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笑論古劍:國(guó)產(chǎn)單機(jī)的春天

游文戲字 小藤i 2142 2022-02-16 16:00:00

  從7月10日至今,國(guó)產(chǎn)大作《古劍奇譚》(以下簡(jiǎn)稱〈古劍〉)已在華夏大陸闖蕩了三個(gè)月之久。這三個(gè)月里,相信無(wú)數(shù)玩家都已通關(guān)多次,筆者亦不例外。但通關(guān)之余,總想說點(diǎn)什么,或許這也是作為一個(gè)游戲撰稿人的本性使然吧。

  平心而論,這次歷時(shí)三年,千呼萬(wàn)喚始出來的《古劍》并沒有真正做到一鳴驚人,技?jí)喝盒?;相反來自五湖四海的聲音褒貶不一,各執(zhí)一詞。有賞蜜糖的,有掄巴掌的,還有啥都不說默默觀望的。若叫自認(rèn)游戲資歷不算淺的筆者給出一個(gè)說法:往大了不好說,也絕非一言兩語(yǔ)就能道清;往小了說,這次的《古劍》可以打“及格”。

  褒之聲:

  咱先說好的一面,也就是亮點(diǎn)。

  首先,游戲的劇情編排得很是出彩,通關(guān)一遍之后的感覺的確像是剛剛觀看了一部武俠大片,最起碼會(huì)讓人覺得那7G多的磁盤空間沒有被白白吞掉。主角從最初的行俠仗義、到尋找玉橫、受命運(yùn)牽引結(jié)識(shí)眾位伙伴、找回自己的記憶、再到最后發(fā)現(xiàn)此前一直敬仰的先生竟然就是最后的敵人……層層劇情鋪墊開來,巧妙銜接,峰回路轉(zhuǎn),撥云見日,的確令人意猶未盡。

  其次,《古劍》的遣詞造句相當(dāng)?shù)轿?。?duì)白中的詞句古香古色,韻味十足,令人聽著就能感受到遙遠(yuǎn)的古代風(fēng)情。絲毫不像某些港臺(tái)游戲里,人物雖穿著古裝,說出來的卻盡是一些不倫不類的大白話,讓人看著就別扭。

  另外,人物定位也恰到好處。這里不僅單指外表,戲中每位主角都有屬于自己的故事。有的捧腹、有的傷感,且不是一成不變的。隨著故事的展開,他們都會(huì)一點(diǎn)一點(diǎn)成長(zhǎng)起來,在玩家面前變得愈加豐滿真實(shí)。

  再來,此次《古劍》在畫面制作和光影效果方面可以看出,確實(shí)下了一番功夫。僅以游戲開局不久之后出現(xiàn)的霧靈山澗為例:那裊裊的云霧、碧藍(lán)的天空、銀色瀑布、粉色桃花、碧波之水,對(duì)照2D手繪原稿來看簡(jiǎn)直相差無(wú)幾。無(wú)怪乎早在游戲宣傳,初次放出此地的視頻時(shí),就有不少玩家驚為天人呢!

  最后,針對(duì)配樂也可以打個(gè)較高的分?jǐn)?shù)。雖然比之《仙劍四》要稍稍遜色一些,而且不少曲子聽著都很耳熟,但《古劍》的BGM也有自己的特色。像烏蒙靈谷那濃濃的南蠻風(fēng)情、榣山故友重逢的時(shí)過千境、搞笑時(shí)輕松活潑的曲調(diào)、生離死別時(shí)哀傷撼動(dòng)的樂符,秦始皇陵戰(zhàn)斗時(shí)激昂的配樂等等,這些都很完美的和游戲融為一體。

  貶之聲:

  之前說了不少都是表?yè)P(yáng)之詞,接下來就該不客氣地批評(píng)了。畢竟,我是玩家,我要站在玩家的立場(chǎng)看問題?!豆艅Α分晕抑唤o他評(píng)及格,而不是滿分,就因?yàn)樗谀承┉h(huán)節(jié)上處理得確實(shí)差強(qiáng)人意。而且很多,在玩家來看都是致命的錯(cuò)誤。

