第六十四章 五個(gè)IP的安排
雖然東京之行因?yàn)椴裉锏脑庥?,有了些小瑕疵,但是,在眾人的努力下,還是圓滿的完成了任務(wù)。
回到魔都后,版權(quán)購買談判成功的消息讓星空互娛的員工們開心不已,而老板陳嶼在東京英雄救美,痛扁雅庫扎的事跡也讓員工們對(duì)他崇拜不已。一家大公司的老板,為了手底下的員工,不怕危險(xiǎn),勇斗惡人,沒有比這更讓人為之心折的了。
星空互娛的會(huì)議室內(nèi),陳嶼開了一個(gè)管理層的會(huì)議。
“既然現(xiàn)在版權(quán)已經(jīng)談了下來,那么,游戲的研發(fā)工作就需要提上日程了。我先說一下,我對(duì)這幾個(gè)IP的游戲研發(fā)規(guī)劃,大家聽一聽,有什么意見現(xiàn)在可以說?!?p> “這五個(gè)IP就成立五個(gè)項(xiàng)目組,每個(gè)項(xiàng)目組負(fù)責(zé)一個(gè)IP。首先,《圣斗士星矢》我的意見是開發(fā)成策略開牌類游戲,這方面,市場(chǎng)上有足夠成功的案例了,這款游戲的畫面建模最好是3D的,游戲劇情要貼合動(dòng)漫,技能要絢麗,人物也要和日方監(jiān)修多多溝通?!?p> 陳嶼說著,其他人紛紛提筆記錄起來。
“陳總,市面上的還有完美的《圣斗士》,不過據(jù)說他們的版權(quán)快到期了?!边\(yùn)營(yíng)總監(jiān)黃磊說道。
“沒錯(cuò),這個(gè)我已經(jīng)和日方溝通了,他們表示不會(huì)在授權(quán)給完美了,因?yàn)樗麄兊臓I(yíng)收很不好,日方授權(quán)幾年來,沒收到過多少來自分成錢?!?p> 陳嶼笑了笑,完美一年?duì)I收幾十億,移動(dòng)端占比不到百分之十,而他們的《圣斗士》更是勉強(qiáng)保持收支平衡而已。不過完美算是開路人,在智能手機(jī)功能還不強(qiáng)大的時(shí)候,買了版權(quán),游戲制作的也一般,真是難為他們了。
“第二個(gè),《七龍珠》和《圣斗士星矢》差不多,也是做成卡牌養(yǎng)成回合制動(dòng)作類型的手游,也要是3D模型,人物要足夠帥氣,貼合原著?!?p> 《龍珠》的游戲在主機(jī)端和PC端還是挺吃香的,不過手游似乎在未來不是太賺錢,不過年利潤(rùn)過億還是很輕松的,拿回來賺波輕松錢還是挺香的。
“《龍珠》系列玩家們玩過的太多了,會(huì)不會(huì)有審美疲勞的隱患?”
同類型游戲太多,萬一玩家不認(rèn)可怎么辦,張濤對(duì)此有些憂慮。
“多慮了,《龍珠》迷還是很多的,只要游戲做的好,就不愁沒有玩家?!?p> 陳嶼毫不在意手下人的憂慮,作為一個(gè)老玩家,他有足夠的能力判斷這款游戲做出來后,是否好玩。而且有后世的成功經(jīng)驗(yàn),有他在一旁把關(guān),游戲做出來后,雖然不會(huì)大爆,但是秒殺一眾垃圾游戲還是毫無問題的。
張濤點(diǎn)了點(diǎn)頭,再?zèng)]說什么。
“第三個(gè),《火影忍者》,這個(gè)我希望能最早做出來?!痘鹩叭陶摺肺医ㄗh做成2D橫版格斗類手游,游戲可以分成劇情模式和格斗模式。劇情模式就是體驗(yàn)原著劇情,格斗模式則是與玩家進(jìn)行線上格斗。在我的規(guī)劃中,可以將《火影忍者》打造成世界玩家的格斗盛宴?!?p> 《火影忍者》手游在后世的火影迷玩家中很有影響力,而且還舉辦過手游的超影大賽,很是有些知名度,就是運(yùn)營(yíng)和網(wǎng)絡(luò)有些拉胯,再有他們對(duì)于外掛的打擊力度不夠,玩家的意見也不是很重視,對(duì)于點(diǎn)券忍者的消弱等等,都讓玩家很火大。不過陳嶼是不會(huì)讓《火影》手游走老路的,他會(huì)盡自己所能,打造一款口碑銷量都很好的游戲。
陳嶼說到這里,運(yùn)營(yíng)總監(jiān)黃磊舉手說道:“陳總,《火影忍者》手游的格斗模式是類似街霸拳皇之類的格斗游戲嗎?”
