說(shuō)起《天使帝國(guó)》,這個(gè)可要勾起小藤不少的美好回憶了。實(shí)不相瞞,此游戲乃是我接觸的第一款PC游戲。盡管當(dāng)時(shí)電腦速度慢的可以,甚至連聲音都沒(méi)有簡(jiǎn)直就是無(wú)聲電影的翻版。可不知何故,僅是在電腦面前坐著看兄長(zhǎng)打了十分鐘自己便徹底陷進(jìn)去了。想來(lái),天使姐姐就是吸引人!電腦游戲就是精彩!我不沉迷說(shuō)不過(guò)去啊!
也是從那一刻開(kāi)始,我知道了什么是SLG,什么是大宇資訊,什么是HP/MP。有了在同齡小孩中炫耀的最大資本,動(dòng)輒就是烈焰術(shù)、落雷術(shù),像個(gè)巫婆般張牙舞爪。雖然經(jīng)常遭到他人的非議,不過(guò)在當(dāng)年小藤心里卻是不勝欣喜。小小年紀(jì)便可體會(huì)到同齡人根本想象不到的事物和經(jīng)歷。若不是當(dāng)年的《天使帝國(guó)》,小藤現(xiàn)在絕對(duì)成不了一位自鳴得意的游戲人。所以對(duì)該游戲自然寵愛(ài)有加,這也是小藤尤為偏愛(ài)戰(zhàn)棋類(lèi)游戲的最大原因。
天使帝國(guó)(西元1993年)
《天使帝國(guó)》誕生在上世紀(jì)九十年代初,當(dāng)時(shí)游戲制作人李永進(jìn)之所以想到要制作這么一個(gè)游戲還全拜他的一場(chǎng)美夢(mèng)所賜。據(jù)說(shuō),當(dāng)年他在夢(mèng)中夢(mèng)見(jiàn)了一名漂亮的天使站在一口大鍋上,用手指著地。就這樣,夢(mèng)醒后的李大仙便就那么莫名其妙的構(gòu)建起了《天使帝國(guó)》這樣一個(gè)游戲。也正是如此,當(dāng)年的我們都將游戲戲稱(chēng)為“天使地鍋”。
一代的劇情很簡(jiǎn)單,講述的是很久很久以前,在一個(gè)古老的名為愛(ài)斯嘉的大陸上住著一群天真可愛(ài)的女孩子。有一天,位居大陸另一側(cè)的拉那洛王國(guó)發(fā)動(dòng)了戰(zhàn)爭(zhēng),想要吞并整個(gè)大陸。于是,這些愛(ài)好和平的女孩子不得不穿上盔甲,拿起武器,保衛(wèi)自己的國(guó)家。在經(jīng)歷了一次又一次驚險(xiǎn)的戰(zhàn)役后,終于打敗了敵人。原來(lái),拉那洛女王因受身邊巫師的迷惑,才犯下了如此大錯(cuò)。戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束了,這群勤勞善良的女孩子又過(guò)上了快樂(lè)平靜的生活。
說(shuō)實(shí)話(huà)這種劇本很有種小孩子玩打仗的感覺(jué)??刹还茉趺凑f(shuō),本該殘酷的戰(zhàn)場(chǎng)一經(jīng)讓這些天使姑娘們?nèi)パ堇[似乎就溫柔了許多。武器拿在她們手上一點(diǎn)也不可怕,所騎乘的大鳥(niǎo)飛龍也顯得那樣可愛(ài)。大家在戰(zhàn)場(chǎng)上擺開(kāi)陣式,或者硬拼硬打、或者射箭、或者用火、或者用魔法,一場(chǎng)大戰(zhàn)就這樣打得天昏地暗。
一代的制作在現(xiàn)今看起來(lái)非常簡(jiǎn)陋,總計(jì)BGM超不過(guò)三首,戰(zhàn)場(chǎng)繪制也十分單調(diào),而且流程很短,對(duì)于一個(gè)心急分子可能一天之內(nèi)就可破關(guān)。不過(guò)令人驚訝的是,早在初代,游戲里就體現(xiàn)出了分支設(shè)計(jì)。不過(guò)這種分支并不是表現(xiàn)于現(xiàn)今那種對(duì)話(huà)選擇,而是由戰(zhàn)爭(zhēng)勝敗決定,在特定的關(guān)卡戰(zhàn)敗就可轉(zhuǎn)入分支進(jìn)行全新的戰(zhàn)斗。用當(dāng)今眼光去看,這樣的設(shè)計(jì)倒也有幾分別出心裁。
天使帝國(guó)Ⅱ(西元1994年)
