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仙音繞梁——品讀游戲中的名歌名曲

游文戲字 小藤i 7328 2022-02-21 16:00:00

  序篇:

  作為玩家,我們熱愛游戲,一部優(yōu)秀的游戲總會(huì)為我們留下許多美好回憶。不管是人物也好,劇情也罷,亦或是場景,都會(huì)令我們在閑暇之余遐想無限。不過在這其中是否也曾忽略過什么?

  是否會(huì)有那么一天,當(dāng)我們靜下心神仔細(xì)追憶那一幕幕稍從即逝的畫面,去全力追憶那些曾有的感動(dòng)與惆悵;這一刻,耳邊是否也會(huì)再度回蕩起伴我們一同走過的那一首首天籟之音?

  這一刻,作為玩家的我們可曾想過:如果沒有背景主題曲的奏響,我們是否還會(huì)為那樣悲壯、惟美的畫面蕩氣回腸?

  《最終幻想》系列之所以風(fēng)靡全球,除去感人的劇本和精美的人設(shè),更是憑借主題曲與游戲本身的完美契合而深得人心。因?yàn)橛辛恕癊yes On Me”讓我們體會(huì)到愛情的偉大、因?yàn)橛辛恕癕elodies Of Life”讓我們對明天充滿了希望、因?yàn)橛辛恕?000 Words”讓我們執(zhí)著于輪回千年的守候。

  筆者堅(jiān)信這也是每一位游戲制作者竭力所要刻畫的。必須要承認(rèn),在過去我們都曾忽略掉許多東西,在這其中也不乏一些精華所在。正是基于這種想法,因此便有了下面這篇文章——

  正篇:

  無法否認(rèn),沉迷游戲的我們曾在過去接觸過無數(shù)游戲之音。曲聲結(jié)合畫面呈現(xiàn)在視網(wǎng)膜上,使整個(gè)場面看上去無形中又攀升至一個(gè)更高的層次。

  一天天,一月月,一年年……如今,你可否還記得那些來自過去的深切吟唱?

  癡心若遇真情意,偏偏彩蝶化紅妝

  ◆曲名:蝶戀

  ◆出處:《仙劍奇?zhèn)b傳》

  遙想第一次接觸《仙劍奇?zhèn)b傳》,那已經(jīng)是上個(gè)世紀(jì)的事情了。但是閑暇之余,戲中的幾首小曲卻總會(huì)穿越時(shí)空,自嗓中哼唱而出。然而如果讓我選擇,比起著重刻畫靈兒的“雨”以及刻畫月如的“比武招親”,我更加偏愛那只由美麗彩蝶幻化而生的“蝶戀”。

  不似“桃花幻夢”的青山綠水塵世遙,也不似“白河寒秋”的小橋流水任寂寥。“蝶戀”帶給我們的,是深深的眷戀和離別的不舍。

  “蝶戀”的主奏樂器是蕭,蕭的聲音一向是悲涼加低沉的,正如彩依被迫與心愛之人分離時(shí)的哀傷心境一般。本是一只小小的蝴蝶,不慎撞上蛛網(wǎng)危在旦夕,卻幸得一文雅書生出手相救得以脫生??蓵鷧s為了搭救自己,中了無法輕易化解的蛛毒。于是,抱著一顆知恩感恩的心,彩蝶化為美麗可人的女子,涉身凡塵與書生結(jié)為連理。

  就像女生慣看的言情小說那般出神入化,然而正當(dāng)我們期許那只小蝴蝶能夠獲得她所祈愿的幸福時(shí),她的夫君卻并不是那么為她堅(jiān)定到可以違背常理的人。因此,故事的結(jié)局并非理想中的白頭偕老,恩愛纏綿的愿望終究被一種叫做“常理”的東西無情打破。同時(shí),也一并埋葬了彩依那只想和恩公攜手一生的簡單心愿。

  隨著迂回婉轉(zhuǎn)的“蝶戀”在陰暗的林中飄然奏響,彩依最終化為一只蝴蝶,就像當(dāng)初來時(shí)那樣悄然遠(yuǎn)去。那一刻,整個(gè)世界仿佛都失去了聲音,惟有那首悲涼徹骨的“蝶戀”始終在耳邊縈繞不散。

