第二百七十六章 【狂徒鎧甲】【技能書:靈魂試煉】
張宇也是見慣了這類事情,自己以前也經(jīng)常累死累活給公會打工,最后什么也撈不到,例子比比皆是。
所以自己做了副會長之后,同理心讓他盡量去做到盡善盡美,原本雄獅玩家們因?yàn)閺堄畹慕M隊(duì)升了不少等級,現(xiàn)在又給了如此高折扣的積分兌換作為回報(bào),還愿意同兄弟們一起分享紫色裝備,受到了所有人的好評!沒有一個(gè)人說閑話的!
另外的一件紅裝經(jīng)過鑒定,雖然這次沒有爆發(fā)潛力屬性,但是也非常給力,但是可穿戴職業(yè)依舊不是他!
【狂徒鎧甲】(紅)
可裝備職業(yè):守護(hù)、戰(zhàn)士
等級:50
+800生命值
+80防御
附加狀態(tài):【狂徒之心】如果角色至少擁有2000額外生命值,并且在6秒內(nèi)沒有受到傷害,就會每秒回復(fù)5%最大生命值。
臥槽?
原本以為又是平平無奇的一件防裝而已,看他的屬性連個(gè)傷害都沒有加,可是掃過這個(gè)【狂徒之心】的附加狀態(tài)后,發(fā)現(xiàn)事情并沒有想象中那么簡單!
張宇揉了揉眼睛。
“每秒恢復(fù)5%?沒開玩笑吧?條件這么低?”
張宇又仔細(xì)讀了一遍,發(fā)現(xiàn)真的沒有其他的附加條件,什么冷卻時(shí)間啊,回復(fù)到多少血量啊,都沒說!
也就是說,這個(gè)裝備的上限,理論上可以花26秒的時(shí)間從1滴血直接回復(fù)到滿血!
這也太變態(tài)了吧!
唯一稍微苛刻一點(diǎn)的條件就是2000額外生命值了,像目前他自己幾乎是40-45級的優(yōu)良裝備,純粹的疊生命值和防御,也才940血!
要50級能達(dá)到2000額外生命值的話,也只能是血牛守護(hù)了!所以這個(gè)穿戴限制也差不多是個(gè)擺設(shè)了。
戰(zhàn)士的話,有那么一點(diǎn)希望,可是作為突入敵方陣營的半輸出職業(yè)來說,放棄攻擊力換取2000血量著實(shí)有些不太劃算??!即便血量再多,也只是一個(gè)厚實(shí)點(diǎn)的沙包,造不成太大的威脅就是了!
“這一件不適合沙礫,可以考慮給不疼不疼預(yù)備上!”
想來邀請賽已經(jīng)定下了人員名單,張宇的3人組實(shí)力根本不需要擔(dān)心。可烽火這邊,不疼不疼作為整個(gè)團(tuán)隊(duì)的堅(jiān)盾,角色的技能和裝備配置確實(shí)有那么點(diǎn)落后了。
給他補(bǔ)足的話,應(yīng)該能讓隊(duì)伍整體提升不少,對于各種戰(zhàn)術(shù)也可以有更多的選擇。
心里做好了這個(gè)決定,張宇繼續(xù)看向最后一個(gè)物品:【技能書:靈魂試煉】(未鑒定)。
居然爆的是俄洛伊自身使用的技能!那個(gè)能拉出目標(biāo)靈魂進(jìn)行攻擊并召喚觸手的技能,不知道魔法師能不能學(xué),也不知道變成技能書后還能保留多少倍率,希望不會像阿爾薩斯的【安魂曲】一樣變成雞肋~
【頂級鑒定術(shù)】
【技能書:靈魂試煉】(不可升級)(無職業(yè)限制)
消耗法力值:50
角色在8碼內(nèi)對一個(gè)有生命的目標(biāo)本體身上釋放一個(gè)靈魂觸手,命中后扯出目標(biāo)靈魂并拉至自己面前,持續(xù)7秒(角色在被目標(biāo)攻擊時(shí)會減少此持續(xù)時(shí)間)。攻擊靈魂可以將150%的所受傷害傳遞給本體。(靈魂具有目標(biāo)100%的屬性)若目標(biāo)走出10碼范圍,靈魂將消失,同時(shí)對目標(biāo)造成30%的減速,持續(xù)3秒。
冷卻時(shí)間:30秒
張宇眉頭緊皺,無語得很!
