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我開創(chuàng)盜版奧特宇宙

第二十五章:日常后續(xù)

我開創(chuàng)盜版奧特宇宙 魂中無涯 2068 2024-07-19 15:18:59

  “噗~姐,話能不能不要說得這么死?!泵@的傳人心里受到了沉重的打擊。

  偷吃貢品:“不想當廢物,就變強,變得更強,你就是別人眼中的大神,站起來,第二次訓練,你要保證自己在我手下?lián)芜^五招?!?p>  聾的傳人苦笑著擺出了一個格斗的起手式。

  偷吃貢品二話不說一擊沖拳打出,速度極快,產(chǎn)生的殘影讓聾的傳人瞬間眼花。

  他想要防御,然后被一拳捶到了腹部。

  “啊!”

  慘叫著捂住了腹部被擊打處,身體不自主地弓著彎曲了下來。

  “反應太慢了,站起來,戰(zhàn)斗中一定要看清對方的肢體動作,借此預判對方的攻擊位置?!?p>  “太難了姐,我屆不到啊!”

  “用你的眼睛和第六感去體會!”

  偷吃貢品把聾的傳人拉起來,又是一記掌刀劈在他的肩膀上。

  “啊~”

  看著被自己打倒在地的聾的傳人,她不禁產(chǎn)生了放棄的念頭。

  “這次的成績是兩招,比第一次好....”

  “等等!”聾的傳人倒在地上捂著肩膀:“我還沒認輸,再來一次?!?p>  偷吃貢品有些意外:“哦?精神不錯嘛!”

  聾的傳人這次沒有喊疼,說明他還是挺有毅力的。

  做什么事只要堅持不懈,總能有成功的時候

  然而實際情況是聾的傳人把自己的游戲疼痛感調(diào)到了百分之十,也是這個游戲最低的限制。

  在這個疼痛感下,所有的痛覺都會降到真實疼痛的十分之一。

  之前聾的傳人為了體驗游戲性所使用的疼痛感是百分之五十。

  他長吸一口氣,腦海中回想著偷吃貢品的教誨。

  仔細觀察,注意肢體。

  “呵!”

  一聲爆響,在偷吃貢品身體動的一瞬間,聾的傳人看到了。

  她的左腿微微彎曲的動作,這是用力的表現(xiàn),那么她攻擊的是。

  右腿!

  這就是,判斷!

  聾的傳人會心一笑,仿佛領悟到了全新的境界。

  然后被踹飛出了格斗臺。“腦子動了,身體沒跟著動。”

  偷吃貢品毫不留情地點評。

  “最后一次機會,站起來,看清我的動作,這只是格斗中最基礎的要求?!?p>  聾的傳人再次從地上飛到格斗臺上,他逐漸有些明白了偷吃貢品的話。

  他開始放松肌肉,全神貫注地盯著偷吃貢品的身體。

  呼!

  空氣震動的聲音只比動作快一點點,這次他看到了偷吃貢品左邊的肩部的挪動和繃緊。

  看到了!是左臂!

  看到是第一要素,第二要素就是身體的動作能否跟得上自己的思維。

  答案是跟得上。

  羅子傲利用宇宙意志捏出來的這些奧特戰(zhàn)士的身體素質(zhì)都超乎普通奧特戰(zhàn)士的強大。

  雖然當時花費的能量多了一點,但這也為玩家打下了良好的基礎,不至于讓他們成為平庸的奧特曼。

  他的目光放的很長遠,玩家變強他們也能獲利,這個獲利的速度就取決于玩家變強的速度。

  如果玩家太弱,或者變強的太慢,對他還有整個宇宙來說不見得是好事。

  “砰!”

  拳掌相交的聲音清脆悅耳。

  聾的傳人興奮地大吼:“我成功了!我成功了!”

  偷吃貢品的拳頭打在了聾的傳人的掌上,也不多想。

  拳呈掌出,抓住他的右手,往前一拉,同時自己右手呈拳,轟在聾的傳人的胸口。

  噔噔噔!

  減免了大部分疼痛感的聾的傳人只是感覺到了巨力把自己胸口震的發(fā)麻,且強大的力量讓他退后了幾步。

  “這叫拆招,你小子要學的還有很多,別得意的太早了。”

  偷吃貢品看了眼他的表現(xiàn),又感覺有點不對,疑問道:“你是不是疼痛感調(diào)低了?”

  聾的傳人揉了揉胸口,震驚了:“啊..貢品姐,這你都看出來了?”

  “你的表現(xiàn)和之前判若兩人,是人都能看出來?!蓖党载暺返卣f:“我勸你還是把疼痛感調(diào)高一點?!?p>  “為啥?”聾的傳人不解。

  偷吃貢品無語道:“你不會以為疼痛感越低越好吧?”

  “……”

  “疼痛感是你身體對大腦的真實反應,如果太低了的話,你會感覺不到自己身體所承受的負擔的。

  而且適當?shù)奶弁锤心軌蚣涌炷闵眢w的反應速度,比如說我們碰到火了以后,手感就一燙,我們就會躲避,包括一些疼痛的刺激,我們磕到哪兒了,我們馬上會閃開。

  它能夠幫助我們鍛煉出一種名為危險感官的東西?!?p>  “啊?還有這種說法?”

  聾的傳人一邊感慨偷吃貢品不僅武力比他高,懂得還比他多,一邊老實的把疼痛感調(diào)回了百分之五十。

  然后就悲劇了,剛剛被擊打的疼痛一瞬間集中涌上了他的神經(jīng)中樞。

  “啊啊啊啊啊啊!”

  格斗訓練室中傳來了他的不間斷慘叫。

  ………

  宇宙空間內(nèi),羅子傲在觀看著論壇上玩家的發(fā)言。

  不會看玩家論壇的游戲策劃不是好策劃。

  常言道,高手在民間,一些游戲大高玩教策劃玩游戲的例子數(shù)不勝數(shù)。

  比如他之前玩的某款魔獸rpg地圖,玩家抱怨某個人物太弱,制作者和玩家硬肛,說這人物很厲害。

  結(jié)果自己不信邪玩了幾次后,灰溜溜地跑回去加強了這個人物。

  沒有人比玩家更懂游戲。

  而論壇中的帖子,大多還是討論游戲的真實性,因為前期內(nèi)容太少的緣故,攻略帖子都沒有幾個。

  還有一些是在哭訴0-50的戰(zhàn)士之巔太難爬了。

  其中有一個帖子獲得了幾百的點贊。

  [小時候,奧特曼在電視里頭,我在電視外頭。長大了,奧特曼在山頂上,而我在山腳。]

  羅子傲也給他點了個贊,同時把調(diào)低0- 50戰(zhàn)士之巔的峰頭高度提上了日程。

  除此之外,有一個叫做[無雙劍基]的玩家發(fā)布了一個關于游戲未來暢想的帖子。

  里面提到了游戲策劃可以制作一些副本和原創(chuàng)劇情來供玩家游玩的想法。

  這個事羅子傲曾經(jīng)也考慮過,只是當時能量太少,不好弄。

  等下次能量足夠多的時候,可以放在更新里面。

  最好是做一個小型的副本,反派就弄成滿門忠烈,弄個幾千上萬只來侵略三大出生地。

  這種東西實力弱耗費少,又附和玩家目前的游戲水平,堪稱完美。

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