  7月10號(hào),是令許多人激動(dòng)、難忘的一天。隨著《古劍》正式上市,伴著“支持國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲”的宏亮口號(hào),相當(dāng)數(shù)量的玩家(尤以學(xué)生居多)第一時(shí)間入手了正版,甚至是169元的豪華版。然而回到家后急不可待的安裝完畢,雙擊古劍圖標(biāo),下一秒?yún)s是一盆冷水當(dāng)頭澆下。

  什么內(nèi)存不能Read、缺少d3dx9_**.dll、游戲初始化失敗、無(wú)法順利激活;僥幸進(jìn)去的也是畫面忽明忽暗、音效刺耳、裝備和靈獸界面異常、1.03補(bǔ)丁放出前的暴卡現(xiàn)象,以及那個(gè)令人無(wú)語(yǔ)的“存檔門”事件……這些真是叫人徹骨寒?。?p>  試想,花那么多錢買來的游戲卻得到這樣的結(jié)果,難怪那些日子里燭龍論壇的常見問題區(qū)里聲討聲一片。更有不少玩家放出狠話:再也不買燭龍的游戲!如果說前面幾種情況是因?yàn)闄C(jī)器對(duì)游戲兼容性不好,那裝備和靈獸界面異常以及存檔功能不都是游戲測(cè)試過程中就應(yīng)發(fā)現(xiàn)的嗎?為何都上市了還存在此等疏漏?

  其次,《古劍》的配置著實(shí)令不少人望而卻步,優(yōu)化問題以及對(duì)A卡的兼容性也近乎苛刻。絕大多數(shù)玩家都是幾經(jīng)斟酌,最后狠下心來一擲千金,升級(jí)或?qū)iT為游戲買了新的機(jī)器。結(jié)果,還是出來這么多問題,換成誰(shuí)不惱???

  另外,游戲的說明書也制作的很不到位,很多重要提示信息全都沒有,非要玩家上來論壇才能看到真相。脫線安裝需自建升級(jí)檔文件夾、Directx 解壓縮后還須手動(dòng)安裝、諸如此類和游戲緊密相關(guān)的提示一概沒有。如此,實(shí)體說明書還說明個(gè)啥呀?倒是電子說明書把以上幾點(diǎn)都涵蓋了。當(dāng)然我們也都明白,玩家不是傻子,很多問題會(huì)自行琢磨??杉热还诿f明書,該說的應(yīng)該還是都說了吧?

  說到劇情,精彩是精彩,但過于冗長(zhǎng)的對(duì)話實(shí)在令很多玩家感到頭痛。經(jīng)常是好不容易K掉一個(gè)BOSS,然后被迫享受漫長(zhǎng)的劇情,結(jié)果一個(gè)錯(cuò)誤跳出游戲,徹底悲劇了!而且此次劇情觸發(fā)方式采用走步式,明明一整段的非要拆分成幾段。結(jié)果就是走幾步就劇情,讓人玩起來感到很累。

  最后,玩過《最終幻想Ⅹ》《空之軌跡》和《幽城幻劍錄》的玩家心里都明白,《古劍》里的很多元素都與上述游戲極為相似,筆者在這里就不一一羅列了。誠(chéng)然,天下文章一大抄,看你會(huì)抄不會(huì)抄。燭龍這么做完全沒有涉及任何版權(quán)問題,但就是會(huì)令那些FF fans、空fans和漢堂fans玩起來總有種奇奇怪怪的感覺。想當(dāng)年,奧汀科技的《墮落天使》被戲稱為“披著最終幻想Ⅷ的馬甲”。《古劍》莫非也想要件馬甲穿了?還是若有雷同,純屬巧合?

  回過頭看,我似乎說了不少《古劍》的壞話。但愛之深,責(zé)之切。那些在網(wǎng)上大罵《古劍》的玩家相信也是如此。對(duì)于千呼萬(wàn)喚始出來的《古劍》,它在盛夏時(shí)節(jié)的確為我們帶來了一絲清爽,可游戲之余也不難發(fā)現(xiàn)其中隱藏的若干瑕疵與不足。在網(wǎng)游當(dāng)?shù)赖慕裉?,燭龍還在為少數(shù)玩家堅(jiān)持拓展著低迷的單機(jī)市場(chǎng),精神的確難能可貴。

  有了此次的前車之鑒,在未來,希望燭龍能愈走愈好。期待《古劍二》的早日到來!

  刊于2010年11月上《電腦游戲攻略》

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