  也是在這一刻,在“蝶戀”的催化下,我們?nèi)滩蛔I眼婆娑的在心底深處,虔誠送上那首飽含無限期許與祝福的詩詞——揮淚別癡心,只怨情長天未憐;真愛永不悔,盼君憶我千百世。

  不如笑歸紅塵去,共我飛花攜滿袖

  ◆曲名:回夢游仙

  ◆出處:《仙劍奇?zhèn)b傳四》

  “回夢游仙”是《仙劍奇?zhèn)b傳四》的主題THEME,隨著2007年盛夏游戲的問世,該曲也隨即傳遍大江南北,兩岸三地。

  這首由笛子和二胡演奏而出的曲子雖然長度只有兩分多鐘,然而聲樂卻是悠揚(yáng)婉轉(zhuǎn)、大氣磅礴,堪稱《仙劍》系列游戲中的經(jīng)典樂曲之一。笛子的音質(zhì)雖然活潑明亮,優(yōu)美悅耳,然而色調(diào)卻是冷的,是那種經(jīng)由聲樂透過肌膚深入到骨髓中的冷;而二胡一直都很適合演奏壓抑婉轉(zhuǎn)的嘆息之聲。所以,兩種樂器合在一起,所透露出的意義就不言而喻了。

  眾所周知,《仙劍奇?zhèn)b傳四》的主題是尋仙,可是一路尋覓下來的結(jié)果卻不是快樂的,甚至可以說有些傷感。菱紗命里注定的短壽、天河雖長命百歲卻永失光明和愛妻、夢璃愛在心底的無奈、紫英背負(fù)“承君此諾,必守一生”的誓言終老一生。

  雖然這些都很令人感傷與無力,然而細(xì)細(xì)品味,其中又不乏充滿著溫暖與堅(jiān)定。一如“回夢游仙”的風(fēng)格,柔情中亦不失剛毅。菱紗明知短壽依然樂觀的心態(tài)、天河“我命由我不由天”的頑強(qiáng)、夢璃堅(jiān)持著與天河再相聚的心愿、還有紫英一生斬妖除魔的堅(jiān)定信仰。加之天青、夙玉、玄霄等上一代人的感情糾葛,構(gòu)成了尋仙路上這一首百聽不厭的“回夢游仙”。

  瑤宮寂寞鎖千秋,九天御風(fēng)只影游;不如笑歸紅塵去,共我飛花攜滿袖。

  從山野少年到涉身凡塵,再到尋仙問情,最終又歸隱山林。想必“回夢游仙”所訴說的,也正是如此吧。

  琴心劍魄今何在,留見星虹貫九天

  ◆曲名:劍魄琴心

  ◆出處:《古劍奇譚》

  剛剛過去的2010年夏天,眾多玩家在“劍魄琴心”的聲樂中暢飲了《古劍奇譚》的廣大世界和恩怨情仇。作為游戲的主題THEME,一曲“劍魄琴心”留給我們的,卻是無邊的回味與斟酌。

  “劍魄琴心”—如利劍般鋒銳的少年,又如琴音般清澈的靈魂,山水意遠(yuǎn),靈鳥翩舞,述說著一個(gè)永不言悔的傳說。僅是前奏部分由琵琶演繹的聲樂,便像那一路從山間流淌而過的潺潺溪水扣人心弦;其后經(jīng)由竹笛的吹響,更是將整曲推向了一個(gè)新的高度。閉目聆聽,大有滄海龍吟、翻江倒海的磅礴之勢;同時(shí),也不失溫婉動(dòng)人的蕩氣回腸。

  此曲及其變調(diào)曾在游戲中多次出現(xiàn)。初進(jìn)游戲的主選菜單、序幕末期的制作人員字幕,甚至包括“鳳鳴榣山”、“寒山遠(yuǎn)黛”、“星河濤聲”等等皆是在此基礎(chǔ)上的再演繹。其中“鳳鳴榣山”與本曲前半部分基本一致,只是后面一分多鐘的曲調(diào)加以變動(dòng)??v觀“劍魄琴心”全曲,主要表達(dá)的是古劍時(shí)代的故事內(nèi)涵,因而自然成為了許多玩家心目中的古劍第一曲。

