第二十六章 神通骨紋,無(wú)限沖撞!
為什么基因返祖,會(huì)變成人首蛇身的樣子?
蕭庭:你問(wèn)我,我也母雞。
可以確定的是,除了外形變化,飛升進(jìn)化帶來(lái)的實(shí)力蛻變是全方位的。
首先是等級(jí)連升四級(jí)!
事實(shí)上,每一個(gè)飛升者在完成飛升儀式后,境界都會(huì)有巨大提升。
而蕭庭由于探索者的特殊身份,所以到了十級(jí)后就無(wú)法再繼續(xù)升級(jí)了,否則他肯定不只升到十級(jí)。
不過(guò),對(duì)他自己而言,已經(jīng)足夠幸運(yùn)。
以他現(xiàn)在的身體強(qiáng)度接受飛升洗禮,原本是九死一生。
現(xiàn)在能活著得到極大的潛力提升,自然是幸運(yùn)的。
相比于其他飛升者,他只不過(guò)還需要一段時(shí)間將潛力兌現(xiàn)而已。
其次是身體無(wú)法吸收的多余力量被注入到龍象大環(huán)中,令其品質(zhì)從黃金提升為鉑金!
【龍象大環(huán):法則兵器】
【產(chǎn)地:英雄聯(lián)盟】
【品質(zhì):鉑金】
【簡(jiǎn)介:曾得到天界之力的洗禮!】
【最低攻擊力:100】(使用者力量越大,攻擊威力越強(qiáng),理論上任何兵器的最高攻擊都沒有固定上限。)
【耐久度:2000/2000】
【技能1:格擋反擊——主動(dòng),激活后的接下來(lái)2秒鐘內(nèi),基礎(chǔ)力量增加40%(低于50點(diǎn)時(shí)增加50),戰(zhàn)刀可以格擋任意物理攻擊。并在格擋成功時(shí)對(duì)人成自身基礎(chǔ)力量*5的反擊傷害!】
【備注1:反擊格擋期間,龍象大環(huán)自身免疫一切物理?yè)p傷。激活反擊格擋源能消耗30點(diǎn)/次,冷卻時(shí)間10秒?!?p> 【技能2:龍象無(wú)相——主動(dòng),龍象化形,萬(wàn)變無(wú)相!激活后可以幻化為其它形態(tài)的兵器,繼承格擋反擊技能,并且武器類別始終包括刀?!?p> 【備注2:可幻化形態(tài)包括但不限于刀、劍、槍、矛、拳套等冷兵器,不可幻化為鎧甲、盾牌?!?p> 【裝備需求:基礎(chǔ)力量10點(diǎn),基礎(chǔ)敏捷10點(diǎn)?!?p> 【評(píng)價(jià):有的槍,看起來(lái)像劍,實(shí)際上是刀!】
最低攻擊加了50。
耐久度從500增加到了2000。
格擋反擊的持續(xù)時(shí)間加了一秒,等于翻倍。
格擋反擊持續(xù)時(shí)間內(nèi)力量增幅變成了40%,百分比提升意味著蕭庭自己本身力量越高,增幅越大。
并且,就算蕭庭現(xiàn)在的基礎(chǔ)力量是24點(diǎn),按比例只能增加不到十點(diǎn)……
但少于50點(diǎn)是,依然還是會(huì)至少會(huì)增加50點(diǎn)!
最后,多了一個(gè)新的技能“龍象無(wú)相”。
可以幻化成其它形態(tài)的兵器,但不管外形是什么模樣,它都屬于刀。
也就是說(shuō)可以,如果幻化成劍的形態(tài),那么它就可以同時(shí)獲得“刀”類和“劍”類被動(dòng)技能的增幅。
對(duì)蕭庭而言,最大的好處自然是始終可以繼承“破甲刑刀”的破甲屬性。
蕭庭本能感覺“龍象無(wú)相”的可開發(fā)的潛力遠(yuǎn)比字面解釋的要大,只是具體還得以后在實(shí)戰(zhàn)中慢慢摸索。
“飛升”洗禮給蕭庭帶來(lái)的重要蛻變,無(wú)疑就是天賦技能異變。
由于信息量太大,蕭庭必須要仔細(xì)查看屬性面板才能完全了解。
【姓名:蕭庭】
【編號(hào):081】
【等級(jí):一階LV10 100%】(每十級(jí)為一階)
【力量:24】(初始3+血陽(yáng)果1+太陽(yáng)之冕息10+天賦活躍10)
【敏捷:17】(初始3+太陽(yáng)之冕息10+天賦4)(天賦變異后才有升級(jí)+1敏捷!)
