)修煉到頂級(jí)可以打造出黃金裝備,如果能獲得特殊材料(比如遠(yuǎn)古鎧甲的碎片)就可以鑄造出暗金裝備,而假如有特殊機(jī)緣觸發(fā)隱藏任務(wù)獲得專門的圖紙以及一些極為稀罕的材料甚至有可能鑄造出圣靈裝備,而神器則絕非人力所能制造,能否獲得全看玩家的運(yùn)氣了。

  打出的裝備除了白裝備,屬性裝備以上都必須要鑒定后才能知道其具體屬性并裝備到身上。系統(tǒng)商店里出售的鑒定卷軸能鑒定30級(jí)以下除暗金裝備外的所有裝備(圣靈裝備和神器沒(méi)有30級(jí)以下的),30級(jí)以上的裝備就只有到專門的系統(tǒng)鑒定NPC處付錢鑒定或找鑒定師職業(yè)的玩家進(jìn)行鑒定了。(NPC鑒定100%成功,但收費(fèi)超貴,裝備越好鑒定費(fèi)用越高。玩家鑒定依鑒定技能等級(jí)的不同鑒定成功率也不同。同一件裝備一個(gè)玩家只能鑒定一次,如果被三個(gè)玩家鑒定都失敗則裝備消失。)

  零度夢(mèng)幻設(shè)定五:

  零度夢(mèng)幻職業(yè)和技能設(shè)定:

  零度夢(mèng)幻中職業(yè)繁多,可分為戰(zhàn)斗類職業(yè)(如戰(zhàn)士、法師、道士、騎士、弓箭手、盜賊等等)和技術(shù)類職業(yè)(如藥劑師、鑄造師、建筑師等等),戰(zhàn)斗類職業(yè)通過(guò)打怪獲得經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)升級(jí);技術(shù)類職業(yè)固然也可以打怪,但如果沒(méi)人帶你組隊(duì)修煉,自己?jiǎn)尉毜男蕬K不忍睹,這類職業(yè)主要通過(guò)技能修煉來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。

  在就職后,升級(jí)后的各項(xiàng)屬性加成要加入職業(yè)修正。比如兩個(gè)人物,他們的體質(zhì)和智慧都是5點(diǎn),一個(gè)的職業(yè)是法師一個(gè)是戰(zhàn)士,則同樣升級(jí)后,戰(zhàn)士的血和防會(huì)加得比較多,MP增加很少;而法師的MP會(huì)加得比較多,血和防的增加相對(duì)戰(zhàn)士就少得多了。

  職業(yè)分為若干等級(jí),比如騎士的等級(jí)就是:10級(jí)――騎士學(xué)徒;20級(jí)――見(jiàn)習(xí)騎士;40級(jí)――光榮騎士;60級(jí)――黃金騎士;80級(jí)――光輝騎士;100級(jí)――神圣騎士。晉級(jí)除了需要達(dá)到相應(yīng)的等級(jí),還需要完成系統(tǒng)委托的任務(wù)。職業(yè)技能的修煉必須達(dá)到相應(yīng)的人物等級(jí)和職業(yè)等級(jí)。比如騎士的技能“鐵壁”需要等級(jí)42、職業(yè)等級(jí)光榮騎士,那么假如你的人物等級(jí)超過(guò)42級(jí),但還沒(méi)有晉級(jí)成為光榮騎士,你也不能學(xué)習(xí)“鐵壁”。

  零度夢(mèng)幻中技能分職業(yè)技能和生活技能。其實(shí)零度夢(mèng)幻中生活技能沒(méi)有大用處,主要是因?yàn)橛螒蚶锩婀直X太少,等級(jí)低、裝備爛的玩家多半入不敷出,那么可以通過(guò)生活技能賺點(diǎn)錢來(lái)保證游戲的進(jìn)行。生活技能(采集、砍伐、挖礦、釣魚(yú)等等)剛出生的新人就可以學(xué)習(xí),無(wú)條件限制,職業(yè)技能最低級(jí)的也要10級(jí)以上正式轉(zhuǎn)職后才可以學(xué)習(xí)。一個(gè)人物目前只能就職一個(gè)職業(yè),據(jù)說(shuō)以后游戲升級(jí)會(huì)開(kāi)放二轉(zhuǎn)。每個(gè)職業(yè)只能學(xué)習(xí)本職業(yè)專有技能。當(dāng)然有些職業(yè)的技能之間效果很類似,比如戰(zhàn)士的“重?fù)簟焙万T士的“突刺”,但無(wú)論如何騎士就只能學(xué)“突刺”而絕無(wú)可能學(xué)得“重?fù)簟薄?p>  零度夢(mèng)幻中各職業(yè)的技能也有等級(jí)劃分,每個(gè)技能最高10級(jí),技能等級(jí)越高使用技能的效果越好。技能等級(jí)的提高有兩種辦法,一種是不斷使用技能提高熟練度,一種是隨著人物等級(jí)的提升按照基礎(chǔ)屬性中的智慧點(diǎn)數(shù)會(huì)獲得一定的技能點(diǎn)數(shù),這些技能點(diǎn)數(shù)可以自由分配到你想要提升的技能上。事實(shí)上技能的修煉非常困難,但一旦升到高級(jí)其效果也非同凡響。

  

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