  《古劍奇譚》的主題是重生,游戲通篇皆圍繞這一主題展開。前塵憶夢,輪回轉(zhuǎn)世,往復(fù)循環(huán)。當(dāng)在夢中窺探前世的點(diǎn)點(diǎn)滴滴、當(dāng)魂魄一分為二轉(zhuǎn)生成兩個(gè)理念殊途的陌生人、當(dāng)為了活下去冒著轉(zhuǎn)為牲畜的風(fēng)險(xiǎn)使用渡魂術(shù)、當(dāng)曾經(jīng)的美麗嬌妻變?yōu)榇勾估弦拥募移汀?dāng)在圓月普照的晚空時(shí)分,伴著深邃的湖水與往日的摯友再聚首……滄海桑田新幾度,明月還照舊容顏。這一刻,昔日的太子長琴、水虺慳臾,今日的百里屠蘇、歐陽少恭;曾經(jīng)的約定,未能實(shí)現(xiàn)的遺憾,太多說不出口的言語頓時(shí)化為了那短短的一句:琴心劍魄今何在?

  飄蕩在大漢天空的那一片云

  ◆曲名:征途與使命

  ◆出處:《軒轅劍五外傳?漢之云》

  說起《漢之云》的主題THEME,恐怕非“征途與使命”莫屬。在游戲中多次出現(xiàn)的該曲,自然也少不了多重變調(diào)演繹。例如作為戰(zhàn)斗音樂出現(xiàn)的“飛羽的戰(zhàn)斗”,曲聲飛揚(yáng),振奮人心。聽著這樣的曲子,與敵人交起手來,自然精神亢奮,以一敵萬。

  但是和“飛羽的戰(zhàn)斗”比起來,筆者還是更青睞于中規(guī)中矩的“征途與使命”。從一而終的旋律,并無太大的起起落落,但卻如戰(zhàn)場中敲擊的鐘鼓,一拍一拍叩響在玩家的心頭。

  很長一段時(shí)間里,相比《仙劍》,筆者更偏好《軒轅劍》。拋開游戲本身的素質(zhì)不談,《軒轅劍》歷代劇本都基于歷史背景寓教于樂,游戲之中的歷史典故、文化底蘊(yùn),耐人尋味。而《漢之云》的背景更是放在了家喻戶曉的三國時(shí)代,重現(xiàn)了蜀魏相爭,硝煙彌漫的動(dòng)蕩歷史。

  《漢之云》的中心思想是民族大義,天下蒼生,以及兩者間如何取舍?!罢魍九c使命”便是由此孕育而出。此曲在游戲中出現(xiàn)得最多的場合,無疑是游戲末期對戰(zhàn)強(qiáng)梧前的觀星臺(tái)之旅。

  暗夜籠罩下的萬丈懸崖,漫漫山道上,焉逢背負(fù)著自己的使命踏上征途。頭上是攜帶一絲猩紅的明月和閃爍的星辰,耳邊響起的是“征途與使命”的回聲。那堅(jiān)韌的音符和著不容動(dòng)搖的旋律扎根在心底,令人百聽不厭。曲中映現(xiàn)出的是焉逢刺殺諸葛亮無法后退的步伐?還是強(qiáng)梧誓死保衛(wèi)丞相和大漢的決心?昔日兩個(gè)惺惺相惜的好友,正是因?yàn)椴煌牧霎a(chǎn)生了不同的分歧,最終分道揚(yáng)鑣化友為敵。

  “征途與使命”,這短短的一分零八秒的樂曲,其中所含代的故事確是說不盡道不完吶!