【精神:7】(初始5+幻獄考驗(yàn)2)
【生命:100%】(生命上限由力量、敏捷、精神三大基礎(chǔ)屬性共同決定,其中力量的占比最高)
【源能:200】(初始100+太陽(yáng)之冕息100)
【天賦:烙神之骨——將神通烙印于骨骼之上,宛如補(bǔ)天,直至無(wú)缺!】
【天賦屬性1:恢復(fù)——被動(dòng),身體任何部位的骨骼缺失或折斷,都能自動(dòng)恢復(fù)?!?p> 【天賦屬性2:活躍——被動(dòng),更強(qiáng)的骨細(xì)胞帶來(lái)更具有成長(zhǎng)性的骨髓和骨骼,從而令身體更加強(qiáng)大,等級(jí)每提升一級(jí)基礎(chǔ)力量自動(dòng)+1,基礎(chǔ)敏捷+1】
【天賦屬性3:烙神——被動(dòng),將法術(shù)技能的奧義烙印于自身骨骼之上,轉(zhuǎn)化為骨紋。無(wú)論原本是主動(dòng)還是被動(dòng),烙印后都將演變成被動(dòng)技能,并激發(fā)身體進(jìn)行相應(yīng)進(jìn)化?!?p> 【備注1:不同的法術(shù)技能和烙神有不同契合度,契合度越高,烙印轉(zhuǎn)化后,對(duì)身體的強(qiáng)化越大!】
【備注2:只可烙印戰(zhàn)斗技能,不可烙印源術(shù)。】
【一階源術(shù):太陽(yáng)之冕息——等級(jí)每提升一級(jí),基礎(chǔ)敏捷+1,基礎(chǔ)力量+1,源能+10】
【第一戰(zhàn)斗技能:沖撞骨紋LV1——黃金被動(dòng),由橫沖直撞烙骨轉(zhuǎn)化而來(lái),強(qiáng)化下半身。一旦加速或跳躍即可進(jìn)入沖撞狀態(tài),速度在初始基礎(chǔ)上提升100%*技能等級(jí),每秒源能消耗50*技能等級(jí)。】
……
天賦技能的變化,有兩個(gè)方面。
其一,活躍屬性由原來(lái)的每一級(jí)基礎(chǔ)力量+1,變成基礎(chǔ)力量和基礎(chǔ)敏捷同時(shí)+1。
其二,原本的第三屬性“生長(zhǎng)”蛻變成了“烙神”。
通過(guò)將法術(shù)技能烙印在骨骼上,來(lái)激發(fā)身體進(jìn)行相應(yīng)進(jìn)化!
以蕭庭學(xué)的第一個(gè)戰(zhàn)斗技能“橫沖直撞”為例,自動(dòng)烙印在尾骨上后演化成了“沖撞骨紋”,直接讓下半身前進(jìn)時(shí)得到永久的速度強(qiáng)化!
從結(jié)果上來(lái)看:相當(dāng)于橫沖直撞沒有了冷卻時(shí)間,沒有了距離限制,可以隨時(shí)使用??!
沒有冷卻的位移有多強(qiáng),不需要多解釋,懂的自然懂。
唯一能限制他的,就只有源能消耗。
并且,這還只是開始。
蕭庭腦海中很快就浮現(xiàn)出好幾種技能烙印為骨紋后,可能帶來(lái)的身體強(qiáng)化。
譬如內(nèi)瑟斯的的死神降臨,原本是15秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)獲得大量生命、護(hù)甲和魔法抗性,并每秒對(duì)周圍敵人造成目標(biāo)最大生命值一定百分比的魔法傷害。
烙印為骨紋后,是否沒有了冷卻和持續(xù)時(shí)間,所有生命、護(hù)甲和魔法抗性都變成了永久,甚至身外始終環(huán)繞能灼燒敵人的能量風(fēng)暴?
譬如雷克頓的冷酷捕獵,原本是提供50攻擊距離加成,下次攻擊瞬間揮動(dòng)武器2次,造成額外物理傷害并暈眩敵人。
烙印為骨紋后,是否蕭庭的每次攻擊,都會(huì)連續(xù)打擊敵人兩次,并造成暈眩?
譬如冰晶鳳凰艾尼維亞的冰川風(fēng)暴,原本是在目標(biāo)區(qū)域召喚出一陣夾雜著冰與雹的強(qiáng)雨攻擊敵人,并造成減速。
烙印為骨紋后,是否蕭庭呼出的氣息都是冰霜寒霧,有減速效果和魔法傷害?
……
總之,理論上的可能性幾乎無(wú)限多。
當(dāng)然,還要考慮契合度的問(wèn)題,契合度不夠,烙印為骨紋后的結(jié)果很可能還不如原版技能。
一切都要慢慢探查摸索。
但可以肯定的是,“烙神”天賦的存在,讓蕭庭徹底和普通探索者拉開了差距。
這種天賦屬性,放到修仙世界那就是根骨卓然,天賦奇才!
不知過(guò)了多久。
蕭庭緩緩睜開眼睛,居高臨下環(huán)視四周。
與他目光碰撞時(shí),所有人都不禁感受到一種莫名的無(wú)形壓力。
這一天,注定會(huì)被載入恕瑞瑪?shù)蹏?guó)的史冊(cè)。
因?yàn)榈蹏?guó)歷史上最年輕的飛升者,于這一天誕生……