出乎所有人意料,陰神就這么死了,什么都沒剩下。
阿苦身上浮現(xiàn)出兩張人臉,是阿惡和阿善。
他殺死了陰神,同時也將對方的兩張面具刻印在了自己的身上。
詭惡造就了他,同時也傷害了他。
韓博年心中警鈴大作,當(dāng)下也沒了吃掉張靖之和封小乙等人的心思,竟直接選擇遞交任務(wù),借由命運之門離開。
吃掉孫虎臣,他已經(jīng)完成了一開始的計劃,不需要再冒險了。
“小虎···”
張靖之呆呆的爬起來,那個不久前還在車上和他說說笑笑的大男孩就這么死了。
伴隨著絕地翻盤,大量的提示音回蕩在他的耳邊,他的綜合評價正在瘋狂上升。
可這些又有什么意義呢?
試煉結(jié)束,試煉之界也將破碎,張靖之即將回歸現(xiàn)實。
消失前,他看到了阿苦伸出自己的手,仿佛跨越了無盡時空,在找尋著什么。
“謝謝你···”
阿苦收斂起全部的詭惡,對著張靖之露出了一個笑容。
“對不起···”
張靖之神色黯淡。
陰神的確死了,可代價過于慘痛,連阿苦都被詭惡纏身。
“張靖之,我們還會再見面的,我的記憶蘇醒了一部分,這里是我人生的一大轉(zhuǎn)折點。在外面的世界中,我殺死了爸爸,祭拜了母親后帶著碗碗去了山海府,我沒想到,所謂的噩夢僅僅是個開始而已,我早就被它盯上了,我就是那枚種子?!卑⒖嗥降臄⑹鲋?。
“這是我故事的開始,卻并非結(jié)束,它也盯上你了,一定要小心,不要學(xué)我?!?p> “什么意思?你們就不能說的明白一些嗎?”張靖之情緒接近崩潰。
“弱小就是原罪···”
阿苦留下最后一句話,大霧襲來,張靖之回到了公寓的陽臺上。
依舊還是那個夜,連天上的星星都剛剛好。
張靖之恍如隔世,一下子坐到了椅子上。
他收起雙腳,緊緊抱住膝蓋,蜷縮于椅子上。
從小到大,一有不開心的事情,他就喜歡一個人蜷縮起來,這樣才能帶給他一絲安全感。
在陳叔死后,他原以為自己的情緒除了有關(guān)父母的真相之外,不會再為其他人而波動了。
可現(xiàn)在,內(nèi)心告訴他,有這么一個熟悉的陌生人依舊可以觸動自己的心!
原來,他一直以為的孤獨,只是在渴望朋友的出現(xiàn)罷了。
可他又像是一個被詛咒的人,與他有牽扯的人都會發(fā)生意外。
“韓博年!”
足足過了一個小時,張靖之才從椅子上重新站起身。
他一掃頹廢,心中有一團火焰在燃燒。
小虎死了,人死不能復(fù)生,但他必須為小虎報仇!
韓博年不是普通的守門者,他的背后還有一只更大的黑手!
張靖之知道,復(fù)仇之路漫漫,自己當(dāng)務(wù)之急是變得更強!
“早晚有一天,我會殺掉你的?!?p> 張靖之面無表情的望著夜空,好一會后打開了個人面板。
錯過的神話之門信息就顯示在下方。
“逃脫流浪者韓博年的吞噬,綜合評價上升二十點,目前累計六十點?!?p> “找回主線任務(wù)物品——染血的罐子,綜合評價上升十五點,目前累計七十五點。”
“陣營對抗,因流浪者韓博年介入,陰神陣營實力大漲,染血的罐子不足以擊殺陰神,開啟特殊隱藏任務(wù)——詭惡之子!默認(rèn)接??!”
“詭惡之子完成任務(wù)目標(biāo):無!”
“詭惡之子阿苦覺醒,隱藏任務(wù)完成!評價上升三十五點!目前累積一百一十點!”