  藏在大海深處的吟唱

  ◆曲名:塵世聚散

  ◆出處:《圣女之歌》

  大海是幽藍(lán)深邃的,藏在大海深處的故事必然也是美麗動(dòng)人的。就像《圣女之歌》那樣,細(xì)細(xì)品味之余,總會(huì)少不了一份深深的感動(dòng)。

  《圣女之歌》從一開場,就以蔚藍(lán)的海洋和一聲海鷗的長吟拉開了遼闊的帷幕。而蘇格蘭風(fēng)笛的聲音,更是穿插于眾多曲目中,搭配鋼琴清脆的節(jié)拍,追憶那源自中世紀(jì)的幻想韻味。作為游戲主題THEME的“塵世聚散”,更是將這種意境表現(xiàn)的淋漓盡致。

  游戲開篇那幽藍(lán)大海下,水母緩緩浮動(dòng),幻光點(diǎn)點(diǎn),少女的低吟輕輕回蕩。一首“塵世聚散”,卻仿如那葬身于大西洋下的泰坦尼克所蕩漾出的“我心依舊”,在頃刻間捕獲了玩家的心靈,令人沉醉其中無以自拔,恨不能立刻投入這一片汪汪大洋的懷抱中。也正是在優(yōu)美的蘇格蘭風(fēng)笛聲中,我們伴著女主角艾妲一步一步踏向前方未知的旅程。

  回頭看,是尚未隨著洪荒退去的末日記憶,是依然擱淺在前人詩歌之中的遙遠(yuǎn)樂園;是批著鱗甲的食人惡獸、莫名湮滅的傳說國度、高聳著邪惡權(quán)杖的欲望城堡;向前望,終極的滅亡,恒久的和平,還是神似笑非笑的默默無語?

  在朗朗的晴空下,在浩瀚無垠的大海邊,我們都可在不經(jīng)意間發(fā)現(xiàn)《圣女之歌》的蹤影。當(dāng)我們團(tuán)聚在一起,暢想未來時(shí),似乎就可以聽到吹響的蘇格蘭風(fēng)笛中那來自人魚少女的吟唱。我們在歌聲中變得堅(jiān)強(qiáng),變得勇敢,知曉親情,學(xué)會(huì)寬恕。而一部《圣女之歌》所要告訴我們的,便也正是深埋在人類內(nèi)心深處那些最可貴的東西。

  黃沙伸萬傾,天地漫千滄

  ◆曲名:荒沙千里

  ◆出處:《幽城幻劍錄》

  ——黃沙伸萬傾,天地漫千滄;今朝忽遠(yuǎn)行,問君將何往?

  西域漫天遼闊的黃沙,映照著眼前一片西風(fēng)烈烈的場景。攜著濃濃遙疆風(fēng)情的異域前奏幽幽響起,不多時(shí),長笛的聲音便牽引著那一頭金發(fā)男子出現(xiàn)在我們面前。在一座廢舊的石碑碎片前蹲下,已經(jīng)變作鐵爪的左手在這一刻輕輕撩開覆于頭上的帽子,右手撫去碑上的黃沙。彷徨間,那曾有的一景一幕似又重現(xiàn)眼前。

  忽然,一個(gè)熟悉的身影一晃而過。倉促的轉(zhuǎn)身間,一切仿佛又回到了當(dāng)年,而他也似乎再次看到了那張魂縈夢牽的俏麗容顏……《幽城幻劍錄》整個(gè)龐大復(fù)雜的故事,便也在此刻正式拉開了序幕。

  “荒沙千里”作為游戲主題THEME的變調(diào),充分體現(xiàn)了西域遙疆的神秘遼闊以及壯麗彪悍。七弦琴被一聲聲撥動(dòng),發(fā)出略顯刺耳又單調(diào)的聲音。雖然初始階段略顯單薄和蒼涼,可到了中期,聲調(diào)卻陡然間急轉(zhuǎn)直上,帶上了一種龍破九天的大氣與豪邁。在這其間,蘊(yùn)涵著那名為“宿命”束縛下的悲壯與嘆息。

  宿命是《幽城幻劍錄》的主題,出現(xiàn)在游戲中的每一個(gè)人都有屬于自己的宿命,他們皆為這樣一條看不見的繩索所絆。想必這也是樂曲所要抒發(fā)的意義。然而面對這樣不公的宿命,面對眾神之父宙斯也無法輕易抗衡的宿命,有個(gè)人類卻想到了要反抗。

