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詭獵之迷城

第三十二章 詭獵設計之守墓人

詭獵之迷城 騰云的魚 2121 2022-01-04 07:50:04

  “你走,就當咱們今天沒見過。”

  周銘揮揮手示意張子棟趕緊消失,哪里有這么玩的。

  “這不能怪我,要是知道出現這種情況,我也不會去經歷特殊物品設計。

  再者說咱們不是一個團隊嘛,我怎么做出舍棄你們,自己離開的不恥行為?!?p>  “張哥,你還是無恥一把吧。”

  “絕對不可能,我是不會離開我的隊友?!?p>  這兩個活寶在大客廳你一言我一語,一旁的江文看的著實頭痛,只能開口道。

  “你們兩個歇一歇,有這時間還不如趕緊去出去,尋找哪里有迷霧存在。

  否則天黑時一無所獲,剛才那根煙就給張子棟送行吧?!?p>  二人到此終于安靜下來,嘴上說著要趕張子棟離開的周銘,默默拿起自己的外套穿上,明顯是要外出的節(jié)奏。

  “我就知道你們不會見死不救,我給大哥們開門。”

  三人從房間內離開,來到街道上,周銘指著張子棟住所的位置。

  “為了保險起見,你回去帶上所有特殊物品。

  不然出現你這個比江文還臉黑的家伙,鬼知道下個設計會出現什么狀況?!?p>  “這不用,該帶的東西都在我身上,其他的用不上,設計完成自動會出現在新的住所內?!?p>  “我去,你這是來的時候就做好了這個打算?!?p>  “怎么能這么說,其實我連哪里有迷霧都知道?!?p>  說罷張子棟拔腿就跑,不給周銘開口的機會。

  “張子棟!你給我站??!”

  江文揉了揉自己的太陽穴,深刻知曉自己后面的生活安靜不了,無奈張子棟時刻都能透露出一些自己不知道的信息,這家伙,是真的讓人頭痛。

  鬧歸鬧,在張子棟的帶領下,三人前行小心翼翼,差不多半個小時,來到一處倒塌了一半的住宅區(qū),四周墻壁上,寫滿了拆字。

  “張子棟,這么遠的位置你都知道有迷霧存在,老實說是怎么做到的?!?p>  周銘好奇張子棟知曉迷霧所在的原因,反倒張子棟顯得很淡然。

  “這都是小事,別說這里,這一側城市的事情我都了如指掌。

  會來這里倒不是我知道迷霧一定存在,有其他人搶先進入,這都是未知的事情。

  但我之前就來過這里,知道這里存在三處迷霧,怎么說也會剩下一個給咱們,沒想到剛來就省去了后續(xù)麻煩?!?p>  來到迷霧前,三人依次觸碰,在站到一起視為一個團隊,準備工作算是完成。

  厲鬼的哭泣聲,隨著迷霧被激活凄厲的擴散開來。

  不知是周圍不存在其他人,還是剩下的人都學乖,不想與不認識得人經歷設計遭受坑害。

  等了半個小時,沒有任何人加入,迷霧瞬間擴散將三人籠罩,隨即廢棄的住宅區(qū)內恢復平靜。

  一片高聳茂盛的樹林,一條蜿蜒的石子小路。

  處在石子路上的三人,在月光照射下的黑夜中,看到路的盡頭有一做簡陋的木屋,屋內散發(fā)出柔和的光亮。

  “詭獵設計之守墓人:守墓人,守一方陰宅,護一地安寧。

  代替守墓人看管墓地五小時,結束后存活,即為破解設計。

  注:每十分鐘內,需離開木屋外出巡視,巡視時間不得低于十分鐘。

  時間刷新,以外出者回到木屋為準?!?p>  三人腦海中出現設計提醒,望著不遠處的木屋,互相對視后快速來到屋前進入。

  第一眼,三人看到一張具有階梯分布的木桌,階梯上擺有大量牌位,中間有兩個空檔位置,將原本整齊的三層牌位分割打亂。

  桌面上則是一盞燃燒的煤油燈,屋內的光亮正是由它散發(fā)出來。

  屋子只有一間房,不存在衣柜之類的東西。

  三人站在中央環(huán)顧,將所有物品盡收眼底。

  屋子東南角放著一把鐵锨,上面銹跡斑斑應該已經有些年頭。

  進出的木門,處在南面,木門旁邊懸掛著一個帶有血色液體的沙漏。

  一滴滴嫣紅的液體正在滴落,無疑是十分鐘倒計時的提醒裝置。

  屋子的東面,放置有一張小床,大小差不多僅供一人休息,床頭放有一顆石子。

  “床下看著有東西,我過去檢查一下?!?p>  周銘走到小床旁,先是將石子拿起,沒什么特別隨手扔給江文。

  半蹲下身子查看,床下有一個木箱。

  周銘拉出后,在里面發(fā)現很多空的牌位與書寫用的筆墨。

  屋內能夠發(fā)現的普通東西,大概就是這些,雖然知道其中一些是重要線索,卻沒有過多吸引三人的注意力,

  此時的他們,正專注的盯著屋子的另外一個角落。

  “江文,張子棟。

  你們說這一個白色燈籠與一個小瓷罐,我怎么感覺它們在逐漸變得模糊,好像過不了多久就會消失一樣。”

  對這種問題不懂的江文將目光投向張子棟,無奈張子棟只能為二人解答。

  “這個燈籠,是迷霧設計中難得出現的特殊物品。

  旁邊的小罐,里面應該裝著厲鬼。

  在迷霧設計中,特殊物品的出現,旁邊一定存在厲鬼,比如咱們上次電梯口外看到的那個阿婆。

  或者就是現在這種情況,厲鬼會被限制在一個器皿中。

  雖然形式上有所不同,但它們都有一個特性。

  從被發(fā)現的第一時間起,只要不去接觸獲取,過一段時間或者離開,特殊物品就會消失。

  杜絕想著設計結束,拿到特殊物品就跑的情況發(fā)生。

  反之獲取的第一時間,厲鬼不會發(fā)動攻擊,而是消失不見成為設計中的一部分。

  莫名多了一個厲鬼,不僅設計難度會提高,甚至一定程度上會改變生機線索,建議不要輕易進行這種嘗試?!?p>  “張子棟,你說的我能理解。

  但你的手,為什么會放在燈籠上!”

  “有嗎?

  我去,我怎么這么不小心!”

  在周銘的怒視下,張子棟急忙將手收回,然而白色燈籠旁的瓷罐,已經破碎一地。

  “你們別生氣,這都養(yǎng)成了習慣,看到特殊物品就手癢。

  意外,絕對是意外?!?p>  張子棟的解釋周銘才不信,這貨上次對阿婆燒的紙錢就蠢蠢欲動,要不是想要獲取紙錢,后續(xù)過分依靠隊友才能離開那個樓層活命,他會比誰沖出去都快。

  “我倒是不反對張子棟的做法,要是連增加設計的難度都懼怕,還談什么破解這座城市的秘密?!?p>  “江文,你說話歸說話,拿燈籠做什么!”

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