“主線任務(wù)完成!第二次試煉結(jié)束!”
“序列十·天選者效果啟動,綜合評價增加百分之五十,目前累積一百六十五點!”
“第二次試煉評價:天選!獲取獎勵如下!”
“完成主線任務(wù),綜合評價為天選!技能點與神話基因點各加三!序列之戰(zhàn)進(jìn)度為2/3!”
“完成特殊隱藏任務(wù),技能點和神話基因點各加三!”
“詭惡之子阿苦贈予你神話物品·染血的罐子(中級+1)?!?p> “詭惡之子阿苦傳授你特殊技能:容器!可選擇接受/放棄?!?p> “恭喜你點亮成就天選二連擊!獲得專屬隱藏職稱進(jìn)階路線?。↙V3升至LV4可用)”
“目前總累積評價二百五十點,請守門者張靖之繼續(xù)努力,新手試煉結(jié)束后,評價將轉(zhuǎn)化為神話之門專屬貨幣,可供交易使用。”
一條條信息眼花繚亂,拼死得來的獎勵比第一次試煉還要豪華。
如果···小虎沒死的話,他應(yīng)該會很開心吧。
第二次天選評價嗎?
張靖之默默看著序列之戰(zhàn)的提醒。
綜合評價一般分為四個檔次,40到60為普通,只能勉強通過試煉之界,無獎勵。
61 到80為良好,保底有一個技能點和神話基因點。
81至100則為優(yōu)秀,保底有兩個技能點和神話基因點。
至于破除一百,則評價為天選!
保底擁有三個技能點和神話基因點!
天選評價是進(jìn)行序列之戰(zhàn)的唯一憑證,通過不斷獲取天選評價,守門者可以在未來的序列之戰(zhàn)中不斷提升自己的序列位置。
當(dāng)然,神話之門是不存在作弊行為的,序列十·天選者的特殊效果,只用來獲取獎勵,天選評價的超越一百需要真實的綜合評價累積。
比如一個序列擁有者真實評分為八十,那么他的疊加評分為一百二十,最后的評價仍為優(yōu)秀,并不算是天選。
這也導(dǎo)致有些序列擁有者可能要經(jīng)歷大量的試煉才能滿足序列之戰(zhàn)的條件,像張靖之這種兩次都是天選評價的存在太稀少了。
第二次試煉,一下子讓張靖之收獲了六個技能點和神話基因點。
神話基因點自不用多說,直接投入職稱中。
從LV2至LV3,投入點數(shù)是之前升級的兩倍,剛好就是六點。
兩次試煉后,張靖之維持著一次升一級的速度,成為一名LV3職稱者,這種速度即便放在序列擁有者身上也是很難遇見的。
升級職稱后,張靖之并沒有獲得新的天賦,斗士原有的天賦從小幅度增加意志抵抗,轉(zhuǎn)為中等幅度增加意志抵抗,同時衍生出一個新的效果:有較小的概率可以豁免敵方的精神類攻擊。
而影術(shù)師的天賦則從對影子較弱的掌控提升為一定的掌控,具體效果還需要張靖之自己去摸索了。
剩下的六個技能點,張靖之花去四個點,將鐵拳提升至LV3,剩下兩個點則是用來開啟新的技能。
技能的升級和職稱一樣,每一次升級都會翻倍,之前需要兩點,現(xiàn)在則是四點。
小虎和他說過,職稱者主流的方向有兩個,一個是專門升級一個技能,另一個則是不斷開啟新的技能。
在前期,技能數(shù)量的多少還是具有決定性優(yōu)勢的,所以主升單技能的守門者過活的比較艱難,可到了后期,單技能守門者每次提升就是質(zhì)變,他們的技能也會衍生出種種效果。
張靖之獲取技能點數(shù)量遠(yuǎn)超一般守門者,所以他想走的是一條單技能為主,其余技能為輔的守門者路線。
當(dāng)然,決定單技能還是多技能的主要原因還是在于守門者職稱第一個技能究竟是什么。
只有適合自己的,才是最重要的。