  “只要時(shí)輪還在運(yùn)轉(zhuǎn),只要七曜還在天頂分聚,終此一生我一定能找出讓它偏離的方法!”——這是夏侯儀失去冰璃重回人間后說過的話?;蛟S正是這種微弱的抵抗,才會(huì)昭示出人類的尊嚴(yán),同時(shí)也警告我們不要以為凡人會(huì)輕易得到幸福。所以才會(huì)讓我們更加珍惜眼前所擁有的一切,哪怕只是稍從即使,也畢竟是自己曾經(jīng)擁有過的幸福。

  情定今生,來世無盡

  ◆歌名:界限

  ◆出處:《幻想三國志Ⅱ》

  在2010年即將走過的今天,你可否還記得五年前的夏季,由宇峻奧汀科技推出的《幻想三國志Ⅱ》?如同《古劍奇譚》那般,在炎炎夏日宛若一朵籍著溫柔的微風(fēng)飄落至我們視野的玫瑰花瓣,在玩家心底掀起了一絲又一絲的波瀾。

  雙擊游戲圖標(biāo),成功進(jìn)入游戲世界的一剎那,輕快的樂曲伴隨著優(yōu)美的歌聲緩緩傳入耳際。美輪美奐的旋律襯托著清脆的歌聲在這一刻將我們暫時(shí)帶離塵世的束縛,御駕音符生出的翅膀,我們徑自來到數(shù)千年前的神奇世界,這就是“界限”與我們的第一次親密接觸。從最初的平靜到中期的激昂再到最后的升華,在這悠揚(yáng)的歌聲中我們所感悟到的是女魃對應(yīng)龍的深情,是海棠對楚歌的誓言。

  相較于游戲中另一首偏重于海棠和楚歌的歌曲“情忠”,“界限”的涵蓋面則是要廣域許多,不僅襯托了明線角色,同時(shí)也折射出應(yīng)龍與女魃這兩位暗線主角。細(xì)想一下:或許正是有了前世應(yīng)龍與女魃無法輕易逾越的界限,才會(huì)有那十年、百年、千年,即使用永恒的時(shí)間來等待,我也想再見年一面的約定;才會(huì)有今世海棠對楚歌不變的情忠;也才會(huì)有最后那幕和諧美滿的情定今生之團(tuán)圓大結(jié)局。

  昔日的“界限”,今日的“情忠”。召德村美麗的望星崖上,楚歌帶著海棠從異界趕來,和從前的戰(zhàn)友們歡樂重逢。而波瀾不息的黃泉海上,前世的應(yīng)龍與女魃也在此刻緊緊相擁在一起……

  歌曲同游戲整體劇情與畫面的緊密結(jié)合,成就了又一個(gè)動(dòng)人的傳說。情定今生,來世無盡——想必這也正是《幻想三國志Ⅱ》所要表達(dá)的意義吧。

  少年雄心比天高,不曾輕狂枉年少

  ◆歌名:逍遙游

  ◆出處:《新絕代雙驕前傳》

  婉轉(zhuǎn)的樂曲就像一道清爽的微風(fēng)徐徐傳入耳際,映著幾許飛揚(yáng)的楓葉,聲聲入耳。我們的《新絕代雙驕前傳》,便是在這樣一幅如詩如畫的意境里拉開了帷幕。雖然距離游戲初次問世已是時(shí)過千境,可至今憶起仍會(huì)無可避免的帶進(jìn)些許情緒,縈繞在心頭,往往會(huì)在失神之間驀地想起那些片斷,熟悉而久遠(yuǎn)。傾聽之余,總會(huì)再一次心馳神往于游戲的世界里。

