人生的速度和游戲的速度好像啊!
不會一直難過的,精神感冒遲早要恢復過來。
夢里又是過去的場景。老師們,同學們都是模糊的。連自己也是模糊的,自己點的飯菜說的話,也都含糊不清。我喜歡這樣,不回憶,不需要。
果真是一直往前走,走到不想的地方再停下。
世界的變化到底是平滑過度的,還是突變的呢?許多書上都有答案,有句話大家都熟悉,叫,量變產(chǎn)生質(zhì)變。可見平滑變化與飛躍變化都是存在的?;蛘邠Q一個角度,能看見的部分,大概率是突變的,而看不見的地方,大概率是持續(xù)積累的。還有一個更有意思的東西,叫隨機方向,這就導致了許多返祖現(xiàn)象,最后也弄不清哪個生物是哪個生物的祖先了。比如,始祖鳥似乎既不是恐龍的祖先,也不是鳥類的祖先,好像也不能證明鳥是由恐龍演化而來,雖然說有這樣的觀點,但從骨骼來看,似乎不夠充分。
神秘終究會變?yōu)椴簧衩?,然后新的神秘又誕生。我們只能通過出土化石、文物,才能知道過去到底發(fā)生過什么。
生物總會以各種各樣的方式滅絕,如果把這一些都歸咎于人類,可以說是太給人類臉上貼金了。在有人類以前,物種依然存在大滅絕的情況。第一呢,不要只看物種滅絕不看新物種誕生,第二呢,當然也不是說人類活動對其他生物沒有影響,所以不卑不亢吧!
但是呢?有些大滅絕確實是人類造成的,還是注意一下。
玩那種種田游戲,喜歡把各種物品湊成滿滿一組收集起來,玩游戲的成就感吶!
并沒有憋得太久,回憶也不至于井噴,所以,每當我回憶起三五個場景后,就累得苦不堪言了。還是不折磨自己了,不寫了。
并不是所有事都會留下痕跡的,不可能,不需要,也沒必要。
人為什么有自己的命運呢?因為別人勸說絲毫不影響自己,所以命運不能被更改。
情感和溫度一樣,太冷的話,人就趨向于尋找溫暖的地方,而當你給予過多,溫度過高,人就會趁你不注意打開窗戶,把這些熱量給散掉。
我發(fā)覺根本沒有享受游戲一說,隨著自己對游戲里的事物懂得越來越多,會發(fā)現(xiàn)許多玩法都是有最優(yōu)解的,之前玩游戲是被好奇心驅(qū)動著玩下去,玩著玩著就變成了被最優(yōu)解推著走了,根本就不像是在玩游戲,更像是上班。
輕易相信人的物種滅絕得很快。環(huán)境引起的個體性差異也是決定性的??!想到了人。
因為敵人消失而逐漸變得溫順,這樣就容易突然滅絕。而一直對抗著敵人的物種雖然活得辛苦,卻也進化得頑強。
閉塞的環(huán)境,有限的資源,會早就更激烈的斗爭和更快的進化速度。
還是感覺到了這件事,我們由于生活區(qū)域有限,經(jīng)歷的事情太少,見人太少,讀書太少,導致我們的觀念像一個小池塘一樣,又偏僻又脆弱,又太過依賴于經(jīng)驗。我們應該學著擴展自己的思想,減少偏見帶來的束縛,還有一些重要的就是,如果必要,勇敢一點,摧毀過去的思想也沒有關(guān)系,去擁抱更大的世界。
專心致志真的不算是常態(tài),如果用這個狀態(tài)來估算自己的效率,那么結(jié)果肯定會讓自己失望的。
我呀,總是把科學當做神話來聽,而偏偏又習慣把神話當成科學,這不岔劈才怪。