Double Kill!!
兩個人頭進賬。
邢道調(diào)轉(zhuǎn)鼠標指針,攻向第三個對手。
兩箭接連射出。
吃到迎面擲來的飛斧,也全然不在意。
按下Q鍵,【閃避突襲】側(cè)向翻滾,又一次進入隱身狀態(tài)。
拉開一點距離,接著輸出!
暗夜獵手薇恩的大招,持續(xù)時間隨等級提升,分別是8、10、12秒。
當前時間點,比奧拉夫免疫控制的【諸神黃昏】多整整4秒。
加上邢道用閃現(xiàn)調(diào)整了位置,狀態(tài)保持的非常不錯。
還有兩個等級、一個大件的絕對領(lǐng)先,以及滿級Q技能CD兩秒隱身一秒的效果。
小范圍騰挪閃轉(zhuǎn),輕松將出了熔渣打野刀的奧拉夫玩弄于股掌之間。
面對EDG其他英雄。
熔渣+布甲鞋出裝的奧拉夫還能做一做抵抗。
但在具備真實傷害,發(fā)育還遠遠超過時間線的薇恩面前,奧拉夫并不比奶媽艾希加起來堅挺多少。
不單圣銀弩箭效果出色。
就連常規(guī)攻擊,都是次次入肉!
【閃避突襲】增加百分之八十總攻擊力,再觸發(fā)暴擊,甚至跳出了-357這個夸張的數(shù)字!
“輸出好高啊!”娃娃忍不住贊嘆。
“時光也想湊熱鬧,但廠長就位了,恐怕是來送一波四殺!”米勒聲音激昂。
AHQ中單開著加速支援進野區(qū)。
卡極限時間、極限距離,在最后關(guān)頭給奧拉夫套上了個復(fù)活。
然而,就在出招的一刻,戰(zhàn)爭迷霧中沖出了一匹帶著幽魂騎兵的人馬!
廠長見到開戰(zhàn),一路小跑過來。
埋伏進草叢。
等到機會,R技能【暗影沖擊】打了一手太平拳。
恐懼效果觸發(fā),E技能【毀滅沖鋒】再跟一記回踹!
“給我給我給我!”
邢道大叫。
AQ連擊,先灌兩次傷害。
輸入第三次攻擊指令時,忽然靈機一動。
故意卡了一下節(jié)奏。
——時光手上捏著閃現(xiàn),但被廠長的組合控制推到了距墻壁稍遠的位置,沒辦法馬上進行逃生。
直接殺。
收益不能最大化。
所以,邢道選擇偽裝成一個傻B。
先用走位取消平A,積攢出電刀特效,再將箭矢對著時光老人身軀射出。
AHQ中單西門夜說單殺Faker之后,受到了詛咒,實力下滑明顯,本賽季一直是前期支援,中期開團的奉獻型打法。
陷入危局,無法以‘俯視’的目光洞悉戰(zhàn)場細節(jié)。
成功閃現(xiàn)過墻,才發(fā)現(xiàn)背后跟來了一支看起來秀氣的銀色弩箭。
嗖——
啪!
弩箭命中。
紅、紫傷害數(shù)字同步跳起。
時光老人本就不佳的狀態(tài),完全承受不起這樣的重擊,血條當即清空。
在眾目睽睽之下秀了一波閃現(xiàn)遷墳。
Triple Kill(三殺)??!
“666666——”
“6666——”
“哈哈哈哈死亡閃現(xiàn)?!?p> “太舒服了?!?p> “有一說一,這邢道榮有點猛啊?!?p> “……”
彈幕紛紛刷了起來。
當年的UZI,有隊友在正面做牽扯、吃技能。
邢道這次,屬于徹徹底底的1v3。
如果不是AHQ中單時光趕到,完全可以憑一己之力拿下三殺。
現(xiàn)在嘛……
奧拉夫在地上躺了2.5秒,復(fù)活起來,并沒有辦法逃離邢道的追擊,又一次化為箭下亡魂。
Quadra Kill(四殺)??!