在經(jīng)歷了一代的制作并在市場(chǎng)上獲得相當(dāng)一部分好評(píng)后,大宇資訊于1994年隨后推出了二代作品。如果說(shuō)之前的一代是種嘗試的話(huà),那么二代就是正兒八經(jīng)的大氣之作了。該作比一代精彩得不是一星半點(diǎn),曾在國(guó)內(nèi)的游戲排行榜上久居不下。游戲采用了全動(dòng)畫(huà)戰(zhàn)斗畫(huà)面,在戰(zhàn)場(chǎng)上導(dǎo)入了NPC系統(tǒng)和過(guò)關(guān)條件,新增了全體命令,并全程支持鼠標(biāo)。游戲中共有5大系35種職業(yè),10余首動(dòng)感插曲令人熱血沸騰,關(guān)卡數(shù)也暴增至30余關(guān)。另外,游戲難度分為四種:過(guò)關(guān)斬將、勢(shì)均力敵、困難重重、無(wú)法無(wú)天。
故事背景延續(xù)一代劇情,講的是一代里忠心為國(guó)的女祭司突然挾持了女帝逃亡異世界,作為女帝妹妹的女主角妮雅立刻舉兵追擊。原以為只是嘗普通的叛變綁架案卻于異世界中變得撲朔迷離。女帝被劫另有隱情、祭司并非存心叛變、隊(duì)伍中混有敵方奸細(xì);加之與水戰(zhàn)士、半龍戰(zhàn)士間的紛紛繞繞和在異世界的種種經(jīng)歷,都預(yù)示著將會(huì)有一場(chǎng)巨大的陰謀和災(zāi)害威脅著愛(ài)斯嘉大陸。而女主角妮雅要做的事情就是率領(lǐng)眾人兩度深入異世界,并在游騎兵蘇蘭達(dá)和龍塔的幫助下,徹底粉碎敵人的詭計(jì),救回女帝,解救愛(ài)斯嘉大陸。
從聲光效果各方面看,二代都要遠(yuǎn)高于一代,趣味性和耐玩度也大幅提高。特別是游戲還加入了模擬音效來(lái)表達(dá)天使的異界語(yǔ)言,以及承襲一代所繪制的幽默搞笑式戰(zhàn)斗畫(huà)面,都使得整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)變得異常豐富多彩。到現(xiàn)在也忘不了巨龍騎士獨(dú)家絕活的升級(jí)之道:從龍?zhí)ど?jí)為男踏,最后升級(jí)為最高位的女踏--一只穿著高跟鞋猛跺的女性美腿。看到這里,笑噴的同時(shí)也真是佩服設(shè)計(jì)人員的奇思妙想。唯一美中不足之處,便是取消了分支設(shè)計(jì),屬于一條道走到底兒。但也無(wú)妨,大幅優(yōu)化的戰(zhàn)場(chǎng)和劇本足以彌補(bǔ)這一小小的缺憾。
新天使帝國(guó)(西元2000年)
說(shuō)是新,其實(shí)一點(diǎn)也不新。這里面的新主要是指制作年代較新,但游戲故事講述的卻很舊。《新天使帝國(guó)》問(wèn)世于2000年9月末,主要基于《天使帝國(guó)》一代重制,也就是我們經(jīng)常說(shuō)的復(fù)刻板,而且首度運(yùn)用了3D制作。
本作的劇情、關(guān)卡以及登場(chǎng)人物均與一代如出一轍。大宇在此只是將原來(lái)的2D畫(huà)面以3D效果再一次展示出來(lái)而已。《新天使帝國(guó)》除了承襲前作的無(wú)厘頭動(dòng)作劇情,可愛(ài)的主角造型外,全3D技術(shù)是當(dāng)之無(wú)愧的一大看點(diǎn)。玩慣了2D,初接手本作的確有種耳目一新的視覺(jué)新享受。
人物肖像則還是保留了2D設(shè)計(jì),同前兩作相比,《新天使帝國(guó)》的人物造型簡(jiǎn)直可以用“華麗”二字形容,絕對(duì)不是前期水平所能與之抗衡的。線條的柔和度、著色的飽和以及鎧甲的設(shè)計(jì),都令那個(gè)年代的玩家倍感驚艷。
另外與戰(zhàn)場(chǎng)搭配的BGM也依舊延續(xù)此前的一貫作風(fēng),節(jié)奏感十足的音樂(lè)令人聽(tīng)到忍不住熱血沸騰,手舞足蹈的和電腦里的天使姑娘們共同投入到精彩的大作戰(zhàn)中。戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)更是搞笑的可以。令人不由感嘆:這哪里是打仗?簡(jiǎn)直就是一群小羅莉在表演雜耍嘛!也因此,在游戲中經(jīng)??梢月?tīng)到不少玩家捧腹大笑呢。
天使帝國(guó)Ⅲ(西元2002年)