陳嶼點(diǎn)頭道:“沒錯(cuò),但是人物是2D的,手機(jī)想實(shí)現(xiàn)3D格斗,現(xiàn)階段不是很容易,這對(duì)手機(jī)的硬件和網(wǎng)絡(luò)的要求太高了,對(duì)于游戲普及不利?!?p> “我知道,我沒有什么問題了?!秉S磊點(diǎn)頭道。
“那我繼續(xù)說了,格斗游戲的優(yōu)化一定要好,游戲幀數(shù)最好穩(wěn)定在30幀,60幀更好。還有網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性,沒有好的網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性,那就沒有好的游戲體驗(yàn),也就別想打造什么格斗盛宴了。”
眾人點(diǎn)了點(diǎn)頭,比較認(rèn)可陳嶼的話,網(wǎng)游可不是單機(jī),網(wǎng)絡(luò)不行,可是會(huì)爛口碑的。
“第四個(gè),《海賊王》,這部作品漫畫和動(dòng)漫都沒有完結(jié),所以制作還是有難度的,不過我們可以參考《海賊無雙》,但是游戲類型還要是卡牌類型的,并且角色也要是3D的。這部的游戲開發(fā)要多和萬代南夢(mèng)宮方面多多溝通,他們對(duì)于游戲開發(fā)還是很有經(jīng)驗(yàn)的?!?p> 《海賊王》手游在后世不是企鵝做出的,因此他很少玩,不過據(jù)說也挺火爆,但是營(yíng)收似乎不是很好,而且還有三四家公司運(yùn)營(yíng)過這個(gè)IP,穩(wěn)定性不是很好。可能和這部漫畫和動(dòng)漫沒有完結(jié)有關(guān)吧。
“最后一個(gè),《FGO》TYPE-MOON的意見是開發(fā)成RPG策略養(yǎng)成類游戲,3D角色建模也是必不可少的,我已經(jīng)邀請(qǐng)了對(duì)方到時(shí)候來我們公司進(jìn)行前期的開發(fā)指導(dǎo)了?!?p> 陳嶼一口氣,將自己的想法說了出來。
這幾個(gè)IP制作出的游戲,陳嶼在后世全都玩過,不過玩的最多的就是《火影忍者》手游了。那時(shí)候,這款游戲是企鵝的魔方工作室開發(fā)的,前期游戲不管是從氪金程度還是公平性來說都很不錯(cuò),只可惜之后也和其他手游一樣,走上了圈錢的怪圈。
如今,重活一次,既然有機(jī)會(huì)改變,他就想把這款游戲打造的更公平,更有格斗趣味,盡量讓火影迷都喜歡。
如果火影迷有不喜歡格斗類型游戲的,他還有一款卡牌類型游戲在等著他們,不過那將是后續(xù)的計(jì)劃了。
“這五個(gè)IP分配下去,各組看看是怎么選擇項(xiàng)目?”陳嶼問道。
“現(xiàn)有的員工,我們管理層已經(jīng)根據(jù)各自的能力進(jìn)行了安排,每個(gè)項(xiàng)目組都做到了大致的平均,不過關(guān)于格斗手游這一塊,可能還需要一定的人員調(diào)配?!秉S磊說道。
“很好,你負(fù)責(zé)安排就行,我只需要結(jié)果。還有如果人手不夠,張總監(jiān),這塊你需要和運(yùn)營(yíng)以及制作,多多溝通,及時(shí)補(bǔ)充合適的人員?!标悗Z吩咐道。
“好的。”被點(diǎn)名的幾人將陳嶼的話記在了心里。
“那就這樣吧,IP分配好后,把策劃做出來,讓我過目一下,沒問題就發(fā)監(jiān)修方吧。”
陳嶼看他們都沒有其他問題了,也就宣布了散會(huì)。
在陳嶼心中,這幾個(gè)IP的重要性也是有區(qū)別的,最好的IP就是《火影》了,在之后是《FGO》,其后才是《海賊》和《龍珠》,最后就是《圣斗士星矢》。其實(shí)單論營(yíng)收來說,《FGO》是吊打其他IP的,這款游戲可是有著上市五年全球營(yíng)收三十億美金的恐怖收入,奈何陳嶼本人更喜歡玩《火影》一些,雖然他本人最高才是影級(jí)強(qiáng)者。
版權(quán)的工作結(jié)束了,工作也安排了下去,正當(dāng)他以為可以喘口氣的時(shí)候,又有麻煩找到了他,不過這個(gè)麻煩卻是他很高興遇到的。
真的是頂
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