“嗯?什么玩意?削弱的也太過分了吧!怎么就1.5倍的傷害,80%的減速呢?變成軀殼之后生成觸手的機(jī)制呢?”
張宇沒想到這個(gè)技能居然比【安魂曲】還要狠,強(qiáng)大復(fù)雜的技能機(jī)制幾乎是整個(gè)砍掉了!只剩下一個(gè)簡單的1.5倍傷害,而且還多出了10碼技能失效的限制!
太慘了!
唯一值得深究的是這個(gè)技能是沒有職業(yè)限制的,唉!或許其他近戰(zhàn)職業(yè)能很好的利用這個(gè)技能打出強(qiáng)殺的效果吧,自己著實(shí)沒什么大用??!
不說這個(gè)技能的釋放前搖和那觸手伸出去的速度慢、時(shí)間長,即使能完美命中,等自己要攻擊靈魂的時(shí)候,別人也能迅速跑出10碼范圍,最多打個(gè)減速出來!還不如一發(fā)【雙生毒牙】來的實(shí)在!
如果說要貼臉釋放這個(gè)技能倒是肯定能中,但那也不如【劇毒蹤跡】帶來的2倍毒牙傷害高?。?p> 總而言之,遠(yuǎn)程釋放很難命中且沒法打傷害,貼臉沒辦法一招制敵且非常危險(xiǎn),雞肋!
“垃圾啊垃圾,感覺給沙礫他們都好用啊,除非能秒......等等!攻擊靈魂......”
張宇突然一愣,大腦深挖記憶,打開技能欄翻看起自己的第一個(gè)技能!
【汲魂痛擊】(不可升級)
消耗法力值:10
主動(dòng):角色的下次普攻擁有0.5碼額外攻擊距離并且會造成1(+攻擊力)(+被動(dòng)效果加成)點(diǎn)傷害。
被動(dòng):如果目標(biāo)死于汲魂痛擊且目標(biāo)等級不低于角色,則永久增加汲魂痛擊的傷害1。這個(gè)加成會在對付玩家和特殊目標(biāo)時(shí)無效。(當(dāng)前加成:22326)
冷卻時(shí)間:10
“對付玩家和特殊目標(biāo)時(shí)無效,靈魂既不是玩家,也算不上特殊目標(biāo)啊!”張宇一語道破!
“也就是說,我可以利用【靈魂試煉】間接的對玩家打出【汲魂痛擊】!秒殺成了!”
系統(tǒng):是否學(xué)習(xí)【技能書:靈魂試煉】(以鑒定)
“是!”
一道特有的光華從技能書上綻放,融進(jìn)了張宇的體內(nèi)!
技能已學(xué)成,這將是張宇的一次質(zhì)變!【汲魂痛擊】2萬多的傷害,只要【靈魂試煉】能命中,單挑的話無論什么職業(yè),都經(jīng)不起他一棒子的!
叮!
系統(tǒng):您目前已學(xué)習(xí)了13個(gè)技能,即將達(dá)到技能上限15,建議您謹(jǐn)慎學(xué)習(xí),合理搭配!
“哈!不提醒還真忘記了,自己好像確實(shí)是學(xué)了蠻多的了!”
張宇倒是有好好看聯(lián)盟的技能介紹,游戲設(shè)定是每個(gè)玩家所有技能上限是15個(gè),包括基礎(chǔ)技能和特有技能,范圍也涵蓋了戰(zhàn)斗技能和輔助技能。
本來覺得這個(gè)設(shè)定是畫蛇添足,一般玩家不可能會超了,即使基礎(chǔ)技能都學(xué)會,副職業(yè)技能學(xué)滿也達(dá)不到。可沒想到張宇自己玩著玩著自己竟然要到達(dá)上限了!
“之后必須要優(yōu)中選優(yōu)了,達(dá)到技能上限的話想在學(xué)習(xí)技能,只能遺忘之前的技能,在沒有能夠更好的代替的情況下,我現(xiàn)在的技能哪一個(gè)都不想遺忘?!?p> BOSS所得處理完畢,張宇又將目光鎖定在【諾提勒斯的復(fù)仇】任務(wù)完成后背包里的狀態(tài)盒上面。
雖然張宇在任務(wù)過程中并沒有攻擊普朗克,但是諾提勒斯的任務(wù)依舊是結(jié)算了,自己只能算是害死了普朗克,看來這個(gè)任務(wù)的結(jié)算機(jī)制很智能。