屋外,太陽已經(jīng)漸漸消失在了森林盡頭,光線迅速黯淡下去。
黑暗籠罩森林,常樂的小屋成為了附近唯一的光源。
【“夜晚”已經(jīng)降臨,某些不懷好意的存在正在蘇醒……】
【光芒無法籠罩的地方,就是它們的樂土】
【前三天“夜晚”的難度將會適度降低,盡力給予玩家良好的游戲體驗】
看到提示,常樂深吸一口氣,讓自己集中注意力,時刻觀察屋外的動靜。
房屋的門已經(jīng)上鎖,窗戶開著一扇,用于觀察外面。
同時他坐到床上,先把復活點刷新了一下,不然待會要是出了意外死亡的話就會復活在離這里很遠的地方。
白天就有狼出沒的地方,鬼知道晚上能出現(xiàn)什么怪物。
“咔擦擦”
屋外傳來一陣怪異的聲音。
常樂靠到窗邊,朝著聲音出現(xiàn)的地方看去。
只見地面上一個小小的土包聳動,一只干枯的手臂艱難的從里面伸了出來。
隨后是另一只手,接著兩只手支撐著,從土里拖出殘破不堪的軀體。
怪物還沒有徹底從土里爬出來,但常樂卻已經(jīng)感覺到了來自怪物濃濃的惡念。
它抬起頭,腐爛的臉龐不掩兇意,帶著殺意和貪婪的眼神死死盯著窗口偷窺的常樂。
“不能讓它爬出來!”
被這種目光注視著,常樂本能的感覺到非常不舒服。
看窗外目前只有這么一個土包出現(xiàn),暫時沒有其他怪物,他毫不猶豫地抽出背包里的木劍,打開門直奔怪物。
“他娘的,一個小怪而已,還敢這么兇?。俊?p> 咚!
木劍揮出,重重的砸在怪物的腦袋上。
悶悶的響聲傳出,常樂的手被反作用力震的發(fā)麻。
這玩意怎么這么硬?。?p> 爬到一半的怪物被這突如其來的偷襲打懵了,短暫的愣神過后,它有些不可思議的看著常樂。
你敢打我?
隨后它的眼睛血紅一片,洶涌的殺意出現(xiàn),兩只手帶著呼嘯聲直直向著常樂抓來。
常樂嚇得連忙后退,退了兩步突然又有些不服氣。
不對呀,你丫現(xiàn)在出都出不來你兇什么?
他又重新上前又給來了一棍。
“咚!”
“喝~!”怪物發(fā)出嘶啞的低吼聲,眼中的憤怒中參雜著痛苦。
“咚!”
怪物開始掙扎,想爬出來攻擊常樂。
“咚咚咚咚咚!咔擦”
最后一聲似乎打斷了什么東西。
怪物的眼神已經(jīng)從憤怒變成了驚恐,兩只手扒拉著想重新爬回土里。
常樂怎么能放跑它,狠狠的拿起木劍掄圓了砸向怪物的腦袋。
這玩意與其說是劍,不如說是棍,砸起來手感很好,就是有點費手。
咔!
眼前的怪物軟塌塌的爬了下去,變成了一堆光粒子消失在了原地,只剩下一個小土包和一個漂浮的掉落物。
【怪味面包×2】
【怪味面包:味道難以下咽,但用來充饑沒什么問題。使用后回復飽食度,但會短暫進入虛弱效果】
【日志:已擊敗“僵尸”】
恭喜完成成就:首殺
成就獎勵已發(fā)放。
【時裝:僵尸面具】
【時裝效果:可以有效引起僵尸們的仇恨】
常樂收起面包和時裝,趁著周圍還沒出現(xiàn)新的東西趕緊回到屋內(nèi)。
“使用怪味面包?!?p> 背包里的面包數(shù)量少了一個,同時常樂感覺原本空空的肚子被瞬間填充了部分,饑餓感消失了不少。
不得不說,食物既可以選擇自己一口一口吃掉,也可以選擇直接“使用”,效果上不會有什么區(qū)別。這一點還是挺人性化的。
那塊面包在撿起來的時候就散發(fā)著一股怪味,要不是實在餓的不行,他完全不想吃這東西。
【虛弱:50秒】
使用面包后的后遺癥也出現(xiàn)了,常樂感覺身體突然像是被抽了魂一樣,渾身無力,精神疲憊,注意力也不能很好的集中。
躺在床上靜靜的看著倒計時歸零,常樂長長的出了一口氣。
這玩意絕對不能多吃……
太難受了。
不過還好,至少飽食度回復上來了,等撐到明天早上,就進森林里尋找食物。
而且木制武器實在是太拉夸了,殺個僵尸都得刮痧半天,得盡快解鎖新武器。
也不知道木制工具之后究竟是不是石制工具。
“咔擦擦”
之前僵尸往出爬的聲音再次出現(xiàn),不過這次的聲音并非是從一個方向傳來,而是屋子四周好幾個方向。
常樂頭探出窗外看了一眼,光是窗戶正面就能隱約看到三四個土堆出現(xiàn)。
而且和剛剛第一只傻愣傻愣的不同,這幾個土堆里的僵尸行動明顯要迅速的多,而且它們身上腐爛殘缺的部位更少,干瘦的軀體中似乎蘊含著不弱的力量。
“好像要出問題。”
常樂心底有些不安,看了眼手中耐久已經(jīng)掉了小半的木劍。
剛剛只是殺一只完全沒有反抗能力的僵尸就費力不少時間,無論是自己的力量還是木劍本身的攻擊能力,想要對付這些僵尸似乎都有些困難。
他又來到合成臺旁邊,先一次性合成了十把木劍留著備用,然后在合成列表里翻找看看能不能找到用得上的東西。
“靠蠻力和這些玩意對拼目前是完全不現(xiàn)實的,真打起來我應該不超過三回合就會原地暴斃,何況僵尸數(shù)量還不少?!?p> “看來是時候發(fā)揮玩家的智慧了。”
常樂看到了可以自定義的木墻壁,心里已經(jīng)有了想法。
木墻屬于建造類物品,在沒有工具的前提下很難被破壞,而且它的放置方式也是完全違背物理常識的,只要有連接體,木墻就可以完全忽略大部分重力或者其他力,牢牢的被固定住。
也就是說,只要這些僵尸不會直接開著拖拉機來撞,木墻就是絕對穩(wěn)固的。
這樣就可以合理的利用游戲機制刷怪,不僅可以輕松度過第一晚,說不定還能刷出點好東西。
其實硬要茍的話,常樂直接拿墻把自己封死,也完全可以輕松度過第一晚。
但沒必要。
至少目前還沒到那地步。
充分體驗游戲的樂趣,才算是正確的。
在工作臺上制造了幾面形狀奇怪的“墻”后,常樂趁著那些僵尸還沒有完全爬出來,打開門,在門前迅速布置好這些特殊墻體。
這面墻上面留了許多手臂粗的空位,保證僵尸爬不進來,但木劍可以攻擊到外面。
一圈特殊墻體把門口牢牢圍住,既不影響觀察外面,又能保證安全的刷怪。
接下來,就等剩下幾個僵尸圍過來,引頸受戮。