伴隨著響徹全場的音效,邢道戰(zhàn)績來到了8-3。
一個人的擊殺,超過了其他九個人總和。
不僅如此。
這一波戰(zhàn)斗,更是徹底擊潰了AHQ戰(zhàn)隊的士氣,將EDG原本只能算優(yōu)勢的局面,推進到了十拿九穩(wěn)的勝勢。
二十分鐘。
在有一個爆炸發(fā)育薇恩的情況下,EDG輕松Rush掉納什男爵。
拿到強化BUFF。
兩路分推。
側(cè)面,邢道無人能擋,甚至可以無視防御塔殺入高地。
正面,有人馬、娜美、韋魯斯三重開團,AHQ戰(zhàn)隊也無法進行防守。
隨著兵營水晶破碎,超級兵一波波壓進。
兩座樞紐防御塔僅僅支撐了不到一分鐘,就先后化為廢墟。
二十三分半,畫面定格。
2016年世界總決賽,小組賽第二日,EDG更換上單,輕松擊敗了臺北紅飛馬AHQ,拿到了早就應(yīng)該到手的一個積分。
“我就說General之前表現(xiàn)很突出嘛!”
娃娃當起事后諸葛亮:“這一場,不僅沒有拖EDG的后腿,還成了最關(guān)鍵的一個Carry點,AHQ根本沒人能擋得住?!?p> “General個人實力確實沒的說。”米勒看法相對中肯:“但他這個薇恩選的……說實話,是有一點任性了?!?p> 其他人的看法,也大致如此。
贏一場,Carry一場,甚至于是碾壓了一場,都不算什么。
只要是平均水準以上的選手,誰沒贏過?誰沒C過?
衡量一個職業(yè)選手是否合格,不能看一時的劍走偏鋒。
個人實力固然重要。
但,是否和團隊契合,是否聽從指揮,是否能使用和陣容相配的英雄,才是更關(guān)鍵的東西。
廠長受到邀請,前往采訪席。
EDG其他隊員收拾好外設(shè),回到后臺。
打開門。
就看到了阿布那張似笑非笑的臉。
“今天打的還行,起碼沒丟人?!?p> 阿布嘴上贊許,語氣卻不那么友好:“邢道你說說看,怎么就想到要用薇恩走上路呢?”
很顯然。
是對邢道最后關(guān)頭的自作主張不滿意。
這么問。
要的也不是一個答案。
而是認錯的態(tài)度。
不過。
邢道會認錯么?
開什么玩笑!
上手比劃,邢道離開角色卡就是麻瓜。
用嘴說嘛……
多了整整六個賽季的理解,還說不服你一個阿布?
以為黃金白銀分段的‘嘴強王者’是徒有虛名?
稍稍整理了一下思緒,邢道一本正經(jīng)地開口:“我覺得這一場用薇恩非常合適,所以就要了?!?p> “合適?”阿布楞了:“薇恩上單,你覺得合適?”
“當然合適啊?!毙系雷隽藗€小熊攤手的姿勢:“上單、中單、打野、AD、輔助這樣的定位,本身就是有問題的?!?p> “怎么說?”阿布還是第一次聽到這樣的理論,很是好奇。
“很簡單?。 毙系篱_始忽悠:“大樹是頂在前面的坦克,劍姬是分推型重裝戰(zhàn)士,蘭博船長是團戰(zhàn)AOE英雄……完全不一樣的類型,統(tǒng)稱為上單,那我們需要一個上單,實際上需要的是什么?”
“上單這兩個字,能代表什么?”
“傳統(tǒng)的說法,只是分路而已。”
“一支隊伍真正需要的,是先手、反手、承傷、控制、輸出這些方方面面的功能,缺什么補什么,而不是盯著那幾個英雄一成不變?!?