經(jīng)由前幾作的洗禮,《天使帝國(guó)》系列作品已經(jīng)可以說(shuō)成為了大宇成長(zhǎng)的縮影。隨著技術(shù)的進(jìn)步與不斷構(gòu)思新的創(chuàng)意,重新醞釀一番的制作小組在2002年11月推出了系列最新作。三代重新回歸到2D制作,制作小組不僅重新架構(gòu)了愛(ài)斯嘉大陸的原創(chuàng)歷史背景與神話(huà)傳說(shuō),并在劇情的安排上清楚地交代了無(wú)情的戰(zhàn)爭(zhēng)及共榮的演進(jìn)史,不論是在戰(zhàn)略和戰(zhàn)斗特技上的巧思和戰(zhàn)斗畫(huà)面多層卷動(dòng)的驚奇安排、劇情上的離奇曲折及各種敵我人物設(shè)定上的超可愛(ài)造形等,都有完美的表現(xiàn)。這一代的游戲更是集合了以上這些要素,無(wú)論是游戲的背景設(shè)定,戰(zhàn)斗系統(tǒng)等,操作方式等都有可圈可點(diǎn)的表現(xiàn)。
三代劇情故事仍舊以愛(ài)斯嘉大陸為主,描述了一個(gè)廣大美麗而且擁有不斷變化的人文與戰(zhàn)爭(zhēng)歷史。在這美麗的土地上有三個(gè)主要的民族,其中,愛(ài)爾達(dá)民族位于大陸中央,她們崇拜生命女神“莎菈”。生命女神創(chuàng)造了12棵生命之樹(shù),愛(ài)爾達(dá)人便是從生命之樹(shù)上誕生,漸漸的發(fā)展成12個(gè)公國(guó)。然而這12個(gè)公國(guó)的歷史是不斷改革與戰(zhàn)爭(zhēng),使得境內(nèi)的國(guó)家體制逐漸由中央集權(quán)轉(zhuǎn)向邦聯(lián)體制。歐查三國(guó)先后拒絕出席邦聯(lián)議會(huì),并拒絕繳交共同稅捐給聯(lián)邦。其后,又以邦聯(lián)議會(huì)違反規(guī)章、討伐盟國(guó)為由共同退出邦聯(lián),成立了臨時(shí)性的歐查議會(huì)。進(jìn)而又以遭到侵略之名,大量舉兵強(qiáng)襲,而邦聯(lián)各國(guó)此時(shí)竟無(wú)力制裁。不久后,公國(guó)首都終于在烽火中陷落,王室衛(wèi)隊(duì)護(hù)衛(wèi)著王室權(quán)貴及殘兵敗將退負(fù)東南隅賓斯坦城,持續(xù)和歐查聯(lián)軍纏斗的右翼殘存部隊(duì),隨著故事的開(kāi)始,她們肩負(fù)起復(fù)國(guó)的使命。
戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)一直是《天使帝國(guó)》系列的重要特色之一,特別在三代戰(zhàn)斗背景的制作方面,經(jīng)過(guò)制作人員多方討論將戰(zhàn)斗背景制作成多層卷動(dòng)方式來(lái)演繹,而每一層戰(zhàn)斗背景均是美術(shù)人員細(xì)心手繪而成。當(dāng)戰(zhàn)斗背景在卷動(dòng)時(shí)可由各方向行進(jìn),讓玩家有加強(qiáng)視覺(jué)深廣的感覺(jué)。在地圖繒制上,為配合關(guān)卡需要放置了雪地、河流、山岳、平原、森林、山谷、沼澤等超過(guò)二十種以上多變的地形,隨著地形的不同,玩家在使用兵種的選擇與搭配上就更加多變。整體畫(huà)面表現(xiàn)與戰(zhàn)斗流程非常精彩,作戰(zhàn)動(dòng)畫(huà)也Q味十足,的確是該系列的一貫看點(diǎn)。
結(jié)語(yǔ)
從90年代初到2009的今天,回過(guò)頭來(lái)看,能夠就這么和《天使帝國(guó)》結(jié)下情緣也算是一種不小的緣分吧。由于是電腦旅途中接觸的第一款游戲,因此個(gè)人角度來(lái)看是極其鐘愛(ài)該系列作品的。特別是出現(xiàn)在游戲中的角色,不管主角也好配角也好;也不管我方也好敵方也罷,都是清一色可愛(ài)到極點(diǎn)的天使女孩。所以,更令身為同性的我情有獨(dú)鐘。
時(shí)至今日,當(dāng)年的“天使熱”早已退去,不過(guò)硬盤(pán)里卻依舊留存著跨越世紀(jì)的經(jīng)典之作。更是忘不了當(dāng)年連哭帶鬧拜托兄長(zhǎng)買(mǎi)回來(lái)的《天使帝國(guó)Ⅱ》精裝版。閑暇之余,坐下來(lái)翻閱一下退色的游戲手冊(cè)和人物彩圖,仿佛就可以重拾昨日心潮。還有那六張軟軟的黑色五寸盤(pán),早已絕跡的老爺盤(pán),可如今又有誰(shuí)能輕易解這其中滋味呢?
側(cè)耳聆聽(tīng),遠(yuǎn)方似又再度傳來(lái)天使的召喚。在那神秘莫測(cè)的愛(ài)斯嘉大陸,依舊留有往昔青春年少時(shí)馳騁戰(zhàn)場(chǎng)的片片足跡。一晃十幾年……真是久違了,愛(ài)斯嘉大陸;久違了,天使帝國(guó)。
刊于2009年2月《電腦游戲攻略》