  綜觀全曲,“逍遙游”的聲樂里總會(huì)在不經(jīng)意間透露出一種江南水土小家碧玉的感覺。清爽自由,似乎是完全不帶任何雜質(zhì)的清幽空靈。樂曲帶動(dòng)音符,將虛幻與現(xiàn)實(shí)在剎那間融為一體。悠揚(yáng)的曲子便這般好似穿透如夢紅塵,穿透世事炎涼,響徹在一顆漂泊零落的心靈之中。原本平靜的心湖于下一秒泛起微微漣漪,同腦海深處的某一點(diǎn)形成默契的共鳴。原本一首陌生的曲子,卻仿佛是那深交多年的閨中密友,冥冥知我心。

  說起歌詞,“逍遙游”算不上精彩,但是卻特別容易令人勾起豪情壯志的江湖情結(jié)和煞羨旁人的俠侶行。不似深閨少女“過盡千帆皆不是”的望穿秋水,也不似宮中怨婦“得寵憂移失寵愁”的怨念傷嘆,“逍遙游”總帶有一種深深的期許和等待,等待最后美好落幕的到來。名劍不孤單,有香花同在,一縷青絲隨君天涯。

  這一刻,閃現(xiàn)在我們眼前的是那百花群起飄香的飛雪崖,是那漫天流轉(zhuǎn)的繽紛花瓣,是那生死相伴的兩道身影。也或許正是有了少年不畏風(fēng)暴的豪情壯志和那名劍不孤單,有香花同在的信仰與追求,才有最后這繽紛幾多朝的美艷場景吧……

  “逍遙游”便是這樣帶著一種堅(jiān)定的信念和幾分淡淡的傷感縈繞于耳際,流連忘返,迫不及待拉開了《新絕代雙驕前傳》的浩蕩序幕。

  埋葬在心底深處的天使挽歌

  ◆歌名:The Room Of Angel

  ◆出處:《寂靜嶺4房間》

  在原始的一片寂靜中,忽然一陣似乎被刻意扭曲過的音符陡然響起,回旋不斷,仿佛將我們的心靈在剎那間帶入一片充滿迷霧的混沌空間。沉悶窒息……緊接著鼓點(diǎn)響起,一聲又一聲沉悶敲擊著心中深處那片最脆弱單薄的領(lǐng)土。無止境的敲打,閉目凝神間仿佛聽到了天空被驟然撕裂的絕望與無助。鋼琴在這時(shí)茫然響起,帶動(dòng)著一絲心弦深處的無奈和吶喊,充滿悲哀但卻平靜的女聲在這一刻幽幽響起于耳畔:You lie, silent there before me;Your tears, they mean nothing to me。

  此時(shí)此刻,聲音聽起來是那樣空曠,好像穿過窗戶可以望到外面飄于藍(lán)天之上的朵朵白云,但是卻不見陽光,周圍也聽不到任何聲音。一種莫名的恐懼便在此時(shí)從心底深處猶如煙霧一樣慢慢擴(kuò)散至全身……

  一直以來,Konami的《寂靜嶺》系列都以揭露人性的黑暗面而備受矚目?!都澎o嶺4房間》亦不例外,它所要表達(dá)的主題是母愛。對母愛的強(qiáng)烈渴望,以及因罪惡感產(chǎn)生出雙重人格分裂人性的墮落之道。而歌中所唱的主角,無疑是游戲中玩家多次看到的,那個(gè)一大一小有著雙重體貌和人格的Sulliven。

  幼年的Sulliven非??释笎?,但還是個(gè)孩子的他,除了在房間里持續(xù)寂寞的等待外別無他法;但是已然成年的Sulliven卻因幼年這份遲遲得不到的愛轉(zhuǎn)而走向了人性的極端??嗫鄴暝谏茞褐g,最終因?yàn)橛啄陼r(shí)代的心愿得不到滿足使得扭曲的靈魂跌落無盡的深淵。將靈魂賣給魔鬼,開始了殘酷的血腥祭禮。

  而“The Room Of Angel”則是將這種意境詮釋的淋漓盡致。完全的陰郁氣氛、女聲的低吟輕唱、以及低調(diào)壓抑的配樂。KONAMI的當(dāng)家音樂制作人山岡晃,將那種在絕望之中苦苦掙扎和憤然,轉(zhuǎn)而報(bào)復(fù)所有人類的心態(tài)演繹得繪聲繪色。

  歌聲中,你是否感到了恐懼?不是那終日不見天日的寂寞小鎮(zhèn)、也不是那突然冒出的厲爪怪物、而是我們每個(gè)人心底深處的那座寂靜嶺,它時(shí)時(shí)刻刻都駐扎在一個(gè)容易被人忽視的心靈死角,直到某天我們親自將它挖掘而出。而音樂中自始至終聲聲敲擊的鼓聲似乎也在時(shí)刻提示我們每一個(gè)人,當(dāng)欲望終有一天膨脹到事物所能容納的極限。屆時(shí),寂靜嶺的故事將會(huì)不斷輪回重演。

  硝煙、戰(zhàn)火、愛、幸福

  ◆歌名:Eyes On Me

  ◆出處:《最終幻想Ⅷ》

  說起Square的《最終幻想》系列,早已如雷貫耳,家喻戶曉。提到《最終幻想Ⅷ》的主題曲“Eyes On Me”,更是盡人皆知。遙想2000年初,BJ中關(guān)村電腦展位前,幾乎每臺(tái)機(jī)器上都在同步放送著游戲中男女主角初遇時(shí)的那場盛大舞會(huì),配上歌后王菲的天籟之聲,引得無數(shù)行人駐足圍觀,場面甚為壯觀。該曲伴隨游戲的發(fā)售迅速在全球樂壇流行開來,一度登上排行榜第一的位置,曾被評(píng)為世界年度十大金曲。迂回婉轉(zhuǎn)的節(jié)奏加上王菲通透、空靈的嗓音,給了“Eyes On Me”攝人心魄的力量,叫人聽來仿佛瞬時(shí)陷入夢幻般的浪漫世界里。

  現(xiàn)實(shí)中的“Eyes On Me”是由植松伸夫作曲,染谷和美作詞,共同創(chuàng)作而出。但在《最終幻想Ⅷ》的劇本里,編劇們則是精心為其安排了另一個(gè)動(dòng)人的故事。

  在游戲的世界中,“Eyes On Me”本來只是DellingCity城中,女鋼琴師Julia最愛的一首鋼琴曲,她從未想過自己有天會(huì)成為一名歌手。在其后的某個(gè)夜晚,Julia向Laguna敞開了心扉。她看到了他的喜怒哀樂、萬般變化的表情、傷心、焦急、苦痛……這些讓Julia明白了一些事情……

  戰(zhàn)火再起,Laguna前赴戰(zhàn)場再也沒有回來。Julia無奈終接受了Caraway上校的追求并誕下了女主角Rinoa。之后,她親自為“Eyes On Me”填了詞,并作為歌手演唱。該曲由此成名,從Deling City傳唱到了Winhill,在SeeD畢業(yè)舞會(huì)上,Shumi部落的旅館里等等地方都能聽到它的旋律。將近二十年間,“Eyes On Me”的絢爛光華在這片大陸上從無衰退。

  經(jīng)由歌聲的牽引,上一代人無法守候的幸福,終于在下一代人手中,在Squall與Rinoa之間劃上了完美的句號(hào)。至此,《最終幻想Ⅷ》波瀾壯闊的故事也順利落下帷幕。

  終篇:

  又該到了寫結(jié)語的時(shí)刻。至此,大家應(yīng)該不難看出:本文的出發(fā)點(diǎn)旨在緬懷游戲中那些耳詳能熟的樂章。由于篇幅所限,不可能一一道盡,文章自有諸多遺漏。但只想讓玩友們在游戲之余,在陶醉于畫面、劇本、人物的同時(shí),能夠不要忘記!不要忘記那些伴隨我們一路走來的天外弦音。在游戲的世界里,我們離不開音樂。

  正如哲學(xué)家黑格爾所言:如果我們一般可以把美的領(lǐng)域中的活動(dòng)看作一種靈魂的解放,而擺脫一切壓抑和限制的過程。那么,把這種自由推向最高峰的就是音樂了。

  刊于2011年1月上《電腦游戲攻略》

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